魔戒全面戰(zhàn)爭城市代碼
我們可以到mod文件夾里的data text里的unit和setment里去找城市代碼,并且代碼都有中文注釋。部分代碼:{Tharbad_Province}天鵝群沼澤;{Tharbad}塔巴德;{Outpost_Province}迷霧山脈北部…… 《魔戒:全面戰(zhàn)爭》城市代碼 {Tharbad_Province}天鵝群沼澤{Tharbad}塔巴德{Outpost_Province}迷霧山脈北部{Outpost}半獸人前哨{Erelond_Province}托爾-因亞維爾{Erelond}埃爾蘭{Druadain_Province}杜維登{Druadain}杜維登村落{Athilin_Province}雅西頓北部{Athilin}埃多文{Ruskea_Province}佛洛威治北部{Ruskea}瑞斯迪文{Eth
阿提拉全面戰(zhàn)爭三角陣法使用技巧分享
三角陣法使用技巧:1、三角破陣好用,打起來了重復(fù)沖陣就不用開了2、95%的情況不開,都是直接側(cè)面包抄了沖。開了跟沒開沒感覺區(qū)別有多大3、增加了騎兵的mass,但是接觸面小了。結(jié)果就是擊殺少,撞倒多。4、破陣用,比如沖結(jié)了盾墻的兵之類的5、三角陣不是用來殺傷的,是用比較小的損失,快速擺脫步兵的阻擋,突擊你想要攻擊的目標(biāo),比如躲在后面的遠(yuǎn)程部隊(duì)或者和你步兵糾纏在一起的敵人部隊(duì)
阿提拉全面戰(zhàn)爭 實(shí)用玩法技巧圖文心得總結(jié) 高手進(jìn)階
《阿提拉全面戰(zhàn)爭》實(shí)用玩法技巧圖文心得總結(jié),高手進(jìn)階。一、匈奴派系游玩心得:1. 匈奴(Huns)是《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》中新加入的派系,代表了這一作很多獨(dú)特的玩法,與之前全戰(zhàn)系列“種田--出兵--圍城--占領(lǐng)--統(tǒng)一”的節(jié)奏完全不同。首先排開其他的優(yōu)劣勢不說,選匈奴作為可玩派系的好處是:一開始只有一個家族,也就是玩家的家族具有影響力,這簡直就是把難度降低了一半,沒有惡心的政治斗爭,一切都事半功倍。所以玩家所要做的就是不要招募任何家族外的人物成為將軍、艦隊(duì)司令或者總督和要員,除非你已經(jīng)將其收養(yǎng)或者把女兒嫁給他們了。2. 只有一個家族有影響力的問題在于游戲一開始你的“統(tǒng)治力”(Dominion)就是100%,隨著你的控制力(Control)的提高,你的權(quán)力(Power)也會達(dá)到100%,這是需要避免的,我們要把
阿提拉全面戰(zhàn)爭 戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文詳解攻略 怎么玩轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗
阿提拉全面戰(zhàn)爭 戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文詳解攻略 怎么玩轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗一、戰(zhàn)爭基礎(chǔ):在開始一場戰(zhàn)爭之前,玩家至少要懂得如何打贏一場戰(zhàn)斗,用什么部隊(duì)以什么方式去進(jìn)攻敵人?進(jìn)攻敵人最薄弱的防線在哪?進(jìn)攻之前 要直至少做好哪些準(zhǔn)備?1. 部隊(duì)攻擊:你的陸地部隊(duì)由將軍帶領(lǐng)用來進(jìn)攻任何在陸地上的軍事目標(biāo),包括敵方部隊(duì)和據(jù)點(diǎn),對據(jù)點(diǎn)發(fā)起進(jìn)攻時會開始“圍城”模 式,這時“戰(zhàn)前面板”就會彈出顯示任何有用的信息;在野戰(zhàn)攻擊敵人部隊(duì)的時候允許玩家開始進(jìn)攻或者自動解決戰(zhàn)斗或者干脆撤退。在圍城的時候,還會有“圍困”選項(xiàng),目 的是讓城內(nèi)消耗完糧食不戰(zhàn)而敗。2. 艦隊(duì)攻擊:玩家可以操作艦隊(duì)攻擊其他艦隊(duì)或者運(yùn)送部隊(duì)開始一場“登陸戰(zhàn)”,如果對方城市中也有艦隊(duì)駐守則先要打過一場艦隊(duì)?wèi)?zhàn) ,才能進(jìn)入登陸戰(zhàn)(視還剩下多少部隊(duì)而言)。3. 控制區(qū)域:每個部隊(duì)、艦隊(duì)
阿提拉:全面戰(zhàn)爭 薩珊王朝傳奇難度34回合簡單心得
阿提拉:全面戰(zhàn)爭 薩珊王朝傳奇難度34回合簡單心得玩了東哥特和東羅馬再玩薩珊王朝傳奇難度,經(jīng)歷34回合的發(fā)展情況,最近的3個回合閃擊了獲得東羅馬3個省。國庫存款30萬,月入2萬5,4個滿編隊(duì)伍,小弟還都比較兄弟情深。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《阿提拉:全面戰(zhàn) 爭》游戲論壇專區(qū)
阿提拉:全面戰(zhàn)爭 東羅馬經(jīng)濟(jì)發(fā)展心得 東羅馬怎么玩
阿提拉:全面戰(zhàn)爭 東羅馬經(jīng)濟(jì)發(fā)展心得 東羅馬怎么玩昨天開的新檔,今天剛把波斯的小弟全收了,在瀏覽收入界面的時候發(fā)現(xiàn)東羅一個逆天的經(jīng)濟(jì)屬性——每回合結(jié)束時增加5%的利息,既然有利息那么就有本金,什么是這個利息的本金呢?就是國庫現(xiàn)存的錢!比如國庫現(xiàn)存一百萬,那每回合就有5萬的利息,我現(xiàn)在每回合9萬+的收入,除去5萬的軍隊(duì)維護(hù)費(fèi),每回合能結(jié)余4萬+,而我每個回合的利息就有3萬(國庫60多萬了),而且每個回合都在增加2000!這是什么概念,相當(dāng)于每個回合增加一個城市的收入??!太逆天了,我只要保持現(xiàn)在這個國庫規(guī)模及增長速度,我在經(jīng)濟(jì)上可以碾壓其他國家,現(xiàn)在正打算改造幾個極限軍事行省出來。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《阿提拉:全面戰(zhàn) 爭》游戲論壇專區(qū)
阿提拉:全面戰(zhàn)爭 關(guān)于如何能不能分兵的問題解答
阿提拉:全面戰(zhàn)爭 關(guān)于如何能不能分兵的問題解答問:這代如何分兵呀?求助!我玩的游牧,造好兵好像就不能分離了....拉不出去。求解!答:第一次玩全戰(zhàn)嗎?全戰(zhàn)系列都不能分兵。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《阿提拉:全面戰(zhàn) 爭》游戲論壇專區(qū)
阿提拉全面戰(zhàn)爭 軍事系統(tǒng)圖文詳解攻略 怎么玩轉(zhuǎn)軍事
《阿提拉全面戰(zhàn)爭》軍事系統(tǒng)圖文詳解攻略,怎么玩轉(zhuǎn)軍事。一、綜述:軍事是全面戰(zhàn)爭中最主要的內(nèi)容,點(diǎn)擊任何部隊(duì)或者艦隊(duì)打開下方的列表,可以看到領(lǐng)軍人物和每個單位的縮略信息,包括:1. 指揮官頭像面板:指揮官的名字和以五角星代表的階級,他的權(quán)威、狡詐、狂熱三種屬性值,以及部隊(duì)完整性和剩余移動力,還有將軍當(dāng)前所帶來的效果。2. 部隊(duì)信息面板:部隊(duì)面板顯示了每個單位的兵種、兵員數(shù)目和經(jīng)驗(yàn)值,如果有任何加入部隊(duì)的要員也會顯示在面板里。3. 護(hù)航艦隊(duì)面板:如果陸軍和海軍加入在了一起就會變成載人的護(hù)航艦隊(duì),這里有兩個圖標(biāo),一個是陸軍面板一個是海軍面板。4. 將軍詳情面板:在指揮官頭像那里有個可以點(diǎn)擊的放大鏡圖標(biāo),點(diǎn)擊后將會打開當(dāng)前將軍的詳細(xì)信息面板,在這里可以看到將軍的更多信息,當(dāng)然最重要的是技能樹了。5. 部隊(duì)詳情面板:當(dāng)選
阿提拉全面戰(zhàn)爭 人事職務(wù)系統(tǒng)圖文詳解攻略 哪些職業(yè)
《阿提拉全面戰(zhàn)爭》人事職務(wù)系統(tǒng)圖文詳解攻略,哪些職業(yè)。一、綜述:1. 重要職務(wù):將軍(Generals)和艦隊(duì)司令(Admirals)是任何派系中最重要的職務(wù),他們負(fù)責(zé)指揮陸地軍隊(duì)和海上艦隊(duì)。他們的特性和技能影響了旗下部隊(duì)的戰(zhàn)斗能力。他們可以通過各種軍事行動來獲取經(jīng)驗(yàn)值提升等級,隨后獲得技能點(diǎn)數(shù)投資在技能樹里以便進(jìn)一步發(fā)展。2. 要員:要員(Agents)是各種非軍事行動的大師,他們總是顯示在戰(zhàn)役地圖上,給部隊(duì)和據(jù)點(diǎn)帶來各種影響;要員也可以作為隨員加入到己方部隊(duì)和據(jù)點(diǎn)中,一個部隊(duì)或據(jù)點(diǎn)最多只能有3名要員同時存在。這些要員在部隊(duì)和據(jù)點(diǎn)中所起的效果是以遞減的方式疊加。第一個要員起100%的效果,第二個則只起效50%,第三個起效25%,因此3個要員最多只能夠?yàn)椴筷?duì)和據(jù)點(diǎn)帶來175%的增益影響。3. 行動點(diǎn)數(shù):每個回合
阿提拉全面戰(zhàn)爭 外交系統(tǒng)圖文詳解攻略 怎么玩轉(zhuǎn)外交
《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》外交系統(tǒng)圖文詳解攻略,教你怎么玩轉(zhuǎn)外交。一、綜述:外交是每一個戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)游戲中不可或缺的部分,尤其對于《阿提拉》這種加重了戰(zhàn)略比重的全面戰(zhàn)爭系列來說。除了匈奴這樣好戰(zhàn)的勢力之外,其他派系面對越少的敵人總是有利的,與其他派系可以進(jìn)行了外交活動很多,除了基本的貿(mào)易、軍事通行權(quán)和結(jié)盟之外,還有游戲自己的特色。二、外交基礎(chǔ):1. 外交傾向:AI派系對玩家派系的關(guān)系體現(xiàn)在幾個外加傾向等級上:友好、冷淡、不友好、敵對,這種關(guān)系會根據(jù)玩家的所作所為和各種外交手段而改變。2. 外交面板:當(dāng)玩家想要和其他派系進(jìn)行外交時,打開外交面板可以看到派系列表選擇一個開始提出你的要求(proposal),或者當(dāng)別的派系找上門來時接受或者拒絕他們的要求。提出要求需啊一些外交手段,不要同時提出太多要求,即便對方是盟友也可能會拒
阿提拉:全面戰(zhàn)爭 1號升級檔補(bǔ)丁更新內(nèi)容翻譯說明
阿提拉:全面戰(zhàn)爭 1號升級檔補(bǔ)丁更新內(nèi)容翻譯說明Update coming Thursday 26/02/2015該補(bǔ)丁將會在26號推送Gates關(guān)于城門的相關(guān)改進(jìn)Torching settlement gates has been replaced with the ability to hack them down with melee attacks. This new last-resort feature has been made in response to community feedback, and is an important mechanic to enable the attacking side to still have a chance of besieging a se
阿提拉:全面戰(zhàn)爭 幾回合后卡主怎么解決的方法參考
阿提拉:全面戰(zhàn)爭 幾回合后卡主怎么解決的方法參考 我自己研究了下,發(fā)現(xiàn)開了steam后進(jìn)入游戲,然后直接把網(wǎng)絡(luò)斷了,就不會卡了。反正我昨天都沒卡,以前幾乎2個回合就會卡主?;蛘哂脗€程序比如360,ban掉atila的主程序網(wǎng)絡(luò)連接。 點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《阿提拉:全面戰(zhàn) 爭》游戲論壇專區(qū)
阿提拉:全面戰(zhàn)爭 百科跳出完美解決方法 跳出怎么辦
阿提拉:全面戰(zhàn)爭 百科跳出完美解決方法 跳出怎么辦必須steam,免steam bugs太多已測六小時沒跳沒錯誤,能打開百科:1丶將Total War Attila復(fù)制到您的Steam程序安裝目錄下的\steamapps\common\文件夾內(nèi)(舉例:假設(shè)您的Steam程序安裝在D:\Steam這個位置,這個目錄下應(yīng)該會有個D:\Steam\Steam.exe文件;然后把Total War Attila文件夾復(fù)制或移動到D:\Steam\steamapps\common下,形成D:\Steam\steamapps\common\Total War Attila這樣的文件結(jié)構(gòu),此時該目錄下應(yīng)該會有個D:\Steam\steamapps\common\Total War Attila\Attila.exe文件
阿提拉:全面戰(zhàn)爭 內(nèi)政領(lǐng)土及派系系統(tǒng)圖文詳解攻略
阿提拉:全面戰(zhàn)爭 內(nèi)政領(lǐng)土及派系系統(tǒng)圖文詳解攻略一、綜述:在《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》中,由于加入了游牧特性,城鎮(zhèn)并不是玩家進(jìn)行游戲的基礎(chǔ),因此以往的管理一城變成了管理一省。行省界面上的信息非常重要,決定了玩家接下來將制定如何有效的統(tǒng)治方針和發(fā)展方向:右手邊顯示了各種對行省起效的影響,最重要的是公共秩序(public order)。左手邊則是當(dāng)前行省對區(qū)域和整體經(jīng)濟(jì)的影響,同樣玩家可以使用稅收條來調(diào)節(jié)當(dāng)前行省的稅率。二、據(jù)點(diǎn):1. 概述:每個行省中最重要的是當(dāng)前部族所在的據(jù)點(diǎn)(Settement),一個行省被劃分為最多4個區(qū)域,而每個區(qū)域都有最多一個據(jù)點(diǎn);據(jù)點(diǎn)的作用是讓玩家可以在其中建設(shè)建筑,收集資金和糧食,并進(jìn)行征兵等基礎(chǔ)行動。每個行省至少有一個區(qū)域里的據(jù)點(diǎn)時首都,可以建造城墻,而其他區(qū)域的據(jù)點(diǎn)無法建立城墻。據(jù)點(diǎn)
阿提拉:全面戰(zhàn)爭 西羅馬通關(guān)詳細(xì)心得玩法技巧總結(jié)
阿提拉:全面戰(zhàn)爭 西羅馬通關(guān)詳細(xì)心得玩法技巧總結(jié)西羅馬的弱點(diǎn):其實(shí)西羅馬的難并不僅僅是體現(xiàn)在整個帝國財政困難、周邊狼煙四起、兵力匱乏這三點(diǎn)上,具體還包括:+1:無能的帝國領(lǐng)袖,感謝狄奧多西這位“大帝”賜予了我們?nèi)绱藗ゴ蟮木酰约簾o能點(diǎn)背就算了,還自帶全圖DEBUFF,只要這位仁兄尚在人間的帝國寶座上、不好意思,據(jù)其所在地方圓內(nèi)最大-7的治安、順帶財政收益懲罰;+2:派系成員匱乏、成長能力低下、負(fù)面屬性層層上揚(yáng)(我試過碰到一個明明屬性寫著“生育低下”的皇親國戚,結(jié)果這廝一個嫡子都木有,卻有27個私生子……你們能想象得到家族樹那LoooooooooooongLooooooong的紅線和成員列表么?),除了斯提里科同志外不是廢物就是不育,而