《質(zhì)量效應(yīng)3》E3最新視頻 大場(chǎng)面不斷爽快十足
下面是《質(zhì)量效應(yīng)3》在E3上最新的游戲演示視頻,視頻很長(zhǎng),展示了兩段故事情節(jié)。在這段視頻中,尤其是第二段故事情節(jié),大場(chǎng)面頻繁出現(xiàn),讓人目不暇給,爽快十足。游戲的戰(zhàn)斗部分看上去也更加流暢了,無論是遠(yuǎn)程還是近戰(zhàn),戰(zhàn)斗節(jié)奏感都非常不錯(cuò)?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》已經(jīng)確定將于明年3月發(fā)售,登陸3大平臺(tái)。全程詳細(xì)試玩視頻: 俄羅斯高清試玩視頻:

2011-06-10

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沒塞夠錢?《質(zhì)量效應(yīng)3》語(yǔ)音控制僅限Xbox 360
從之前微軟的360發(fā)布會(huì)上我們已經(jīng)了解到,《質(zhì)量效應(yīng)3》將支持語(yǔ)音控制。但別高興太早,Bioware日前表示,游戲的語(yǔ)音控制僅限于Xbox 360,也就是說語(yǔ)音控制壓根就沒PS3和PC什么事兒。盡管PS3插上USB麥克風(fēng)也可以進(jìn)行語(yǔ)音控制,但Bioware已經(jīng)明確表示,目前并沒有在PS3上推出語(yǔ)音控制的計(jì)劃。Casey Hudson說,之所以在Kinect上加入語(yǔ)音控制是因?yàn)槲④浀恼Z(yǔ)音和動(dòng)作傳感器在語(yǔ)音辨認(rèn)方面更優(yōu)秀。Kinect的內(nèi)部硬件允許他們這么做 - 或者說能更容易地加入語(yǔ)音控制?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》將會(huì)在2012年3月6日登陸PS3、360和PC平臺(tái)。

2011-06-09

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E3 2011:變身第三人稱射擊《質(zhì)量效應(yīng)3》試玩前瞻
《質(zhì)量效應(yīng)》不僅僅是關(guān)于斜坡指揮官如何拯救整個(gè)銀河免遭Reaper入侵的,它更是關(guān)于BioWare的游戲是如何從一個(gè)加入了射擊要素的RPG演化為一個(gè)加入了角色扮演要素的第三人稱射擊游戲的?!顿|(zhì)量效應(yīng)2》在這方面更是進(jìn)了一步,個(gè)人數(shù)據(jù)什么的全部拋棄,BioWare風(fēng)格的緊張科幻動(dòng)作內(nèi)容才是重頭戲。同時(shí)射擊部分也得到了加強(qiáng),確保斜坡一行人打架的機(jī)會(huì)不比說話要少多少。第三作將是整個(gè)游戲的最終章。而在目前E3的展示中,游戲中真的很難再找到什么RPG游戲的影子?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》玩起來就是一個(gè)徹頭徹尾的第三人稱射擊游戲。好在這畢竟看起來還像是一個(gè)不錯(cuò)的第三人稱射擊游戲,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)看起來也足夠健壯,能夠擔(dān)負(fù)的起玩家寄予的期望。斜坡現(xiàn)在也更加強(qiáng)大了,在掩體之間的移動(dòng)變得越來越熟練。橫越動(dòng)作也更加順暢,在戰(zhàn)斗中常常會(huì)出現(xiàn)一些藍(lán)

2011-06-08

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《質(zhì)量效應(yīng)3》多人游戲細(xì)節(jié)首次披露
Bioware到目前為止對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)3》多人游戲的消息一直閉口不談。但日前,“朋友黨”透露出了《質(zhì)量效應(yīng)3》多人部分的詳細(xì)信息,盡管最近有很多“朋友黨”,但這次透露出的消息數(shù)量之多、內(nèi)容之詳細(xì)實(shí)在很難讓人懷疑這些消息的真實(shí)性: - 許多多人游戲地圖將出現(xiàn)相當(dāng)多的敵人,被稱為“Horde模式” - 普通的多人游戲模式比如死亡競(jìng)賽, 團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽和搶旗模式也將出現(xiàn)在游戲中 - 搶旗、死亡競(jìng)賽等模式將包括在“Horde模式”中 - “Horde模式”最多支持4名玩家合作游戲 - 地圖很小,但內(nèi)容豐富 - 玩家可以在6個(gè)職業(yè)內(nèi)進(jìn)行選擇,也可以使用之前的角色。 - 等級(jí)上限為60級(jí) - 部分?jǐn)橙舜_認(rèn),為Geth, Marauders, Hus

2011-06-08

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《質(zhì)量效應(yīng)3》收藏版公開 贈(zèng)品很多實(shí)料不足
今天《質(zhì)量效應(yīng)3》公布了收藏版的內(nèi)容,收藏版定名為N7典藏版,售價(jià)為80美元。下面我們就來看看這個(gè)收藏版都有什么東西,首先當(dāng)然得有游戲光盤,要不就真是坑爹了,此外這個(gè)典藏版還贈(zèng)送游戲的藝術(shù)設(shè)定圖和漫畫書,諾曼底號(hào)的印刷圖和N7標(biāo)志的臂章,最后還有一大堆在游戲中使用的虛擬物品,比如盔甲,槍械以及電子狗。乍一看這東西還真是不少,但實(shí)用性就真的差一些了,除了漫畫書和虛擬物品,剩下的東西看上去還真沒什么用,不過贈(zèng)品再好也是贈(zèng)品,游戲的品質(zhì)才是最為重要的。

2011-06-08

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《質(zhì)量效應(yīng)3》新視頻放出 拯救地球的時(shí)刻到來
在E3展上,《質(zhì)量效應(yīng)3》發(fā)售日期已經(jīng)確定,該游戲?qū)?huì)在明年3月6日登陸PS3、PC和360平臺(tái)。《質(zhì)量效應(yīng)3》該三部曲的最后一部作品,也是斜坡同學(xué)的最終一戰(zhàn),此外,游戲?qū)⒅С煮w感和語(yǔ)音控制?,F(xiàn)在讓我們欣賞下《質(zhì)量效應(yīng)3》E3宣傳視頻:E3 Demo演示視頻:最新的游戲圖片:

2011-06-07

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E3 2011:《質(zhì)量效應(yīng)3》視頻展示新關(guān)卡
BioWare展示了兩段新的《質(zhì)量效應(yīng)3》,2代的賽拉??茖W(xué)家隊(duì)友莫丁回歸了(不知道如果繼承2代最終戰(zhàn)中莫丁犧牲的存檔的話,這一段會(huì)有什么樣的變化?),而且1、2代的重要人物安德森艦長(zhǎng)居然與主角斜坡并肩作戰(zhàn)。斜坡用上了帥氣的“萬用刀”(Omni-blade)近距離殺傷敵人。視頻也展示了被多個(gè)巨型收割者圍攻下的地球,本作的敵人大部分是收割者和塞伯魯斯用各大種族(比如阿莎麗和克洛根人)變異而來,相當(dāng)難纏。

2011-06-07

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《質(zhì)量效應(yīng)3》發(fā)售日期確認(rèn) 2012年3月6日
終于,在經(jīng)過漫長(zhǎng)的等待后,《質(zhì)量效應(yīng)3》終于確認(rèn)了發(fā)售日期,該游戲?qū)?huì)在明年3月6日登陸PS3、PC和360平臺(tái)?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》該三部曲的最后一部作品,也是斜坡同學(xué)的最終一戰(zhàn),此外,游戲?qū)⒅С煮w感和語(yǔ)音控制。

2011-06-07

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E3 2011:《質(zhì)量效應(yīng)3》E3現(xiàn)場(chǎng)演示視頻
微軟發(fā)布會(huì)上演示的第三款游戲是期待已久的《質(zhì)量效應(yīng)3》,斜坡同學(xué)三部曲的終結(jié)篇。但是這次,真正出人意料的竟然是增加了對(duì)Kinect的支持!這款游戲的演示試玩并沒有什么關(guān)于劇情的東西,只是特意的展示了新加入的Kinect支持,也就是可以進(jìn)行語(yǔ)音控制。首先展示了一段簡(jiǎn)短的對(duì)話,對(duì)話中出現(xiàn)了不同的選擇。出現(xiàn)的對(duì)話選擇界面和前作完全一樣,然而不同的是,在本作中玩家可以不必用手去點(diǎn)擊你想要選擇的選項(xiàng),只需要大聲念出你想要選擇的那一項(xiàng)的句子即可。這個(gè)雖然很有意思,但是對(duì)于國(guó)內(nèi)的玩家而言似乎難度還是比較大的。對(duì)話結(jié)束后,又展示了一段激烈的戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗方式和前作相去不遠(yuǎn),只是加入了對(duì)隊(duì)友的語(yǔ)音控制。你可以大聲喊出隊(duì)友的名字,然后對(duì)他下達(dá)命令,隊(duì)友就會(huì)按照你的命令去行動(dòng)。而且似乎命令的下達(dá)并沒有固定的格式,很是口語(yǔ)化。當(dāng)然,國(guó)內(nèi)的

2011-06-07

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79.99美元 Amazon公布《質(zhì)量效應(yīng)3》典藏版內(nèi)容
日前,Amazon公布了《質(zhì)量效應(yīng)3》典藏版內(nèi)容,包括原畫集、補(bǔ)丁和漫畫書,售價(jià)79.99美元。但目前還不能確定該消息是否真實(shí)。 - 精致的金屬盒和斜坡同學(xué)的原畫集 - 70頁(yè)的藝術(shù)畫冊(cè),包括許多Bioware畫親自設(shè)計(jì)的插畫 - 獨(dú)一無二的《質(zhì)量效應(yīng)》漫畫 - 獨(dú)享的額外游戲內(nèi)容

2011-06-06

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狂野奔放《質(zhì)量效應(yīng)3》細(xì)節(jié)和logo更新
今天,BioWare的官方博客和論壇透露了一些有關(guān)《質(zhì)量效應(yīng)3》的最新細(xì)節(jié):* 每支槍可以用模組定制,但可以添加多少模組仍不確定。并非所有槍支都支持全部類型的模組。* 敵人可能或者不會(huì)掉落武器……目前制作方仍在進(jìn)行調(diào)整。* 新增加了“New Game +”模式,仍不清楚是怎么個(gè)情況。也許是跟《生化危機(jī)》4、5一樣的?* 塞伯魯斯派系仍存在不確定因素。大家已經(jīng)見識(shí)過它的士兵、百夫長(zhǎng)和幻影,在E3可能會(huì)公布另兩個(gè)兵種:守護(hù)者和巨神。* 工程師的重型近身攻擊手段是火焰攻擊,屠殺大片敵人,場(chǎng)面壯觀。* 加入激光武器。但數(shù)量有限,造價(jià)昂貴,需慎重使用。* 收割者克洛根人(殘暴者)的胸部和腹部有護(hù)甲,可以用槍射掉。收割者阿莎麗人(女妖)的肚皮很大。這兩種敵人估計(jì)是被收割者改造過的。* 槍支的升級(jí)槽跟之前提到的模組定制功能相

2011-06-05

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《質(zhì)量效應(yīng)3》全新Omni-Blade 斜坡也愛絕地武士
日前,Bioware的資深設(shè)計(jì)師Brenon Holmes透露了一些《質(zhì)量效應(yīng)3》的全新細(xì)節(jié)信息:1.并不是所有武器都可以使用強(qiáng)化模塊2.敵人或許會(huì)掉落武器,目前正在測(cè)試3.Trooper(士兵), Centurion(百夫長(zhǎng)),Phantom(幻影),Guardian(守護(hù)者)和Atlas(泰坦)是目前已知的Cerberus單位4.工程師的近戰(zhàn)攻擊不是“Lighting Up”5.鐳射武器或許不能攜帶,用完即扔6.機(jī)械化的Krogan被稱為Brute(蠻怪),而asari則被稱為Banshee(女妖)7.不會(huì)制作頭部縮放瞄準(zhǔn)鏡8.盲射不能保證斜坡完全不受傷害9.掩體暫時(shí)存在10.我們會(huì)在E3看見“Omni-Blade”,最終名稱還未確定

2011-06-05

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傳言:《質(zhì)量效應(yīng)3》居然要支持Kinect?!
體感設(shè)備最近大有崛起之勢(shì),想當(dāng)初只是一些休閑游戲支持體感控制,現(xiàn)如今竟然有越來越多的大作開始向體感的方向發(fā)展。小編在網(wǎng)上找到了一張泄露的《質(zhì)量效應(yīng)3》Xbox 360版光盤盒封面,上面很清晰的標(biāo)示著支持Kinect。就像之前的《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》一樣,這個(gè)光盤盒上也寫著“Better with Kinect”?;蛟S體感在這款游戲中只是起到輔助的作用,比如說使用手勢(shì)向隊(duì)友發(fā)出指令或者操作菜單等等,小編實(shí)在想象不出完全采用體感控制《質(zhì)量效應(yīng)3》會(huì)是怎樣的情形。先不說這是個(gè)體力活,光是為了暢行無阻的戰(zhàn)斗你就得準(zhǔn)備多么大的場(chǎng)地啊??墒沁@樣的傳言究竟是真是假,這張封面圖究竟是不是PS的,一切都要等到E3的時(shí)候才能知道答案。

2011-06-02

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知恥后勇 Bioware全力做好《質(zhì)量效應(yīng)3》試玩!
E3在即,眾多廠商開始會(huì)自己搶眼球,Bioware日前則公開表示:“《質(zhì)量效應(yīng)3》的試玩版將會(huì)是E3大展上最出色的?!薄顿|(zhì)量效應(yīng)3》的執(zhí)行制作人Casey Hudson隨后在其Twitter上寫到:“我可以這么說,SW:KOTOR是小打小鬧、《質(zhì)量效應(yīng)》和《質(zhì)量效應(yīng)2》是熱熱身,而這次的《質(zhì)量效應(yīng)3》試玩則是全力以赴?!倍硪晃籅ioware的游戲設(shè)計(jì)師Christina Norman也在其Twitter上寫到:“今天我看到了將會(huì)在E3上公布的《質(zhì)量效應(yīng)3》試玩,就我來看,這是最出色的,游戲也跟定是明年最棒的?!?/div>

2011-06-01

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2011 E3最期待游戲之《質(zhì)量效應(yīng)3》
“《質(zhì)量效應(yīng)3》只是個(gè)開始,”游戲執(zhí)行制作人Casey Hudson說到?!癊3上公布的內(nèi)容并不能代表整個(gè)游戲,我們只是把其中比較有代表性的一些內(nèi)容展現(xiàn)給玩家?!绷硗猓嘎墩f斜坡同學(xué)將有新的躲閃滾動(dòng)技能,還有SWAT回旋等等,各種新任務(wù)和新設(shè)定讓我們對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)3》充滿期待,就好比《質(zhì)量效應(yīng)2》在發(fā)售前也只不過公布了一些新內(nèi)容,而6個(gè)月后,這游戲就成了2010年年度最佳游戲了。《質(zhì)量效應(yīng)2》的“Arrival”DLC其實(shí)是3代的開端,Reaper整裝待發(fā)已經(jīng)出動(dòng),而聯(lián)盟這時(shí)才意識(shí)到他們將面臨有史以來最大的危機(jī)?!霸谶@個(gè)DLC中,你必須做出必要的犧牲來為聯(lián)盟贏得一些準(zhǔn)備時(shí)間,”Hudson解釋到?!澳阍贒LC中做出的抉擇最終導(dǎo)致了一場(chǎng)大災(zāi)難,而你也不得不回到地球向上級(jí)報(bào)道?!彼?,《質(zhì)量效應(yīng)3》的故事就這么發(fā)生

2011-05-23

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質(zhì)量效應(yīng)3:特別版

Mass Effect 3 - Special Edition
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 官網(wǎng):暫無
  • 語(yǔ)言:其他
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 開發(fā):Straight Right
  • 平臺(tái):Wiiu
9.4
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人類故鄉(xiāng)太陽(yáng)系的母星地球危在旦夕,在一個(gè)遙遠(yuǎn)的宇宙外,一群可怕的機(jī)器種族開始了他們消滅人類的任務(wù)。指揮官的約翰·薜帕德(John·Shepard),作為聯(lián)盟的一名海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員兼唯一的人類精英幽靈,將擔(dān)負(fù)起拯救地球的重任,他將尋求與宇宙內(nèi)的所有文明聯(lián)合起來對(duì)抗這個(gè)神秘的外來種族。 同前兩部一樣,《質(zhì)量效應(yīng)3》將根據(jù)玩家做出的不同選擇延伸出不同的情節(jié)。不過據(jù)《質(zhì)量效應(yīng)2》的項(xiàng)目主導(dǎo)凱西·哈德森(Ca

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