術(shù)士2:放逐 120版綜合通用MOD補(bǔ)丁合集
術(shù)士2:放逐 120版綜合通用MOD補(bǔ)丁合集1.2更新:縮短了大圣物的制作周期為20,大圣物可添加屬性提高到8(不知道會不會溢出,未測試)魔法飛行、魔法加速改為單體持續(xù)施法,維護(hù)費-1隱身、懸浮、加速改為aoe施法,維護(hù)費改為-1(也就是一次可以放7個,節(jié)省操作,但是維護(hù)費是放N個-N)神明技能關(guān)系由0改為-100,防止任務(wù)導(dǎo)致偏向某一神明其對立神明魔法無法使用所有魔法雕紋孔全部改為3個(沒有的依然沒有,怕出問題)所有雕紋掉落率+30%(原來掉落10%的現(xiàn)在40%,類推,最高掉落80%,現(xiàn)階段LV3.三圣的禮物雕紋施法時間和消耗-30%,裝三個一回合放到手抽筋~)小調(diào)整雕紋參數(shù)(有一個回復(fù)+8的雕紋很贊,我把3回合刪了,你懂的~人人都是小巨魔~小巨魔變成小小巨魔了~)具體修改(有更新):開了DLC,耗費10點龍

2014-04-02

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術(shù)士2:放逐 提高建城上限MOD 怎么提高建城上限
術(shù)士2:放逐 提高建城上限MOD 怎么提高建城上限MOD說明:基礎(chǔ)建城上限無限(255)個的MOD 適合愿意發(fā)展的玩家?;趘2.0.118.22415英文版制作,不保證其他語言或?qū)砀掳姹灸苡?。將文件丟入游戲文件夾內(nèi)即可,不想用時直接刪除即可。MOD下載:術(shù)士2提高建城上限mod.rar點擊進(jìn)入3DMGAME《術(shù)士2:放逐》游戲論壇專區(qū)

2014-03-29

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術(shù)士2:放逐 不可能難度超神開局方法心得 怎么開局
術(shù)士2:放逐 不可能難度超神開局方法心得 怎么開局不可能難度超神開局方法以及新種族斯瓦特的強(qiáng)項與弱點。50小時全玩了斯瓦特,都是沒到150回合就重新開過,終于體會到最牛逼的開局方法。開局天賦選一個神明青睞和魔法20%,或者金錢10%為最佳,斯瓦特肯定選魔法了。主城發(fā)展科研和魔法,(先科研,魔法13級后再考慮),第二副城找精靈村莊或者迷宮發(fā)展金錢,戟兵也不錯,敵人移動速度-2套個免疫盾敵人只會集火他,一般都是找到精靈;第三城一半食物另一半金錢或者魔法,看地形決定,第四城打來的,第五城找各種珍奇資源琥珀神馬的。打來別的城建各種自身種族沒有的裝備店,留著出移民者轉(zhuǎn)神殿用,不造資源。前期食物25就夠了,需求不會超過40,你的部隊也就5,6個左右包括英雄。這樣前期科研和魔法都很充足,唯一就是缺了點錢,80回合能出加100

2014-03-29

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術(shù)士2:放逐 斯瓦特種族玩法圖文心得 斯瓦特怎么玩
術(shù)士2:放逐 斯瓦特種族玩法圖文心得 斯瓦特怎么玩這幾天玩了一下新種族,試了一下這個斯瓦特。我選的是挑戰(zhàn)難度,沙盤模式,最大地圖,超大陸。其實這是一個相當(dāng)適合種地的種族,不僅錢非常夠,第二條建筑樹開滿了,科研與魔法都相當(dāng)多,唯一缺的就是糧食。另外一個就是所有兵種都腿短。先上一個養(yǎng)到后期用來殺暗影龍的神殿兵:這個幾乎打滿了所有加攻擊的buff(除了吸血武器個人覺得實在太破壞平衡性從來不用),并且由于也打滿了幾乎所有的加防御buff,具有非常bug的抗性,81精神攻擊的暗影龍只能打下他7-8點血,150血的那個野怪法師,好像叫折磨者什么的,攻擊忘了多少了,也就3-4點血。但是他自己非常強(qiáng)力的元素輸出,再面對大多數(shù)精英野怪的時候都能一擊斃命。來說說這些抗性怎么來的吧:首先最重要的一點是這貨自帶50精神抗性。這個是很重

2014-03-29

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術(shù)士2:放逐 精靈種族加強(qiáng)MOD 讓精靈變的更強(qiáng)
術(shù)士2:放逐 精靈種族加強(qiáng)MOD 讓精靈變的更強(qiáng)術(shù)士2:精靈的調(diào)整玩了一盤放逐模式,精靈還是跟1代一樣不給力呀!不多說了,修改的目的跟1代雷同,是在一定的平衡下讓精靈變成強(qiáng)種族!誰教我喜歡精靈呢...修改內(nèi)容摘要:全局變量部分1.角色點數(shù)302.城鎮(zhèn)上限103.資源PERK雙倍兵種1.黃金龍減價減維持2.精靈兵種全面降價減維持3.精靈神殿兵增強(qiáng)4.阿雷斯長矛大師可以升級黑暗靈力(那只飛龍騎士)了適用版本v2.0.117.22343下載點:s102.part1.rar  s102.part2.rar點擊進(jìn)入3DMGAME《術(shù)士2:放逐》游戲論壇專區(qū)

2014-03-29

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術(shù)士2:放逐 修改兵種屬性方法 怎么修改兵種屬性
術(shù)士2:放逐 修改兵種屬性方法 怎么修改兵種屬性首先.你需要一個內(nèi)存修改器..本人用的是CE.然后搜索經(jīng)驗值,最后得出2個值.右鍵查看內(nèi)存.這是內(nèi)存里面的各種屬性.應(yīng)該很清晰.接下來是重點!這條是屬性.全部設(shè)成0以后.在兵種屬性表技能和裝備的圖標(biāo)會消失.可是屬性會保留!!用ce鎖定技能點和屬性以后.不斷的買裝備和不斷的學(xué)技能....最終效果就是.............還在等什么!!!快來加入我們大修改黨的行列吧!!!點擊進(jìn)入3DMGAME《術(shù)士2:放逐》游戲論壇專區(qū)

2014-03-29

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術(shù)士2:放逐 人類種族開局玩法心得 人類種族怎么玩
術(shù)士2:放逐 人類種族開局玩法心得 人類種族怎么玩一直喜歡用人類,后來發(fā)現(xiàn)斯瓦特逆天,想用該種族,不過用了發(fā)覺有個缺憾,就是造神殿城只能選擇三個,而不像人類那樣可以選擇七個,這就使研究神殿魔法沒那么自由了。于是決定用人類開局,主要走金錢路線,其他軍事建筑一律不造。金錢路線必造盜賊行會,于是衍生了這種思路---盜賊海戰(zhàn)術(shù),20金一個,2回合造一個,死了也不可惜。然后利用盜賊群去攻打中立城怪物城,目標(biāo)是最快速度打下一個斯瓦特城,5級城最佳,打下來后剛好建5個建筑,一般每個建3回合,15回合后就能招募那個飛行進(jìn)階單位了。這是我才開一局打下來的5級中立斯瓦特城,以死亡4個白板盜賊的代價打下來的。運氣不錯,開局不遠(yuǎn)就有個5級斯瓦特城。由于這個城位置特殊,又是丘陵又是沼澤,沼澤大幅度降防,不敢站,只能站旁邊那丘陵,先前那地

2014-03-27

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術(shù)士2:放逐 招英雄的方法心得分享 怎么招英雄
術(shù)士2:放逐 招英雄的方法心得分享 怎么招英雄問:游戲怎么招英雄啊?RT,80回合了還是一個英雄好寂寞???答:占野怪巢穴有幾率給英雄的,其他看RP!點擊進(jìn)入3DMGAME《術(shù)士2:放逐》游戲論壇專區(qū)

2014-03-27

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術(shù)士2:放逐 論精神攻擊的重要性和兵種心得
術(shù)士2:放逐 論精神攻擊的重要性和兵種心得打了好幾盤放逐模式,發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)兵種都各種抗性,唯獨精神攻擊一般不抵抗,而整個游戲中擁有精神攻擊的兵種少之又少(斯瓦特表示毫無壓力)。一句話:我們啥都不怕,唯獨怕精神攻擊。游戲中兵種多數(shù)的攻擊類型都是近戰(zhàn),而大多數(shù)兵種對近戰(zhàn)都是有抗性的。除斯瓦特外,擁有精神攻擊的兵種無外乎是巫師和法師,而這些兵種不僅腿短,攻擊力也低,血也少,還沒靠近敵人說不定就被一個aoe擦死了。自從我用了斯瓦特的飛行炮塔之后,感覺整個游戲難度下降了n個檔次。下面點評一下地圖會刷出的兵種:各種石頭人,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都各種耐草,攻擊力不算高,飛行炮塔打它毫無壓力。各種龍,抗性一般,都是近戰(zhàn),幾個飛行炮塔圍毆毫無壓力。各種骷髏兵,幾乎無視遠(yuǎn)程攻擊,堡壘幾乎打不動,飛行炮塔打它毫無壓力。各種巫師和吸血鬼,有一定的

2014-03-27

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術(shù)士2:放逐 最高難度放逐模式通關(guān)詳細(xì)玩法心得總結(jié)
術(shù)士2:放逐 最高難度放逐模式通關(guān)詳細(xì)玩法心得總結(jié)術(shù)士區(qū)剛剛建立,基本還沒什么心得分享帖,本人實屬拋磚之作,只是簡單分享一下通關(guān)的經(jīng)驗和心得,如有誤導(dǎo)非常抱歉,覺得LZ寫得新手向可以直接看紫字。放逐模式作為2代新開的游戲模式,主要玩法為以最后一張地圖為目標(biāo),逐層(貌似共6層)清理野怪并建城,最后擊殺BOSS群獲勝。而AI大法師基本屬于打醬油的,對玩家的騷擾力度還不如刷新出的野怪)。LZ之前玩過1代,打了幾盤沙盒模式發(fā)現(xiàn)AI跟一代沒什么長進(jìn)還是只會暴兵一個打法,直接開的最高難度放逐,打了大半天完成了最終任務(wù)。除了最后需要不停的清刷出的野怪略微煩躁外整體上講還是很有樂趣的。本人沒采取什么修改措施,打了216回合,清野速度已經(jīng)快追不上刷野速度了,目測打的越快壓力越小。LZ種族為黑暗精靈,唯一信仰為安格雷拉,下面是我通

2014-03-26

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術(shù)士2:放逐 關(guān)于圣地與神殿關(guān)系的問題解答
術(shù)士2:放逐 關(guān)于圣地與神殿關(guān)系的問題解答問:木有玩一代,先試試和簡單電腦每種獲勝的結(jié)局都來一遍,遇到幾個關(guān)于圣地的問題。目前我城里占了4個圣地了,但是只能造2種神殿,其他種類的神殿早不了。是因為其他種類的神的關(guān)系類搞好么?答:你每次和一個神搞好關(guān)系,相對的神就會降關(guān)系,具體請看外交界面的左上角,算是一目了然的。因此一般來說只能和3個神搞好關(guān)系,所以你要選擇性的搞關(guān)系,關(guān)系差了自然是造不了神殿的。然后每個種族能出的神殿兵的數(shù)量和對應(yīng)神祇也不一樣,比如說人族能出7種,而精靈只有4種。這點請參考建筑路線圖的最下面,每個族能造什么神殿都顯出來了。點擊進(jìn)入3DMGAME《術(shù)士2:放逐》游戲論壇專區(qū)

2014-03-26

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術(shù)士2:放逐 110回合殺4條暗影龍的打法心得
術(shù)士2:放逐 110回合殺4條暗影龍的打法心得沒玩過1代,全是倒數(shù)第二個難度,經(jīng)過30個小時實驗玩了3個不滿意的擋,重開第四檔,60回合去異世界遇到各種暗影生物,最牛逼就是暗影龍了吧,300血68精神攻擊。死了一個食人魔英雄,1一個精靈弓(都沒復(fù)活),遠(yuǎn)程只剩一個神射手,死過一次。700塊的亡靈法師沒買,然后過了20來回合來了諸王之靈(是不是那個神馬英靈王吖?)2000塊 傳奇英雄 精神免疫, 節(jié)衣縮食搞這搞那終于在8回合內(nèi)湊夠錢買到,配合魔法典范各種屠殺暗影生物?,F(xiàn)在150回合暗影龍殺了9條左右,傳奇英雄157攻, 魔法典范91攻,神射手87,感覺沒啥好殺了,好像是沙盤模式。3個世界,大陸,調(diào)最大地圖貌似沒效。3個電腦目前只見到一個,都是大島。好的裝備都是撿的 一個加30%的戒指(隨機(jī)事件得到,30%概率

2014-03-26

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術(shù)士2:放逐 神殿建造順序的方法選擇 怎么建造神殿
術(shù)士2:放逐 神殿建造順序的方法選擇 怎么建造神殿建議首選多羅斯,兩邊是海利亞和安格瑞拉,這三家剛好都有改變地形并且增益的法術(shù),前期種田的福音。海利亞友好25時,能研究將土地變?yōu)樯衬匦蔚哪ХǎЯυ鲆?0%。多羅斯友好25時,能研究將土地變?yōu)楸獾匦蔚哪Х?,金錢增益20%。安格瑞拉友好25時,能研究將土地變?yōu)樯滞粒思Z食增益50%外,生物站上面每回合回復(fù)4點生命,亡靈則是減生命。這樣選擇的話,初期可以根據(jù)資源分布規(guī)劃建什么城,不再受電腦生成地形影響。你們是不是遇到過豬圈在沙漠,建設(shè)后減益20%?如果有了安格瑞拉的生命沃土,不僅不減益,相反增益50%。另外,還有個好處是,按照這個順序,逆時針最終研究的是克羅姆,而克羅姆的魔法提供雙狂暴,100%力量和50%攻擊兩種,前面各種研究完并附魔,這樣就不用再回頭了

2014-03-25

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術(shù)士2:放逐 無限魔法金錢行動力秘籍 修改器
術(shù)士2:放逐 無限魔法金錢行動力秘籍 修改器修改器功能:HOME 關(guān)閉所有修改F1 無限行動力F2 無限金錢F3 大量魔法F4 最大生命點數(shù)F2 - F3 需要刷新一下才會更新修改下載:Warlock.2.The.Exiled.All.Version.tr4-XiaoXing.exe點擊進(jìn)入3DMGAME《術(shù)士2:放逐》游戲論壇專區(qū)

2014-03-25

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術(shù)士2:放逐 缺少MSVCP110.dll的解決方法 跳出怎么辦
術(shù)士2:放逐 缺少MSVCP110.dll的解決方法 跳出怎么辦問:缺少MSVCP110.dll,裝了自帶的VC++也一樣跳這個,win7, 64bits。怎么解決?答:在游戲的文件夾下安裝VC++86。 個人猜測游戲是32位的, 但是同時兼容64位。點擊進(jìn)入3DMGAME《術(shù)士2:放逐》游戲論壇專區(qū)

2014-03-23

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術(shù)士2:放逐

Warlock 2: The Exiled
  • 發(fā)售:2014-04-10
  • 官網(wǎng):點擊進(jìn)入
  • 語言:簡中 | 英文
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā):Ino-Co Plus
  • 平臺:PC
9.9
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 第一部《術(shù)士:秘術(shù)宗師》是一款精彩的快節(jié)奏回合制戰(zhàn)斗游戲,對于其續(xù)作,開發(fā)商 Inc-Co承諾會加入以下新的特性:   -阿達(dá)尼亞之戰(zhàn)會是一場長久、殘忍的挑戰(zhàn):世界地圖上的每一場戰(zhàn)斗都至關(guān)重要,你將用你的行動來證明自己的實力。   -魔法書中將包含超過150種咒語,能增強(qiáng)軍隊能力,削弱敵人戰(zhàn)斗力,召喚元素軍隊等等等等。   -可以在戰(zhàn)場上部署成

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