黎明殺機(jī)7月抽獎(jiǎng)圖文教程 黎明殺機(jī)怎么參與抽獎(jiǎng)
 教程:首先自行百度FAN工具 如下:正題,學(xué)英語(yǔ)了分別是用戶(hù)名,密碼,記住密碼?登陸,注冊(cè)當(dāng)然是先注冊(cè)了注冊(cè)成功了,返回繼續(xù)注冊(cè)成功了,當(dāng)然是登陸了先在首頁(yè)找到點(diǎn)擊這里獲得一個(gè)機(jī)會(huì)不驗(yàn)證郵箱是不能下一步的去你的郵箱的垃圾箱找到郵件點(diǎn)下面那個(gè)連接好了好了,驗(yàn)證成功了回到那個(gè)頁(yè)面就到了人機(jī)驗(yàn)證的步驟了人機(jī)驗(yàn)證人機(jī)驗(yàn)證結(jié)束,點(diǎn)這進(jìn)入祝賀關(guān)注你的郵箱,歐起來(lái)以上就是具體教程介紹,希望能對(duì)各位玩家有所幫助!

2017-07-23

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黎明殺機(jī)新屠夫有什么技能 屠夫截殺車(chē)隊(duì)技巧
新屠夫擁有一個(gè)名為“Blink”的技能可以讓她迅速穿越障礙物傳送到直線(xiàn)位置的另一處,比如墻或者廢墟。有著非常敏銳的覺(jué)察力,聞到受傷者的氣息,使用三種不同的技能來(lái)搞定他們。技能一: 喘鳴Stridor:可以讓受傷的人發(fā)出更大的叫喊聲。技能二: 死亡恐懼Thanatophobia:有人被勾住或者受傷后降低治療,修電機(jī),拆東西的速度降低。技能三: 來(lái)自護(hù)士的呼喊A Nurse's Calling:可以覺(jué)察到遠(yuǎn)處受傷的幸存者,所以你不能輕易決定是否應(yīng)該幫助別人。屠夫截殺車(chē)隊(duì)方法打開(kāi)游戲彈出eac,按alt+f4關(guān)掉eac檢測(cè)。這樣進(jìn)游戲創(chuàng)建房間,起初人類(lèi)進(jìn)房都是秒退的,因?yàn)橄到y(tǒng)判定你沒(méi)檢測(cè)eac,但是其實(shí)玩屠夫,在steam還是殺機(jī)在線(xiàn)的等,等個(gè)一分多鐘,穩(wěn)定下來(lái)后,人漸漸陸續(xù)可以進(jìn)來(lái)了,不秒退

2017-07-19

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黎明殺機(jī)怎么傳承技能 黎明殺機(jī)傳承技能方法
每個(gè)人物都有其對(duì)應(yīng)的“專(zhuān)屬技能”,這個(gè)技能可以通過(guò)“傳承”來(lái)共享給其他人物。傳承的方式有兩種:①將人物升到30級(jí)后血網(wǎng)開(kāi)始刷新傳承技能(橙色),點(diǎn)到后其他人物可以學(xué)習(xí)這個(gè)技能。②在圣所里通過(guò)彩虹點(diǎn)(血點(diǎn)右邊的那個(gè),上限1000)兌換相應(yīng)的傳承技能,在圣所里兌換后即可出現(xiàn)在血網(wǎng)里,圣所每周輪換一次。除了專(zhuān)屬技能,其他的通用技能所有人物都可以學(xué)到。

2017-07-19

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黎明殺機(jī)蛇皮走位視頻教程 黎明殺機(jī)蛇皮走位技巧
蛇皮走位視頻教程視頻原址:http://www.bilibili.com/video/av11824772/?from=search&seid=10959436079289497864蛇皮走位技巧1、先練跑動(dòng)的時(shí)候往后看(各種轉(zhuǎn)視角and跑動(dòng)不能停。)2、然后練怎么快速轉(zhuǎn)彎,轉(zhuǎn)左、轉(zhuǎn)右(附注:①)→練快速往返跑(直線(xiàn)走突然調(diào)頭往回跑。附注:②)3、如果前面都練會(huì)了,蛇皮就差不多也會(huì)了,剩下的就是靠意識(shí)躲了。具體操作確實(shí)是甩動(dòng)鼠標(biāo)+WASD幾個(gè)鍵。說(shuō)很難說(shuō)清楚的。自己進(jìn)游戲摸索下就知道了。只要第一步學(xué)會(huì)了后面那些慢慢就懂了。附注:①、正常操作轉(zhuǎn)向一般是大轉(zhuǎn)彎或者老年直角轉(zhuǎn)彎。老年直接轉(zhuǎn)彎一般是非常慢的(停住-老年人轉(zhuǎn)身-跑)??焖俎D(zhuǎn)操作大致是:SHIFT+W → 鼠標(biāo)甩右/左同時(shí)輕點(diǎn)一

2017-07-19

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黎明殺機(jī)新手入門(mén)教程 黎明殺機(jī)新手玩法技巧
首先,介紹一下界面額,一個(gè)小提示,鼠標(biāo)點(diǎn)一下可跳過(guò)開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)。然后,英文界面的朋友們,按左下角的有兩個(gè)齒輪的按鈕,然后進(jìn)去后拉到最下面,可以設(shè)置語(yǔ)言。每日祭禮可以查看日常任務(wù)然后是這個(gè)游戲的玩法大致上是這樣:人:1人修電機(jī),屠夫找人,人躲起來(lái),轉(zhuǎn)2。2人躲過(guò)了屠夫,轉(zhuǎn)到1,沒(méi)躲過(guò)轉(zhuǎn)到3。3跑,人跑了,轉(zhuǎn)4,沒(méi)跑掉轉(zhuǎn)5。4治療好自己,轉(zhuǎn)1。5被掛鉤子,被救了轉(zhuǎn)3,沒(méi)被救轉(zhuǎn)6。6死了然后經(jīng)過(guò)一系列循環(huán)之后電機(jī)開(kāi)完,大門(mén)通電,打開(kāi)大門(mén),成功逃脫。屠夫1找人,2沒(méi)找到轉(zhuǎn)1,找到轉(zhuǎn)3.3追,追到轉(zhuǎn)4,沒(méi)追到轉(zhuǎn)14把人掛鉤子,然后轉(zhuǎn)1最后人走的的走死的死,地圖里沒(méi)人了,不用再被別人遛了,游戲結(jié)束。真是可喜可賀,可喜可賀啊。以及游戲內(nèi)場(chǎng)景道具的介紹。這是大門(mén),全地圖共兩個(gè),開(kāi)完5臺(tái)發(fā)電機(jī)后大門(mén)就會(huì)通電,然后門(mén)左邊墻上的箱子是門(mén)

2017-07-18

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黎明殺機(jī)血網(wǎng)怎么加 黎明殺機(jī)血網(wǎng)占點(diǎn)小技巧
先來(lái)血點(diǎn)注意事項(xiàng)1,一個(gè)血網(wǎng)不可能點(diǎn)到2個(gè)技能,點(diǎn)到一個(gè),必黑另一個(gè)。2,黑掉的血點(diǎn)必定從8000開(kāi)始,一旦開(kāi)始就會(huì)開(kāi)始吞噬最近的,當(dāng)吞噬到?jīng)]有連接的物品或者中心,會(huì)結(jié)束吞噬并在其他8000位置,“隨機(jī)”開(kāi)始吞噬。當(dāng)8000沒(méi)有了開(kāi)始5000,3000.3,點(diǎn)血網(wǎng)一定學(xué)會(huì)“占點(diǎn)”。占點(diǎn):提前占好前一個(gè)位置,當(dāng)開(kāi)始吞噬的時(shí)候,優(yōu)先點(diǎn)到。4,到一個(gè)新的血網(wǎng)一定先“縱觀”一下好的東西。如果沒(méi)什么好東西,就利用一些方法迅速點(diǎn)掉這張網(wǎng)。先縱觀這張血網(wǎng),我一定點(diǎn)到的是惡咒毀滅技能,然后盡量點(diǎn)到處決。給他們劃分一個(gè)等級(jí)惡靈轉(zhuǎn)身,吞掉了大嘴。正合我意。當(dāng)然,前面說(shuō)了點(diǎn)一個(gè)技能,必定黑另一個(gè)。所以,無(wú)論如何吃不到我的處決。而如果這兩個(gè)都不是技能,我們都看作是

2017-07-18

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黎明殺機(jī)新手教程 黎明殺機(jī)新手入門(mén)提示
視頻原址:點(diǎn)擊查看TIP1.當(dāng)生還者修理發(fā)電機(jī)時(shí),會(huì)發(fā)出大量的噪音(咔噠咔噠聲),這可以提示屠夫生還者所在的位置(根據(jù)發(fā)電機(jī)是否被修理來(lái)判斷),這些噪音也可以被生還者利用于掩蓋他們的其他聲音例如正在被治療的聲音(撕繃帶聲)TIP2.請(qǐng)注意殺手所發(fā)出的紅光,這將告訴你殺手所看向的位置。TIP3.生還者在奔跑的時(shí)候跨越窗戶(hù)的速度將會(huì)變得更快,但同時(shí)將會(huì)發(fā)出更大的噪音來(lái)提示殺手他們所在的方位,快速翻窗以及快速進(jìn)柜子,快速滑板子在屠夫視角均會(huì)出現(xiàn)爆點(diǎn)提示TIP4.殺手的恐懼半徑,也就是心跳聲,將表明殺手即將到來(lái),心跳的速度越快,殺手距離你的位置越近!TIP5.景觀殺手們分享他們的基本能力(踢板子,破壞發(fā)電機(jī),跨越窗戶(hù),掛鉤等),每位殺手都擁有專(zhuān)屬于他們的力量(電鋸,夾子,喪鐘等等)TIP6.如果一名生還者沒(méi)有在本場(chǎng)試煉

2017-07-18

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黎明殺機(jī)人類(lèi)全輔助行為消耗時(shí)間一覽表
測(cè)試方式1.目前為單排測(cè)試,未找到小哥哥小姐姐和我一起測(cè)試,如果你也對(duì)數(shù)據(jù)感興趣,加入我吧!2.對(duì)于一個(gè)數(shù)據(jù),盡量進(jìn)行兩次及以上的測(cè)試來(lái)判斷最終的結(jié)果,減少誤差。3.測(cè)試工具為手機(jī)計(jì)時(shí)器,加上網(wǎng)絡(luò)延遲等因素,存在一定誤差,我盡量減少誤差。4.測(cè)試中存在哪些問(wèn)題與疑問(wèn),歡迎指正。對(duì)于未涉及的數(shù)據(jù),大家也可以提出來(lái),一起進(jìn)行研究測(cè)試。因?yàn)楹芏嗷?dòng)動(dòng)作存在前搖與后搖,樓主在測(cè)算的時(shí)候基本都把前搖與后搖算進(jìn)去了,計(jì)算時(shí)間開(kāi)始的節(jié)點(diǎn)是與動(dòng)作開(kāi)始按鍵同步按下的,所以測(cè)試數(shù)據(jù)會(huì)和官方放出的數(shù)據(jù)有誤差,誤差原因一部分是樓主的誤差,一部分是網(wǎng)絡(luò),一部分是前搖后搖的 時(shí)間。No.1:?jiǎn)稳寺阈揠姍C(jī)時(shí)間所謂裸修,即沒(méi)有任何BUFF與DEBUFF的情況下,未使用工具箱,手動(dòng)進(jìn)行修理,且所有的QTE沒(méi)有失敗,也沒(méi)有完美檢驗(yàn)的情況下,一個(gè)

2017-07-17

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黎明殺機(jī)蘑菇流怎么玩 黎明殺機(jī)蘑菇蹲坑流玩法心得
蘑菇流:首先是技能先上圖、個(gè)人認(rèn)為頂級(jí)配件和技能開(kāi)局就修電機(jī),做個(gè)會(huì)QTE的萌新。貓一亮我就躲,沒(méi)了心跳繼續(xù)??吹疥?duì)友受傷我卯起修電機(jī)。有人上鉤觀望一下,屠夫不走我繼續(xù)修,屠夫走了我能救的就救一下。不強(qiáng)求。被屠夫找到第一刀是必挨的。(因?yàn)槟愣自谀且话闶墙^對(duì)不會(huì)動(dòng)的)看到過(guò)好多屠夫從我身上踩過(guò)、被我卡住路、紅光在我身上然后扭頭就走的。千萬(wàn)記住,就算屠夫在你身邊,你都別動(dòng)。因?yàn)槟阋粍?dòng),他就肯定會(huì)看到你。(切記不要跑。如果你跑起來(lái)了,屠夫會(huì)有一個(gè)找到生還者的提示和BGM。)隊(duì)友給力的話(huà),就別管了,死命修電機(jī),基本我一場(chǎng)2臺(tái)是保證。(如果只躲不修電機(jī),是對(duì)隊(duì)友的不負(fù)責(zé))如果隊(duì)友死的過(guò)快,盡力修吧。看下剩下的人數(shù),(地窖顯形條件是修理的電機(jī)數(shù)=存活人數(shù)+1)條件到了,開(kāi)地圖找到地窖位置。然后還是按照之前的原則,能修就修,

2017-07-15

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黎明殺機(jī)人類(lèi)新手入門(mén)圖文攻略 幸存者基礎(chǔ)知識(shí)講解
黎明殺機(jī)人類(lèi)新手入門(mén)圖文攻略 一、基本操作基本的移動(dòng)操作:W/A/S/D 分別對(duì)應(yīng) 前進(jìn)/左移/后退/右移。左SHIFT為奔跑(可以快速移動(dòng)但會(huì)留下只有屠夫可以看見(jiàn)的痕跡,奔跑狀態(tài)下翻窗戶(hù)或翻板子也會(huì)快速通過(guò))。左CTRL為蹲伏。SPACE(空格)則用于翻窗、放(或翻過(guò))板子、進(jìn)入柜子、鉤上掙扎(需要不斷敲擊)等。同時(shí)空格鍵也是輔助動(dòng)作鍵,常用于使用一些道具的附加品,如:使用醫(yī)療包的附加品(哇哈哈或紫針),工具箱的齒輪等。F鍵為放下道具,鍵盤(pán)區(qū)1鍵為動(dòng)作(指),2鍵為(揮手示意過(guò)來(lái)),1212交替按通常視為對(duì)屠夫的嘲諷。迅速蹲三下則表達(dá)求放過(guò)。(并不是所有人都懂)鼠標(biāo)左鍵(M1)常用于修電機(jī)、拯救鉤子上的人(需長(zhǎng)按不放)、拆除圖騰、自我治療(需要自我治療技能)、倒地瀕死狀態(tài)下自我治愈、治療隊(duì)友、開(kāi)啟

2017-07-14

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黎明殺機(jī)屠夫上分攻略 1.5.3版屠夫技能與套路搭配
黎明殺機(jī)屠夫上分攻略 說(shuō)說(shuō)我對(duì)新版本的認(rèn)識(shí):這三天我玩屠夫,只有一局是三殺,其他全都是四殺【全程小白臉】,因?yàn)樯倭艘粋€(gè)對(duì)我最大的威脅——齒輪的存在,我也完全用不上處決這種玩意,雖然獻(xiàn)祭時(shí)間延長(zhǎng)了,但我覺(jué)得并沒(méi)有多少影響如圖所示技能搭配:厄咒毀滅、踢板、監(jiān)控與打擊、竊竊私語(yǔ),首先我說(shuō)說(shuō)這些技能的作用①踢板不用說(shuō),陸地屠夫標(biāo)配【也許有的電鋸不會(huì)帶】②厄咒毀滅:這版本厄咒毀滅強(qiáng)得離譜,只要沒(méi)按到150,就會(huì)有炸電機(jī)的效果【進(jìn)度條會(huì)倒退且在一段時(shí)間內(nèi)會(huì)停止前進(jìn),只是不爆點(diǎn)】,以前的厄咒毀滅進(jìn)度條倒退沒(méi)有現(xiàn)在多,且沒(méi)有停止前進(jìn)的效果,帶上這玩意,能給屠夫更多的時(shí)間去抓人,效果遠(yuǎn)比一拖三和油燈給力,為何不帶呢?有人也許會(huì)問(wèn):開(kāi)局幾分鐘就炸了要來(lái)何用?那我只能說(shuō)【要的就是開(kāi)局幾分鐘的能力】,

2017-07-08

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黎明殺機(jī)野外無(wú)敵點(diǎn)怎么玩 野外無(wú)敵點(diǎn)都有哪些
 無(wú)敵點(diǎn)的概念:翻窗速度   人類(lèi)快,屠夫慢;移動(dòng)速度   人類(lèi)慢,屠夫快。各自翻窗+移動(dòng)所耗費(fèi)的時(shí)間,當(dāng)人類(lèi)<屠夫時(shí),即達(dá)成無(wú)敵點(diǎn)條件。無(wú)敵點(diǎn)只是概念上的,人類(lèi)的操作存在失誤,失誤就會(huì)打破上述的無(wú)敵點(diǎn)條件。所以會(huì)有容錯(cuò)率這個(gè)詞,容錯(cuò)率越高,無(wú)敵點(diǎn)對(duì)于人類(lèi)來(lái)說(shuō)就越安全,比如以前的三窗房。容錯(cuò)率越低,無(wú)敵點(diǎn)對(duì)于人類(lèi)來(lái)說(shuō)就越危險(xiǎn),貼里寫(xiě)到的三種無(wú)敵點(diǎn)都是容錯(cuò)率很低的,所以完全看操作,不要因?yàn)樽约翰僮鞯停驼f(shuō)我是騙人的。然后說(shuō)一下,我是玩屠夫的,玩人類(lèi)的次數(shù)極少。也就是傳說(shuō)中的老屠夫,帶腦子玩,各種心機(jī)。砍的高手多了,便知道哪些地點(diǎn)是人下面說(shuō)的這些都是一些真·人皇所用的無(wú)敵點(diǎn),普通人皇、新手并不知道,或者說(shuō)沒(méi)有意識(shí)到這些建筑是無(wú)敵點(diǎn)。一、LT型組合

2017-07-08

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黎明殺機(jī)7/5更新內(nèi)容一覽 黎明殺機(jī)1.5.3更新了什么
黎明殺機(jī)7.5更新內(nèi)容一覽【新內(nèi)容】-更新了屠夫的升段條件(詳見(jiàn)最后)【平衡性】--人類(lèi)上鉤第一階段和第二階段的時(shí)間延長(zhǎng)至60秒(原45秒)-逃生門(mén)開(kāi)啟后的四項(xiàng)“利他行為得分項(xiàng)”的分?jǐn)?shù)提高了25%:開(kāi)門(mén)后治療 - 逃生大門(mén)打開(kāi)后治療其他人類(lèi):500援助分(原400)開(kāi)門(mén)后協(xié)助 - 逃生大門(mén)打開(kāi)后靠近其他需要幫助的人類(lèi):315援助分(原250)開(kāi)門(mén)后援救 - 逃生大門(mén)打開(kāi)后解救被夾子夾住的隊(duì)友:1250援助分(原1000)開(kāi)門(mén)后解救 - 逃生大門(mén)打開(kāi)后解救上鉤的隊(duì)友:1875援助分(原1500)-屠夫現(xiàn)在可以看見(jiàn)鉤上人類(lèi)的氣場(chǎng)-老得分項(xiàng)回歸 - 驚喜! - 屠夫在附近時(shí)出柜:50無(wú)懼分-重制了工具箱附加品: “全新機(jī)械零件”,使用時(shí)會(huì)觸發(fā)QTE潮,每次QTE成功會(huì)大

2017-07-05

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黎明殺機(jī)新版本怎么玩 黎明殺機(jī)新版本游戲機(jī)制淺談
對(duì)于新版本的理解:守尸體貼臉的屠夫末日必然將至。新版本紅處被巨大削弱,一個(gè)超大的改革:上鉤死亡由90S-120S。120S是什么概念?一臺(tái)發(fā)電機(jī)無(wú)QTE是80S修好。假設(shè)屠夫找到第一個(gè)人-砍倒第一個(gè)人30S(為什么用30S等會(huì)說(shuō)明)撿起來(lái)+上鉤,10S,一共40S,貼臉-第一個(gè)人死亡=160S。什么概念?第一個(gè)人死了,160S過(guò)去了。一臺(tái)發(fā)電機(jī)80S,160S,3個(gè)人早開(kāi)完電機(jī),大門(mén)都打開(kāi)跑沒(méi)了。新版本規(guī)定死一個(gè)最多4分,如果屠夫貼臉,一個(gè)人死了,咋地?妥妥掉段啊!為什么用一個(gè)人30S倒呢?因?yàn)槿绻h(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)30S,屠夫的戰(zhàn)略應(yīng)該直接改為換其他目標(biāo)。反之,如果一個(gè)人遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于30S倒下,那屠夫如果貼臉最多也就是殺2個(gè),剛剛好夠保段位。所以大家不用擔(dān)心貼臉屠夫會(huì)多,目前版本因?yàn)橛袘驯?,部分人?lèi)救人肆無(wú)忌憚。而一個(gè)懷表

2017-07-04

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黎明殺機(jī)新段位機(jī)制分析 黎明殺機(jī)新段位升段技巧
黎明殺機(jī)新段位機(jī)制分析屠夫升段機(jī)制如圖所示: 隨著每周一談58的推出,新的屠夫制度,部分道具與游戲機(jī)制的根本性更改,相信大家很快都要面對(duì)新一輪的不同體驗(yàn)。先說(shuō)說(shuō)自己對(duì)于新版本的理解:守尸體貼臉的屠夫末日必然將至。新版本紅處被巨大削弱,一個(gè)超大的改革:(上鉤死亡由90S-120S)120S是什么概念?一臺(tái)發(fā)電機(jī)無(wú)QTE是80S修好。假設(shè)屠夫找到第一個(gè)人-砍倒第一個(gè)人30S(為什么用30S等會(huì)說(shuō)明)撿起來(lái)+上鉤,10S,一共40S,貼臉-第一個(gè)人死亡=160S。什么概念?第一個(gè)人死了,160S過(guò)去了。一臺(tái)發(fā)電機(jī)80S,160S,3個(gè)人早開(kāi)完電機(jī),大門(mén)都打開(kāi)跑沒(méi)了。新版本規(guī)定死一個(gè)最多4分,如果屠夫貼臉,一個(gè)人死了,咋地?妥妥掉段啊!為什么用一個(gè)人30S倒呢?因?yàn)槿绻h(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)30S,屠夫的戰(zhàn)略應(yīng)該直接改為換

2017-07-04

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黎明殺機(jī)
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:英文
  • 發(fā)行:Starbreeze Studios
5.2
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