《失憶癥》游戲開(kāi)發(fā)商經(jīng)營(yíng)困難
瑞典開(kāi)發(fā)商Fractional Games給他們那上架一個(gè)月的第一人稱恐怖生存游戲《失憶癥》提供了更新。他們賣(mài)出了三萬(wàn)六千份,還需要賣(mài)出兩萬(wàn)四千份才足夠支持運(yùn)營(yíng),其中41.7%是預(yù)訂的。評(píng)測(cè)分?jǐn)?shù)的影響“幾乎沒(méi)有”。“顯然不能說(shuō)就算評(píng)分低我們也能賣(mài)出多少多少,但是我們想看看正面的評(píng)論與銷售量之間的關(guān)系。結(jié)果發(fā)現(xiàn)其實(shí)也沒(méi)什么聯(lián)系。” Fractional如是說(shuō)?!拔覀兾ㄒ徽业降穆?lián)系就是Zero Punctuation與Gamespot的聯(lián)合評(píng)論發(fā)布之后,當(dāng)天就賣(mài)出了很多,幾乎是之前銷量的四倍.(大概從每天150份到每天600份)?!痹u(píng)論確實(shí)有助于其他主流媒體追捧一款游戲,F(xiàn)ractional稱:“這有利于游戲受到長(zhǎng)期關(guān)注,游戲獲得高評(píng)價(jià)意味著有更多的刊物會(huì)關(guān)注報(bào)道以及更多媒體宣傳?!爆F(xiàn)在工作室在忙著下一個(gè)計(jì)劃,盡管

2010-10-27

0

失憶癥:黑暗后裔

  • 發(fā)售:未知
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 類型:角色扮演
  • 開(kāi)發(fā):時(shí)光之書(shū)
  • 平臺(tái):PC
5.0
已有2人評(píng)分 您還未評(píng)分!
本作描述醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)被關(guān)在不曾見(jiàn)過(guò)房間內(nèi)的主角,如何在這樣的環(huán)境下逃過(guò)不知名存在的追殺的故事劇情。 當(dāng)我醒來(lái)時(shí),我的頭很痛,喉嚨像火燒一樣。我在哪?我是怎么到這兒來(lái)的?當(dāng)我試著辨認(rèn)我所在的地方時(shí),痛苦與折磨的記憶若隱若現(xiàn)。我對(duì)這地方感到說(shuō)不清的熟悉,但我不知道為什么。突然,一股強(qiáng)烈的情感從我腦中掠過(guò),一個(gè)記憶浮現(xiàn)了。有東西在追我,它離這很接近。我的身體充滿了一種可怕的冰冷感覺(jué),

熱門(mén)新聞

精彩視頻