《烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng)》通關(guān)心得
一共大概就3個(gè)多小時(shí)吧就通了這游戲老實(shí)說(shuō)一般,創(chuàng)意可以,F(xiàn)PS/RTS切換有點(diǎn)意思,當(dāng)然這其實(shí)也不算什么創(chuàng)新,97年的地下城守護(hù)者就能這么玩了。但是游戲可玩性比較差了,從第一關(guān)到最后一關(guān),同樣的小隊(duì),同樣的武器,同樣的隊(duì)員,同樣的戰(zhàn)術(shù),一遍又一遍的不斷重復(fù)。就按一般RTS/FPS來(lái)說(shuō),劇情模式也是單位/武器逐步增加的,用來(lái)保持游戲一定的新鮮感。這個(gè)烏鴉小隊(duì)可好,從開(kāi)頭到結(jié)局人員裝備完全無(wú)變化,很容易讓玩家有疲勞感。如果這個(gè)游戲能加入武器升級(jí)系統(tǒng),并可以讓隊(duì)員自由選擇武器的話,評(píng)價(jià)肯定會(huì)好很多。總的來(lái)說(shuō),這游戲我給65分,如果你閑來(lái)無(wú)事可以玩玩,如果你只有比較有限的時(shí)間用來(lái)體驗(yàn)游戲,還是把時(shí)間花在別的游戲上吧。3DM《烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng)》游戲?qū)n}頁(yè):h
《烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng)》流程攻略(4—12關(guān))【完】
第四關(guān)一開(kāi)始是在伐木場(chǎng)兩個(gè)小隊(duì)分別在不同的位置用另外一個(gè)小隊(duì)可以很好的夾擊敵人進(jìn)入基地,清理場(chǎng)地后看到任務(wù)點(diǎn)提示沿路上去一路殺上去這個(gè)火力點(diǎn)可以用火箭炮 [RTS模式下F3]來(lái)摧毀到達(dá)地圖的最左邊后有小路上去兩個(gè)小隊(duì)沖到直升機(jī)附近過(guò)關(guān)================================第五關(guān)=============================第五關(guān)一開(kāi)始在小路上出來(lái)一路殺過(guò)去就是了。也沒(méi)多少劇情可看路上有個(gè)狙擊手,用SHADOW的狙擊點(diǎn)掉就可以了走完梯田的路后來(lái)到補(bǔ)給點(diǎn),在掩體后面的敵人多的話可以用手榴彈快速解決來(lái)到補(bǔ)給點(diǎn)后強(qiáng)烈建議先不要沖,蹲在掩體滅掉刷出來(lái)的4~5個(gè)小隊(duì)確定沒(méi)人再走出來(lái)后再慢慢前進(jìn),這手雷還真管用。準(zhǔn)度就不多說(shuō)了。。過(guò)墻也能扔到人旁邊沖進(jìn)基地肅清敵人后補(bǔ)給下繼續(xù)前進(jìn)來(lái)到別墅
《烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng)》圖文流程攻略(1—3關(guān))
Raven Squad 烏鴉小隊(duì) 圖文 流程攻略 By samragnarok*一個(gè)小隊(duì)由三個(gè)人組成,和其他FPS不同的是:1 2 3鍵切換的分別是不同的人而不是不同的武器,每個(gè)人都有特殊技能,按Q就可以換出個(gè)人特有的武器??刂苿t是WSAD方向。令人很不適應(yīng)的是沒(méi)有了跳這個(gè)按鍵,空格變成了RTS\FPS切換,在緊張關(guān)頭我總想跳卻老是切換成RTS模式。而且這個(gè)游戲是極難切換窗口的。。一開(kāi)始直升機(jī)空降后小隊(duì)出現(xiàn)在海灘,沿著白色標(biāo)志一直走就是了。來(lái)到拐角處有個(gè)村莊,這里打掉兩個(gè)小隊(duì)之后要裝備火箭發(fā)射器來(lái)毀掉這個(gè)小棚,用隊(duì)員拿了之后按Q取出火箭發(fā)射器并發(fā)射就可以了。過(guò)了一會(huì)就有提示可以使用RTS界面了。一定要用RTS視角把整個(gè)地圖看完了才能觸發(fā)劇情。。之后在小隊(duì)附近出現(xiàn)手雷,將光標(biāo)移到障礙物處按F2即可按著光標(biāo)指示一個(gè)
《烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng)》玩后感!
我是8600GT的顯卡可能是顯卡低吧 1024X768幀數(shù)高時(shí)上百 低時(shí)20多起伏不定以后會(huì)貼截圖畫(huà)面一般 感覺(jué)有點(diǎn)像《血戰(zhàn)太平洋》不過(guò)比后者卡的多 可能貼圖更復(fù)雜了吧操作感不佳 移動(dòng)槍械準(zhǔn)星時(shí)有點(diǎn)不爽就像是CS你把鼠標(biāo)靈敏度調(diào)最高一樣無(wú)論靈敏度跳多低總是覺(jué)得太快了(主意當(dāng)時(shí)我的FPS為40多幀 不是卡 是感覺(jué)畫(huà)面在移動(dòng)時(shí)顯得有點(diǎn)生硬)敵人和隊(duì)友(RTS)AI幾乎為0隊(duì)友把火箭亂射 手雷亂扔 (這可是有數(shù)的)敵人一堆堆向你沖(FPS)敵人不管打哪里都是一槍死 也可能是我的包頭率太高了TAB鍵(rts模式時(shí))可以切換小隊(duì) 這樣就造成一次只能控制一個(gè)小隊(duì) 所以 操作上各位的習(xí)慣一下 不能想玩 英雄連 時(shí)那樣點(diǎn)了總的來(lái)講 畫(huà)面 比較差聲音 這點(diǎn)還將就吧游戲性 FPS時(shí)射擊感不好 比起 使命召喚系列是差遠(yuǎn)了
《烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng)》初玩有感
昨天晚上本來(lái)打算出去逛逛街(獨(dú)自,米GF),突發(fā)奇想開(kāi)下論壇看看,結(jié)果一進(jìn)來(lái)就看到 FPS區(qū)里有新作,作為狂熱FPS愛(ài)好者,于是第一時(shí)間開(kāi)始下載,到晚上11點(diǎn)多下載安裝完成。首次進(jìn)游戲出現(xiàn)黃色星球過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)時(shí)死機(jī),用快捷鍵重啟電腦后,進(jìn)游戲狂按ESC鍵取消過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),終于成功進(jìn)入游戲。老習(xí)慣,第一步自然是進(jìn)游戲設(shè)置里調(diào)試,包括畫(huà)質(zhì)和按鍵等等。開(kāi)始新游戲后,先是一段獨(dú)白,本人 E文小白,無(wú)視之。之后出現(xiàn)一架直升機(jī),載著主角由海上飛往目標(biāo)小島(海水的效果實(shí)在不感恭維)。此關(guān)共有三名隊(duì)友,而且可以隨時(shí)隨地切換控制不同隊(duì)員,1號(hào)隊(duì)員是拿AK(帶榴彈發(fā)射器,特殊技能不詳)的,2號(hào)隊(duì)員是拿MP5(帶戰(zhàn)術(shù)瞄準(zhǔn)鏡的,特殊技能不詳),3號(hào)隊(duì)員是拿散彈槍(特殊技能是使用火箭筒)。一開(kāi)始,會(huì)有不少提示(前提是你得先在游戲設(shè)置里打開(kāi)游戲提
《烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng)》初玩感受
總體感覺(jué)還行,也不是很雷 有點(diǎn)偏重RTS,最主要的是E文看起來(lái)好累,好多同學(xué)在第一關(guān)時(shí)的那個(gè)障礙物就不知道怎么過(guò)了,在RTS上4周看一下 過(guò)會(huì)就有提示讓你拿手雷然后到障礙物前按Q3DM《烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng)》游戲?qū)n}頁(yè):http://www.raystadlerconstruction.com/games/581-1.htm
《烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng)》鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)游戲心得
小玩了一下,第一次玩這類型游戲,很新鮮的游戲,老兵難度,剛玩完了5關(guān),打了蜘蛛人,就是那個(gè)站在屋頂跑來(lái)跑去無(wú)限丟炸彈的廢物,再就到沼澤地了,速度不快游戲中鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)分為兩隊(duì),藍(lán)色戰(zhàn)隊(duì)跟黃色戰(zhàn)隊(duì)武器藍(lán)色武器1、沖鋒槍 2、手雷 3、火箭筒1.沖鋒槍,此乃戰(zhàn)場(chǎng)神器,效果:持有者瞬間蘭博附體,曾哥顯靈,不打光子彈不停!2.手雷,此小組得以馳騁戰(zhàn)場(chǎng)之無(wú)敵神器,拋擲距離超遠(yuǎn),更可越過(guò)障礙物拋擲!爆炸范圍內(nèi)敵人立撲!怎一個(gè)無(wú)敵可以形容!3.火箭筒,RPG~上彈極慢,但飛彈攻擊速度快,射程遠(yuǎn),本應(yīng)了得,無(wú)奈此RPG系三鹿山寨劣質(zhì)產(chǎn)品,準(zhǔn)度極差,更可能直接炸到自己,巨寒,為本應(yīng)是神器的神器默哀。黃色武器1、狙擊槍