前Xbox主機獨占 《蔑視》宣布10月3日登陸PS5
前Xbox主機獨占游戲《蔑視》宣布將于10月3日登陸PS5,除了數(shù)字版外,未來《蔑視》還將推出PS5實體版游戲?!睹镆暋肥且豢罘諊幾H的第一人稱恐怖冒險游戲,背景設定在充斥著怪異形體與昏暗光影之下的噩夢世界。游戲圍繞著“迷離其中”的核心設計理念展開。孤獨與迷惘將在這個怪誕的世界中如影隨形,踏上一段錯綜復雜而且光怪陸離的非線性之旅。壓抑不安的環(huán)境本身也在訴說著自己的故事。預告視頻: 視頻截圖:
恐怖冒險游戲《蔑視》秋季登陸PS5 玩家數(shù)突破200萬
第一人稱恐怖冒險游戲《蔑視》宣布將于2023年秋季登陸PS5,特別實體版同步推出,包含了游戲本體、鐵盒、原聲帶和數(shù)字畫集。該作此前已登陸Xbox Series X|S和PC,目前在Steam上的評價為“多半好評”。此外,官方還宣布了《蔑視》目前已達到了200萬玩家的非凡里程碑。 預告視頻: 視頻截圖:
《蔑視》Steam褒貶不一 在線峰值不到8000
恐怖冒險游戲《蔑視》已于10月14日推出,截止到目前Steam上本作評價為“褒貶不一”,好評率為69%。據(jù)玩家評價,《蔑視》的強項在于其美術風格,但缺點也很明顯,包括流程太短,5小時便可通過,速度快的話,可能只需要2-3個小時。劇情和戰(zhàn)斗解謎也都不太好。據(jù)Steam Chart統(tǒng)計,《蔑視》Steam在線峰值僅7949人。
《蔑視》首批媒體評分:IGN 7分、GameSpot 4分
《蔑視》首批媒體評分出爐,IGN 7分,但GameSpot只給了4分,Metacritic平均分72分。 IGN評分:7分,良好 《蔑視》是對一個超現(xiàn)實、恐怖外星神秘世界的無情而令人不安的探索,但它最可怕的地方是糟糕的戰(zhàn)斗。總結: 如果《蔑視》的長度比現(xiàn)在長得多,我認為它會超過它的受歡迎程度。但事實上,它在可怕和超現(xiàn)實的環(huán)境中如此小規(guī)模的沖刺,使它令人難忘和滿意。幸運的是,令人沮喪的戰(zhàn)斗只占據(jù)了游戲時間的一小部分。而精湛,黑暗神秘的美術風格和環(huán)境配樂充斥著整個事物,就像腐爛的血液使吱吱作響的尸體復活一樣。端到端的體驗令人不安,有時甚至令人迷惑。然而,這是我不后悔投入其中的一個。GameSpot:4分 優(yōu)點: 迷人的審美,忠實地捕捉了其靈感來源的生物機械圖像較大、長達數(shù)小時的謎題令人滿意,讓你豁然開朗缺點: 較小
血肉機械噩夢之旅:《蔑視》將于今日登錄PC與Xbox平臺
Ebb software為您呈現(xiàn)——意味深長的氛圍恐怖作品 準備好踏入這場噩夢般的旅程了嗎,這一趟看到和聽到的東西,可能你這輩子都忘不了?!睹镆暋?,受H.R.Giger啟發(fā)的恐怖游戲,由開發(fā)商 Ebb Software 與發(fā)行商 Kepler Interavtive 聯(lián)手呈現(xiàn),現(xiàn)已正式發(fā)售。喜歡怪誕、恐怖之物?現(xiàn)在就去Xbox 平臺和 Steam, Epic商城以及GOG平臺體驗游戲吧。也可以直接登錄游戲官網(wǎng)www.scorn-game.com?!睹镆暋芬矊⒃诎l(fā)售首日加入Xbox Game Pass。 今天的發(fā)售預告片也是一個警告,一旦進入《蔑視》的世界深處,就別想“全身”而退了。毫無頭緒,玩家們只能全靠自己,一點點學會操作往昔文明的生物機械武器,應對這里的恐怖存在。 為了在這荒涼
《蔑視》開發(fā)組澄清:PC版不支持DirectStorage技術
在九月時,Ebb Software宣稱,全新恐怖游戲《蔑視》將在Xbox Series X和PC上支持微軟DirectStorage技術。然而,事實似乎并非如此。Ebb Software日前更新推文澄清說法,稱DirectStorage將只在Xbox版上可用。關于這款游戲《Scorn》是一款氛圍詭譎的第一人稱恐怖冒險游戲,背景設定在充斥著怪異形體與昏暗光影之下的噩夢世界。游戲圍繞著“迷離其中”的核心設計理念展開。孤獨與迷惘將在這個怪誕的世界中如影隨形,踏上一段錯綜復雜而且光怪陸離的非線性之旅。壓抑不安的環(huán)境本身也在訴說著自己的故事。游戲中的每一處地點都象征著獨立的主體(故事),每一名角色、每一個謎題都交織在一起形成了密不可分的完整世界。在游戲中玩家將逐漸開啟新的區(qū)域、獲取不同的技能、武器、各類物品并努力理解呈現(xiàn)
恐怖冒險游戲《蔑視》全球各地區(qū)上線時間發(fā)布 國區(qū)14號晚上6點解鎖
第一人稱恐怖冒險游戲《蔑視》公布了全球各地區(qū)的具體解鎖時間,該作將于10月14日發(fā)售,登陸Xbox Series X|S和PC,支持中文,國區(qū)將在北京時間當天的18:00正式解鎖。 《蔑視》背景設定在充斥著怪異形體與昏暗光影之下的噩夢世界。游戲圍繞著“迷離其中”的核心設計理念展開。孤獨與迷惘將在這個怪誕的世界中如影隨形,踏上一段錯綜復雜而且光怪陸離的非線性之旅。壓抑不安的環(huán)境本身也在訴說著自己的故事。游戲中的每一處地點都象征著獨立的主體(故事),每一名角色、每一個謎題都交織在一起形成了密不可分的完整世界。在游戲中玩家將逐漸開啟新的區(qū)域、獲取不同的技能、武器、各類物品并努力理解呈現(xiàn)在眼前的景象。
第一人稱恐怖游戲《蔑視》8分鐘實機 10月14日發(fā)售
今日(10月1日),Xbox官方公布第一人稱恐怖大作《蔑視》序章8分鐘實機演示,該作現(xiàn)已提前至10月14日發(fā)售,比原計劃提前一周。該作將登陸XSX/S和PC(Steam、Epic和GOG)平臺,并將加入XGP。實機演示: 《蔑視》是一款氛圍詭譎的第一人稱恐怖冒險游戲,背景設定在充斥著怪異形體與昏暗光影之下的噩夢世界。游戲圍繞著“迷離其中”的核心設計理念展開。孤獨與迷惘將在這個怪誕的世界中如影隨形,踏上一段錯綜復雜而且光怪陸離的非線性之旅。壓抑不安的環(huán)境本身也在訴說著自己的故事。游戲中的每一處地點都象征著獨立的主體(故事),每一名角色、每一個謎題都交織在一起形成了密不可分的完整世界。在游戲中玩家將逐漸開啟新的區(qū)域、獲取不同的技能、武器、各類物品并努力理解呈現(xiàn)在眼前的景象。視頻截圖:
《蔑視》反向跳票至10月14日 全新預告公開
發(fā)行商Kepler Interactive和開發(fā)商Ebb Software宣布第一人稱恐怖大作《蔑視》提前至10月14日發(fā)售,比原計劃提前一周。該作將登陸XSX/S和PC(Steam、Epic和GOG)平臺,并將加入XGP。《蔑視》新預告: Steam商店地址:點我了解 游戲介紹: 《蔑視》是一款氛圍詭譎的第一人稱恐怖冒險游戲,背景設定在充斥著怪異形體與昏暗光影之下的噩夢世界。游戲圍繞著“迷離其中”的核心設計理念展開。孤獨與迷惘將在這個怪誕的世界中如影隨形,踏上一段錯綜復雜而且光怪陸離的非線性之旅。壓抑不安的環(huán)境本身也在訴說著自己的故事。游戲中的每一處地點都象征著獨立的主體(故事),每一名角色、每一個謎題都交織在一起形成了密不可分的完整世界。在游戲中玩家將逐漸開啟新的區(qū)域、獲取不同的技能、武器、各類物品并努力理
《蔑視》將是首款支持DirectStorage的PC游戲
受H·R·吉格爾畫風啟發(fā)的第一人稱恐怖游戲《蔑視》將在下個月發(fā)行,根據(jù)Ebb Software的消息,這款游戲PC版支持DirectStorage。 當被問及對DirectStorage的支持時,開發(fā)人員確認Xbox平臺和PC都支持DirectStorage(不過該推特信息后來已被刪除)。 DirectStorage 從字面上來看就是「直連存儲」,技術實現(xiàn)上也正是:讓 GPU 在不通過 CPU 的情況直接獲取 SSD 中的數(shù)據(jù)。它其實是最新 DirectX 12 迭代中包含的一項功能,旨在壓榨出新一代 SSD 的全部能力來改善游戲體驗。DirectStorage 其實不是什么新出來技術,它之前就一直被 Xbox X 和 S 系列主機所使用(索尼也有類似的專利技術被用到 PS5 中),只是最近被微軟引入到了 Wi
高能電玩節(jié):《蔑視》全新預告 制作人采訪公開
在本次B站高能電玩節(jié)上,由Kepler Interactive發(fā)行的第一人稱恐怖冒險游戲《蔑視Scorn》發(fā)布了一段全新預告,視頻中還公布針對制作人的采訪內(nèi)容,一起來看看吧!預告視頻: 制作人采訪 世界:《蔑視》里的世界基本時都處于荒廢狀態(tài),這里已經(jīng)很久沒有生命,一切都腐壞而破敗,而描繪這種環(huán)境也是營造不安感的一部分。環(huán)境:設定上,我們想讓這里看起來像是某種用于生產(chǎn)的場所,有許多的生存流程在這里進行著,而所謂的生產(chǎn)流程,就是一些機器彼此協(xié)作,互相連通,看起來就好像是一條組裝流水線一樣。聲音:再通過環(huán)境中的一些音效,比如鵝卵石或風鈴之類的東西,另一部分就是玩家所看到的物體實時發(fā)出的聲音,最后這兩種音效所產(chǎn)生的落差,一會兒是安靜而詭異的環(huán)境音,一會兒又發(fā)生了一些很響的聲音,緊接著又恢復了平靜,這樣的動態(tài)變化就造就了
恐怖游戲《蔑視》8分鐘序章實機演示
開發(fā)商Ebb Software和發(fā)行商Kepler互動發(fā)布了恐怖游戲《蔑視》的8分鐘序章實機演示,該作將于10月21日發(fā)售,登陸PC(Steam、Epic和GOG),Xbox Series X|S,首發(fā)登陸Xbox Game Pass。視頻:發(fā)行商Kepler表示在這一介紹性場景中,玩家將控制角色穿過這一生物迷宮。在沒有任何幫助的情況下,玩家將摸索進入游戲世界的深處,裝備奇怪的工具,解決怪誕的謎題,而這些謎題只會暗示即將發(fā)生的事情……《Scorn》是一款氛圍詭譎的第一人稱恐怖冒險游戲,背景設定在充斥著怪異形體與昏暗光影之下的噩夢世界。游戲圍繞著“迷離其中”的核心設計理念展開。孤獨與迷惘將在這個怪誕的世界中如影隨形,踏上一段錯綜復雜而且光怪陸離的非線性之旅。壓抑不安的環(huán)境本身也在訴說著自己的故事。游戲中的每一處地
恐怖FPS《蔑視》宣布將通過GOG推出無DRM版
恐怖冒險 FPS 游戲《蔑視》開發(fā)商 Ebb Software 在推特上宣布,游戲將通過 GOG 游戲商城推出無 DRM 的版本。 在推文中官方表示:“許多要求提供無 DRM 的版本,我們很高興的通知《蔑視》可通過 GOG.com 購買?!薄睹镆暋纺壳耙惨言?Steam 上架,并在 GOG.com 和 Steam 開啟了預購。游戲 Steam 國區(qū)售價 139 元,預購特惠 125.1 元,豪華版預購價格 161.1 元。Steam商店頁面:點擊這里 GOG商城頁面:點擊這里
《蔑視》通關6-8個小時 沒有照片模式
《蔑視》開發(fā)商Ebb Software在Steam上發(fā)布了新一期博客,討論了第一人稱恐怖游戲《蔑視》的一些細節(jié)。除了解釋《蔑視》配音和美術設定集詳情外,Ebb還透露了《蔑視》的通關時長。取決于玩家解決謎題有多久,Ebb預測《蔑視》的通關時間在6-8個小時左右。雖然如此,但Ebb表示各個關卡有各種各樣的環(huán)境。那些對一些恐怖攝影感興趣的人可能需要滿足于屏幕截圖——因為《蔑視》沒有拍照模式。Ebb解釋說他們專注于將玩家沉浸感體驗最大化,所以“我們的UI設計相對最小化”。這意味著玩家能捕捉一些非常干凈的游玩截圖。Ebb還澄清《蔑視》并不是一個3A游戲,而是一個獨立和富有激情的項目。一開始開發(fā)團隊只有4人,預算很少,但現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展成一個玩家可以認為的“2A游戲”?!睹镆暋泛廊A版包括由Aethek&Lustmord
第一人稱恐怖冒險游戲《蔑視》開啟預購 預購特惠125.1元
近日,第一人稱恐怖冒險游戲《蔑視》現(xiàn)已開啟預購,該作支持簡體中文,預計10月21日正式發(fā)售,首發(fā)加入XGP游戲庫,感興趣的玩家可以點擊此處進入Steam商店頁面。 本體Steam國區(qū)售價139元,預購特惠125.1元,數(shù)字豪華版特惠價161.1元,豪華版包含:由Aethek&Lustmord譜曲的官方數(shù)字版游戲音軌,長達192頁的數(shù)字版藝術冊中記載著來自《Scorn》的噩夢世界中的海量獨家藝術圖與設計稿。游戲介紹: 《Scorn》是一款氛圍詭譎的第一人稱恐怖冒險游戲,背景設定在充斥著怪異形體與昏暗光影之下的噩夢世界。游戲圍繞著“迷離其中”的核心設計理念展開。孤獨與迷惘將在這個怪誕的世界中如影隨形,踏上一段錯綜復雜而且光怪陸離的非線性之旅。壓抑不安的環(huán)境本身也在訴說著自己的故事。游戲中的每一處地點都象征著