《符文工房 龍之天地》制作人專訪:新技術(shù)和新玩法

更加流暢的游戲體驗

    長久以來,“符文工房”系列一直以結(jié)合了牧場經(jīng)營模擬與日式角色扮演游戲的獨特玩法,在玩家心目中占有著極其獨特的地位。2021年,在經(jīng)過長達九年的空白期后,這個系列終于通過現(xiàn)代硬件設(shè)備完成了重生。但在作為系列正統(tǒng)續(xù)作的同時,《符文工房5》在游戲設(shè)計與技術(shù)方面的不成熟,卻也給苦等多年的粉絲們留下了不少的遺憾。

    就在前年,Marvelous正式公布了包括“符文工房”與“牧場物語”在內(nèi),多個經(jīng)典系列IP在接下來幾年后的發(fā)展路線——其中,就包括了“符文工房”系列在繼《符文工房 海洋》后久違的“外傳”作品《符文工房 龍之天地》,除了將游戲舞臺設(shè)定在了和風的東方國家外,還引入了全新的“舞”系統(tǒng)。

    而眼看《符文工房 龍之天地》還有幾個月就要發(fā)售,我們也通過線上的形式,采訪到了本作的制作人前川司郎先生,簡單向他詢問了一些此前較為在意的問題。

    《符文工房 龍之天地》制作人專訪:新技術(shù)和新玩法

    前川司郎先生

    Q:《符文工房 龍之天地》是系列首部采用虛幻引擎進行開發(fā)的作品,請問從Unity切換到虛幻引擎的契機是什么,虛幻引擎又在本作的開發(fā)過程中發(fā)揮了哪些優(yōu)勢?

    前川:虛幻引擎在營造氛圍感和光源處理方面具有很大的優(yōu)勢,這一點在本作的畫面表現(xiàn)上得到了充分體現(xiàn)。

    我們特別推薦玩家關(guān)注本作中的點光源處理,以及時間流轉(zhuǎn)的表現(xiàn)效果,這都為游戲增添了更多的細膩與沉浸感。

    《符文工房 龍之天地》制作人專訪:新技術(shù)和新玩法

    Q:我們注意到,《符文工房 龍之天地》同樣選擇了繼續(xù)登錄任天堂Switch,但是考慮到《符文工5》在Switch上的實際表現(xiàn),這多少會讓玩家感到擔心,請問在性能優(yōu)化問題上,開發(fā)組準備如何應對?

    前川:在加載和畫面處理方面,我們進行了許多優(yōu)化和改進。現(xiàn)在,加載時間顯著縮短,并且加載的頻率也大大減少,帶來了更加流暢的游戲體驗。本作由Marvelous內(nèi)部團隊精心開發(fā),我們懷著十足的自信將這部作品呈現(xiàn)給大家!

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    Q:“舞”是本作中的關(guān)鍵系統(tǒng)之一,在此前放出的宣傳片中,我們看到玩家可以通過“舞”讓植物開花結(jié)果,這是否就意味著本作會有一套區(qū)別于系列的農(nóng)作物系統(tǒng)?

    前川:本作對種田玩法進行了多項改進。例如,玩家可以讓村民協(xié)助管理農(nóng)田,或通過“舞”來加速作物的生長。這些改進讓從未接觸過“符文工房”系列的玩家,也能輕松享受種田的樂趣。當然,請放心,玩家依然可以選擇像以往一樣親自打理農(nóng)田。

    此外,本作新增了“水稻”種植,同時還引入了許多全新的作物、花卉和水果,為玩家提供更多選擇和可能性。

    《符文工房 龍之天地》制作人專訪:新技術(shù)和新玩法

    Q:《符文工房 龍之天地》將會允許玩家自行開拓村莊,請問在游戲中由玩家自行建造“村莊”將會呈現(xiàn)出怎樣的規(guī)模,實際游戲中又是否會存在其他預設(shè)的村莊?此外,宣傳片中出現(xiàn)的“水車”等建筑物能否真正投入生產(chǎn)?還是說只是單純的裝飾品。

    前川:本作將會有四個村莊,分別對應著一年四季,每個村莊大約有接近一半的面積,可以由玩家自由編輯和布置。

    例如,水車不僅是裝飾品,通過建造它,玩家還可以提升農(nóng)業(yè)的生產(chǎn)效率。

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    Q:“前作中的角色客串”算是“符文工”系列的老傳統(tǒng)了,從此前的宣傳片來看,《符文工5》中的妃那似乎會在本作中回歸,請問為什么會選擇這名角色?她在本作中又會是怎樣的定位?

    前川:妃那自《符文工房5》以來,一直就是非常受歡迎的角色,受到許多粉絲的喜愛。我也希望妃那能夠有更多的精彩表現(xiàn),因此在企劃階段就決定讓她出現(xiàn)在本作中。

    這次的妃那以“神秘的考古學家”的身份登場,來到了東國展開研究。

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