《劍星》總監(jiān)金亨泰在接受韓國媒體This is Game采訪時(shí)被問到有些人對《劍星》的劇情有點(diǎn)失望,未來是否有改進(jìn)進(jìn)化。金亨泰回應(yīng)說,由于制作限制,《劍星》的故事情節(jié)略有欠缺,但他承諾續(xù)作的敘事將會(huì)得到改進(jìn)! 對于玩家使用MOD修改《劍星》女主這方面,金亨泰表示:“目前沒有明確的政策。其實(shí)數(shù)據(jù)修改從
數(shù)毛社Digital Foundry近日采訪了CD Projekt RED技術(shù)副總裁Charles Tremblay,后者透露團(tuán)隊(duì)已轉(zhuǎn)向“主機(jī)優(yōu)先”的開發(fā)方式,以實(shí)現(xiàn)其雄心目標(biāo):在索尼PS5主機(jī)上以每秒60幀的速度運(yùn)行開啟硬件光追的開放世界游戲。而這要比CDPR在之前游戲上不得不做的工作——縮減規(guī)格
在本月初的State of Play發(fā)表會(huì)上,SE公布了《最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史》,定于9月30日發(fā)售,登陸PS5/PS4/Nintendo Switch/Nintendo Switch 2/Xbox Series X|S/PC平臺。近日,該作的實(shí)機(jī)片段公開。視頻:《最終幻想戰(zhàn)略版》最初于1
今日,《英雄聯(lián)盟》LCK賽區(qū)敗者組決賽T1 3:0橫掃HLE,獲取LCK賽區(qū)第二張MSI門票,成功晉級2025年《英雄聯(lián)盟》MSI季中冠軍賽,這也是T1戰(zhàn)隊(duì)連續(xù)四年成功晉級MSI。 賽后,F(xiàn)aker在接受采訪時(shí)表示:“我沒能預(yù)料到我們會(huì)以 3-0 獲勝,但我仍然認(rèn)為我們會(huì)贏。常規(guī)賽期間我們輸給
索尼于2013年11月15日推出的PlayStation主機(jī)系列第四代產(chǎn)品,同時(shí)也是該主機(jī)系列第一款正式進(jìn)入中國大陸的成員,PlayStation 4采用了基于X86-64架構(gòu)的AMD處理器,并且支持高動(dòng)態(tài)范圍(HDR10)影像技術(shù)與高達(dá)4K分辨率的多媒體播放。在2016年的9月與11月分別推出兩款新機(jī)型:PlayStation 4 Slim與PlayStation 4 Pro,PlayStation 4 Slim為保持性能不變的輕薄版本,而PlayStation 4 Pro則是升級了GPU與CPU的增強(qiáng)版本。
PlayStation 4憑借著機(jī)能、售價(jià)與獨(dú)占游戲陣容成功在本世代拿下了絕大部分的市場份額,即使并不向下兼容PlayStation 2、PlayStation 3的游戲,但這也并沒有絲毫影響其地位。
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