廉頗
2025-03-04
作者:廉頗
不得不說,近些日子的游戲行業(yè),頗有一股文藝復(fù)興的味道。倒不是說現(xiàn)在的游戲行業(yè)有了什么突破性進(jìn)展,只是在如今的不少游戲中,某些豐碩的部位又開始得到解放,并牢牢抓住玩家們的眼球。
還記得2016年的那個(gè)夏天,召喚我們的除了溫斯頓,還有獵空的屁股。只可惜近幾年DEI崛起,歐美廠商紛紛舉白旗投降,從此游戲圈再也難見像樣的屁股。
但,最近出現(xiàn)了一位“屁股拯救者”。
它不光令網(wǎng)友們久違地感受到為屁股瘋狂的感覺,還引發(fā)了一陣爆炸式的分享熱潮——只要推上隨手一翻,就能看到許多人正在分享相關(guān)的游戲角色,她們藏于膠衣下的身材豐碩,甚至令人忍不住爆上一句粗口,直呼“媽的,杰作?!?
不僅如此,還有人到處分享自己的捏人參數(shù),給道友們保姆式教學(xué)如何打造真正的性感身材,讓全世界的LSP們都對(duì)游戲行業(yè)突然冒出的這一批“NewAss”流連忘返。
一陣強(qiáng)勁的屁股風(fēng)暴吹過后,不少人都開始四處打聽這樣的絕品究竟是從何而來,一邊高呼著“Shut up and take my money”,一邊想要盡快拜倒在這般曼妙的身材下。
追本溯源來看,這些美妙的屁股,全都出自一款名為《解限機(jī)》的機(jī)甲游戲中。是的,你沒聽錯(cuò),就是機(jī)甲游戲。說實(shí)話,在發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn)后,我也感到懷疑——怎么一個(gè)機(jī)甲游戲,屁股做得這么盤靚條順?但這由不得我不信,畢竟在不少玩家截圖中,背景里的機(jī)甲有時(shí)甚至比翹臀更具吸引力。
可正當(dāng)我與其他網(wǎng)友一樣,打算前往Steam下載游戲,看看《解限機(jī)》到底是怎么做出如此優(yōu)秀的屁股時(shí),令人意想不到的狀況發(fā)生了——反性化人士加入Steam評(píng)論區(qū),移動(dòng)滑塊禁止胸臀調(diào)教,死亡動(dòng)畫變?yōu)榻^望懲罰,機(jī)甲玩法視若無物,DEI入腦飛升多元化星球……
這真是件很吊詭的事,雖說DEI之風(fēng)愈發(fā)疲軟,在大量正常玩家的輿論聲討下也盡可能地將自己隱匿起來,可面對(duì)《解限機(jī)》,他們還是露出了雞腳。據(jù)這類差評(píng)所說,《解限機(jī)》的捏人系統(tǒng),將胸部和臀部的“大小、寬窄、高低、上翹”要素做成了可選項(xiàng),玩家能夠通過滑塊的方式進(jìn)行種種調(diào)整,使其符合自己的審美,頗有“性化”意味。
可你仔細(xì)想想,這難道還不多元嗎?喜歡翹的就捏翹的,喜歡小的就捏小的,這可太多元了。再看看玩家們對(duì)該系統(tǒng)的真實(shí)聲音——簡(jiǎn)直是好評(píng)如潮。
另外,游戲里極富“沖擊力”的“特色”死亡動(dòng)畫,也被不少反對(duì)者拉上了黑名單,說是“根本不科學(xué)”, 以及“機(jī)甲跟乳搖沒有一絲關(guān)系”。
那我只能說,戰(zhàn)斗服下的翹臀與乳搖,是機(jī)甲作品的老傳統(tǒng),要是沒了這個(gè)傳統(tǒng),那才是“違背祖宗的決定”。況且,玩家們都對(duì)此喜聞樂見,你不玩游戲的DEI又算老幾?
而某些海外媒體,也在報(bào)道中默默忽視了《解限機(jī)》的名字。要是我不說,你絕對(duì)看不出這篇文章在報(bào)道什么。先是標(biāo)題只寫“新的Demo”,再是封面只掛Steam的Logo,只有當(dāng)你點(diǎn)進(jìn)文章里,才知道這說的是《解限機(jī)》。
能令DEI人士瘋狂哈氣,又讓歐美媒體支支吾吾,難不成……《解限機(jī)》真是個(gè)搞軟色情的游戲?機(jī)甲只是順帶的?可在玩家們分享的諸多圖片中,那些機(jī)甲看上去的確很有誠(chéng)意???于是,廉老師我為了給大伙探探路,果斷參加了這次《解限機(jī)》的測(cè)試——這個(gè)路,讓我來探;這個(gè)屁股,讓我來捏。
但打開游戲后,我卻對(duì)著游戲中的機(jī)甲犯了錯(cuò)。不光是盯著機(jī)甲浮想聯(lián)翩,還親自動(dòng)手對(duì)其瘋狂改造,然后帶著機(jī)甲四處征戰(zhàn)——嗯?我他媽不是來看屁股的嗎?這一下子給我干哪來了?也妹人和我說這玩意兒是個(gè)硬核機(jī)甲游戲???
除了駕駛員捏臉和進(jìn)入駕駛艙動(dòng)畫的幾分鐘會(huì)欣賞到屁股之外,游玩過程中《解限機(jī)》帶給我的全是力量!速度!爆炸!在最主要的6v6競(jìng)技模式里,無論玩輸出、坦克還是支援都極度刺激,我的視覺和聽覺都承受著一輪又一輪的火力轟炸,令人腎上腺素飆升——老天奶,我終于開上高達(dá)了!
就連機(jī)甲圈中吃得最好的日本玩家,都對(duì)《解限機(jī)》贊不絕口
不過《解限機(jī)》中的機(jī)甲明顯有著比高達(dá)更強(qiáng)的差異化設(shè)定——假如你喜歡沖鋒陷陣,頂著滿屏彈幕用拳拳到肉的近戰(zhàn)攻擊撕裂戰(zhàn)局,那就可以使用“黑豹”來抓住時(shí)機(jī)逮捕關(guān)鍵角色,在為隊(duì)友減輕壓力的同時(shí),一邊盾反一邊瘋狂“肘擊”敵人;而假如你喜歡在空中盤旋穿梭,在華麗的飛行軌跡中四處騷擾,“矛隼”對(duì)你來說就是最秀的機(jī)甲。
在網(wǎng)友們的分享中,種種華麗操作令人嘆為觀止
這時(shí)候就有人要問了:“廉老師,我是老年人反應(yīng),有沒有不需要操作的機(jī)甲?。俊蹦俏冶仨毾蚰懵≈赝扑]雙龍兄弟——“劍龍”“三角龍”。雙龍玩家只需要按鼠標(biāo)就行,別的機(jī)甲玩家要考慮的就多了,我們雙龍玩家真是太有操作了。
總之,無論你喜歡怎樣的打法,都能夠在《解限機(jī)》的諸多機(jī)甲中找到屬于自己的那一款。而差異之中蘊(yùn)藏的共同點(diǎn),是《解限機(jī)》通過各種方式傳遞出來的“戰(zhàn)斗爽”——像是戰(zhàn)斗過程中眼花繚亂的彈幕和爆炸效果,高機(jī)動(dòng)性帶來的廣闊視野,都大大增強(qiáng)了“開機(jī)甲”的代入感;高水平的畫面與操作反饋,又在交互感提升的同時(shí),促使我進(jìn)入心流狀態(tài);在某些近戰(zhàn)對(duì)拼時(shí),可以用身法與猜拳式的博弈取得優(yōu)勢(shì);甚至在遭遇克制時(shí),都能靠極限的操作來逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局……不得不說,《解限機(jī)》的爽快感與刺激感,或許必須親自體驗(yàn),才能完全明了。
素材來源:日服玩家@Kz Exciting Future Gaming
而在另一頭,還有一個(gè)更刺激的模式:需要你進(jìn)行“搜打撤”的“瑪什馬克”。這個(gè)模式并不是單純地將PvPvE玩法生搬硬套到游戲中,而是通過各種地圖事件、玩家沖突、通用武裝的加入,為戰(zhàn)斗增添變數(shù)——你既可以勤勤懇懇撿垃圾,也可以選擇做個(gè)機(jī)甲大盜;甚至,作為一個(gè)支援位機(jī)甲,你可以在瑪什馬克中把雙手武器都換成熱能劍,化身圣劍騎士。
素材來源:B站@希格拉橋
事實(shí)上,超大地圖融合高速機(jī)甲戰(zhàn)斗的PvE玩法,就已經(jīng)擁有足夠的可玩性。而上述這些細(xì)節(jié)上的打磨,更讓我看到了制作組的誠(chéng)意??傊绻闶荘vE玩法的愛好者,那么《解限機(jī)》的“瑪什馬克”模式,一定會(huì)給你帶來熟悉中的一絲新鮮感,令你熱血沸騰。
當(dāng)然了,對(duì)熱愛機(jī)甲的玩家朋友們來說,超高自由度的自定義系統(tǒng),也是不可被忽視的亮點(diǎn)之一。駕駛員的自定義選項(xiàng)只是一方面,更重要的還是機(jī)甲本身的改裝——無論是顏色、涂裝、組件還是武器配置,絕大部分自定義選項(xiàng)都擁有極高的自由度。事實(shí)上,已經(jīng)有不少動(dòng)手能力強(qiáng)的玩家分享起了自己對(duì)機(jī)甲的改造,將《解限機(jī)》的機(jī)設(shè)與曾經(jīng)的許多經(jīng)典IP相關(guān)聯(lián),完全是玩家們夢(mèng)寐以求的樣子。
所以您瞧,上面這些真正牛逼的東西,似乎已經(jīng)能夠說明《解限機(jī)》為什么能爆火——
答案很簡(jiǎn)單:屁股很重要,但游戲素質(zhì)更重要。
其實(shí),回看以往那些出圈的“屁股游戲”,何嘗不是如此:2016年的夏天,那款以屁股出圈的游戲在同年獲得TGA年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng);2024年的末尾,那款滿是翹臀的爆火超英游戲,同樣以可玩性俘獲大量玩家。他們的相同之處就在于,其本身的游戲素質(zhì)都足夠在線,并能真切地獲得玩家們的喜愛。
只有玩家們喜聞樂見的東西,才會(huì)有出圈的機(jī)會(huì),君不見一堆打直球的游戲只能在小圈子里轉(zhuǎn)悠?而《解限機(jī)》過硬的游戲質(zhì)量,還有Steam的測(cè)試數(shù)據(jù)就說明了一切。在《解限機(jī)》Demo版本發(fā)布后幾個(gè)小時(shí)內(nèi),就已經(jīng)有多達(dá)31.7萬人同時(shí)在線,全球排名第四。在后續(xù)的幾天測(cè)試中,測(cè)試玩家總?cè)藬?shù)達(dá)到了超過226萬的驚人數(shù)字,并以超過200萬名玩家添加愿望單的成績(jī),登上Steam愿望單第六名、新品節(jié)三榜第一。
在如此盛況下,不僅原本對(duì)報(bào)道《解限機(jī)》不情不愿的海外媒體開始轉(zhuǎn)變態(tài)度,連IGN等一眾老牌游戲媒體,都敞開了稱贊《解限機(jī)》,從游戲性到情懷感全都夸了個(gè)遍。這種兩極反轉(zhuǎn),足以證明《解限機(jī)》用優(yōu)秀的游戲素質(zhì)征服了歐美游戲圈。
不僅如此,《解限機(jī)》還獲得了“央媽”力挺:新華社在早些時(shí)候發(fā)布了報(bào)道,轉(zhuǎn)述了《解限機(jī)》全球爆火的盛況,證明了《解限機(jī)》毫無疑問是國(guó)產(chǎn)T0的游戲。要知道此前登上新華社的游戲,都是對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲有著重要意義的作品,這也間接認(rèn)證了《解限機(jī)》是國(guó)產(chǎn)游戲?qū)ν廨敵鲋袊?guó)文化的全新力量,確實(shí)有能夠打破歐美日賽道壟斷的能量。
現(xiàn)在,無論是從游戲質(zhì)量、玩家熱度,還是文化競(jìng)爭(zhēng)力上來看,《解限機(jī)》都有可能是2025年異軍突起的最大一匹黑馬,也可能是有史以來最好的機(jī)甲游戲——不相信?你可以自己來試試。
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