- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》1.03岡母再毒也毒不過毒液吹箭
- 來(lái)源:Kitsch
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

首先國(guó)際慣例上屬性圖
談?wù)劥蟾糯蚍?,主要還是風(fēng)箏死的..因?yàn)榭吹侥硞€(gè)基友說6wDPS,熊推rush不掉..所以我就放棄了熊推這東東..
build分析:死亡之握是核心技能,靈行(治愈之旅)能大大增強(qiáng)容錯(cuò)性..至于我過的那個(gè)build,
妖術(shù),回血,控小怪。
群體混亂..也是輸出小怪.
魂靈彈幕..同樣是為了處理小怪..其實(shí)推幾次熊,小怪估計(jì)也快掛了..不過這里想卡4CD,有點(diǎn)難..本人不夠騷啊..
被動(dòng):春哥,減傷,就不解釋了..魂靈調(diào)和主要是沒有4CD回藍(lán)..就用它勉強(qiáng)湊合吧。
BOSS打法:全程風(fēng)箏.死亡之握減速CD一到就扔吧.我是順時(shí)針繞的..不要離boss太遠(yuǎn)..避免毒液擴(kuò)散..大致路線圖我也畫了..(好簡(jiǎn)陋,大家不要吐槽...有幾點(diǎn)要注意的是正北方的那個(gè)紅點(diǎn)..如果靈行CD沒有好,不要輕易卡進(jìn)去..我試過被幾個(gè)小怪圍死出春哥..最后才能出來(lái))
一般來(lái)說繞到黃色那點(diǎn),如果下方毒霧還沒消散..就繼續(xù)往中間區(qū)域繞一下..中間布滿毒霧了..就靈行跑出來(lái)..如果跑出來(lái)發(fā)現(xiàn)毒霧還沒散..就檢討下前面風(fēng)箏繞得太快了...
小怪出現(xiàn)了,就混亂+彈幕,其實(shí)被小怪摸一下..我大概1/3血吧..還能承受..
基本上..各種繞..打起來(lái)還是蠻輕松的..雖然按得有點(diǎn)累..比打大菠蘿累..用打過大菠蘿的裝備打?qū)?.可能有點(diǎn)不厚道..不過也希望能給過不了的基友一點(diǎn)參考思路吧...


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