黑白之韻
2025-06-16
悄咪咪地和您說,我總會在找不到選題時,通過游玩《博德之門3》尋找靈感。這可不是光明正大在工位上摸魚,而是選題總會在時間的流逝中不經(jīng)意出現(xiàn),時而是工作群里發(fā)來的最新評測需求,時而是微信群里朋友搬運的互聯(lián)網(wǎng)“史”料。
好了,下班時間到了。正當我悄然關(guān)閉游戲,又為一天的尋找無果黯然神傷時,一則關(guān)于游戲的差評,吸引了我的眼球。你看,我真的沒有在摸魚,這選題不就自己找上門來了嗎?
《博德之門3》是一款非常優(yōu)秀的游戲,這點毋庸置疑。這位玩家在游玩387個小時后,為本作打了個“不推薦”的差評,對游戲角色的著裝和女性角色的塑造,表達了強烈不滿。
而這位玩家來自于一個名稱為“女性玩家聯(lián)盟”的Steam群組。這個群組的成員,同樣也為肉鴿卡牌代表作之一的《殺戮尖塔》打出了差評,理由是游戲中的女性角色“靜默獵手”用纏著繃帶的身體來賣肉,白白浪費了角色設(shè)計。
這樣的差評風波,也波及了其他游戲?!赌孓D(zhuǎn)裁判》下面有一位玩家表示,游戲中的女性角色塑造令人惡心,用激烈的言辭批判了逐個章節(jié)的劇情,并在最后留下一句:“成步堂(本作游戲主角)就是個夾帶私貨的賤人”。
在這場差評風波中,很多游戲僅僅只是因為操縱角色性別為男,就收獲了一波差評。就算你的游戲主角是一只貓,同樣也不能避免差評攻擊——因為貓也要區(qū)分公母的。
如果你認為只要游戲主角標榜無性別,就能在這次事件幸免于難,那就大錯特錯了。就連完全沒有性別的精靈“Ori ”,也得因為使用老登配音,而獲得一個紅色的大拇哥。
當然,我們常年喜聞樂見的價格對比砝碼《巫師3:狂獵》,也在這種視角的解讀下成了中世紀的《男X癮者》,傳奇冒險故事的主角杰洛特,自然也就成了行走的特殊感染者。
在Steam群組頁面中搜索“女性玩家聯(lián)盟”,嚴謹細致的組規(guī)赫然映入眼簾,除開最為核心的僅女盟組成員可以加入的規(guī)則外,還禁止了任何沾染《黑神話:悟空》與《蘇丹的游戲》的玩家加入群組,并列舉了其他一些禁止討論的游戲名單,以及詳細的討論規(guī)則。
正所謂不知者無罪,為了給一些玩家“改過自新”的機會,甚至有特殊的加入規(guī)則——畢竟消息不靈通的人,難以在第一時間了解這些游戲被明文禁止的原因。那么,要怎么加入這個Steam群組呢?首先,需要加入豆瓣的“女性玩家聯(lián)盟”小組。而想要提交入組申請,要通過以下關(guān)于豆瓣小組討論規(guī)范的選擇題考試。
然后,再經(jīng)過一系列嚴格的資格審查,從個人主頁的動態(tài),到游戲的內(nèi)容點評,全方位地鑒別申請者的生理性別和游戲傾向,一旦有任何的蛛絲馬跡,就會被拒絕加入豆瓣小組。
最后,按照格式填寫兩個平臺上的個人賬號信息,才能在重重關(guān)卡下成功加入對應(yīng)的豆瓣小組和Steam群組,擁有加入聊天室和其他組員一同討論游戲的資格。
而在這個剛剛新成立的豆瓣小組中,大部分討論的話題其實和其他相關(guān)游戲的小組,并沒有什么大區(qū)別——通常聚焦于游戲新聞、游戲攻略、游戲求助等一系列有關(guān)游戲的話題。而在這其中,最為顯著的差異則是對那些性別話題的討論批評。
你可以看到女性玩家群體對性別議題的反思,從社會學科的角度分析為何存在著女玩家更適合休閑游戲的刻板印象,游戲劇情敘事中的性別偏見與歧視等理性客觀的研究。
實際上,對那些主控角色是男性的游戲,小組也不是一刀切地禁止。只要在防安利的前提下,懷著一股“師夷長技以制夷”的理念,就能夠在小組發(fā)布相關(guān)的討論。什么是防安利?那就是不可以在討論中表達對作品的喜愛和推薦,這種推崇男主控游戲的討論不需要出現(xiàn)在小組中,需要尋找共鳴的組員請移步別處。
而“女性玩家聯(lián)盟”并不是第一個出圈的女性玩家群體。早在2020年,豆瓣上就有人創(chuàng)立了“女性玩家聯(lián)合會”的小組,旨在為女性玩家群體提供一個自由討論的交流空間。如今,“女性玩家聯(lián)合會”擁有四萬七千多名玩家的參與,成了豆瓣上相對活躍的小組之一。
那為什么還需要成立“女性玩家聯(lián)盟”?這是因為在前些日子,《蘇丹的游戲》卷入了性別議題的風波,游戲中主角配偶“梅姬”的某些劇情路線,因為在敘事中的悲慘結(jié)局,而被口誅筆伐。
而“女性玩家聯(lián)合會”的管理成員并不與其他成員抱持一樣的觀點,她們在批判游戲的相關(guān)帖子為《蘇丹的游戲》辯解。而讓這件事情進一步激化的是,另一位管理員將這些口誅筆伐的相關(guān)人員全部“畢業(yè)”(意為踢出小組),這引起了極大不滿。
在深入挖掘下,此前該管理員在競選投票帖中,報菜名式的回復反而成了裝懂“姐”的有力證據(jù)——這是一位完全不懂女性主義的管理員。而在競選成功后,管理員通過判定惡意吵架的形式,刪除了那些批判她所喜愛游戲的討論。
甚至,組內(nèi)開始傳出部分“女性玩家聯(lián)合會”的管理成員在偷偷游玩《黑神話:悟空》的謠言。這在嚴禁討論該游戲的小組中,無疑意味著團隊核心內(nèi)部出現(xiàn)了內(nèi)鬼,就像是可口可樂公司的高層背地里在家偷偷喝百事可樂一樣嚴重。
第一時間就有相關(guān)人員進行辟謠
在這場因《蘇丹的游戲》而起的爭論中,管理員通過刪帖、控評、舉報等方式,剔除了超過250名成員。此前小組大量的精華內(nèi)容被刪除,管理員甚至要求用戶大量發(fā)布“祝小組越來越好”的留言,試圖平息輿論。
最終,懷揣著對管理人員的不滿,以及對小組討論環(huán)境變質(zhì)的質(zhì)疑,隨著一聲集結(jié)令的號召,這些被原群主畢業(yè)的部分女玩家,重新成立了新的女性玩家小組,也就是現(xiàn)在的“女性玩家聯(lián)盟”。
我不由得想起前陣子二游圈掀起的一股名為“有男不玩”的運動。簡單來說,就是如果游戲中存在男性角色,那就不玩這個游戲,拒絕為其花費任何金錢。關(guān)于這件事情,我們編輯部的泥頭車老師曾經(jīng)寫過一篇文章,有著詳盡的敘述《“有男不玩”運動勝利了,但二游的戰(zhàn)國時代遠未結(jié)束》。而這種一開始旨在非暴力不合作的自我約束行為,很快就隨著時間推進演變?yōu)辄h同伐異的混戰(zhàn)。
這次事件最終形成的“有男不玩ml吧”,同樣對近期上線PC端的《劍星》頗有微詞,理由是《劍星》中存在百合元素,并且主角不是男性角色,不符合主控為男的核心教條。而雪上加霜的是,《劍星》制作公司旗下的另一款游戲《NIKKE:勝利的女神》有在劇情方面疑似搞百合的前科。因此,這款擁有大尺度擦邊福利的動作游戲,在貼吧中成了需要“避雷”的作品。
“你玩你龜男”
這些群體的發(fā)展路徑都展現(xiàn)出高度的相似性——對內(nèi)維護群體的純潔性,剔除那些“純度不夠”的玩家,再進一步凝聚到更小的圈層中。這種對純潔性的追求同樣延伸到游戲中,從頭到腳審查游戲的成分,甚至包括制作組的發(fā)言、宣傳物料的設(shè)計,乃至一切與游戲本體無關(guān)的要素。
遺憾的是,在這種互相罵戰(zhàn)的極端環(huán)境下,那些真正溫和的討論聲音,反而極其微弱,難以在如今的輿論場中傳播開來。如果抵制成了唯一的聲音,那有效的建設(shè)性方案,又或是清晰的訴求表達,就會淹沒在情緒的宣泄中。我們能看到的只有在Steam上言辭激烈的差評,以及Steam小組首頁留言下關(guān)于男女對立的指責謾罵。
在這些玩家看來,言論不夠極端,就必然在一再忍讓中失去一切,而下一步遭殃的就是Steam玩家。這是一場始于游戲,卻又早已偏離本質(zhì)的罵戰(zhàn)——一開始,玩家想讓游戲廠商傾聽自身的訴求,但卻在“今日割十城,明日割百城”的恐懼中,滑向更加極端、更加混沌的深淵。
令人感慨的是,似乎關(guān)于游戲具體質(zhì)量的討論,并不在這些玩家的視野范圍之中,而玩家之間那本應(yīng)更為融洽的關(guān)系,卻演變成了這樣互相辱罵的局面?;蛟S,只有完全置身事外的串子玩家,才能在這種情況下樂在其中吧。
怡然自得的串子
說實話,我們一般會在文章的結(jié)尾,寫一下上價值或升華的東西。但面對這種詭異的滑坡,似乎一切都沒什么意義了。
于是,我們給那些肆意在Steam上寫下性別對立差評的人,找了一個借口——可喜可賀,可喜可賀。
這下真相大白了
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