不服不行!《死亡擱淺》霸占日亞游戲預(yù)約排行榜
小島秀夫的最新力作《死亡擱淺》將于11月8日登陸PS4平臺,各大零售商也早已開啟了游戲的預(yù)售。日本亞馬遜新游戲預(yù)約榜就被《死亡擱淺》屠榜,預(yù)約游戲前4位都是《死亡擱淺》。 日本亞馬遜收集了5月26日——6月1日期間,主機游戲的預(yù)約數(shù)量并公布出來,毫無疑問5月30日公開預(yù)售的《死亡擱淺》預(yù)約數(shù)量十分巨大,排名中有著各個不同版本的《死亡擱淺》,而新公布的《伊蘇9》和《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》也有上榜。 此外,小島表示《死亡擱淺》將會是一種全新類型的游戲,既不是潛行游戲,也不是FPS,而是動作+社交“鏈”的新類型,還是非常值得各位玩家們期待的。小島秀夫的最新力作《死亡擱淺》將于2019年11月8日登陸PS4平臺。

2019-06-05

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海洋之友小島秀夫? 《死亡擱淺》靈感來源于科學(xué)展覽
今天(6月5日)是世界環(huán)境日,而《死亡擱淺》制作組小島工作室今天也發(fā)布推特說明了《死亡擱淺》這一個名字的由來,據(jù)稱這個詞來源于“Mass stranding(大規(guī)模擱淺)”,而這個詞是小島秀夫在之前參加科學(xué)展覽時學(xué)到的。 “順帶一提,小島監(jiān)督知道‘大規(guī)模擱淺’這個詞,他是在2010年東京國家科學(xué)博物館參觀 ‘大型哺乳動物展覽 海洋之友’展覽時學(xué)到的。這個游戲充滿了電影、小說、音樂、博覽會、藝術(shù)展覽等方面的內(nèi)容?!?另外,小島工作室還表示“死亡擱淺”這個詞具有多重含義,其中之一就是“座礁”(即觸礁、擱淺),像是大群鯨魚、海豚的“大規(guī)模擱淺”……至于其他的意思,還需要“島學(xué)家”們自己去推測。

2019-06-05

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小島強調(diào):《死亡擱淺》既非潛行也非FPS 而是全新游戲種類
此前,我們曾經(jīng)報道過,小島秀夫在《死亡擱淺》9分鐘的預(yù)告發(fā)布后對游戲做出了介紹,表示《死亡擱淺》不是一款潛行游戲,網(wǎng)友均表示一臉懵逼。今日(6月5日),小島秀夫再次發(fā)推特強調(diào)《死亡擱淺》既非潛行也非FPS,而是全新游戲種類。 小島秀夫在推特中說:“鑒于還有很多人問我和之前一樣的問題,所以我再重申一次,《死亡擱淺》不是潛行游戲,雖然說人物在主觀上可以移動但也不是FPS,尤其是在加入了“連接(鏈)”這個概念后,它變成了一種全新類型的游戲,可以叫做動作/鏈游戲(社交鏈系統(tǒng))。”目前,《死亡擱淺》的具體玩法還比較模糊,但是根據(jù)游戲制作人小島秀夫和演員“弩哥”之前的消息,《死亡擱淺》的玩法應(yīng)該是大家從未接觸過的,相當(dāng)震撼,更多內(nèi)容我們也只能從游戲介紹中獲取了。《死亡擱淺》游戲介紹:主角薩姆·布里奇斯必須勇敢地面對被‘死亡

2019-06-05

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小島公布《死亡擱淺》時間線 實際開發(fā)不到3年時間
游戲開發(fā)是一個漫長的過程,很多玩家可能并不知道他們所鐘愛的游戲其實是經(jīng)歷了3年、4年、5年甚至是更長時間才開發(fā)出來。3A游戲開發(fā)尤其是如此,這也是為什么小島新作《死亡擱淺》最近公布發(fā)售日讓玩家驚訝的原因。根據(jù)小島公布的時間線,《死亡擱淺》實際開發(fā)時間不到3年。 如上圖,小島在Twitter上公布了自己從離開Konami到至今的時間線。2015年12月16日:成立KJP工作室,開始招募人手2016年1月為游戲?qū)ふ乙?016年4月制作Ludens CG2016年5月搬到辦公室2016年6月公布首個預(yù)告片2016年7月公布KJP工作室宣傳片2016年秋選好引擎2016年12月Decima引擎的宣傳片制作工作因美國演員罷工運動中斷2017年1月辦公室組建完成可以看到小島2016年初就開始尋找引擎了,但直到2016年秋

2019-06-04

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生物學(xué)博士小島秀夫? 巴西玩家玩梗《死亡擱淺》慘遭辟謠
近日,巴西社交媒體上出現(xiàn)了一則流言,稱因日本出生率低迷,所以當(dāng)局已開始大規(guī)模量產(chǎn)人造子宮,并由生物醫(yī)學(xué)博士小島秀夫推動這一計劃落實,目前已有大約3000名嬰兒進行了基因改造,未來將被培訓(xùn)為世界各地工廠里的勞動力。相應(yīng)的配圖是這一張: 而我們都很清楚這是小島新作《死亡擱淺》中的育嬰倉模型,而小島秀夫更加不是什么生物醫(yī)學(xué)博士。而巴西媒體方面也出來辟謠了: 不過我們現(xiàn)在再去回顧整件事情的起因經(jīng)過之時,卻哭笑不得地發(fā)現(xiàn)整件事情一開始不過是玩家在玩梗罷了! rafael lange 是一名主播,他的推特賬號有著500多萬的粉絲量,大概他自己也沒有想到自己的一個玩笑,隨手寫下的一個小段子竟會在社交媒體上形成謠言吧,最后更是“慘遭”媒體辟謠。

2019-06-03

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《死亡擱淺》到底能不能登陸PC?
簡單答案:有不少消息指出《死亡擱淺》會在PS4上限時獨占一段時間后登陸PC,但短時間內(nèi)就先別指望了。小島秀夫的另類動作冒險游戲《死亡擱淺》正在以志在必得之勢計劃登陸PS4。這款作品從最初亮相就一直保持著神秘感,顯然要在劇情敘事方面開創(chuàng)新的層面。雖然目前只確定了PS4唯一平臺,但也有報道稱本作會登陸PC。小島秀夫從科樂美離職以后很快就與索尼展開了合作,他的首個項目《死亡擱淺》能夠順利進行,很大程度上都得益于索尼方面的資源支持,比如與Guerilla工作室的深入合作,使用它們的Decima引擎,極大縮短了開發(fā)周期。所以說索尼在《死亡擱淺》項目中其實有著很重要的投入,雖然嚴格來講這并不是一款索尼第一方游戲。在2015年的一次媒體問答活動中,PlayStation歐洲社區(qū)經(jīng)理Lucas Liaskos曾確認過,他們的協(xié)

2019-06-02

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小島:被拔叔吸煙的樣子迷倒 干脆為他修改了人設(shè)
《死亡擱淺》最近的預(yù)告片中,拔叔(Mads Mikkelsen)扮演的角色在黑森林中抽煙的動作成為網(wǎng)友關(guān)注的焦點。然而據(jù)小島秀夫解釋,他原先的設(shè)定是拔叔并不吸煙。小島在Twitter上說:“新預(yù)告片中,Mads扮演的Cliff是一個老煙槍。當(dāng)我第一次寫劇本時,Cliff并不抽煙,不過當(dāng)我看到他在片場休息抽煙后就改變了他的角色設(shè)定?!憋@然,小島覺得拔叔抽煙的動作太帥了,所以干脆就把這一靈感加入到了游戲中,修改了他的人設(shè)。

2019-06-02

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黑暗森林中抽煙很酷?網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)《死亡擱淺》和《使命召喚16》的相同點
最近小島發(fā)布了《死亡擱淺》的新預(yù)告片,而動視正式公布了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》。盡管這兩個游戲毫不相干,但Twitter網(wǎng)友Nibel卻發(fā)現(xiàn)了二者的共同點:在黑暗森林中吸煙。Nibel在Twitter'上說:在黑暗森林中抽煙成為本周的一大趨勢。 創(chuàng)意撞車了有國外網(wǎng)友回復(fù)稱:然后引起森林火災(zāi)對付恐怖份子?也有腦洞大開的網(wǎng)友表示:一個好的狙擊手從一英里之外就能看到雪茄網(wǎng)友Fox:這些天肯定沒有太多的特種部隊老兵在擔(dān)任真實顧問網(wǎng)友ira:森林火災(zāi)就是這么來的,真可恥網(wǎng)友YawnTS:我感覺又有抽煙的必要了……

2019-05-31

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小島秀夫化身為哲學(xué)家 用對立統(tǒng)一解釋《死亡擱淺》
由于昨日(5月30日)有很多玩家表示看不懂小島秀夫的宣傳片內(nèi)容,今天他開始非常熱心地在推特上對游戲的部分設(shè)定做出了解釋,此次解釋涉及手掌、棍子和繩子等游戲設(shè)定。 小島秀夫表示:“人類首先使用的工具其實是棍子,原始人用棍子趕走了猛獸等威脅,另外一種有用的工具就是繩子。而在電子游戲史上,玩家起初僅能依靠跳躍動作來進行上下移動,因此游戲里的第一件被玩家使用的工具就是梯子,然后才是繩子?!?小島秀夫進一步表示:手掌在游戲中是個重要的標識,當(dāng)人們張開手掌時,人與人之間就可以通過握住彼此的手而建立聯(lián)系,而當(dāng)人們合起手掌時,它就自然而然地變成了排除他人的拳頭,兩者對立統(tǒng)一且不可分割。從這種意義上來看,手掌也可以比喻為“棍子”與“繩子”。同樣的,不少玩家在這兩則推文下給出了很有趣的評論:“小島秀夫的理論對我而言還是太深奧了..

2019-05-31

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意大利記者澄清《死亡擱淺》傳言 登陸PC只是個人猜測
昨日(5月30日),我們提到了曾準確泄露了《死亡擱淺》發(fā)售日的意大利記者Antonio Fucito,他在最近的直播活動上表示《死亡擱淺》是一款PS4限時獨占游戲,這意味著限時獨占結(jié)束后,本作還會登陸PC平臺,但是這位記者很快又對這個問題進行了澄清。意大利記者Antonio Fucito在推特上表示:“由于之前NESbot展示的相關(guān)推文在翻譯上出現(xiàn)了一些問題,其中有一些內(nèi)容不小心被省略了。其實,我想說的是,基于我們已經(jīng)獲得的情報(2015年的聲明中并沒有Only on PS這一標簽),我們因此猜測《死亡擱淺》可能會登陸PC平臺。但是,我們不敢對此打包票,也沒有100%的把握可以確認該游戲?qū)⒌顷慞C平臺,就像我先前預(yù)測的發(fā)售日期一樣,這一切都是我們基于手頭上的信息而做出的猜測?!庇行┩婕覍τ谝獯罄浾逜ntoni

2019-05-31

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國外玩家大罵《死亡擱淺》是狗屎 吉田修平也躺槍
今天《死亡擱淺》公布了發(fā)售日和新的演示,成為社交媒體上玩家關(guān)注和討論的焦點。就在這個時候,國外一名玩家MrNadie在Twitter上大罵《死亡擱淺》是狗屎,而且還@了索尼全球工作室總裁吉田修平,稱《死亡擱淺》是吉田為了保證自己的名聲而宣傳一個胡扯投資的經(jīng)典失敗案例。此外,他還@吉田修平,說:“事實是,每一個第一方工作室游戲的成功都和你沒關(guān)系,你從來都沒有真正地在背后支持每一個優(yōu)秀的游戲?!睂Υ?,吉田修平很冤枉地回復(fù)這名玩家:沒事兒吧你?(are you ok?)也有玩家表示,這名玩家只是想借用《死亡擱淺》炒作獲取關(guān)注而已。。。

2019-05-30

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傳《死亡擱淺》PS4只是限時獨占 最終會登陸PC
《死亡擱淺》已經(jīng)確認將于11月8日發(fā)售登陸PS4,不過這款游戲似乎還會登陸PC平臺。最近曾準確泄露了本作發(fā)售日的意大利記者Antonio Fucito,最近在直播活動上表示《死亡擱淺》是一個PS4限時獨占游戲,這意味著限時獨占結(jié)束后,本作還會登陸PC平臺。對于獨占時長,F(xiàn)ucito尚不清楚是半年還是一年?!癙S4封面上并沒有Only on PS標簽,因為《死亡擱淺》晚些時候還會登陸PC,這是小島和索尼之間簽的協(xié)議,所以這款游戲?qū)⑹荘S4限時獨占,之后再登陸PC(不會登陸Xbox One),我不知道是6個月還是12個月的獨占?!?/div>

2019-05-30

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小島影響力不容置疑!《死亡擱淺》公布登上微博百度兩大熱搜榜
備受期待的小島秀夫傾心之作新游《死亡擱淺》5月30日今天終于公布了,雖然還要等到11月才能玩到,不過那充滿謎團和“島風(fēng)”的預(yù)告真的是讓玩家魂牽夢繞,而島爺在國人玩家中的地位同樣不容置疑,今天連續(xù)沖入微博百度兩大熱搜榜,在一片社會類新聞熱點中格外“醒目”。·上午《死亡擱淺》公布后,熱度迅速攀升,曾一度殺入微博熱搜榜49名,下午逐漸降溫,現(xiàn)在已經(jīng)掉出前50名。 ·不過再看看另一大熱搜榜《百度熱搜榜》,《死亡擱淺》也喜聞樂見的沖入前50,并在不斷升溫中,作為玩家心中的“教主級”游戲制作人,《死亡擱淺》的期待值可想而知,希望小島秀夫不會令玩家們失望,敬請期待11月8日的到來吧。

2019-05-30

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小島秀夫慶祝《死亡擱淺》發(fā)售日公布 曬出各種美食
小島秀夫今日(5月30日)在推特上顯得很活躍,這一次他為了慶祝《死亡擱淺》發(fā)售日的正式公布,專門曬出了不少美食,看起來讓人很有食欲。 小島秀夫表示:今天是值得祝賀的一天,我們終于能夠宣布《死亡擱淺》的具體發(fā)售日期,現(xiàn)在我們已經(jīng)開啟了慶功宴模式,為了之前所有的努力而進行慶賀。 從此次小島秀夫曬出的美食來看,此次食物種類繁多,每一道菜似乎都是精心制作而成,光是看著就已經(jīng)覺得很豐盛了。 不少粉絲都在推文下表示了祝賀,希望小島秀夫能玩的開心:

2019-05-30

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小島秀夫聲稱《死亡擱淺》不是潛行游戲 玩家一臉懵逼
今日(5月30日),小島秀夫又在推文中聲明:其實《死亡擱淺》不是一款潛行游戲 ,這應(yīng)該是一款“社交鏈系統(tǒng)”概念下的全新動作游戲。 小島秀夫在推文中表示:《死亡擱淺》并不是一款潛行游戲,如果要進行具體形容的話,那它應(yīng)該是一款“社交鏈系統(tǒng)(Social Strand System)”概念下的全新動作游戲。當(dāng)然,也可以簡單地認為它是一款“連接游戲(Strand Game)”。一些玩家對于小島秀夫的此次解釋又是一臉懵逼,一位玩家在推文下回復(fù):“我已經(jīng)盡全力去搞懂小島秀夫到底想說啥,但是......我還是直接買了吧” 一位玩家表示:“看了小島秀夫這么多預(yù)告片之后,我仍然不知道他想說啥。小島秀夫表示:沒錯”。 有些玩家干脆放棄思考,并表示:“你說是就是吧”。

2019-05-30

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