《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服“燃燒的遠征”訪談:保持巨大的成功

銀河正義使者

2021-02-20

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作者:銀河正義使者

原創(chuàng)投稿

評論:
TBC來了,那么WLK還會遠嗎?

    在《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服頗為成功的當下,曾經(jīng)在國內(nèi)最為火熱的資料片“燃燒的遠征”(以下簡稱“TBC”),推出經(jīng)典懷舊服的事情,自然也就被不少玩家給提上了日程。

    而在今年的暴雪嘉年華上,《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服:“燃燒的遠征”成為了事實——這是件令人開心的消息。

    幸運的是,我們受到網(wǎng)易暴雪的邀請,在暴雪嘉年華結束后,采訪到了《魔獸世界》的制作總監(jiān)Patrick Dawson與《魔獸世界》團隊的制作主管Holly Longdale,和他們聊了聊一些我們對《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服:“燃燒的遠征”(以下簡稱“TBC懷舊服”)的疑問。

    《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服“燃燒的遠征”訪談:保持巨大的成功

    左:Patrick Dawson;右:Holly Longdale

    Q:“TBC懷舊服”將會在今年的什么時候開放?

    A:我們之前也說了,其實2021年就是我們“TBC懷舊服”發(fā)布的一個時間范圍,但我們還需要進行一些前期工作,然后才能確定這個版本已經(jīng)準備完畢了。而我們很快就會展開β測試,根據(jù)玩家的這樣的一個游玩的過程和反饋,然后才能確定我們最終的發(fā)售時間。

    Q:“TBC懷舊服”會分為5個階段,每個階段大概會持續(xù)時間多久?

    A:這個還是需要去看玩家與社區(qū)的反饋,以及他們游玩版本的進度來做出界定。也就是說,比如說玩家們可能玩得稍微快一點,進度很快就被打通了,這個時候可能會相對快點發(fā)布下一個階段,如果說玩家們慢一點的話,我們就要再去看一下大概需要花費多少時間,預估這個階段的持續(xù)時間。

    Q:《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服在上線時,采用了1.12版本的數(shù)據(jù),這讓玩家們在攻略“熔火之心”與“黑翼之巢”等副本的時候,沒有那么難了。那么,“TBC懷舊服”會沿用這樣的設計嗎?

    A:我們計劃在發(fā)布“TBC懷舊服”時,所采用的包括BOSS的攻擊力與HP等數(shù)據(jù),都會采用最初發(fā)布時候的數(shù)值,而不是“TBC”版本末期時的削弱數(shù)值。如果說,我們發(fā)現(xiàn)“TBC懷舊服”出來之后,玩家覺得太難了,那我們還可以隨著時間慢慢對一些BOSS進行削弱。

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    Q:在2019年的時候《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服正式實裝,然后2021年“TBC懷舊服”也即將實裝,那么會不會有可能在2025年,我們就又要進入全新資料片的懷舊服了?

    A:這是一個非常好的問題,我們對《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服一直有非常大的期望與夢想,對吧?所以說,我們也一直會不斷地去推進未來的想法,持續(xù)保持關注社區(qū),但目前來說,我們的目光還是聚焦在“TBC懷舊服”上。

    Q:目前,無論是中國還是其他國家的服務器上,還是有很多工作室存在,你們有什么計劃和解決的辦法?

    A:這是一個持續(xù)的過程,我們也是每天都會去查看全世界各地服務器中的情況,我們也一直會去尋找解決方案。

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    Q:競技場職業(yè)不平衡的問題一直存在,“TBC懷舊服”會不會根據(jù)之前的經(jīng)驗,然后提前做出一些調(diào)整?

    A:其實我也是非常激動于競技場的回歸,因為這是我們當時一個非常大的轉型的過程,我們第一次引入了這種競爭性的玩法,也給《魔獸世界》帶來了一縷清新氣息。

    關于職業(yè)平衡方面,我們所采用的是“TBC”最后一個版本的設計,包括所有的法術技能、天賦與一些機制調(diào)整。

    當然,除此之外我們也進行了一些其他的調(diào)整,像是之前“TBC”中部落與聯(lián)盟的圣印是不一樣的,部落的鮮血圣印非常強,然后聯(lián)盟的復仇圣印就要遜色不少,于是我們在“TBC懷舊服”中,讓部落與聯(lián)盟在滿級的時候,都能夠獲得對方的圣印。

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    Q:你們覺得《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服的成績怎么樣?

    A:這當然是一個巨大的成功,而且也是一個史無前例的成功。作為一個見證者,我們知道當時自己花了多大的努力來制作《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服,但其實在一開始,我們是把《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服,作為一封送給我們社區(qū)的情書,并沒有人能夠預料到如此大規(guī)模的成功,能夠受到這么多人的歡迎。所以說,我們一定會繼續(xù)保持、繼續(xù)去維護,然后用來服務于我們的社區(qū)。

    Q:“TBC懷舊服”開放后,有一部分玩家會直接進入這個版本,還有一部分玩家會留在老版本中,那這些玩家還有沒有機會再進“TBC懷舊服”?

    A:基于我們之前的了解,大部分人應該還是會進“TBC懷舊服”的,因為這也是原來玩家們所熱烈要求的,所以我們把這進入“TBC懷舊服”設為默認選項,希望他們進入“TBC懷舊服”變得更為簡單一些。

    如果說,你要進入“TBC懷舊服”的話,那么你身上所有的狀態(tài),都會保持一致繼承過去,工會與朋友也是如此;如果說,你想留在《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服,那么就會進入一個新的服務器,當然也會有一些其他服務器的人并過來,因為我們想要保持一個健康的社區(qū)人數(shù)。

    而對于一些有需要的人,我們也提供了復制角色的服務,讓你可以在兩個不同的服務器中,都有這個角色,當然這是收費的,你在任何時候想要去使用這個服務都可以——不過,可能時間久了之后會取消這個服務,但在目前可預見的階段中,你可以隨時去復制你的角色。

    Q:如果復制角色的話,那么角色身上的金幣,是否也可以復制過去?

    A:當然會的。

    Q:復制的金幣會有上限嗎?因為可能會有工作室之類的存在,導致金幣在“TBC懷舊服”中快速貶值。

    A:我們會將所有角色在同時凍結,然后記錄復制的數(shù)據(jù),也就是說,一個玩家不可能把金幣交給另一個玩家,復制角色后,再把金幣交易回來,這樣子的復制方式,會保證所有的角色的金幣是前后一致的,所以并不用擔心復制金幣會被人濫用。

    如果說,我們真的發(fā)現(xiàn)有些人惡意去利用某些機制刷金幣,或者是工作室行為,我們會去把這個賬號BAN掉,而且會在《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服與“TBC懷舊服”中去查看與這個賬號有關的事情,來杜絕這種情況的發(fā)生。

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    Q:“TBC懷舊服”會不會在以后加入相關賽事?

    A:“TBC”最初發(fā)布的時候,其實就催生了競技場作為一個電競項目的誕生,而現(xiàn)在“TBC懷舊服”還沒有一個官方計劃,但我們還是會期待社區(qū)就像當年一樣,去擁抱競技場的新玩法。

    Q:這次“TBC懷舊服”可能會涌入大量玩家,服務器這塊有做好準備嗎?

    A:我們會一直對人數(shù)保持實時監(jiān)控,同時我們還有位面系統(tǒng),所以在“TBC懷舊服”上線的時候,我們會保證盡可能多的玩家,都可以去同時去玩“TBC懷舊服”。

    Q:在“TBC懷舊服”中會開放更多的API嗎?因為在《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服中,其實是提前開放了一些之后版本中才會開放的API。

    A:這一點我們還在討論中,沒有做出最終決定。在《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服中,我們是覺得可能某一些插件給玩家提供了過多的信息,讓他們玩起來過于簡單,但后來我們發(fā)現(xiàn),玩家自行通過一些方法,去繞過了我們設計的限制,結果反而對游戲造成了一些傷害。所以,后來我們覺得既然對你們這么重要,那我們就開放吧。

    而對新的“TBC懷舊服”,我們也要思考一下,如果說某些信息對玩家真的十分重要,那么與其讓他們自行動手,不如我們提前開放。所以,這一切都還在討論中。

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    Q:在“TBC懷舊服”中,新加入的“德萊尼”與“血精靈”種族,是沒有直升的,那么會不會在一開始就落后了?

    A:“德萊尼”與“血精靈”種族,其實在“TBC懷舊服”正式發(fā)布之前的一個補丁中,就會開放。所以說,會給玩家一定的時間去追趕等級。

    Q:更換種族與陣營的設計,會在“TBC懷舊服”中出現(xiàn)嗎?

    A:我們現(xiàn)在還沒有去加入這樣一個功能,但我們會一直去追蹤社區(qū)的反饋,如果說玩家真的非常需要,也許在未來會開放。

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    Q:在《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服中,出現(xiàn)了很多與時俱進的改動,這些改動會不會同樣出現(xiàn)在“TBC懷舊服”中?

    A:我們現(xiàn)在可能還沒有這樣的一個計劃,因為無論是在“TBC懷舊服”中,還是《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服中,我們其實也做了一些小的改動,或者說一直也在尋求一些小的改動,來改善玩家游玩體驗。只不過,現(xiàn)在我們沒有一個大概的計劃,但我們會一直聆聽社區(qū)的聲音,最大化他們所應得的利益,同時改善他們的游玩體驗。

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