《暗黑破壞神3》巫醫(yī)過煉獄岡姆心得
絕對(duì)屌絲巫醫(yī)。游戲時(shí)間80小時(shí)。每天上線時(shí)間不到2小時(shí)。而且玩的時(shí)間斷斷續(xù)續(xù)。。就現(xiàn)在來說兜里從來沒有超過50W過。每次都買買藥,修修裝備,還沒有怎么投入到拍賣行就沒了。。。身上還有幾件帶敏捷的裝備。是屬于那種您從奧格瑞瑪門口騎著驢路過我了之后連正臉都不會(huì)瞧我一下的那種絕對(duì)的底層屌絲。昨天跟不少的隊(duì)伍打ACT3,都停滯在岡姆了。實(shí)在是過不了。搭了不少銀子。于是今天一個(gè)人去開荒了一下,發(fā)現(xiàn)不是一般的打法能過的。。于是我在拍賣行(本人歐服)投資了400K左右,買了擊回裝。其實(shí)也就是一個(gè)項(xiàng)鏈,一對(duì)戒指以及一把祭司刀。差不多堆了1000的擊回。打算用酸雨淋他。我選擇的技能是大軍 收割 靈性 巫毒儀式回藍(lán) 左鍵酸雨 右鍵死亡之擁其實(shí)我選擇技能上是很失敗的。收割和靈行不提了。其中靈行比較有用。有時(shí)候不光是為了4CD。因?yàn)槿?/div>
《暗黑破壞神3》1.03版本下巫醫(yī)各常用技能的擊中判定實(shí)測
沒耐心讀長文的朋友直接看紅字首先進(jìn)行一些必要的說明:近日看版上討論中涉及擊中回血、幾率昏迷/凍結(jié)、觸發(fā)流血等效果時(shí),往往出現(xiàn)一種概念性的誤解,就是以為所有技能都像酸雨一樣,跳一下傷害就算一次擊中。我覺得對(duì)此有必要進(jìn)行一些解釋。Hit數(shù):擊中判定是觸發(fā)以上所有效果的基本單位,每1Hit觸發(fā)1倍的效果。Hit數(shù)可以為小數(shù)。比如0.5Hit,會(huì)觸發(fā)50%的擊中回血,50%的總幾率觸發(fā)異常狀態(tài),和50%幾率的流血效果。Tick數(shù):是技能造成傷害的次數(shù),如果開傷害顯示的話可以看到白字就是Tick。巫醫(yī)的技能中有很多技能具有持續(xù)傷害效果,但他們的Tick數(shù)量和速度各有不同。比如三連吹箭,Tick數(shù)就是3。而酸雨的Tick數(shù)是1+2*3=7HT比:這個(gè)概念是我個(gè)人定義的,定義為每次Tick觸發(fā)的Hit數(shù)?;谶@個(gè)定義,一個(gè)技
《暗黑破壞神3》巫醫(yī)僵尸熊技能詳解
隨著1.03的熊的改動(dòng),大部分巫醫(yī)都在挖掘某些能夠替代熊的技能組合,但是是bug就終有一天會(huì)修復(fù)的,所以樓主想在這個(gè)時(shí)候?qū)懸恍┳约旱膶?duì)推熊的心得以及技巧,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?,以及重新恢?fù)對(duì)推熊甚至對(duì)巫醫(yī)的這個(gè)職業(yè)本身的信心。技能解釋首先,要說的是推熊這個(gè)技能的解釋:這句話之中,包含了2個(gè)疑問,一是,一次技能到底能召喚幾只熊,二是,語言描述中的“范圍”到底是指多大的范圍?對(duì)于第一個(gè)問題,很容易就能得到結(jié)論沒錯(cuò),一次是3只熊。下面就是第二個(gè)問題,這個(gè)范圍到底是有多大呢?關(guān)于這個(gè)問題,樓主回憶起刷阿茲莫丹的情景,很自然的發(fā)現(xiàn),其實(shí),熊撞到怪是不會(huì)消失的,熊只會(huì)在跑到一定距離或者撞到某些物體時(shí)才會(huì)消失,所以,你們平時(shí)推熊看到滿地的尸體其實(shí)都是怪物的!熊是直接消失,不留尸體的。由此我們又衍生出另外一個(gè)問題,熊的奔跑距
《暗黑破壞神3》巫醫(yī)20分鐘solo推倒煉獄大菠蘿
之前一直是玩的和尚和BB,但苦于1.02近戰(zhàn)的悲劇時(shí)候,一怒之下怒賣裝備玩了個(gè)小51,到60的第二天搞了套擊回裝推倒了大菠蘿 現(xiàn)在A3大部分精英怪抗住無壓力,只是無奈傷害著實(shí)是低的一B啊不廢話 先上圖 無BUFFBuild第一階段大菠蘿完全站樁擼過,就算被抓起來也掛不了,而且基本連春哥都不會(huì)被打出來第二階段影子是一個(gè)很大的問題,有些影子恐懼加推熊的真心掉血快被打的,因?yàn)榛厮{(lán)不夠,嘔吐會(huì)有斷點(diǎn),影子出來的時(shí)候比較難熬,如果大招剛好都有的話,就好辦的了,不過因?yàn)镈PS不足經(jīng)常影子還剩不少血,大菠蘿就出來了,不過無所謂,一起A了就是了第三階段完全就是送的,如果想打穩(wěn)一點(diǎn)的話,等一波大招打一波拋開,大招好了回來繼續(xù)打就是了LZ的裝備是6%的擊暈和5%的冰凍,沒有其他屬性,現(xiàn)在正在嘗試流血
《暗黑破壞神3》巫醫(yī)擊回和硬推過綱母心得
終于,在重重磨難下,把攻速重新推回到了2.01 ,雖然距自己以前的2.11有差距,但基本已經(jīng)完美找回手感了。。。有得必有失得到的:現(xiàn)在上升到7.4的dps(加盜賊后為7.68萬),得到的是久違的2.01的速度,全抗基本不變維持4-500失去的:近7000格血量,當(dāng)然,總血量還是控制在了6.5w左右,個(gè)人覺得夠了。。。另外,說說綱目的經(jīng)驗(yàn),我很不巧,在1.03前,solo到綱目前面也就是地下三層,1.03后,突然發(fā)現(xiàn)舔爺吃三鹿了,綱目吃偉哥了,嚴(yán)重不適應(yīng)。不急著打,用用各種打發(fā)都試試看,這才好玩,修理費(fèi)當(dāng)然就無視了。。。1. 用現(xiàn)有dps 7.6w+6.5w血+500全元素 硬抗 ,外加開4cd,靈行,熊,大巫毒法術(shù)增加攻擊,還是無解,說明,站樁無回血,直接硬抗,最多砍掉綱目2/3血,接下去就需要逃啊,運(yùn)氣啊,血
《暗黑破壞神3》1.03岡母再毒也毒不過毒液吹箭
首先國際慣例上屬性圖談?wù)劥蟾糯蚍?,主要還是風(fēng)箏死的..因?yàn)榭吹侥硞€(gè)基友說6wDPS,熊推rush不掉..所以我就放棄了熊推這東東..build分析:死亡之握是核心技能,靈行(治愈之旅)能大大增強(qiáng)容錯(cuò)性..至于我過的那個(gè)build,妖術(shù),回血,控小怪。群體混亂..也是輸出小怪.魂靈彈幕..同樣是為了處理小怪..其實(shí)推幾次熊,小怪估計(jì)也快掛了..不過這里想卡4CD,有點(diǎn)難..本人不夠騷啊..被動(dòng):春哥,減傷,就不解釋了..魂靈調(diào)和主要是沒有4CD回藍(lán)..就用它勉強(qiáng)湊合吧。BOSS打法:全程風(fēng)箏.死亡之握減速CD一到就扔吧.我是順時(shí)針繞的..不要離boss太遠(yuǎn)..避免毒液擴(kuò)散..大致路線圖我也畫了..(好簡陋,大家不要吐槽...有幾點(diǎn)要注意的是正北方的那個(gè)紅點(diǎn)..如果靈行CD沒有好,不要輕易卡進(jìn)去..我試過被幾個(gè)小怪
《暗黑破壞神3》4萬DPS平民獵魔人A3單手MF方法
僅供新手參考,裝備和我一樣差,或者比我還差的,應(yīng)該可以從這帖子里得到點(diǎn)什么。寫這個(gè)帖子是因?yàn)?,在MF了一段時(shí)間之后,我覺得自己有點(diǎn)本末倒置了,這是個(gè)游戲,是下班之后休息玩的,MF如果比上班還累,那就太劃不來了,所以昨天晚上我就試了下這種休閑平民玩法,和大家共享。這個(gè)build的好處是,對(duì)于(我的屬性:抗300+,血3W+,暴擊率35,DPS不開百步4W+)這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)和比這標(biāo)準(zhǔn)還悲催的平民朋友來說,可以比較悠閑的MF A3,大部分時(shí)間只需要單手,是的,單手就夠了。大家可能看到技能后第一印象是這樣打太慢,實(shí)際上這種裝備水平的前提下,這種打法絕對(duì)不慢,而且很舒服,譴罪之塔的雙刀藍(lán)精靈輕松殺掉。一. 技能左鍵:吞噬箭,對(duì)付落單小怪和出黑水時(shí)的阿茲莫丹右鍵:縛影彈-沉重負(fù)荷,對(duì)付各種精英,減速效果非常好。可以將符文換成連環(huán)
《暗黑破壞神3》獵魔人無壓力虐岡姆和女王
開始我也被虐了幾個(gè)小時(shí),試了很多build,發(fā)現(xiàn)用集束炸彈配合影獸空襲爆發(fā)很舒服,現(xiàn)在可以無壓力虐岡姆和女王了。屬性和打女王的build
《暗黑破壞神3》法師未央篇神極配裝指南
文章定名未央篇,也就是取其未央之意來鞭策自己。暗黑之路道法萬千,無一有盡頭,只有孜孜不倦一直追求下去的,才有資格成為最終的秘法師之神。本文中裝備華麗,但全部均為工作之外Farm A1和AH所得,一件一件裝備的升級(jí),游戲時(shí)間200小時(shí),暫時(shí)沒充過現(xiàn)金,從湊或到溫飽到小康到畢業(yè)到神裝,每次升級(jí)都帶給了我極大的樂趣。筆者也不反對(duì)直接現(xiàn)金購入,如果出現(xiàn)讓我心動(dòng)的東西,我也會(huì)刷卡,我賺歐元比Farm金幣快多了,但如果光有錢不研究配裝,有神裝但不追求神操作的,只能說你窮的只剩下錢了。同樣,筆者也不反對(duì)把游戲幣換成現(xiàn)金,但如果你的目標(biāo)里沒有一絲對(duì)秘法師進(jìn)階的追求,那你依然窮的只剩下了錢。到現(xiàn)在為止沒有被我噴到的,那你們的心中必然有一座圣壇,我很樂意和大家分享我心中的秘法師圣光。一切的終點(diǎn),當(dāng)然是PVP,一切的開始,當(dāng)然是PV
《暗黑破壞神3》“水果忍者”型秘術(shù)師進(jìn)階篇—大型A3A4攻略
A2和A3/4的分析A2難打的原因我在前篇說了,不再贅述。A3和A4是屬于同等數(shù)量級(jí)的,不僅具有A2瞬間傷害高的特點(diǎn)外,還具有A2的兩倍血量,藍(lán)精靈有150w血和100k左右的傷害,我近戰(zhàn)傷害只受0.042,打在我身上是四五千傷害。那這是什么意思呢?意思就是我27000血,這么能抗的情況下,在A3怪物的6重奏下也要倒,而且怪物上演一出6重奏非常容易達(dá)到,所以我認(rèn)為在A3應(yīng)該是站不住樁的,你肯定得走位,20碼的水果刀就是用來走位的。堅(jiān)持要站樁的玩家可以在A3金色大胖的跟前瞻仰下它,看看能瞻仰幾秒。那怎么走位呢?當(dāng)然是經(jīng)典的Hit and Run。一般有兩種,以怪物為圓心繞著它打,另一種是沿直線折返,削一刀,走一步循環(huán),這樣保證你身上所受的傷害不是瞬間的高傷害,為什么呢?因?yàn)楣殖鍪中枰獣r(shí)間,它做攻擊動(dòng)作的時(shí)候你削到
《暗黑破壞神3》1.03揭示法師真面目—水果忍者
前言不知大家看了HC模式煉獄大菠蘿首殺的女性野蠻人視頻有何感想,至少我是震驚了,首先是普通模式煉獄大菠蘿首殺也是女性,是法師,我表示女性角色果然牛X。 在分析視頻過程中我發(fā)現(xiàn)了部分電殛和幽光刃的攻擊動(dòng)畫特點(diǎn):前提:我的最終攻擊速度是1.28電殛:確實(shí)是80%的傷害化作2次傷害來形成的,每次40%,因?yàn)槲乙郧帮L(fēng)箏出1hit就跑下再打,所以我誤解了,應(yīng)該出2次hit才是1個(gè)周期,經(jīng)過分析,攻擊前搖0.2秒左右,此時(shí)出第一次傷害,再過10幀即0.4秒出第二次傷害(所以像我急性子就等不到它出第二下),即總花費(fèi)時(shí)間加上攻擊后擺后大約0.75秒左右吧,之前以這個(gè)為例是因?yàn)槲矣X得此技能非常牛X,一直用這個(gè),超遠(yuǎn)攻擊距離,目測70秒,跳6下,相當(dāng)于AOE,唯一缺點(diǎn)是不能穿墻(障礙物)。幽光刃:
《暗黑破壞神3》專家模式開拓者法師生存經(jīng)驗(yàn)
嚴(yán)重吐槽國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)的不穩(wěn)定和代理的不時(shí)抽風(fēng),作為寫在前面的話,奉勸國內(nèi)玩專家模式的任何職業(yè) 卡死一次以后基本可以永久放棄嘗試專家模式單人游戲了,有一次卡死 就會(huì)有和樓主一樣2天卡死一個(gè)號(hào)的悲劇專家模式下,法師的配裝和技能搭配思路。專家模式下 法師在地獄模式前是相當(dāng)極端的一個(gè)職業(yè),配合頭盔的紅寶石,不停的清地圖 掃任務(wù) 累計(jì)經(jīng)驗(yàn)來說,50級(jí)進(jìn)入地獄模式只需要18--19個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間 同時(shí)前期也基本都是秒怪一路秒過來的。樓主陣亡的一堆法師都是暴擊爆傷回秘能的配裝思路。一個(gè)禮拜內(nèi)買完了所有美服拍賣行的便宜貨,死的法師個(gè)個(gè)都是神裝,裝備入手難度極低,至于技能的搭配和組合,可以參照目前流行的各個(gè)流派進(jìn)行參考,沒有特殊的應(yīng)對(duì)專家模式的流派。專家模式下,法師容易死亡的怪物詳細(xì)列表(只針對(duì)噩夢難度開始
《暗黑破壞神3》給正在迷茫中的獵魔人一些小小的建議
不敢說資深,但是確實(shí)比一些無腦高帥富要對(duì)DH更深入理解了一些?,F(xiàn)在有很多DH朋友Q我,問我很多關(guān)于DH的問題,我在這里總結(jié)了一下,希望能幫到那些正在困惑中的DH朋友。1.Q:DH=魂斗羅?我只要很高的DPS就夠了?A: NO!我們?cè)谧非蟮氖且环N多緣化的均衡的職業(yè)!在我看來所有職業(yè)到最后的追求都是均衡的發(fā)展,比如DH在有了一定傷害的情況下 更多的追求存活能力,MK在有了堅(jiān)強(qiáng)的生存能力后 開始追求更高的傷害輸出....我們應(yīng)該把更多的資金投入到去均衡DPS<->生存能力之間的差距上,而不是“嘿!我今天有了200K的DPS 我要花很多的錢把DPS堆到210K!”2Q:1.03后攻速?zèng)]用啦!我們都要走暴擊暴傷的裝備!A:NO!理論和第一條很像,我們的輸出要更趨近于均衡!在我看來1.03攻速?zèng)]有廢,而是變的更
《暗黑破壞神3》1.03新思路:獵魔人回避射擊流
前半段詳細(xì)介紹技能與裝備搭配,后半段實(shí)戰(zhàn)回避射擊流演示。15分鐘十只冠軍怪物加兩BOSS的絢麗表演。PS:作者的思路很不錯(cuò),你在煉獄難度下死上幾次是再正常不過的事情。在裝備沒那么好的情況下,A3的戰(zhàn)斗時(shí)間較長,更加考驗(yàn)操作。
《暗黑破壞神3》平民暴擊陷阱流獵魔人輕松SOLO大菠蘿視頻
這些天掉率改了 從亞瑞特巨坑刷到阿茲莫丹刷了兩遍 A4希望文庫刷到大菠蘿兩遍掉落的裝備沒有一件能賣出去5W的,所以也不想刷了。最近一直在逛論壇看各種噴。無聊的時(shí)候發(fā)個(gè)自己DH SOLO大菠蘿的視頻希望對(duì)DH有點(diǎn)幫助。技能搭配,3技能是為了刷怪用的。大菠蘿有難度的就是2狀態(tài)的幻影,幻影會(huì)出現(xiàn)在自己的正前面所以在他們出現(xiàn)前朝自己正前方放陷阱,然后煙霧之后影輪翻逃走,然后再沿途在放個(gè)陷阱幻影基本死。前面一次幻影大概百分之七十的時(shí)候一次幻影,最后百分之三十的時(shí)候一次幻影。過了之后就容易了。還有就是走位問題,我估計(jì)暴雪程序員犯2,只要你不靠近那些裂縫的邊緣大菠蘿就不會(huì)使用瞬移過來。 一狀態(tài)中間的那些水晶邊緣也不要靠近,那樣就根本不怕大菠蘿了,只要躲技能就好了。以前用的是弓,后來