《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》丹麥開局優(yōu)勢(shì)介紹
《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中提供很多個(gè)國(guó)家供玩家開局選擇游玩,而丹麥就是其中之一,丹麥開局其實(shí)不錯(cuò),控制了波羅的海出口,本土還有一個(gè)軍事港口,與俄羅斯波蘭組成了防瑞典戰(zhàn)線,與背后的漢諾威關(guān)系很好,這些都是優(yōu)勢(shì)。 帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)丹麥開局有什么優(yōu)勢(shì)丹麥開局其實(shí)不錯(cuò),控制了波羅的海出口,本土還有一個(gè)軍事港口,與俄羅斯波蘭組成了防瑞典戰(zhàn)線,與背后的漢諾威關(guān)系很好,這些都是優(yōu)勢(shì),就算本土沒抗住還有遠(yuǎn)離歐洲的冰島坐后盾。只要海軍給力,那就能防住瑞典的攻擊甚至能反攻斯德哥爾摩,本地還有學(xué)校一座,算是小國(guó)中比較不錯(cuò)的。相關(guān)攻略:解決叛亂方法介紹
《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》解決叛亂方法介紹
《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中叛亂是游戲里需要注意的重要事件,而想要解決叛亂就需要免稅,等十幾回合后就好了,如果還不行,多放龍騎兵,這個(gè)加鎮(zhèn)壓效果,還不行,就只能放2只軍隊(duì)在當(dāng)?shù)亍?帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)怎么解決叛亂可以選擇免稅,等十幾回合后就好了,如果還不行,多放龍騎兵,這個(gè)加鎮(zhèn)壓效果,還不行,就只能放2只軍隊(duì)在當(dāng)?shù)?,一只守,一只打野?zhàn),滅了叛軍就好多了??抠Q(mào)易不靠稅收的時(shí)候,把稅率調(diào)低,加所有收稅地區(qū)的指數(shù)。開局前期或者玩經(jīng)濟(jì)靠稅收的國(guó)家,我都先攻占,不修不建,等他叛亂搶回去后再攻占。小城一次就管用,大城得兩三次。相關(guān)攻略:維持不住戰(zhàn)線解決方法介紹
《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》維持不住戰(zhàn)線解決方法介紹
《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中很多玩家會(huì)遇到將軍死掉維持不住戰(zhàn)線的情況,然而很多玩家不清楚維持不住戰(zhàn)線怎么做,其實(shí)維持不住戰(zhàn)線的時(shí)候把死了將軍的將為當(dāng)做帶激勵(lì)屬性的騎兵放在要松弛戰(zhàn)線的后面即可。 帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)維持不住戰(zhàn)線怎么做你已經(jīng)維持不住戰(zhàn)線的時(shí)候可以把死了將軍的將為當(dāng)做帶激勵(lì)屬性的騎兵放在要松弛戰(zhàn)線的后面,也可以讓他們切腹也就是當(dāng)做普通騎兵,恩,戰(zhàn)斗結(jié)束后你的兵排里面就沒有將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)了。相關(guān)攻略:簡(jiǎn)單布陣方法介紹
《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》簡(jiǎn)單布陣方法介紹
《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中布陣是確保戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵,然而很多玩家不知道怎么布陣比較簡(jiǎn)單,可以試試一條直線,把將軍所在的部隊(duì)放中間,盡量讓電腦進(jìn)攻你,然后根據(jù)電腦的進(jìn)攻方向傾斜或者兩翼向上成弧形。 帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)怎么布陣簡(jiǎn)單一條直線,把將軍所在的部隊(duì)放中間,盡量讓電腦進(jìn)攻你,然后根據(jù)電腦的進(jìn)攻方向傾斜或者兩翼向上成弧形,也可以一條直線推進(jìn),到電腦攻擊你的左翼時(shí)右翼斜上去,反之亦然,最簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù)了。相關(guān)攻略:布陣方法介紹
《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》布陣方法介紹
《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中布陣是確保戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵,然而很多玩家不知道怎么布陣,可以帶三隊(duì)步兵炮,三至四隊(duì)騎兵,其余線列。布陣時(shí)炮兵盡量尋找高地,沒有則放中間,線列放炮兵兩邊,騎兵分成兩半放在左右兩翼。 帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)怎么布陣 我是帶三隊(duì)步兵炮,三至四隊(duì)騎兵,其余線列。布陣時(shí)炮兵盡量尋找高地,沒有則放中間,線列放炮兵兩邊,騎兵分成兩半放在左右兩翼。然后部署完畢,交戰(zhàn)時(shí)看敵人行動(dòng)及時(shí)調(diào)整,不過騎兵的作用優(yōu)先偷炮。
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帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)配置高嗎
帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)配置一覽最低配置操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7/8/10(32位) 或者 Windows XP/Vista/7/8/10(64位)運(yùn)行環(huán)境: Visual C++ 2005 SP1CPU: AMD 或 INTER 單核 2.4G內(nèi)存:1GB顯卡:顯存:256MB 芯片:支持DX9.0/10.0硬盤空間:30GB推薦配置操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7/8/10(32位) 或者 Windows XP/Vista/7/8/10(64位)運(yùn)行環(huán)境:Visual C++ 2005 SP1CPU:四核 AMD或酷睿 2.6~~3.0G內(nèi)存:4GB以上顯卡:顯存:1GB以上 位寬120Bit 芯片:支持DX9.0/10.0硬盤空間:30GB不知道如何查看自己電腦配置的玩家可以下載右
《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)報(bào)!菜鳥帝國(guó)處女戰(zhàn):普魯士的崛起
我的順序反了前段時(shí)間拿破侖,回頭玩的帝國(guó)開始選普魯士,雙極難,種田3回合后,被奧地利宣了,還拉了三個(gè)小弟一起開戰(zhàn)我只有兩塊地,終于知道什么是人善被人欺了 。與漢諾威結(jié)盟、貿(mào)易,穩(wěn)住后方柏林大軍(連將軍衛(wèi)隊(duì)一起7隊(duì))南下,滅了德累斯頓薩克森,小勝話說帝國(guó)里的普魯士線列真堅(jiān)挺啊。看到波西米亞的煙囪了,大半滿編出現(xiàn)在視野中下回合德累斯頓被奧地利圍城,帶民兵突之。才發(fā)現(xiàn)奧地利的線列是200人一隊(duì)的,操蛋啊。德累斯頓治安超級(jí)差,軍隊(duì)拉不出來,免稅還是負(fù)的,X奧地利老實(shí)了幾回合,我僅靠微薄的收入把原來的軍隊(duì)補(bǔ)滿,再征了2隊(duì)線列看到東線波蘭的軍隊(duì)老是在邊境晃悠,向我展示國(guó)力,有點(diǎn)心慌在東普魯士招了幾隊(duì)線列,窮的叮當(dāng)響,種了幾塊田本都還沒回來德累斯頓整治的差不多了,下了波西米亞,慘勝。奧利地元?dú)獯髠?,?dāng)然我也好不了多少。突然,
《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》圖文介紹攻略
主機(jī)平臺(tái):PC單機(jī)游戲類型:戰(zhàn)略模擬、策略模擬發(fā)行廠商:SEGA臺(tái)灣代理:英特衛(wèi)發(fā)售日期:已發(fā)售為全軍系列第一款涉足熱兵器的游戲以工業(yè)革命萌芽的18 世紀(jì)為背景游戲模式承襲前幾作的全軍特色回合制的內(nèi)政外交即時(shí)制的激烈戰(zhàn)爭(zhēng)火拼身為全軍破敵2009年的新作不免俗的承襲了全軍破敵的優(yōu)良傳統(tǒng)畫面再度進(jìn)化!進(jìn)入游戲主選單畫面游戲有單人游玩跟連線對(duì)戰(zhàn)兩種模式單人會(huì)戰(zhàn)的帝國(guó)模式征途個(gè)人認(rèn)為是最能體現(xiàn)帝國(guó)各大功能的一種玩法因此我就用他來展現(xiàn)這游戲的特色吧進(jìn)入帝國(guó)征途模式后可以選擇的有勝利方式、游戲難易度還有國(guó)家文明可以選擇的國(guó)家文明有大不列顛:地理位置極佳雄據(jù)英倫群島的強(qiáng)權(quán)開始即殖民著廣大的北美領(lǐng)地步兵素質(zhì)非常優(yōu)良奧地利: 線列步兵團(tuán)人數(shù)較他國(guó)為多但相對(duì)需要花費(fèi)更大的資金質(zhì)素亦較其他歐洲列強(qiáng)為差地理位置處于東歐四周強(qiáng)敵環(huán)伺西班
《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)講座
帝國(guó)海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)講座在全軍破敵:帝國(guó)新加入的海戰(zhàn)模式是一個(gè)重大且具備豐富游戲性的大突破,但是由於許多玩家對(duì)於風(fēng)帆時(shí)代海軍的缺乏了解,結(jié)果一再挫敗於電腦使用外星資金造出來的大艦隊(duì)手上,或是索性自己也開了修改器調(diào)出外星資金生大艦隊(duì)了。結(jié)果使得很多人對(duì)帝國(guó)望而卻步或是迅速喪失興趣,這實(shí)在是很可惜的一件事!帝國(guó)絕不是個(gè)爛游戲,只要你能熟練掌握線性戰(zhàn)術(shù)時(shí)代的技巧與節(jié)奏,你很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)它的趣味性絕不輸給中世紀(jì)或羅馬;特別是海戰(zhàn)系統(tǒng),從中你可以理解到人類近代海軍史的變革與思想演進(jìn),是非常激發(fā)腦力的有趣過程。接下來就讓我們從基礎(chǔ)開始解說起吧。由於我的電腦開不了華麗特效,實(shí)際玩起來的畫面太破恐會(huì)讓人貽笑大方,所以改用小畫家制作戰(zhàn)術(shù)圖來進(jìn)行說明。艦隊(duì)之編成在全軍破敵:帝國(guó)新添加的海戰(zhàn)要素中,一般人可能會(huì)誤以為,只要建造大量的戰(zhàn)列艦,運(yùn)