暗黑破壞神3 全流程裝備心得
裝備篇一,基礎(chǔ)知識(shí)D3里面是大大強(qiáng)化了裝備在游戲過(guò)程中的作用,而且可以這么說(shuō),中后期完全拼的就是裝備的優(yōu)劣。技能和職業(yè)的選擇都進(jìn)行了大范圍的弱化在進(jìn)行裝備的說(shuō)明之前,我們先將裝備的一些基礎(chǔ)的幾個(gè)問(wèn)題進(jìn)行說(shuō)明1.1 武器的選擇武器的作用就是為了傷害輸出,但是為了達(dá)到最大化的傷害效果,玩家必須依據(jù)自己職業(yè)來(lái)進(jìn)行武器的選擇定義譬如野蠻人使用雙手武器帶來(lái)的DPS要比雙持單手武的要高;但是雙持單手武所帶來(lái)怒氣的恢復(fù)速度是較快的,因?yàn)殡p持有攻速的獎(jiǎng)勵(lì)加成但是雙持使用的前提,必須是在兩武器的屬性處于接近的屬性狀態(tài)下(不能一個(gè)100,一個(gè)10 的;輸出誤差建議不能高于20%),否則會(huì)極大的影響你的整體DPS。其他的職業(yè)也是類同,你的武器選擇關(guān)鍵還是得看你的培養(yǎng)方向;是純進(jìn)攻型的,還是防守型的這里單獨(dú)說(shuō)一下秘法師。秘法師的武器選
暗黑破壞神3 全流程職業(yè)心得
職業(yè)篇《暗黑破壞神3》職業(yè)心得應(yīng)該這里還是只能敘述一部分。因?yàn)楝F(xiàn)在整個(gè)游戲還沒(méi)有徹底的讓玩家了解各個(gè)職業(yè)的完全的優(yōu)劣所以呢,這里姑且就進(jìn)行一些入門級(jí)別的敘述,在以后的游戲進(jìn)程中會(huì)逐步進(jìn)行補(bǔ)充野蠻人 我想各位對(duì)于野蠻人的期待其實(shí)都是蠻高的,當(dāng)然說(shuō)實(shí)話在D3里面 野蠻人這個(gè)職業(yè)也并沒(méi)有削弱多少因?yàn)橐靶U人無(wú)論從實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn),還是游戲的華麗度來(lái)說(shuō)的話;都算是比較討玩家喜愛(ài)的野蠻人這個(gè)職業(yè)最大的難度在于,大部分的技能往往需要通過(guò)第一線的肉搏才能達(dá)到最大化的攻擊效果。這就使得讓該職業(yè)在團(tuán)隊(duì)內(nèi)的角色往往是傷害吸收者而由于其自身的職業(yè)技能特點(diǎn),尤其在專家難度之上的游戲進(jìn)程中;其單體游戲進(jìn)行的效率往往并不是太高技能在技能選擇方面 這里進(jìn)行一下個(gè)人的推薦,如下圖。由于野蠻人大部分的具有威力的技能都是以怒氣,故在技能選擇上面應(yīng)當(dāng)以產(chǎn)生怒
暗黑破壞神3 圖文全攻略(下)
第三章衛(wèi)戍要塞圍困&扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)況來(lái)到亞瑞克,阿莫西克的魔王大軍正在圍攻最后的要塞防線,戰(zhàn)況緊張。在最上層的平臺(tái)同泰瑞克交談,你先需要點(diǎn)燃要塞的火炬恢復(fù)士兵的作戰(zhàn)信心 來(lái)到天冠城垛。你所需要的是點(diǎn)燃整個(gè)區(qū)域的五個(gè)火炬。這個(gè)地圖比較大,但是五個(gè)火炬的位置不是很難找,基本由南至北一路順著下來(lái)第三章的怪物是讓任何人都難以想象的強(qiáng)大。其數(shù)量和強(qiáng)悍程度是遠(yuǎn)高于第二章的,所以在第二章你裝備刷的好,技能解鎖的多花的,本關(guān)就會(huì)相對(duì)輕松點(diǎn)本場(chǎng)景有著不少的樓梯區(qū)域,玩家可以利用怪物從樓梯上下的時(shí)候卡怪。本章有著大量的惡魔召喚師,在進(jìn)行游戲的時(shí)候,一定要優(yōu)先消滅這些惡魔召喚師 如下圖 五個(gè)火炬的位置很好找。每個(gè)火炬區(qū)域都有一個(gè)龐大的攻城獸吐出大量的怪物,在這里要優(yōu)先消滅攻城獸來(lái)到本場(chǎng)景的北部出口,進(jìn)入到下一個(gè)場(chǎng)景。你需要啟動(dòng)三
暗黑破壞神3 圖文全攻略(上)
開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫:邪惡再臨,凱恩生死未卜 職業(yè)介紹:專家級(jí)難度的英雄角色需要10級(jí)以上才能創(chuàng)建 下面進(jìn)入我們的游戲人物創(chuàng)建環(huán)節(jié)。右下角的諸多選項(xiàng)可以快捷顯示你該人物目前的相關(guān)等級(jí)信息,游戲成就 ==========================================第一章劇情動(dòng)畫: 隕星正式進(jìn)入游戲,下面我們來(lái)說(shuō)明一下游戲的整體的布局和系統(tǒng)。所有的布局與D2 D1基本無(wú)任何差異。數(shù)字鍵Q為你使用各類補(bǔ)給品的位置.1到5則是你的各種技能選單D3這里不像前幾作,將各個(gè)技能通過(guò)分配加點(diǎn)的形式讓玩家自定義。而是通過(guò)等級(jí)提升來(lái)自動(dòng)解鎖各類技能而且本作沒(méi)有所謂魔法,怒氣補(bǔ)給的設(shè)置。怪物也會(huì)有一定幾率掉落血球,而魔法和怒氣會(huì)自動(dòng)快速回復(fù)并且固定在100的數(shù)值上所以
《暗黑破壞神3》1.05“煉獄裝置”道具介紹及獲取辦法
1.05 補(bǔ)丁中最受關(guān)注的“煉獄裝置”合成辦法基本已經(jīng)被挖掘出來(lái),玩家需要獲得三枚鑰匙來(lái)召喚這個(gè)機(jī)器,最終或獲得一個(gè)傳奇戒指作為獎(jiǎng)勵(lì)。如何獲得鑰匙R(shí)eddit 討論版的 Anurian 指出,玩家需要前往一些地方尋找鑰匙守衛(wèi)者(Keywarden)。這些守衛(wèi)者是100%會(huì)刷新的,但并不是100%會(huì)掉落鑰匙!第一把鑰匙 - 第二幕 - 達(dá)厄古綠洲第二把鑰匙 - 第三幕 - 石堡第三把鑰匙 - 第四幕 - 銀光尖塔取得三把鑰匙需要在鐵匠處合成為煉獄機(jī)器,需要鐵匠學(xué)會(huì)特殊配方 “CraftingPlan_Smith_Smith_RedPortalDevice - 鍛造配方_鐵匠_制造_紅色傳送門設(shè)備”。目前該配方的掉落地點(diǎn)未知。取得三塊惡魔部件后需要在珠寶匠處合成為地獄火戒,需要珠寶匠學(xué)會(huì)特殊配方 “Crafting
《暗黑破壞神3》1.05版本的難度等級(jí)的深入探討
最近探討最多的就是削弱防御之后如何選擇裝備跟BUILD,如何在高強(qiáng)度下生存。這讓我回想起1.02的時(shí)候武僧蠻子各種出不了門各種被秒的死去活來(lái)的情景了,那時(shí)候怪物很強(qiáng),這點(diǎn)沒(méi)錯(cuò),但是更主要的是因?yàn)檠b備很爛。我想1.05開(kāi)最高難度系數(shù),應(yīng)該不會(huì)離譜到1.02那種程度,因?yàn)楝F(xiàn)階段的裝備已經(jīng)積累到一定程度了,也沒(méi)聽(tīng)說(shuō)1.05會(huì)推出更多更BT的裝備,所以哪怕1.05再怎么難,也會(huì)控制在現(xiàn)有裝備水平所能應(yīng)付的難度之內(nèi)。所以首先排除下大家認(rèn)為在1.05高難度系數(shù)下會(huì)被怪物虐成翔的顧慮。然后就是針對(duì)大家最近在籌備入手吸血武器啦,轉(zhuǎn)劍盾流買塊好盾啦,放棄一部分DPS重新堆回防御啦等等,我個(gè)人的看法是,與其頂風(fēng)搶購(gòu),不如留著錢靜觀其變。我就是這么打算的,準(zhǔn)備在1.05之前再也不更新裝備,打到的好裝備趁現(xiàn)在漲價(jià)的時(shí)候趕緊出售掉,計(jì)劃
《暗黑破壞神3》1.05野蠻人跑酷流逆襲:10級(jí)難度照樣打
還記得1.05補(bǔ)丁公布時(shí)野蠻人跑酷流被削弱的消息嗎?衝刺的疾風(fēng)狂奔符文觸發(fā)系數(shù)從 0.2 減少到 0.08。戰(zhàn)吼的頑抗戰(zhàn)吼符文直接被砍到只剩20%,而霸氣無(wú)雙被加強(qiáng)。這樣的削弱實(shí)在太大,但也并非沒(méi)有出路。野蠻人1.05旋風(fēng)回血從此必須依靠生命竊取屬性,在傷害提高之后,生命竊取成為重要的回血手段。于是新的技能搭配誕生:嗜血狂人被動(dòng)技能可根據(jù)大家的需求更換。開(kāi)啟了10級(jí)怪物強(qiáng)度進(jìn)行測(cè)試,屬性有580多的MF值,效果拔群。我將整張地圖的怪物全部集中在一起后才開(kāi)始轉(zhuǎn),和清理牛關(guān)一樣。
《暗黑破壞神3》法師雙手炸彈人+攻速不輸單手
吾等屌絲拿單手一直都是4W左右的DPS,沒(méi)大投入很難有什么提升,刷刷A2刺客還是可以的,A3就吃力了自從野蠻人去一趟A4爆了把大姨媽后,DPS 7W+沒(méi)有壓力,能A3伐木,生活從此美好了各項(xiàng)屬性不是很高,開(kāi)個(gè)春哥甲抗也就平均400左右,玩起來(lái)還是很魂斗羅的,但是裝備沒(méi)什么投入,項(xiàng)鏈200W,腰帶200W(這個(gè)還是當(dāng)時(shí)看法師99W配裝買的,爆了個(gè)項(xiàng)鏈賣了600多W才花的起- -),還有一堆不值錢的傳奇:沒(méi)洞的安頭60W、加攻速的衣服50W、手腕30W左右、褲子50W;武器自己爆的就沒(méi)什么好說(shuō)了,500智力160暴擊的大姨媽,只是我把攻速堆到1.52,相信拿把1300左右的雙手效果也不會(huì)太差的。以下是視頻,第一次錄制,狀態(tài)不是很好- -承蒙大家賞面啦,直接詛咒1開(kāi)始到狗男女,用frag錄了13分鐘已經(jīng)是15G的容量
《暗黑破壞神3》法師1.04獨(dú)有build:秘法無(wú)雙流
直接上BUILD的吧,先讓大家明白是什么Build說(shuō)明:秘法無(wú)雙流,技能說(shuō)明攻擊技能:秘法奔流+地雷符文秘法球+節(jié)能符文秘法蛇防御技能:鉆石逆轉(zhuǎn)閃現(xiàn)春哥盾被動(dòng)技能:玻璃大炮幻術(shù)精通秘能恢復(fù)2說(shuō)明一下:秘法地雷傷害極高,消耗極少(帽子減少5,帶+2秘能恢復(fù)的被動(dòng),你用秘法地雷秘能會(huì)漲)但是有兩個(gè)很大的缺點(diǎn)1)炸彈限制6個(gè),地上已經(jīng)有6個(gè)之后,你再放就浪費(fèi)了,第一個(gè)會(huì)消失。2)炸彈需要2秒安裝時(shí)間,所以不能直接對(duì)怪物使用,起效是有延遲的。這幾個(gè)缺點(diǎn)使用秘法球完美的彌補(bǔ)了。1)秘法球,直接起效,只要打中就行。2)很棒的傷害175%。而秘法球的缺點(diǎn):(被秘法炸彈完美的彌。)1)秘能消耗多,很難一直放。2)筑墻,或一些視野不好的時(shí)候,打不到怪,也沒(méi)事干。打法:放蛇,放6個(gè)炸彈,秘法球 >>>
《暗黑破壞神3》法師旋風(fēng)火蛇流BUILD
最近玩暗黑3的一點(diǎn)小小的研究成果靈感來(lái)源于無(wú)限冰環(huán)流和雪蛇流,我在此套技能之前一直在使用雪蛇流,但是到了A3感覺(jué)雪蛇太過(guò)于被動(dòng),主要依靠毒蛇和暴風(fēng)雪的傷害,輸出不高。之后我曾嘗試轉(zhuǎn)無(wú)限冰環(huán)流,但是每次沖上去就被怪物弄死了。于是我開(kāi)始研究如何在保證生存的情況下,輸出更高的傷害,然后就誕生了這套build,暫時(shí)稱為旋風(fēng)火蛇流。個(gè)人認(rèn)為,在裝備不好的情況下,旋風(fēng)火蛇流比無(wú)限冰環(huán)流更安全。技能組合此套技能的主要思路:用火蛇和穿透電球輸出,不斷的召喚火蛇造成傷害(來(lái)源于之前看過(guò)的一個(gè)視頻,火蛇的火可以殘留很長(zhǎng)時(shí)間,即便你召喚了新的火蛇),通過(guò)不斷的暴擊和臨界質(zhì)量,重置鉆石之膚的冷卻時(shí)間來(lái)保證自己的生存。核心屬性:暴擊,暴擊回能,擊中恢復(fù)生命。我沒(méi)有試過(guò)在更差裝備下的情況,根據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn)暴擊最好大于35%,暴擊回能最好大于1
《暗黑破壞神3》武僧1.05展望:基于融會(huì)貫通的雙拳法
作為雙持控,雖然比較眼饞雙手,但是雙持也有雙持的好處,所以目前還沒(méi)有放棄。很高興1.05blz終于開(kāi)竅了,修改敏轉(zhuǎn)甲個(gè)人認(rèn)為不論對(duì)雙持還是雙手都是極大的buff,可以說(shuō)1.05武僧是除了巫醫(yī)之外獲益最大的一個(gè)。如果你要不服巫醫(yī)為什么是第一可以去練一個(gè)。一直都有人說(shuō)武僧的被動(dòng)是垃圾,看人家蠻子的武器大師無(wú)情暴虐,DH的百步沉著狙擊箭術(shù)專精,法爺?shù)臈壏缽?qiáng)攻,巫醫(yī)的穿透迷霧,個(gè)個(gè)都牛X閃閃,再看看武僧的,天人敏轉(zhuǎn)甲定死,為了效率還不得不帶個(gè)才10%的跑速。的確,天人和敏轉(zhuǎn)甲在強(qiáng)力的buff著武僧防御,使武僧能更省心的提升dps的同時(shí),也嚴(yán)重制約了武僧build的開(kāi)發(fā),而10%跑速,個(gè)人認(rèn)為數(shù)值偏低,可能改為25%過(guò)于變態(tài),但是15%-20%我覺(jué)得是可以接受的。但是現(xiàn)在,和尚終于可以放棄一個(gè)必選被動(dòng),作為雙持來(lái)講,融會(huì)
《暗黑破壞神3》新人武僧100W路線
自己剛到60沒(méi)幾天,在看了好多不同類型的武僧的配裝和技能搭配后。自己也邊打邊琢磨。自己的整套裝備出來(lái)的效果就是如下圖:簡(jiǎn)單說(shuō)明:一直都是雙持打過(guò)來(lái)的,后來(lái)因?yàn)樾枰鞣N嘗試,雙手金鐘,劍盾等等。而后因?yàn)楣ぷ鞯膯?wèn)題,也不會(huì)有太多時(shí)間來(lái)刷怪,只能沒(méi)事就上上,蹲蹲AH。我在裝備上的花費(fèi)其實(shí)沒(méi)有超過(guò)100W,因?yàn)楹芏嘌b備都是在拍賣行買來(lái)的,而且,最貴的也不過(guò)是10W的武器而已。不過(guò)目前煉獄第一章是沒(méi)有什么問(wèn)題了(當(dāng)然,我進(jìn)度也只打到第一章,找個(gè)時(shí)間打第二章后,再告訴效果,哈哈)配裝思路:原來(lái)走雙持(兩只手都拿著單手武器就是雙持)的時(shí)候,想走擊回(就是擊中生命恢復(fù))路線,不過(guò)一般帶有擊回的裝備都比較貴。嘗試了一下,最多才能將擊回堆到654,而且實(shí)戰(zhàn)中,其實(shí)效果不是很明顯(主要是因?yàn)楣羲俣鹊膯?wèn)題),所以作罷。后來(lái)?yè)Q了雙手武
《暗黑破壞神3》雙手武僧崛起 直播600W配裝A3
內(nèi)容大概分成兩部分,13Wdps武僧七星閃秒殺煉獄各BOSS+直播如何600W配裝在A3刷的飛起有人說(shuō)我寶石就1000W,我那是為了快點(diǎn)擼而已,沒(méi)錢就弄個(gè)60w的星芒,也就少2000dps罷了別的不多說(shuō)了,視頻里都有,一遍可能會(huì)看漏些東西,可以多看幾遍那么,希望大家喜歡除了在視頻中使用的那套build,這幾天我嘗試了一種以回精為核心的build,感覺(jué)更流暢,大家不妨一試
《暗黑破壞神3》現(xiàn)階段武僧配裝的一些個(gè)人見(jiàn)解
先上一張近照,這是帶女巫無(wú)buff的屬性圖,被動(dòng)洞察/健步/天人最近經(jīng)??匆?jiàn)有人說(shuō)殷娜套裝少血少抗,不好配裝,所以特來(lái)分享一下經(jīng)驗(yàn)可以看到我在保證近10W傷害的同時(shí)還有大于700/7000的防御.大于4W的血量.34的跑速以及196的MF值(當(dāng)然我這身的總價(jià)是超標(biāo)的,但是不要MF的話肯定在10E以內(nèi))下面進(jìn)入正題.首先是總體思路,總的來(lái)說(shuō)就是選擇性價(jià)比高的,有什么用什么,缺什么補(bǔ)什么.現(xiàn)在很多人的思路還停留在1.03時(shí)代,認(rèn)為首飾手套要堆攻擊,其他部位補(bǔ)血抗.這就是導(dǎo)致一旦換上殷娜就血抗不足的根本.接下來(lái)是具體分析.首先是頭的選擇,殷娜頭是無(wú)可爭(zhēng)議的性價(jià)比之王,同檔次的暮光/安臉/娜頭的價(jià)格都要數(shù)倍于殷娜.既然用頭了,那出兩件套事必須的.第二件我選擇褲子,原因如下.腰帶我無(wú)法割舍巫異(雖然我還沒(méi)有,哈哈),那如