《鬼武者:劍之道》強力招式一閃 體驗爽快殺戮
近日卡普空發(fā)布劍戟動作游戲《鬼武者:劍之道》新情報,介紹了強力招式一閃,玩家將能體驗爽快殺戮。在即將被對手攻擊命中的瞬間使出強力的招式“一閃”,體驗追求爽快感的極致劍戟動作。還可以看到運用一對槌子般的雙手武器施展的必殺。帶來足以擊碎空間的豪爽重擊。此外官方表示,《鬼武者:劍之道》本土版與海外版不存在差異,游戲會提供肢體破壞場景的開關(guān)選項,以及血液顯示量的調(diào)節(jié)功能。以宮本武藏為主角設(shè)計的“暢快劍技”將在所有地區(qū)版本中保持同等表現(xiàn),這位歷史人物被描述為“完美承載日式黑暗幻想世界觀下斬擊快感的載體”?!豆砦湔撸簞χ馈穼⒂?026年發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和Steam平臺。
《鬼武者:劍之路》沒有刪減!導演表示將一視同仁
《鬼武者:劍之道》預計于2026年發(fā)售,這距離該系列上一部正統(tǒng)續(xù)作已有20年之久。由于其寫實的砍殺動作和血腥效果,開發(fā)商預計該游戲?qū)⒃谌毡精@得CERO Z(18+)評級。雖然在其他地區(qū)尚未正式評級,但卡普空表示,游戲內(nèi)容在所有版本中都將保持一致。 在接受媒體采訪時,《鬼武者:劍之道》的導演Satoru Nihei和制作人Akihito Kadowaki談到了游戲的成人內(nèi)容以及他們計劃如何將其呈現(xiàn)給全球玩家。Satoru解釋說,由于游戲中包含斷肢等血腥描繪,預計游戲?qū)⒈辉u為18+。新機制允許玩家在使敵人踉蹌后破壞其身體部位。Akihito澄清說,這些場景過于血腥,因此無法包含在游戲的日本版預告片中,但這并不意味著游戲本身會被刪減。他向粉絲保證,無論是日本版還是國際版,《鬼武者》的所有版本都將符合開發(fā)者的原始創(chuàng)作意
硬件性能提升是重啟關(guān)鍵!《鬼武者:劍之道》制作人談新作開發(fā)
在缺席近二十年后,卡普空旗下經(jīng)典武士動作游戲《鬼武者》系列即將迎來正統(tǒng)續(xù)作《鬼武者:劍之道》。制作團隊近日接受采訪,透露這款采用RE引擎開發(fā)的新作將融合寫實劍術(shù)與黑暗奇幻元素。系列導演Satoru Nihei表示,次世代硬件性能的提升是重啟該系列的關(guān)鍵因素:"我們現(xiàn)在能夠?qū)崿F(xiàn)精細的刀劍碰撞和物理動畫,這在二十年前是無法想象的"。 游戲保留了系列標志性的"吸魂"系統(tǒng),同時引入了更厚重的戰(zhàn)斗手感。制作人Akihito Kadowaki強調(diào):"我們的目標不是打造超高難度游戲,而是設(shè)計既有挑戰(zhàn)性又能吸引廣泛玩家群體的體驗"。本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)在保留經(jīng)典元素的同時,加入了符合現(xiàn)代玩家習慣的招架機制??ㄆ湛胀度刖拶Y的動捕技術(shù)成為本作開發(fā)利器。Nihei透露道:"我們邀請專業(yè)劍士進行動作捕捉,確保劍術(shù)動作的真實性。這種寫實基礎(chǔ)能
《鬼武者:劍之道》全新截圖公布 新怪物介紹
近日卡普空官方介紹了《鬼武者:劍之道》新的幻魔,并分享新截圖,一起來看看吧!本作將于2026年在PS5/XSX|S/Steam平臺推出。首燈漂浮在空中的青白色幻魔,十分詭異。它們會搶奪武藏本來要吸取的靈魂,膨脹之后還會突出發(fā)光彈丸來攻擊。體型雖小,但實力不容小覷。強敵:大唾拉能輕易揮舞巨大的武器,常以碩大身軀橫沖直撞的幻魔。仿佛永遠處于饑餓之中,對進食有一種近乎癲狂的執(zhí)著?!豆砦湔撸簞χ馈肺枧_設(shè)在日本江戶時代初期的“京都”, 歷史悠久的都城因瘴氣而面目全非。" 形形色色的關(guān)卡無一不充滿了詭異氣息。來自異界的恐怖敵人“幻魔”,和茍延殘喘的人們,共同交織出一幕幕黑暗的奇幻故事。而在這京都之內(nèi),有一位佩戴“鬼之籠手”的武士在四處奔波,將猖獗肆虐的幻魔一一斬殺。在激烈的刀光劍影之中沐浴鮮血,不斷尋求戰(zhàn)斗的意義。前行的
不蹭熱度! 《鬼武者:劍之道》導演表示并非“類魂”也并非“開放世界”
將于2026年發(fā)售的《鬼武者:劍之道》將是該系列20年來的首部全新正統(tǒng)續(xù)作,主角為傳奇武士宮本武藏。游戲開發(fā)自2020年初就已開始,在此期間,游戲潮流已發(fā)生變化,開放世界游戲和魂系游戲已成為游戲市場的強勁力量。但《鬼武者》導演Satoru Nihei表示本作將忠于傳統(tǒng)。 “《鬼武者:劍之道》不是一款開放世界游戲,也絕對不是一款死亡懲罰極高的反復挑戰(zhàn)(魂系)游戲,”他表示?!昂翢o疑問,動作游戲老手們將能享受其中,但我們的目標是讓那些不以動作游戲見長的玩家也能玩得開心。在《劍之道》中,我們的主要關(guān)注點是通過動作來表現(xiàn)刀刃相擊的格斗。” 盡管引入了一系列新機制,《鬼武者:劍之道》似乎仍將保留許多系列的傳統(tǒng)元素。此前,制作人也已確認,游戲?qū)允叵盗懈?,采用線性的故事和關(guān)卡推進方式,而非選擇開放世界的探索形式。作為20
《鬼武者:劍之道》幻魔介紹 窮兇極惡殘虐不仁
《鬼武者:劍之道》將于2026年在PS5/XSX|S/Steam推出。近日卡普空官方對游戲中的“幻魔”進行了介紹,一起來看看吧!原本盤踞在地獄深處的殘暴怪物,如今卻現(xiàn)形于瘴氣彌漫的京都之中。幻魔殘虐不仁,窮兇極惡,讓整個京都人心惶惶。一目笠操使刀劍、弓箭與盾牌的幻魔,經(jīng)常三五成群一齊進攻。喜好殘殺和啃食人類,貪欲無窮且肆意妄為。百穢力敵千鈞的幻魔,能輕松揮舞巨大的兵器,將眼前的一切破壞殆盡。若其身軀被自己的鮮血浸染,力量還會愈發(fā)強悍。官方還介紹了強敵“大唾拉”,它是一種巨型幻魔,揮舞著超大號武器,在戰(zhàn)場上橫沖直撞肆意破壞。它似乎始終處于饑餓狀態(tài),對“吃”異常執(zhí)著和狂熱。
卡普空稱《鬼武者》耗時兩年才獲得三船敏郎形象授權(quán)
《鬼武者》系列新作主角原型為已故日本國寶級演員三船敏郎,這位以黑澤明經(jīng)典武士電影聞名的影壇傳奇將在游戲中化身劍圣宮本武藏。 在2024年TGA頒獎典禮上公布的《鬼武者:劍之道》作為系列正統(tǒng)續(xù)作引發(fā)熱議。雖然游戲要等到2026年才會發(fā)售,但導演二瓶悟與制作人門脅聰透露,該項目自2020年(甚至更早)就已啟動,僅獲取三船敏郎形象授權(quán)就耗費整整兩年時間。門脅聰在接受Game Watch專訪時表示,團隊從企劃之初就希望以三船敏郎為原型塑造宮本武藏,但與三船制片公司的談判過程異常艱難。經(jīng)過長達兩年的協(xié)商,雙方終于在2022年左右正式簽署授權(quán)協(xié)議。 導演二瓶悟透露創(chuàng)作初衷源于對“武士魅力本質(zhì)”的思考。他認為武士最動人的特質(zhì)在于浴血奮戰(zhàn)的堅韌,而史上最符合這一形象的當屬劍豪宮本武藏。在尋找角色塑造靈感時,團隊回溯日本經(jīng)典劍戟
《鬼武者:劍之道》新截圖 擁有鬼之籠手的強敵
近日卡普空官方介紹了《鬼武者:劍之道》強敵佐佐木巖流的,并分享新截圖,一起來看看吧。本作將于2026年在PS5/XSX|S/Steam平臺推出。 與主角“宮本武藏”兵刃相接、展開激戰(zhàn)的強敵“佐佐木巖流”。由擁有“鬼之籠手”的兩人交織而成的故事也值得期待。強敵會接二連三地向武藏發(fā)動攻勢,并且武藝高強,絕非那些在街頭巷尾撒野的一般幻魔所能比擬。殺,抑或是被殺——刀光血影、以牙還牙的死斗,將在京都這個舞臺上不斷上演。強敵:佐佐木巖流(CV:岡本信彥) 一位武藝高手,同時也以佐佐木小次郎之名廣為人知。似乎與武藏因緣深厚。而他和武藏一樣,手臂上也有著“鬼之籠手”…… 主角:宮本武藏(CV:細谷佳正) 血氣方剛的武者,為在劍道上登峰造極而現(xiàn)身京都。但其修行之路,恐會無比曲折離奇。他的臉模正是世界知名的武士演員“三船敏郎”。
《鬼武者:劍之道》考據(jù)清水寺 還原歷史風貌
《鬼武者:劍之道》巧妙融合了超自然的斬妖除魔動作與大量真實歷史元素——從主角宮本武藏的身份設(shè)定,到游戲中出現(xiàn)的清水寺等歷史地標??ㄆ湛仗貏e注重對京都清水寺場景的還原精度。近日,制作人Akihito Kadowaki 在夏日游戲節(jié)接受媒體采訪時表示:"我們與清水寺官方展開了合作,不僅要精確呈現(xiàn)這些日本京都實景的現(xiàn)代布局,更要還原游戲時代背景下的歷史風貌,這對我們至關(guān)重要。"清水寺正成為游戲界的寵兒,近期接連被收錄進《刺客信條:影》和《浪人崛起》等3A大作。相較這些寫實作品,以超自然戰(zhàn)斗為核心的《鬼武者:劍之道》對場景考據(jù)的執(zhí)著更顯難得。不過 Kadowaki 也坦言進行了藝術(shù)加工:"既希望玩家在游戲后若實地探訪清水寺時,能驚嘆于我們的還原精度;也期待大家能趣味性地發(fā)現(xiàn)差異——畢竟為適配游戲性,
《鬼武者:劍之道》新實機預告 4K中字、臟話頻出
Capcom官博更新了《鬼武者:劍之道》第二支宣傳片“強敵登場”,4K中文字幕。新宣傳片展示了和不同敵人的大量戰(zhàn)斗場面,血腥斷肢,臟話頻出。4K中字視頻: 官博消息:Capcom劍戟動作游戲最新作《鬼武者 Way of the Sword》的最新宣傳片現(xiàn)已解禁!我們將陸續(xù)公開擁有“鬼之籠手”的“佐佐木巖流”等登場角色,以及動作等新信息,敬請期待。劍戟動作游戲《鬼武者 Way of the Sword》計劃在2026年于 PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam 平臺推出!※視頻均為開發(fā)中內(nèi)容。※視頻中部分敵人死亡時的顯示設(shè)為“無斷肢顯示”。
《鬼武者:劍之道》全新預告 戰(zhàn)斗非常刺激
今日(6月7日)2025夏日游戲節(jié)上,《鬼武者:劍之道》新預告發(fā)布,展示了絕美畫面和戰(zhàn)斗場景。本作將于2026年發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC(Steam)。全新預告: 《鬼武者:劍之道》是刀光血影、以牙還牙的極致動作游戲。舞臺設(shè)在日本江戶時代初期的“京都”,歷史悠久的都城因瘴氣而面目全非。形形色色的關(guān)卡無一不充滿了詭異氣息。來自異界的恐怖“幻魔”,和茍延殘喘的人們,共同交織出一幕幕黑暗的奇幻故事。而在這京都之內(nèi),一位佩戴“鬼之籠手”的武士正四處奔波,斬殺猖獗肆虐的幻魔。在激烈的刀光劍影之中沐浴鮮血,不斷尋求戰(zhàn)斗的意義。前行的道路,終將通往何處?視頻截圖:
《鬼武者:劍之道》海量細節(jié)公開 通關(guān)大約20個小時
日媒法米通發(fā)布了《鬼武者:劍之道》的新細節(jié): 通關(guān)大約需要20個小時有解謎非開放世界,游戲進度通過完成關(guān)卡進行和過去的游戲沒有關(guān)聯(lián),不需要了解之前的知識有斷肢效果,玩家可以通過選項開啟/關(guān)閉血跡和斷肢效果開發(fā)團隊一開始就認定宮本武藏角色非三船敏郎不可本作不是武藏獨自冒險的故事,而是通過同伴的存在展現(xiàn)他成長的過程一閃和彈反確認在戰(zhàn)斗中與附近的物體互動并利用它們來獲得優(yōu)勢。例如,拿起榻榻米墊并將其用作掩體武士刀是整個游戲中的主要武器。但也有各種攻擊方法和特殊動作目標不是讓它“極其困難”,但他們?nèi)匀幌M軒硖魬?zhàn)20年來首款新版《鬼武者》游戲 法米通采訪:2024年末突然公布的《鬼武者:劍之道》。本作是以“痛快感”為賣點的爽快劍戟動作而聞名的《鬼武者》系列作品,時隔約20年后首次推出完全新作。此外,本作的主人公宮本
《鬼武者:劍之道》劍豪宮本武藏擔任主角 大量新截圖
Capcom公布了《鬼武者:劍之道》PV1—劍豪“宮本武藏”!以江戶時代初期的“京都”為舞臺的《鬼武者: 劍之道》,將由劍豪“宮本武藏”擔當主角!《鬼武者:劍之道》采用了世界聞名的武士巨星演員——“三船敏郎”先生作為主角的臉部形象參考。這次的宣傳片公開了本作主角在生死劍斗中展現(xiàn)的性格和豐富表情,以及部分敵方角色!中文預告: 游戲主角的身分為戰(zhàn)國時代末期與江戶時代初期的傳奇劍術(shù)大師宮本武藏,采用日本已故影星三船敏郎為其臉部模特,同時還揭露這次的鬼之籠手擁有自己的意識。主角——宮本武藏 血氣方剛的武者,為了在劍道上登峰造極而現(xiàn)身于京都。但修行之路卻意料外地曲折離奇。 動作 宮本武藏因「鬼之籠手」而獲得了超凡的力量?;\手除了擁有斬殺幻魔之力外,也能將其靈魂吸入,轉(zhuǎn)化為各種不同能力,賦予給其穿戴者。而從籠手中傳出的
《鬼武者:劍之道》全新預告 畫面驚人戰(zhàn)斗激烈
今日(2月13日)索尼State of Play發(fā)布會上,卡普空發(fā)布《鬼武者:劍之道》新預告,展示了驚人畫面和戰(zhàn)斗場景。本作將于2026年發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC(Steam)。全新預告: 《鬼武者:劍之道》是刀光血影、以牙還牙的極致動作游戲。舞臺設(shè)在日本江戶時代初期的“京都”,歷史悠久的都城因瘴氣而面目全非。形形色色的關(guān)卡無一不充滿了詭異氣息。來自異界的恐怖“幻魔”,和茍延殘喘的人們,共同交織出一幕幕黑暗的奇幻故事。而在這京都之內(nèi),一位佩戴“鬼之籠手”的武士正四處奔波,斬殺猖獗肆虐的幻魔。在激烈的刀光劍影之中沐浴鮮血,不斷尋求戰(zhàn)斗的意義。前行的道路,終將通往何處?視頻截圖:
《鬼武者:劍之道》并非高難度游戲 京都多個名勝為故事舞臺
Capcom劍斗動作游戲最新作《鬼武者:劍之道》釋出開發(fā)團隊信息,視頻中,制作人門脅和總監(jiān)二瓶道出對于系列全新作品《鬼武者:劍之道》的想法。本作中,以為人熟知的清水寺等京都多個名勝為故事舞臺,描繪了異形怪物“幻魔”與一位武士之間的壯烈戰(zhàn)斗。為了向各位呈現(xiàn)本系列不可或缺的“頂級劍戟動作體驗”,現(xiàn)正全力開發(fā)中?!豆砦湔撸簞χ馈烽_發(fā)團隊信息 中文字幕:■發(fā)售日:預定為2026年■平臺:PS5/ Xbox Series X|S/Steam■類型:劍斗動作■游玩人數(shù):1人■評級:未定制作人門脅章人指出《鬼武者:劍之道》開發(fā)團隊想要給玩家?guī)淼闹黝}是:1.全新主角、由個性鮮明的角色和充滿魅力的強敵2.以充滿歷史名勝的京都為舞臺3.極致的戰(zhàn)斗動作 游戲總監(jiān)二瓶賢補充說:本作的舞臺為江戶時代初期的京都以清水寺為首的各個京都