《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》單位介紹:蝎子坦克
型號:AT-20 (突擊坦克)所屬方:Nod角色:多用途激光坦克建制年份:2075所屬組別:進攻武裝:小型尾部激光方尖塔一根、螯狀鉗子一雙類型:中型坦克速度:中等故事背景雖然馬西昂風(fēng)光的日子沒能維持多久,他對Nod的教義以及后來軍事教條的影響卻是深遠的,他把黑手部隊從兄弟會的忠誠尖刀戰(zhàn)斗力、凱恩的敢死護衛(wèi)隊變成了自己的教士。凱恩只打造了自己的神話,馬西昂卻發(fā)展出了完整的一套宗教信仰體系——最初用來對抗凱恩,后來變成了為他服務(wù)。結(jié)果是,Nod的戰(zhàn)場教條從用極度暴力的手法震嚇敵人轉(zhuǎn)向了更多心理上的攻勢,用視覺暗示與心理戰(zhàn)激起恐懼。在馬西昂修士后來的著作中,他為凱恩貢獻了許多原創(chuàng)構(gòu)想,后來一一變?yōu)楝F(xiàn)實。“你需要從歷史中汲取經(jīng)驗,兄弟,如果你想把恐懼灌注到敵人的心理,你應(yīng)該參照戰(zhàn)場上的魔鬼——日本武士的例子,敵人光是看
《命令與征服4》開發(fā)者Q&A-2010年2月6日
單人游戲體驗和多人對戰(zhàn)的爭霸模式有什么不同?雖然我們在單機中共享了許多對戰(zhàn)元素——最明顯的爬行者系統(tǒng),復(fù)活(在戰(zhàn)役中有次數(shù)限制),使用泰伯利亞晶體的升級機制,以及靠近后占領(lǐng)科技建筑——但我們在C&C4的設(shè)計中仍舊遵循一個重要的原則,玩家選擇,這是一個與眾不同的戰(zhàn)役特點。簡單說一下,一旦你著手開始戰(zhàn)役,你會發(fā)現(xiàn)每個任務(wù)不會有太多的腳本事件,相反會有AI驅(qū)動的“不確定空間”,基于多種訂制的AI類型——不僅僅是遭遇戰(zhàn)AI——充滿變量,在每個任務(wù)中創(chuàng)造出我們所希望的“AI生態(tài)”。然后我們放置任務(wù)目標——并不是所有目標都和實驗室有關(guān)——在上面放一些高亮腳本,好讓玩家知道要干什么。因為一切都是反應(yīng)式、AI主導(dǎo)的,要完成任務(wù)目標就不再那么在乎于完成設(shè)計師預(yù)演好的棋局,而更多是主動考慮局面,做出你自己的決定(組別、要造
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》單人戰(zhàn)役截圖
CNCNZ放出了四張《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》截圖,其中三張據(jù)信為單人戰(zhàn)役的截圖,展示了一個在地下停滿了科迪亞克戰(zhàn)艦的鳥語花香的GDI基地,最后一張屬于BetaR11中新增對戰(zhàn)地圖波利尼西亞。
《命令與征服4》多人beta測試向公眾開放
今天早些時候,EA宣布:《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》將開放多人beta測試。玩家可以在官方網(wǎng)站獲得beta測試機會。本次放出的多人Beta包括四張地圖,支持5v5多人比賽。其中有一關(guān)叫做Afflicted Arena。本關(guān)是一個波利尼西亞風(fēng)格的關(guān)卡,GDI軍遭受到了Nod兄弟盟的攻擊。玩家可以使用最新的攻擊和防御系統(tǒng)帶領(lǐng)己方贏得勝利。多人Beta同時也包括“玩家成長系統(tǒng)”。這是《C&C 4》的一項新特性,它會為贏得游戲的玩家提供獎勵,玩家可以使用新的單位和新的能力。玩家在Beta中取得的成就值可以全部導(dǎo)入到將在3月發(fā)售的正式版中。首席設(shè)計師Samuel Bass說:“我們很高興邀請玩家共同來體驗《命令與征服4:Tiberian Twilight》最新的多人游戲系統(tǒng)。玩家可以得到快節(jié)奏的即時戰(zhàn)略體驗,
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》開發(fā)者Q&A-2010年1月30日
如果你找不到哥們一起玩合作戰(zhàn)役,你是否可以獨自一人或干脆拉個AI盟友來上陣呢?C&C4中沒有合作指揮官——如果你沒有戰(zhàn)友,你就只能單獨上陣了,而任務(wù)也會視情況進行重新平衡。Nod如何才能對抗強大的奶牙象?奶牙象是一個非常強大的單位,而且很難在初期被克制。所有支援單位都能讓缺少保護的奶牙象淚奔,特別是毒蜥王,它的連環(huán)閃電可以同時攻擊多個奶牙象?!灸菛|西打的是閃電?!】對于進攻組玩家,寡婦可以干掉奶牙象,而較小的單位如蝎子坦克和隱形坦克也擁有摧毀奶牙象的火力。對于防御組,這就非常困難了,因為奶牙象就是個克防御的單位,不過高階圣徒和他們的連環(huán)閃電是你最好的選擇?!灸阌虚W電????!】大多數(shù)被奶牙象虐的玩家是吃了它面殺傷武器的虧。許多玩家就是簡單的把鼠標點到奶牙象上,于是大隊人馬向前試圖進到自己的射程內(nèi),浩浩蕩蕩
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》最新單位介紹:反射盾突擊坦克
型號:AT-414 (突擊坦克)所屬方:GDI角色:反重型建制年份:2073所屬組別:進攻武裝:重型離子光束炮類型:重型車輛速度:中慢 【牛頓、開普勒一干人等淚流滿面,同哭泣的還有初登場就被斷臂放倒的艾瓦妥同學(xué)……認不出程序員這次復(fù)制粘貼了誰的代碼的話我提示一下:迷你戰(zhàn)役……話說原文Refrator是折射,但恐怕憑EALA全公司的科學(xué)素質(zhì)是連refract和reflect各指什么情況都不知道的了】故事背景 要說泰伯利亞戰(zhàn)爭和今時今日的戰(zhàn)場有什么不同,那就是有著光束武器的獨特存在。當凱恩在第一次Nod與GDI的戰(zhàn)爭祭出嚇死人不償命的激光方尖塔時他永遠地改變了戰(zhàn)場觀念,但此后又過了數(shù)十年才開發(fā)出能在激動平臺上使用的足夠強的給光束武器供電的設(shè)備。
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》Beta測試即將進入公開階段
明天太平洋標準時間上午9時(北京時間凌晨1點……),EALA將攜手Gamespot向全世界所有玩家公開《命令與征服4》beta測試。 參加步驟為: 1,登錄這個網(wǎng)址 2,按提示登錄或注冊一個免費的Gamespot帳號 3,登錄之后你會見到一個根據(jù)Gamespot注冊信息已經(jīng)自動填好的注冊欄,直接點擊Submit提交 4,該頁面現(xiàn)在已經(jīng)包含新的信息,包括你的密鑰(網(wǎng)址形式)和操作指引 5,如果Gamespot臨時發(fā)光所有密鑰,不用擔(dān)心,有必要的話你會被置入一個等候
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》官方資料:泰伯利亞礦
《命令與征服4》采用了一種比前作更緊張刺激的方法來采礦。在C&C4里,結(jié)合凱恩的知識與GDI的廣大資源開發(fā)出了泰伯利亞控制網(wǎng)絡(luò),GN聯(lián)盟用這個網(wǎng)絡(luò)來控制泰伯利亞礦,阻止其摧毀人類,但這個聯(lián)盟很快就要遭受考驗了。GDI和Nod發(fā)現(xiàn)第四次泰伯利亞戰(zhàn)爭已經(jīng)迫近,所有指揮官們面臨的一個主要問題是需要這些神秘晶體來升級武器系統(tǒng)和驅(qū)動先進單位。泰伯利亞晶體升級平臺在 5v5爭霸模式中,泰控網(wǎng)采集運輸器把泰礦晶體帶到戰(zhàn)場上特定的爭奪區(qū)域里,這些晶體可以被游戲里的任何地面單位收集,不用任何特殊設(shè)備、不用建造采礦車!晶體必須被送回到一方的誕生區(qū)或者連線塔來奪得,并獎勵隊伍中所有人1點升級點,藍色泰礦晶體比綠色的更加稀有,價值2點升級點。在運輸晶體的途中,敵人可以摧毀你的單位并把礦搶走,以防晶體落入敵手,運礦的單位可以引爆
APOC:《命令與征服4》是當前故事線的終結(jié)
APOC發(fā)表于EALA官方論壇,當有玩家提到是否會有《命令與征服5》時,APOC做出了如下表態(tài):“《命令與征服4》是當前泰伯利亞故事線的終結(jié),但就像我們的新任RTS主管Jon Van Caneghem不久前接受GamaSutra采訪時所說的,《命令與征服》還有未來*。我得說,許多針對這篇訪談的解讀和腦補根本就是牽強附會。我可以100%的保證,包括你們,玩家社區(qū),命令與征服系列的未來,對我們而言是十分關(guān)鍵十分重要的?,F(xiàn)在,我們的開發(fā)組正全力聚焦于將《命令與征服4》打造成一款偉大的游戲。請記住,我想這會是令人吃驚的?!?那訪談的內(nèi)容大概就是說公司贊同那荷蘭人對游戲界和命令與征服未來的看法。3DM《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》游戲?qū)n}頁:http://www.raystadlerconstruction.com/games/851-1.htm
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》單位介紹:泰坦Mk.II+
型號:AW-T2(突擊機甲)所屬方:GDI角色:爬行者殺手建制年份:2030所屬組別:進攻武裝:L91穿甲激光炮【它終于不再僅僅是看起來像激光了】類型:中型雙足機甲速度:中速【看看就好,你知道的】故事背景最終生產(chǎn)型的泰坦【貓耳萌獸】泰伯利亞戰(zhàn)爭持續(xù)數(shù)十年,各陣營為了奪取上風(fēng),推動著軍事科技不斷向前發(fā)展。戰(zhàn)火燃遍了這個星球上的每一個角落。如此廣泛的沖突催生各色各樣的專用戰(zhàn)斗隊,而鋼爪就是其中最突出的一員。鋼爪的特色就是投入重裝甲,與視野內(nèi)可見的所有敵人進行正面戰(zhàn)斗。他們的直接手段要求使用最具彈性的武器平臺,最重型的裝甲車輛和最強大的炮火。為此,在第三次泰伯利亞戰(zhàn)爭之前,鋼爪開始裝備第二代泰坦機甲。該計劃需要最頂級的機器人技術(shù),金剛石級硬度的戰(zhàn)斗裝甲【那啥,不是說太硬的裝甲容易斷嗎?】,和比傳統(tǒng)履帶車輛更擅長翻山越
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》單位介紹:隱形坦克
距離《命令與征服4》發(fā)售只有3個月的時間了,游戲的資料也在逐漸豐富起來。下面為大家?guī)淼氖荖OD隱形坦克介紹:型號:AT-5 (突擊坦克)所屬方:Nod角色:游擊/防空建制年份:2077所屬組別:進攻武裝:2-3具速射導(dǎo)彈發(fā)射器類型:中型坦克速度:中快故事背景自第一代“以西結(jié)輪”開始,隱形坦克就一直是凱恩戰(zhàn)爭機器中的重要一員,最早可以回溯到世紀之交的第一場GDI和Nod的戰(zhàn)斗。雖然前三代的發(fā)展成果現(xiàn)在都被妥善記錄著,最先進的第四代隱坦的詳細資料卻不為人知,有的只是四散的流言。一切都是從那遙遠的西伯利亞荒原的一系列事件開始的……隱形坦克設(shè)計圖在后來成為第51號泰礦控制網(wǎng)絡(luò)節(jié)點的那片荒涼苔原上,工程開始的2072年之前,就已經(jīng)發(fā)生了數(shù)起神秘事件。2071年,一個運送建筑材料的車隊半途失蹤,而派去搜索的奧卡巡邏隊也消
《命令與征服4》官方漫畫將于2010年發(fā)行?
這是EALA最新一期新聞郵件中包含的圖片,展示了曾在C&C4預(yù)告片中出現(xiàn)過的正在被泰伯利亞礦侵蝕的倫敦大本鐘。按照EALA的說法,這張預(yù)覽來自于“即將于2010發(fā)布的,迄今為止《命令與征服》從未涉足過的媒介”。這是否意味著C&C即將發(fā)布第一本漫畫作品呢?此外,同樣是這封新聞郵件,確認《命令與征服4》將于2010年3月16日發(fā)售。
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》“采礦”機制解讀及單人視頻
gametrailers.com放出了一段對設(shè)計師的采訪,單獨講述在號稱“泰伯利亞終結(jié)篇”的《泰伯利亞黃昏里》的泰伯利亞礦是怎么扮演好自己這個重要角色的。SD在線:http://www.gametrailers.com/video/exclusive-tiberium-command/60216#_textMOV下載:http://www.gametrailers.com/download/60216/t_commandnc4tt_tiberiumcrystals_dd_doc.movHD在線:http://www.gametrailers.com/video/exclusive-tiberium-command/60217?type=flvMOV下載:http://www.gametrailers.com/d
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》單位介紹:Nod爬行者
《命令與征服4》將于2010年3月正式上市,EA方面也公布了這款大作的不少資料。NOD的爬行者就是大家所說的基地車,共有進攻、防御、支援三種類型,其速度和武器裝備也各不相同,跟前作比起來差別非常大。下面請看詳細資料:移動基地車的歷史可以一直追溯到第一次泰伯利亞戰(zhàn)爭,百年來它一直是歷次戰(zhàn)斗的基石。Nod兄弟會經(jīng)常需要可移動的行動基地來躲開GDI的視線,便在其平民救濟工作和軍事行動中使用了MCV。從歐洲到美洲再到澳洲,無論是為無家可歸者提供庇護還是為作戰(zhàn)行動打先鋒,兄弟會都利用了MCV快速生產(chǎn)預(yù)制建筑的優(yōu)勢。最近,TCN沖突已經(jīng)迫使軍事戰(zhàn)略發(fā)生根本性的轉(zhuǎn)變,焦點集中在散布于整個星球上的孤立TCN節(jié)點。遍布各地的TCN使得即使是Nod/GDI 聯(lián)盟也難以防御,而爬行者MCV的出現(xiàn)改變了戰(zhàn)爭的
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》任務(wù)模式視頻欣賞
今日EA放出了《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》的任務(wù)模式游戲視頻,其中包括實際游戲畫面和操作界面。這款大作將于2010年3月16日正式上市。下面請欣賞視頻: