沒有2B裙底的《尼爾:人工生命》,是否丟失了靈魂?

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2021-04-28

2B小姐姐可能確實天下第一。

    《尼爾:人工生命ver.1.22474487139...》在Steam上已經發(fā)售將近一周了。作為一款11年前老游戲的重制作品,《尼爾:人工生命ver.1.22474487139...》在Steam上的表現,卻令人眼前一亮。根據Steam Chart統(tǒng)計,這款游戲在Steam上的同時最高在線人數為28684人,而當前在線人數則達到了20020人。此外,在Steam新一周(4月19日到4月25日)的銷售榜上,該作也是榮登榜首。

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    不過,與《尼爾:人工生命ver.1.22474487139...》可觀在線人數相對的,則是玩家們給這款游戲做出的評價。4月24日,也就是《尼爾:人工生命ver.1.22474487139...》發(fā)售當天,這款游戲的好評率僅為68%,在Steam上屬于“褒貶不一”。

    直到4月25號,即游戲發(fā)售一天后,《尼爾:人工生命ver.1.22474487139...》的好評率才上升到了76%,評價變成了“多半好評”。截至4月28號,該作的好評率進一步上升,已達到了80%。

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    差評對于任何一款游戲而言,都是再正常不過的現象。原本在PS3上發(fā)售的《尼爾:人工生命/完全形態(tài)》,經過重制后變?yōu)椤赌釥枺喝斯ど黺er.1.22474487139...》登錄Steam,必然會帶有一些,游戲在不同平臺間移植與重制時會產生的問題。事實上,玩家對這款游戲的差評,大部分都源于這一方面。不可否認的是,游戲打不開、閃退、卡頓、突然黑屏這類的優(yōu)化問題,在移植與重制的過程中是完全能夠避免的。不過,能避免的問題沒有避免,游戲體驗變差的玩家,會氣憤地上線Steam打個差評,也是意料之中的事。

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    無論是好評還是差評,都有提到游戲優(yōu)化存在問題

    除了游戲優(yōu)化存在問題外,十幾年前老游戲的一些弊病,在如今部分玩家的眼中也是成倍放大。盡管,《尼爾:人工生命ver.1.22474487139...》在人物模型、場景貼圖、動作流暢度上都進行了升級,但這些改動并沒有涉及到游戲的基本玩法。因此,沒有傳送點只能硬跑圖、各種繁瑣又無趣的跑圖任務、數量多還刷新快的小怪,再加上PS3遺留下來的地圖加載慢,讓不熟悉老游戲套路的玩家,倍感不適。

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    不過,《尼爾:人工生命ver.1.22474487139...》相比原版,追加了新篇章“人魚姬”和新結局“e結局”。對于一些玩過前作的玩家而言,這兩個追加章節(jié),算是重制版少有的福利和亮點。

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    有趣的是,《尼爾:人工生命ver.1.22474487139...》雖然是《尼爾:機械紀元》的前作——《尼爾:人工生命/完全形態(tài)》的重制版,但很多玩家卻對其抱有比《尼爾:機械紀元》更高的期待。對這類玩家而言,《尼爾:人工生命ver.1.22474487139...》似乎被當成了一款“尼爾”系列的全新“3A大作”。這點,在Steam里的多個玩家評論中,都有所體現。

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    甚至有一些玩家,可能都不了解《尼爾:人工生命ver.1.22474487139...》是“尼爾”一代作品的重制版,并且單純地依據發(fā)售時間,將這款游戲視為《尼爾:機械紀元》后的又一“尼爾”系列“新作”。

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    不難發(fā)現,在《尼爾:人工生命ver.1.22474487139...》的評論區(qū)中,《尼爾:機械紀元》出現的頻率極高,并成為與該作進行對比的最佳參照物。這點其實并不奇怪,“尼爾”系列的制作人橫尾太郎,在制作《尼爾:機械紀元》前,就已經制作了數款游戲。包括《尼爾:人工生命/完全形態(tài)》,以及在世界觀設定上,可以被稱為“尼爾”系列前傳的“龍背上的騎兵”系列等。但是,《尼爾:機械紀元》這一部作品的銷量和受歡迎程度,卻是以往作品都難以媲美的。

    對比《尼爾:人工生命/完全形態(tài)》原版游戲和《尼爾:機械紀元》的銷量,就能發(fā)現上面那句話并非吹噓?!赌釥枺喝斯ど?完全形態(tài)》在PS3以及Xbox 360平臺上的合計銷量約為70萬份;而《尼爾:機械紀元》在PS4、Xbox One以及Steam平臺的銷量總和,竟達到了驚人的550萬份。就連橫尾太郎本人,也在說出《尼爾:機械紀元》的成功只是僥幸后,再接上一句“我之前所有其他游戲的銷量,都不值得一提?!?

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    但這并不意味著,橫尾太郎之前的游戲就不好?!赌釥枺喝斯ど?完全形態(tài)》為之后《尼爾:機械紀元》的世界觀設定打好了基礎,不僅音樂備受好評,悲壯的劇情也讓很多玩家意難平。至于“龍背上的騎兵”系列,你也許沒有玩過該系列的游戲,但《龍背上的騎兵3》中的一段過場CG,至今仍是很多國產劣質游戲的常用“山寨”素材。

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    順帶一提,《尼爾:人工生命/完全形態(tài)》的PS3版本和Xbox 360版本,還有著截然不同的人物設定。在PS3版本中,即《尼爾:人工生命》里,故事的劇情設定是“哥哥救妹妹”;而到了Xbox 360版本,即《尼爾:完全形態(tài)》里,設定則變成了“父親救女兒”。至于為何會進行這樣的改動,大概與兩地的文化氛圍有關。另外,橫尾太郎頭上那個“打死也不摘下”的頭套,也是出自《尼爾:人工生命/完全形態(tài)》中的埃米爾一角,當然,是其石化過后的模樣。

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    石化前的埃米爾

    盡管在橫尾太郎的口中,《尼爾:機械紀元》的成功只是僥幸。但這部作品在2017年,卻是實實在在的話題之作,也是當年游戲中的大熱門?!赌釥枺簷C械紀元》除了延續(xù)橫尾太郎在劇情設計上的一貫深度和優(yōu)秀音樂外,由白金工作室操刀游戲制作這點,也讓很多玩家期待不已。不過,《尼爾:機械紀元》能成為當年熱門話題的最大原因,毫無疑問是游戲中的女主角——“尤爾哈2號B型”,也就是我們常說的2B。

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    2B作為《尼爾:機械紀元》中的女主角,在游戲預告片一放出后,便在玩家間引起了廣泛討論。2017年,游戲將可操控角色設計為女性,已不是一件新鮮事,但2B的人物造型,很難不讓人怦然心動——精致的五官、美胸與翹臀、修長的雙腿只是基礎;維多利亞式的露背短裙與裙下若隱若現的連身衣,令人浮想聯(lián)翩;再加上性感的黑色絲襪和高跟長靴,白發(fā)與充滿神秘感的眼罩,簡直是集各種性暗示元素于一身,360度無死角地戳中LSP們的各項XP。

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    由于驚艷的人物設計,2B很快便沖出游戲圈,成為整個ACGN界都知名的角色。很多人也許沒有玩過《尼爾:機械紀元》這款游戲,但大多知道2B這個角色。即便距離《尼爾:機械紀元》發(fā)售已經過了五年,但2B在ACGN中的活躍度依舊不減,似乎已經成為了一個獨特的文化符號。

    例如視頻領域,有關2B的二創(chuàng)作品極多。以B站為例,不少游戲視頻的剪輯中,都有2B的身影;用MMD軟件制作的2B舞蹈視頻也很多,畢竟看漂亮小姐姐跳舞,確實是一件愉悅的事。

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    各種有關2B的同人圖,也是在那段時間,如雨后春筍般席卷而來。正常的、18禁的、寫實的、Q萌的,各種各樣的同人圖應有盡有??梢姳姸喈嫀熢谝姷?B這么一個好素材后,是根本停不下來。

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    在MOD圈內,2B也是熱門的角色替換素材。由于MOD的關系,玩家能在各種游戲中,重新體驗操作2B的快感,2B也因此完成了“穿越游戲世界”的“壯舉”。

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    例如,在《怪物獵人:世界》中,2B化身為“蒼藍星”,既討伐得了古龍,也跑得了腿,干得了雜活。

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    在《生化危機3:重制版》里,2B又以“偷梁換柱”的方式替換了吉爾,成為對抗“追蹤者”的排頭兵

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    在《只狼:影逝二度》中,2B又成了手執(zhí)“不死斬”的忍者武士,與葦名弦一郎上演驚天大戰(zhàn)。

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    當然,上面幾款游戲,只是2B“穿越游戲世界”的代表。只要游戲允許打上MOD,2B總會沖在替換角色的最前線上。

    不過,MOD這個東西,畢竟只是玩家用愛發(fā)電的產物,大多時候只能自己拿來爽。但是,當官方也學會了這套操作,開始將2B派往其他“游戲世界”時,那換來的,可就是真金白銀。這種做法,一般又被稱呼為“聯(lián)動”。

    比如知名MMORPG網游FF14,就與《尼爾:機械紀元》進行了聯(lián)動。這次聯(lián)動屬于高級聯(lián)動,FF14為其專門設計了數個24人大型團本,團本相關劇情則是由橫尾太郎負責設計。玩家在攻略副本后有機會獲得2B的同款服飾外觀裝備,這在當時的FF14中,還掀起了一陣刷2B外觀的浪潮

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    在《怪物獵人:世界》中,玩家想要操控2B,還只能依靠MOD,但在更早一點的《怪物獵人邊境Z》中,玩家就已經能自由地將獵人幻化成2B,還是官方認定的。

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    按照橫尾太郎自己的說法,《尼爾:機械紀元》是“聯(lián)動有錢就做”。因此,部分國內手游,也得以與《尼爾:機械紀元》進行了聯(lián)動。比如《戰(zhàn)雙帕彌什》就與之聯(lián)動推出了新版本“寄淵殘響”。

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    然而,令人意想不到的,則是2B在Cosplay圈中,已成為一顆“常青樹”。雖說有些出人意料,但這其實也在情理之中。2B在2017年已經成為現象級角色,Cosplay愛好者們扎堆COS熱門角色,才是合乎常理的現象。這點,在歷年的相關展會上,早有發(fā)生。

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    這期間,不光是女性Cosplay愛好者,2B也是很多“女裝大佬”爭相嘗試COS的對象。

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    圖源:微博@AC愛麗絲偽娘團_豪歌

    不過,隨著熱度的逐漸逝去,很多角色也不再是Cosplay的熱門。但2B卻并非如此。五年的時光流逝,并沒有讓2B“泯然于眾人”。相反,現在網絡上刷到的一些COS合集,幾乎每一個合集中,都有著2B的相關COS。

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    2B能成為Cosplay圈中經久不衰的COS角色,除了人物本身的形象就很經典外,其COS的難度對于Cosplay愛好者而言,也很友好。我們評價一個角色COS得像不像,外貌部分占了很大的比重。而2B臉上的大眼罩,則完美地規(guī)避掉了這點。此外,2B的服裝統(tǒng)一采用黑色,并且沒有鎧甲等元素,在方便制作的同時,又能顯瘦。順帶一提,2B的衣服雖然看起來“色情滿滿”,但實際上,肌膚露出度并不高。2B的設計者吉田明彥,正是合理運用了包含“絕對領域”在內的“視覺切斷”原理,才得以讓2B小姐姐的形象如此成功。

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    之所以這么設計,或許又與制作人們的“私貨”有關。在《尼爾:機械紀元》發(fā)售前對游戲制作團隊的一次采訪中,制作人齋藤陽介,就明確表示“設計的角色容易讓粉絲出COS”。

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    齋藤陽介

    在“紳士”遍布的本子界,2B也是妥妥的“勞?!苯巧?。橫尾太郎還在2017年的上海WePlay游戲展的媒體采訪中,透露自己在C92漫展上買過2B的同人本子,不過本子的內容并沒有他想象中的那么糟糕。

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    不可否認,2B的亮相,將《尼爾:機械紀元》的熱度炒到了一個前所未有的高度。這是橫尾太郎之前作品都難以企及的。靠著2B,橫尾太郎和“尼爾”系列可以說是“一鳴驚人”。

    與《尼爾:機械紀元》的經歷相似,單靠某個角色的高人氣,拔高整部作品銷量的例子還有很多。比如光榮旗下,“煉金工房”系列的《萊莎的煉金工房:常暗女王與秘密藏身處》,由于主人公萊莎的出色造型,在網友間引發(fā)了熱議。尤其是萊莎那雙“肉腿”,令不少LSP都直呼“我好了”。

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    最直觀的體現,就是《萊莎的煉金工房:常暗女王與秘密藏身處》的出貨量,在2020年8月份便突破了50萬。而以往“煉金工房”系列的作品,銷量突破十萬的都不多??咳R莎嘗到甜頭的光榮,又緊接著推出了以萊莎為主角的第二部“煉金工房”游戲,這還是該系列首次,在兩部作品中采用同一角色作為主角。

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    以萊莎為主角的第二部“煉金工房”游戲——《萊莎的煉金工房2:失落的傳說與秘密妖精》,其表現也并沒有讓光榮失望。銷量證明,玩家對于萊莎依舊是很買賬的。就在今年的3月31日,光榮再次宣布,萊莎相關的兩部作品,合計出貨量已突破百萬。

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    小眾了二十多年的“煉金工房”系列,憑借著萊莎在游戲圈中成功開辟出了新的道路,難怪玩家都戲稱道“十年煉金無人問,一朝肉腿天下知”。

    像2B、萊莎這般,被游戲廠商拿來當宣傳游戲“工具人”的例子,還有很多。這種做法在如今的游戲宣傳里,已經成為了最基本的營銷手段。或者說,游戲廠商已經習慣于用帶有性暗示的角色,來提前俘獲玩家的眼球。看看2B的翹臀、裙底、眼罩,再看看萊莎的“絕對領域”和肉腿,這些無不是玩家在角色后,便最先討論的話題。

    包括暴雪的《守望先鋒》,在設計角色時,也是有意無意地加入一些性暗示元素。當初《守望先鋒》剛放出角色信息時,就因為其中部分女角色的翹臀,又被玩家稱為“守望屁股”。與之相關的二次創(chuàng)作,也是熱度飆升。暴雪官方甚至在之后,還禁止了收費的《守望先鋒》“成人雜志”。

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    同是出自白金工作室之手,《獵天使魔女》中大名鼎鼎的“貝姐”——貝優(yōu)妮塔,也是一經亮相,便受到了玩家的熱烈追捧。相比帶有少女氣息的2B,貝姐身上充滿著成熟女人的韻味,其中的性暗示意味,也更加濃重。再加上貝姐動作又帥又颯,劇情又將其“母性”的光輝,完美勾勒了出來,很難不讓人留下深刻的印象。試問誰又能拒絕一個貌美膚白,身材勁爆的成熟大姐姐呢?

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    至于貝姐身上的衣服,其實是由頭發(fā)編織而成這一設定,我只能說LSP們懂得都懂。

    要說是哪款游戲,最先帶起性暗示吸引玩家的風潮,“死或生”系列可能是有力競爭者?,F在的玩家談論到“死或生”系列游戲,第一印象,可能是游戲中的各個女性角色,而并非其硬核格斗游戲的本質。相比于其他格斗游戲將角色的攻擊判定分為上下兩段,“死或生”系列則是破天荒地設計成上中下三段,出招和進攻的時機也需要玩家進行更多的考慮。盡管游戲本身素質極其硬核,奈何霞、穗乃果、瑪麗蘿絲等角色的人氣太高,本子極多,最終使普通玩家在看待該系列游戲時,往往帶著“黃色眼鏡”。這其實也怪不得玩家,畢竟“死或生”系列的RY系統(tǒng),做得實在是太好了,完美詮釋了“死或生”系列為何又被玩家稱作“死或沖”。

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    光榮之后也發(fā)現了這點,直接推出了衍生作品“奶排”(死或生:沙灘排球)系列,在LSP中簡直“殺瘋了”。

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    用性暗示來吸引玩家,在一些手游中其實更為常見。比如在手游《碧藍航線》中,人氣角色“愛宕”,就憑借著制服,黑絲等元素,成為不少玩家的心頭好,甚至留下了“老實點,每次掃黃都有你”的經典表情包。

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    《艦隊Collection》中的“中破”“大破”等設定,也是充滿了性暗示的典型設計。不過,這種設計確實能吸引到人,很多玩家確實對角色的“戰(zhàn)損立繪”,缺乏“抵抗力”。

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    說來也巧,像“中破”、“大破”這種類似于“爆衣”的設計,在《尼爾:機械紀元》中也有體現。游戲中,玩家通過操作,就能使2B“爆衣”,將裙子內的白色連體衣展露出來

    不過,沒了裙子的2B,反而失去了“視覺切斷”帶來的那份神秘感。吸引LSP的效果,可能還不如不爆衣。

    有意思的是,在《尼爾:機械紀元》中有一個彩蛋——當玩家長時間將鏡頭調為仰視角,來觀察2B裙下的“風光”時,2B會做出厭惡的動作,并且快速位移到別的位置。如果玩家“偷看裙底”的次數過多,還會完成一個名為“What are you doing?”的成就。

    看來,橫尾太郎對“紳士”心中的那些小九九,確實是了如指掌。

    由于2B的成功,不少“尼爾”系列的非核心玩家,幾乎將2B和“尼爾”系列畫上了等號。在Steam上,玩家對《尼爾:機械紀元》的評論里,出現了很多用字符湊成2B頭像的評論,這一點,在《尼爾:人工生命ver.1.22474487139...》的評論區(qū)里同樣存在。不論是好評還是差評,都有玩家將這個當成梗來玩。

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    甚至有玩家直言,是因為游戲有《尼爾:機械紀元》的服裝DLC,才會購買這款游戲,目的則是流暢地游玩2B。

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    沒有了2B,確實讓一些“尼爾”系列的輕度玩家,感到有些遺憾和不適。

    不過,《尼爾:人工生命ver.1.22474487139...》中雖然沒有2B,但還有身著暴露服飾的凱妮。至于官方對凱妮穿著如此暴露的解釋,則是“凱妮被魔物附身,因此要盡可能地,把身體暴露在陽光下?!?

    順帶一提,關于凱妮,同樣有著偷看裙底的彩蛋。在《尼爾:人工生命ver.1.22474487139...》新增的“e結局”路線中,玩家能夠在一段劇情中操控凱妮,如果玩家也像偷看2B那般盯著凱妮的裙底,同樣會引起凱妮的不滿。

    只不過,凱妮可不會像2B那樣溫柔地避開。身為“暴躁老姐”,時不時將國罵掛在嘴上的凱妮,會直接對著屏幕飛起一腳。當超過一定次數后,甚至會有“Game Over”的風險。

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    當然,也有可能是凱妮怕玩家通過偷看裙底,發(fā)現她所隱藏的秘密——盡管凱妮從頭到腳都是一個大美女的形象,但實際上卻是一個“扶她”。

    這很有可能是橫尾太郎的惡趣味。然而,即便如此,估計依然會有玩家不斷嘗試偷看凱妮的裙底。事實證明,確實會有玩家把持不住自己,偷偷地將鏡頭對準凱妮的裙底。要不然,我們就不會知道,在重制版中,還新添加了這么一個有意思的彩蛋。

    至于凱妮的“扶她”身份,想必也會有一些LSP,公然地回復一句:“那豈不是更棒”?

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