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《烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng)》通關(guān)心得

時(shí)間:2009-09-02 10:21:31
  • 來源:aandc
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian
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      一共大概就3個(gè)多小時(shí)吧就通了這游戲老實(shí)說一般,創(chuàng)意可以,F(xiàn)PS/RTS切換有點(diǎn)意思,當(dāng)然這其實(shí)也不算什么創(chuàng)新,97年的地下城守護(hù)者就能這么玩了。但是游戲可玩性比較差了,從第一關(guān)到最后一關(guān),同樣的小隊(duì),同樣的武器,同樣的隊(duì)員,同樣的戰(zhàn)術(shù),一遍又一遍的不斷重復(fù)。就按一般RTS/FPS來說,劇情模式也是單位/武器逐步增加的,用來保持游戲一定的新鮮感。這個(gè)烏鴉小隊(duì)可好,從開頭到結(jié)局人員裝備完全無變化,很容易讓玩家有疲勞感。如果這個(gè)游戲能加入武器升級(jí)系統(tǒng),并可以讓隊(duì)員自由選擇武器的話,評(píng)價(jià)肯定會(huì)好很多。總的來說,這游戲我給65分,如果你閑來無事可以玩玩,如果你只有比較有限的時(shí)間用來體驗(yàn)游戲,還是把時(shí)間花在別的游戲上吧。

3DM《烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng)》游戲?qū)n}頁:http://www.raystadlerconstruction.com/games/581-1.htm

7.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:SouthPeak
  • 發(fā)售:2009-08-18
  • 開發(fā):Atomic Motion
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫實(shí),暴力

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