《FF16》制作人:《對馬島》是最令人印象深刻的游戲
《最終幻想16》及《最終幻想14》制作人吉田直樹在接受日本游戲雜志4Gamer的采訪時表示,他認為《對馬島之鬼》是2020年的最令其印象深刻的游戲。 當被問及他認為2020年最令人印象深刻的游戲時,吉田對這部PS4獨占的《對馬島之鬼》大加贊賞,表示:“我對黑澤明的作品充滿喜愛。同時我從這款游戲中學到了很多東西,它在很多層面上給我留下了深刻的印象!” 這不是日本游戲節(jié)知名人物首次對Sucker Punch的《對馬島之鬼》點贊了,早在去年發(fā)售時,《如龍》系列的制作人名越稔洋就對《對馬島之鬼》贊不絕口。他認為《對馬島之鬼》詳細描繪了一個時期,讓玩家成為武士置身其中。

2021-01-09

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86歲爺爺游戲日常 通關《對馬島之鬼》后曬照留念
近日骨灰級游戲玩家_楊老頭在微博上發(fā)文稱,《對馬島之鬼》楊老頭已完結,保持熱愛,奔赴下一款游戲。這位老玩家雖然已是耄耋之年,卻從游戲中享受到了快樂。 視頻欣賞: 在視頻中老爺子介紹稱自己用了一個月的時間,終于通關了《對馬島之鬼》,他還曬出自己通關時拍攝的兩張照片,非常有愛。在評論區(qū)有人建議老爺子玩玩《賽博朋克2077》游戲,其他人則稱怕老爺子心臟受不了。還有人推薦老爺子玩玩《仁王2》或《只狼》。 視頻截圖:

2021-01-05

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日本百位著名游戲制作人2020年最投入的10款游戲
日本最大游戲媒體FAMI通于12月30日今天發(fā)布了特別視頻,總結了日本100多位知名游戲制作人2020年最投入的游戲的TOP10,一起來參考下。 ·又到了年末之時,日本游戲界依照慣例開啟各種總結活動,不久前日本最大游戲媒體FAMI通對日本100多位知名游戲制作人做了大型采訪,嘆了2021年的規(guī)劃與抱負,而他們也喜歡玩的游戲有哪些呢?·日本著名游戲制作人2020年最投入的10款游戲:

2020-12-30

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FAMI通《超流行游戲大獎2020》揭曉 《對馬島之鬼》登頂
角川游戲發(fā)行、日本最大級別游戲紙媒《FAMI通》于12月22日今天公布了最新《超流行游戲大獎2020》評選結果,由132位游戲界制作人以及業(yè)界知名人士評選,《對馬島之鬼》登頂。 ·與其他由玩家評選的獎項不同,《超流行游戲大獎2020》是FAMI通邀請了多達132位游戲界制作人以及業(yè)界知名人士參與評選,評選結果更具權威性,TOP5如下:·第1位:《對馬島之鬼》。2020年7月17日發(fā)售,登陸PS4。 《對馬島之魂》是由美國Sucker Punch工作室制作的一部開放世界動作冒險類游戲。故事發(fā)生在1274年,那時的日本武士是日本強力的守護者,而蒙古人此時通過對馬島大舉入侵日本。玩家們扮演的主角境井仁是一位鐮倉幕府的武士,這位武士要竭盡所能從蒙古帝國手中保衛(wèi)自己的祖國?!さ?位:《集合啦!動物森友會》。2020年3

2020-12-22

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《對馬島之鬼》粉絲協助修葺現實世界對馬島鳥居
電子游戲是一種娛樂形式,但它們的影響往往遠遠超出虛擬領域。Sucker Punch今年推出的《對馬島之鬼》以一種出乎意料的方式產生了這種效果。 今年9月,一場臺風摧毀了現實世界中對馬島上的和多都美神社(Watatsumi Shrine)的鳥居。神社里的一名工作人員發(fā)起了一場眾籌活動,為鳥居的修復籌集資金。該活動目前發(fā)起還不到一個月時間(11月27日),目前距離活動結束還有20天。然而,它最初的500萬日元(約合48,000美元)的目標已經被四次超越,在撰寫本文時,有1513名支持者捐出了20,177,777日元?;顒拥慕M織者,和多都美神社的Yuichi Hirayama在更新中提到,《對馬島之鬼》的粉絲們給予了很多支持,他覺得這也多虧了神的指引。他還希望疫情結束后,許多人會喜歡來對馬島參觀旅游。

2020-12-22

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《對馬島之鬼》公布新服裝 索尼四大形象亂入
《對馬島之鬼》在今年為索尼收獲了不小的成功,這是PS4最后的獨占作品之一,獲得廣泛好評,銷量也在11月突破了500萬套。開發(fā)商Sucker Punch還不斷為這款游戲提供售后內容更新,特別是十月份公布的奇譚模式更讓玩家大呼良心。今天,索尼再度公布了本作的新內容。玩家現在可以為游戲的奇譚模式解鎖一些新的服裝,而這些服裝都來自經典的索尼旗下角色形象。索尼今天公布的四款游戲服飾分別來自《戰(zhàn)神》、《地平線:黎明時分》、《旺達與巨像》和《血源》,玩家在1月15日之前在奇譚模式下用每個職業(yè)完成劇情或生存任務即可獲得這些服裝?!秾︸R島之鬼》現已登陸PS4平臺,且通過向下兼容功能登陸PS5平臺。

2020-12-19

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《對馬島之鬼》官方祝賀頑皮狗獲得年度最佳游戲 玩家意見不一
今日(12月11日),在TGA 2020展會中,頑皮狗工作室出品的《最后的生還者2》獲得了年度最佳游戲獎項。目前,《對馬島之鬼》官方也發(fā)推表示祝賀。 頑皮狗表示:在經歷了前所未有的一年,充滿了如此多精彩的游戲之后,《最后的生還者2》能獲得TGA年度最佳游戲真是無比榮幸,祝賀團隊,我們的演員和工作人員以及我們在 PlayStation 及其他地方的所有合作伙伴! 《對馬島之鬼》官方在推文中表示:恭喜頑皮狗工作室出品的《最后的生還者2》獲得了年度最佳游戲獎項。頑皮狗工作室當之無愧,恭喜頑皮狗工作室團隊。對于《對馬島之鬼》官方的這條推文,不少玩家也發(fā)表了自己的看法。 “我認為Sucker Punch應該多得一些獎項,你們獲得玩家之聲獎,這一點就是最好的證明。這讓我想到,現在很多媒體從業(yè)者、記者們都與玩家的觀點分歧不小

2020-12-11

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TGA 2020:《對馬島之鬼》獲得年度玩家之聲獎
在今日(12月11日)的TGA 2020展會中,官方宣布:《對馬島之鬼》獲得年度玩家之聲獎。 其他提名: 《毀滅者:永恒》《哈迪斯》《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》《最后的生還者2》

2020-12-11

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TGA 2020玩家之聲票選:《對馬島之鬼》大優(yōu)勢獲勝
TGA 2020“玩家之聲(PLAYER'S VOICE)”獎項的投票通道現已正式關閉,所以盡管官方還沒有正式發(fā)布最終結果,但我們已經可以從投票頁面的占比數,確認TGA 2020“玩家之聲”的獎項獲得者。 進入第三輪票選活動的五款游戲分別為《對馬島之鬼》、《最后生還者2》、《哈迪斯》、《毀滅戰(zhàn)士:永恒》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》,而在投票通道關閉之后,5款游戲的投票占比數如下圖所示: 可以看到《對馬島之鬼》最終以47%的近半票數當之無愧的成為了TGA 2020“玩家之聲”的最終勝者。 附全部30款參選游戲名單: · 精靈與螢火意志· 最后生還者2· 漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯· 對馬島之鬼 · 刺客信條:英靈殿· 最終幻想7重制版· 哈迪斯· 毀滅戰(zhàn)士:永恒· 堡壘之夜· Among Us· Valo

2020-12-08

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IGN投票“年度游戲”:《對馬島之鬼》一馬當先
2020年即將翻過,在這一年中哪些游戲給你留下了最深的印象?近日IGN美國在網站上做了一個年度游戲的調查,讓讀者選出自己認為的2020年“年度游戲”。根據當前的調查結果,《對馬島之鬼》票數最多,其次是《最后的生還者2》。目前這次投票吸引了24517人參加,投票結果如下:《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》,6.5%《十字軍之王3》,1.6%《最后的生還者2》,25.5%《對馬島之鬼》,27.7%《如龍7》,2.2%《微軟飛行模擬》,3.7%《刺客信條:英靈殿》,6.5%《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,6.6%《半條命:Alyx》,4.3%其他游戲,15.3%

2020-12-03

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《對馬島之鬼》原址神社鳥居被臺風摧毀 開啟眾籌一天達成目標
玩家的情懷力量不可謂不強大,近日人氣游戲《對馬島之鬼》原址對馬島的和多都美神社境界大門“平成大鳥居”被臺風摧毀,在網上展開眾籌,僅僅1天時間就達成了500萬日元基本修建費用的目標。 ·《對馬島之鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch制作發(fā)行的動作角色扮演類游戲,已經于7月17日發(fā)售,憑借精心的制作,銷量口碑獲得雙豐收。故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰(zhàn)役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰(zhàn)斗技巧,逐漸拋棄武士道的傳統。 ·愛屋及烏,對馬島的和多都美神社境界大門“平成大鳥居”被臺風摧毀引發(fā)網友關注,在神社開啟眾籌后,僅僅1天時間就達成了500萬日元基礎修建費用的目標,官方則表示除了對支援者贈與各種“開光”禮品外,還會將支援者名字刻在石制或金屬制的碑板上以示

2020-12-01

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《對馬島之鬼》境井仁手辦開啟預購 售價1萬日元
由Goodsmile制作推出的《對馬島之鬼》主角境井仁的Figma人偶,現已開啟預購,該人偶定價10000日元(約合人民幣633元),預計于2021年8月正式發(fā)貨。 商品簡介: “我是武士,但為了保護我的故鄉(xiāng)變成鬼吧。"出自超人氣游戲《對馬戰(zhàn)鬼》,“冥人”「境井仁」化身為figma!· 使用容易擺出姿勢且不易滑動的figma獨創(chuàng)關節(jié)零件,重現劇中的各種場景。· 重點部分使用軟材質,確保平衡與可動性?!?表情零件采用<3D上色>技術,制作出展現真實感的「瞪視臉」與「臉部裝備臉」?!?配件附有「境井家的太刀」與「境井家的短刀」加上,裝備于背后的「小太刀」,以及遠距離攻擊不可或缺的「半弓」與「矢」?!?采用布制重現特征的披風?!?商品包含能支援各種場景的附可動支架figma專用臺座。商品規(guī)格: · ABS&P

2020-11-27

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索尼:《對馬島之鬼》是成功典范 推出新IP風險很高
索尼有著在每一代新主機上試驗新系列和IP的記錄,在過去的PS4世代他們也是這么做的。雖然PS4繼續(xù)有《戰(zhàn)神4》、《神秘海域4》《最后的生還者2》等既有IP的續(xù)作,但索尼同時也推出了像是《地平線:黎明時分》、《對馬島之鬼》、《往日不再》等新IP,而且成績斐然。如果有一個事情業(yè)內所有發(fā)行商都同意的話,那就是新IP的提出風險極高。近日在接受外媒GQ采訪時,PlayStation CEO Jim Ran討論了這一點。他指出盡管索尼計劃延續(xù)當前的第一方游戲策略,但引入新的IP永遠是一個非常冒險的舉動?!拔覀冋陂_發(fā)優(yōu)秀的游戲,我們當然計劃繼續(xù)制作優(yōu)秀的游戲。那些大作需要的是好的銷量。近年來開發(fā)它們需要超過1億美元,為了做到這一點,給市場帶來新的IP(這是一個很冒險的事情,我們在PS4世代做了四次),你必須有很大的銷量?!?/div>

2020-11-23

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IGN調查:《對馬島之鬼》成玩家最想在新主機上重玩的老游戲
新主機PS5和Xbox Series X現已發(fā)售,由于是發(fā)售初期,為次世代主機原生開發(fā)的新游戲并不多,因此很多情況下玩家不得不游玩上個世代的老游戲,包括以向下兼容的形式游玩或是那些已經為新主機推出強化升級的游戲。近日IGN在網站上做了一個小調查,題目是“下面哪一個上世代強化游戲你最先或最期待在新主機PS5/XSX上重玩?”調查游戲有:《無主之地3》、《命運2》,《對馬島之鬼》、《戰(zhàn)爭機器5》、《無人深空》、《戰(zhàn)神4》、《鬼泣5》、《真人快打11》、《奧日和精靈的意志》以及其他游戲。得票最多的是今年7月發(fā)售的《對馬島之鬼》,這款游戲在PS5上支持60幀和3D音頻,索尼的另外一個PS4獨占游戲《戰(zhàn)神4》得票率也很高,稍微落后于《對馬島之鬼》。和《對馬島之鬼》一樣,《戰(zhàn)神4》在PS5上也支持60FPS。

2020-11-17

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《對馬島之鬼》銷量超500萬套
11.13日更新:索尼互動娛樂環(huán)球工作室負責人Hermen Hulst確認:《對馬島之鬼》銷量不僅超過了500萬套,而且也是PS4上銷量最快的第一方新IP。原報道:根據《紐約時報》發(fā)布的一篇對于PS5的報道文章,PS4獨占游戲《對馬島之鬼》銷量超過了500萬套。《紐約時報》報道說:“索尼認為上世代主機成功的主要原因在于其獨占游戲的受歡迎程度,包括《戰(zhàn)神》(系列銷量超過了5100萬套)以及新獨占,比如《對馬島之鬼》,這款游戲自今年7月首發(fā)以來銷量超過了500萬套。”《對馬島之鬼》是由Sucker Punch開發(fā)的開放世界動作冒險游戲,2020年7月17日發(fā)售。2020年8月17日,官方先是宣布將于秋季時免費釋出線上多人合作游玩模式“奇譚模式(Legends)”,玩家可以從武士、獵人、浪人與刺客等4種職業(yè)中選擇其一

2020-11-12

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