SIE 官方授權(quán)《對(duì)馬島之鬼》周邊產(chǎn)品,06月30日正式發(fā)售
[2021年06月01日] Game Source Entertainment (GSE) 宣布於亞洲區(qū)代理,以開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《對(duì)馬島之鬼》作主題的各款周邊產(chǎn)品,由專門(mén)推出以電玩動(dòng)漫作主題周邊產(chǎn)品的 Fanthful 出品,預(yù)定於2021年06月30日正式發(fā)售。在超人氣開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《對(duì)馬島之鬼》將近發(fā)售一周年之際,F(xiàn)anthful得到 Sony Interactive Entertainment 官方授權(quán)製作該主題系列周邊產(chǎn)品,此系列共包含9款產(chǎn)品,以游戲主人公「境井仁」的戰(zhàn)斗姿態(tài)及其家徽為主題設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā),加入了游戲中常用的符號(hào)元素,并輔以讓人影響深刻的寫(xiě)意風(fēng)格電影級(jí)畫(huà)面,都成為了此次開(kāi)發(fā)過(guò)程中的重要參考?!秾?duì)馬島之鬼》的粉絲,本系列亦絕對(duì)是成為個(gè)人收藏品的最佳選擇?!鶖?shù)量有限,於06月09日前預(yù)訂

2021-06-01

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Sucker Punch疑似為《對(duì)馬島之鬼》續(xù)作招募編劇
《對(duì)馬島之鬼》開(kāi)發(fā)商Sucker Punch發(fā)布的一則高級(jí)編劇職位透露,該開(kāi)發(fā)商正在開(kāi)發(fā)一個(gè)開(kāi)放世界游戲,這名高級(jí)編劇將負(fù)責(zé)制作“有影響力的,角色驅(qū)動(dòng)的故事”。今年1月時(shí),Sucker Punch的一個(gè)“戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師”職位廣告,明確要求應(yīng)聘人員必須玩過(guò)《對(duì)馬島之鬼》,而且理解其戰(zhàn)斗系統(tǒng)。明顯暗示Sucker Punch正在開(kāi)發(fā)《對(duì)馬島之鬼》的續(xù)作。此外,這個(gè)“高級(jí)編劇”職位還提到了“有感染力的故事,令人難忘的角色和強(qiáng)大的對(duì)話”,看起來(lái)《對(duì)馬島之鬼》續(xù)作的故事將在前作的基礎(chǔ)上獲得進(jìn)一步的改進(jìn)和加強(qiáng)。索尼曾在多個(gè)場(chǎng)合不掩飾地表示,《對(duì)馬島之鬼》的成功超乎了他們的預(yù)期,全球銷量超過(guò)了650萬(wàn)套,而且一個(gè)真人電影也在制作中。

2021-05-31

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《對(duì)馬島之鬼》境井仁演員回應(yīng):能演真人電影就再暴露臀部
近日,熱門(mén)游戲大作《對(duì)馬島之鬼》將拍成好萊塢真人電影的消息已經(jīng)公布,不少玩家認(rèn)為《對(duì)馬島之鬼》境井仁扮演者其實(shí)可以出演真人電影,《底特律》康納扮演者Bryan Dechart也干脆響應(yīng)大家的呼聲,直接號(hào)召大家支持境井仁扮演者辻大介參演真人電影。 飾演境井仁的演員辻大介直接回應(yīng)《底特律》康納扮演者Bryan Dechart的推文:如果我能參演《對(duì)馬島之鬼》電影,我完全不介意暴露自己的臀部。 從目前的反映來(lái)看嗎,不僅僅是歐美玩家,日本玩家對(duì)游戲《對(duì)馬島之鬼》境井仁演員也十分滿意,不過(guò)目前《對(duì)馬島之鬼》真人電影的演員還沒(méi)有更多確鑿消息。 《對(duì)馬島之鬼》真人電影由索尼影業(yè)和PlayStation部門(mén)合作打造,《疾速追殺》導(dǎo)演查德·斯塔爾斯基(Chad Stahelski)執(zhí)導(dǎo),游戲開(kāi)發(fā)商Sucker Punch將作為執(zhí)

2021-03-27

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《對(duì)馬島之鬼》將改編電影 《疾速追殺》導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo)
近日據(jù)外媒Deadline報(bào)道,熱門(mén)游戲大作《對(duì)馬島之鬼》將拍成好萊塢真人電影,由索尼影業(yè)和PlayStation部門(mén)合作打造?!都菜僮窔ⅰ穼?dǎo)演查德·斯塔爾斯基(Chad Stahelski)執(zhí)導(dǎo),游戲開(kāi)發(fā)商Sucker Punch將作為執(zhí)行制作人的身份參與電影制作。 《對(duì)馬島之鬼》于去年7月發(fā)售后,廣受好評(píng)。目前該作銷量已突破650萬(wàn)。而影片將改編《對(duì)馬島之鬼》的故事,講述武士境井仁為對(duì)馬島自由而戰(zhàn)的歷程。 PlayStation負(fù)責(zé)人Asad Qizilbash表示:“很高興與查德合作,將境井仁的故事搬上大銀幕。查德對(duì)我們的游戲充滿熱情,能確保我們創(chuàng)造出內(nèi)容豐滿的改編作品,讓我們的粉絲和觀眾興奮不已。” 官方?jīng)]有透露《對(duì)馬島之鬼》電影的開(kāi)發(fā)進(jìn)度,讓我們耐心等待后續(xù)報(bào)道。

2021-03-26

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《對(duì)馬島之鬼》通關(guān)率高達(dá)50.2% PS4開(kāi)放世界游戲第2
作為一款索尼獨(dú)占的開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《對(duì)馬島之鬼》可以說(shuō)是很受歡迎,而近日國(guó)外媒體Ungeek就公布了《對(duì)馬島之鬼》的通關(guān)率,高達(dá)50.2%,僅次于《漫威蜘蛛俠》。 國(guó)外媒體Ungeek統(tǒng)計(jì)了PS4平臺(tái)開(kāi)放世界游戲的通關(guān)率,其中《對(duì)馬島之魂》PS平臺(tái)的通關(guān)獎(jiǎng)杯“物哀”稀有度為50.2%,為開(kāi)放世界游戲最高的一檔,相比2020年9月的38.2%的通關(guān)率高出了不少。這個(gè)數(shù)據(jù)相當(dāng)可觀,而唯一超過(guò)它的《漫威蜘蛛俠》流程卻相當(dāng)?shù)亩獭?PS4開(kāi)放世界游戲通關(guān)率1、《漫威蜘蛛俠》 50.8%2、《對(duì)馬島之鬼》 50.2%3、《刺客信條:起源》 38.2%4、《孤島驚魂5》 36.7%5、《往日不再》 34.7%6、《地平線:黎明時(shí)分》 34.1%7、《刺客信條:奧德賽》 30%8、《巫師3》 29.8%9、《死亡擱淺》 28.

2021-03-17

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Sucker Punch創(chuàng)始人:《對(duì)馬島之鬼》戰(zhàn)斗系統(tǒng)超難做 無(wú)法偷工減料
據(jù)索尼第一方開(kāi)發(fā)商Sucker Punch的聯(lián)合創(chuàng)始人Brian Fleming說(shuō),在《對(duì)馬島之鬼》中最難實(shí)現(xiàn)的的特性是戰(zhàn)斗。他表示完善“戰(zhàn)斗”這一關(guān)鍵組成部分用了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)6年的時(shí)間。 Sucker Punch的聯(lián)合創(chuàng)始人Brian Fleming 近日,Sucker Punch的聯(lián)合創(chuàng)始人Brian Fleming參加了GDC(游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))線上會(huì)議,在會(huì)議中的一個(gè)環(huán)節(jié)他談到了Sucker Punch工作室的熱門(mén)游戲《對(duì)馬島之鬼》。會(huì)議一開(kāi)始,Brian Fleming就被問(wèn)到Sucker Punch工作室在開(kāi)發(fā)游戲(《對(duì)馬島之鬼》)中遇到最大困難是什么?Brian Fleming毫不猶豫地回答:戰(zhàn)斗系統(tǒng)。Sucker Punch的聯(lián)合創(chuàng)始人Brian Fleming說(shuō):“答案很簡(jiǎn)單,那就是戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗系統(tǒng)是

2021-03-16

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對(duì)馬島政府想讓索尼和開(kāi)發(fā)商Sucker Punch成為其旅游大使
隨著PS4大作《對(duì)馬島之鬼》的火爆,對(duì)馬島這個(gè)位于日本、韓國(guó)之間的小島也火了一把。近日,對(duì)馬島當(dāng)?shù)卣拖M髂岷陀螒蜷_(kāi)發(fā)商Sucker Punch成為對(duì)馬島的旅游大使。近日,前索尼互娛全球工作室總裁吉田修平就在推特上曬出了自己從對(duì)馬島政府那里收到的明信片,對(duì)馬市政府希望讓“每個(gè)PlayStation開(kāi)發(fā)人員”成為他們的旅游大使。政府領(lǐng)導(dǎo)說(shuō):“我真的很想任命所有參與這項(xiàng)工作的發(fā)行商(索尼)、開(kāi)發(fā)商(Sucker Punch),SIE和游戲玩家成為我們的旅游大使?!碑?dāng)?shù)仡I(lǐng)導(dǎo)稱:“自2020年1月以來(lái),我已經(jīng)在與索尼進(jìn)行交流,看看我們是否可以一起做一些事情,但是由于新冠疫情的爆發(fā),一切都推遲了。Sucker Punch和索尼認(rèn)為,由于對(duì)馬島是一個(gè)比較偏遠(yuǎn)的島嶼,醫(yī)療設(shè)施的可用性受到各種限制,因此,我們所有人都決定避

2021-03-15

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《對(duì)馬島之鬼》和日本長(zhǎng)崎對(duì)馬市的合作官網(wǎng)上線
日本長(zhǎng)崎縣對(duì)馬市與PS4游戲《對(duì)馬島之鬼》展開(kāi)合作,面向全世界建立的“Ghost of“REAL’Tsushima(真正的對(duì)馬島之魂)”網(wǎng)站已經(jīng)上線。>>>>官方站點(diǎn)在這個(gè)官方聯(lián)動(dòng)網(wǎng)站上,可以看到《對(duì)馬島之鬼》游戲中風(fēng)景對(duì)應(yīng)的實(shí)物,還有相應(yīng)的宣傳影像,飾演主人公境井仁的演員Daisuke Tsuji的采訪等內(nèi)容。值得一提的是,為了感謝開(kāi)發(fā)商 Sucker Punch 制作的《對(duì)馬島之魂》游戲,為對(duì)馬市當(dāng)?shù)匦麄魉龀龅木薮筘暙I(xiàn),對(duì)馬市決定授予藝術(shù)/創(chuàng)意總監(jiān) Jason Connell 和創(chuàng)意總監(jiān) Nate Fox “對(duì)馬大使”的稱號(hào)。

2021-03-05

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《對(duì)馬島之鬼》狂攬NAVGTR獎(jiǎng)14項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng) 含年度最佳
NAVGTR,是美國(guó)國(guó)家電子游戲行業(yè)協(xié)會(huì)頒發(fā)的電子游戲產(chǎn)業(yè)的獎(jiǎng)項(xiàng),自2001年開(kāi)設(shè)以來(lái)至今已經(jīng)舉辦過(guò)20屆頒獎(jiǎng)。今日(2.23),官方公布了第20屆NAVGTR將的獲獎(jiǎng)名單,其中,《對(duì)馬島之鬼》狂攬14項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng),包括年度最佳游戲。此外,《最后的生還者2》也收獲了8個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。 以下為完整名單: 年度最佳游戲——《對(duì)馬島之鬼》杰出動(dòng)畫(huà),藝術(shù)——《對(duì)馬島之鬼》杰出動(dòng)畫(huà),技術(shù)——《對(duì)馬島之鬼》杰出藝術(shù)指導(dǎo),現(xiàn)代——《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》杰出藝術(shù)指導(dǎo),幻想——《奧日與螢火意志》杰出藝術(shù)指導(dǎo),影響力——《對(duì)馬島之鬼》杰出引擎鏡頭設(shè)計(jì)——《對(duì)馬島之鬼》杰出角色設(shè)計(jì)——《對(duì)馬島之鬼》杰出操作設(shè)計(jì),2D或有限3D——《奧日與螢火意志》杰出操作設(shè)計(jì),3D——《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》杰出操作設(shè)計(jì),VR——《半條命:al

2021-02-23

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24屆DICE大獎(jiǎng)提名公布:對(duì)馬島之鬼逼平最后的生還者2
由于受到疫情影響,第二十四節(jié)DICE頒獎(jiǎng)典禮將推遲至今年四月八日舉行。不過(guò)還是按照慣例,提早公開(kāi)了2021年各項(xiàng)評(píng)比的提名名單。PS4獨(dú)占游戲《最后的生還者2》和《對(duì)馬島之鬼》都獲得包括年度游戲在內(nèi)的9個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)提名。動(dòng)畫(huà)成就獎(jiǎng):最終幻想7重制版最后的生還者2漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯奧日與螢火意志藝術(shù)成就獎(jiǎng):對(duì)馬島之鬼哈迪斯最后的生還者2漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯奧日與螢火意志角色成就獎(jiǎng):刺客信條:英靈殿 - 埃沃爾哈迪斯 - 扎格柔斯最后的生還者2 - 艾比最后的生還者2 - 艾麗漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯 - 邁爾斯原創(chuàng)音樂(lè)成就獎(jiǎng):紅怪對(duì)馬島之鬼小奧菲斯奧日與螢火意志The Pathless聲效成就獎(jiǎng):夢(mèng)境對(duì)馬島之鬼最后的生還者2奧日與螢火意志麻布仔大冒險(xiǎn)劇情成就獎(jiǎng):13機(jī)兵防衛(wèi)圈對(duì)馬島之鬼哈迪斯肯塔基

2021-01-27

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《對(duì)馬島之鬼》連帽衫口罩和iPhone手機(jī)殼將發(fā)售
日本COSPA將于3月中旬推出《對(duì)馬島之鬼》的連帽衫、口罩和iPhone手機(jī)殼,現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)購(gòu)。這些商品上都印有主角境井仁的家徽,讓玩家能成為境井家的一員?!秾?duì)馬島之鬼》連帽衫主色系為黑色,設(shè)計(jì)風(fēng)格簡(jiǎn)單,但能讓玩家聯(lián)想到《對(duì)馬島之鬼》境井仁返回家中,取得的境井家甲冑造型。境井家家徽同樣印在胸口處。連帽衫售價(jià)5800日元(約合人民幣362元)?!秾?duì)馬島之鬼》口罩也為黑色,上面印有境井仁的家徽和《對(duì)馬島之鬼》字樣,采用防病毒面料制作,可以清洗能反復(fù)使用??谡质蹆r(jià)為2000日元(約合人民幣125元)?!秾?duì)馬島之鬼》iPhone手機(jī)殼支持iPhone 7、8、SE2、X、XS、XR、11、12和12 Pro等機(jī)型。殼上印有境井仁的家徽?qǐng)D案,還有《對(duì)馬島之鬼》字樣。手機(jī)殼售價(jià)為2500日元(約合人民幣156元)。

2021-01-26

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索尼可能正為PS5開(kāi)發(fā)《對(duì)馬島之鬼》續(xù)作
雖然索尼僅僅半年前發(fā)售了《對(duì)馬島之鬼》,但開(kāi)發(fā)商Sucker Punch工作室一名開(kāi)發(fā)者的領(lǐng)英簡(jiǎn)歷可能暗示Sucker Punch可能已經(jīng)在開(kāi)發(fā)一個(gè)續(xù)作了。Dave Molloy是Sucker Punch的電影創(chuàng)意總監(jiān),他的領(lǐng)英頁(yè)面上提到“目前正在為PS5開(kāi)發(fā)《對(duì)馬島之鬼》”。Molloy本人自2008年起就一直在Sucker Punch,他曾經(jīng)也參與開(kāi)發(fā)了《聲名狼藉》系列。Molloy的描述可能暗示Sucker Punch正在為PS5開(kāi)發(fā)一個(gè)《對(duì)馬島之鬼》的續(xù)作。盡管《對(duì)馬島之鬼》這個(gè)開(kāi)放世界動(dòng)作游戲可通過(guò)向下兼容在PS5上玩,但畢竟并不是為PS5原生打造的游戲。另外一種可能是Sucker Punch為PS5開(kāi)發(fā)一個(gè)次世代補(bǔ)丁。不過(guò)本月初時(shí),Sucker Punch正在招聘一名懂得“日本封建歷史知識(shí)”的編劇,

2021-01-25

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Sucker Punch招聘信息顯示《對(duì)馬島之鬼》可能有DLC或者續(xù)作
《對(duì)馬島之鬼》對(duì)于開(kāi)發(fā)商Sucker Punch來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的成功,這也是他們最暢銷的游戲,2020年下半年,Sucker Punch的招聘信息顯示他們正在尋找一位懂得“日本封建歷史知識(shí)”的編劇,這也讓大家猜測(cè)《對(duì)馬島之鬼》可能會(huì)出DLC或者續(xù)作。近日一個(gè)新招聘再次讓DLC或者續(xù)作變得可能性更大。在Sucker Punch游戲戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師的招聘信息中,要求戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師必須玩過(guò)《對(duì)馬島之鬼》,并且了解《對(duì)馬島之鬼》的核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這也意味著Sucker Punch很有可能在打造《對(duì)馬島之鬼》的續(xù)作或者DLC,會(huì)不會(huì)是像《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》那樣的DLC,或者是類似《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》這樣的續(xù)作,這還有待觀察。同時(shí)新的招聘信息非常清楚地表明,Sucker Punch正在開(kāi)發(fā)新的內(nèi)容,包括:新種類敵人的初

2021-01-13

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《對(duì)馬島之鬼》當(dāng)?shù)厣裆缧掭荼娀I圓滿 5倍目標(biāo)達(dá)成刻日動(dòng)工
玩家的情懷力量不可謂不強(qiáng)大,近日人氣游戲《對(duì)馬島之鬼》原址對(duì)馬島的和多都美神社境界大門(mén)“平成大鳥(niǎo)居”被臺(tái)風(fēng)摧毀,在網(wǎng)上展開(kāi)眾籌,1月11日今天,官方宣布眾籌于10號(hào)正式結(jié)束,總計(jì)支援金額達(dá)到2710萬(wàn)日元,為原目標(biāo)的542%?!ぁ秾?duì)馬島之鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch制作發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類游戲,已經(jīng)于7月17日發(fā)售,憑借精心的制作,銷量口碑獲得雙豐收。故事背景講述的是蒙古帝國(guó)入侵日本,玩家扮演一場(chǎng)戰(zhàn)役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰(zhàn)斗技巧,逐漸拋棄武士道的傳統(tǒng)?!?ài)屋及烏,對(duì)馬島的和多都美神社境界大門(mén)“平成大鳥(niǎo)居”被臺(tái)風(fēng)摧毀引發(fā)網(wǎng)友關(guān)注,在神社開(kāi)啟眾籌后,僅僅1天時(shí)間就達(dá)成了500萬(wàn)日元基礎(chǔ)修建費(fèi)用的目標(biāo),官方則表示除了對(duì)支援者贈(zèng)與各種“開(kāi)光”禮品外,還

2021-01-11

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《最終幻想16》制作人吉田直樹(shù):《對(duì)馬島之鬼》是2020年最佳游戲
《最終幻想16》制作人吉田直樹(shù)日前在接受日媒4Gamer采訪時(shí)表示,他認(rèn)為《對(duì)馬島之鬼》是2020年年度最佳游戲,給人留下的印象最為深刻。 吉田直樹(shù)還表示他從《對(duì)馬島之鬼》中學(xué)習(xí)到了很多東西,并且對(duì)黑澤明的作品充滿了喜愛(ài)?!秾?duì)馬島之鬼》有一個(gè)照片模式被稱為黑澤明模式,這可能也是吉田直樹(shù)對(duì)該作喜歡的原因之一。除了吉田直樹(shù),《如龍》系列制作人Toshihiro Nagaoshi對(duì)《對(duì)馬島之鬼》也充滿了贊賞:《對(duì)馬島之鬼》以驚人的細(xì)節(jié)和準(zhǔn)確率這個(gè)真實(shí)存在的島嶼,讓玩家有機(jī)會(huì)成為一名武士和忍者。自《最終幻想16》公布以來(lái),游戲掀起了不小的波瀾,吉田直樹(shù)在采訪中還透漏將在今年晚些時(shí)候公布《最終幻想16》的更多情報(bào)。

2021-01-10

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對(duì)馬島之魂
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:SIE
5.4
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