萬物皆虛
2021-01-09
在劉慈欣科幻小說《流浪地球》所構(gòu)想的近未來世界中,人類為了擺脫太陽系的崩潰危機,操控著搭載有上萬臺行星發(fā)動機的地球家園,開啟了長達數(shù)千年的“流浪地球”計劃。
而在當下現(xiàn)實中的互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字空間里,也有著這樣一群人,他們正在盡自己最大的努力,將自己曾經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)空間中留存下的作品以及珍貴回憶,轉(zhuǎn)移到一個更為安全的地方。而他們所要逃離的目標,是整個不再有“Flash”插件存在的互聯(lián)網(wǎng)世界。
作為曾經(jīng)國內(nèi)最為知名的Flash作品之一,“閃客快打”系列,也是這次逃亡大軍中的一員。當2021年的新年鐘聲還在耳畔縈繞時,“閃客快打”系列的制作人AndyLaw,突然宣布《閃客快打7:傭兵帝國》將于2021年1月12日正式登陸Steam平臺,雖然這款基于Flash技術(shù)的網(wǎng)頁游戲已經(jīng)上線長達十年之久,但這次突然的“移植”,還是讓不少老玩家感慨道“爺青回”。
而對于此次移植的原因,AndyLaw也給出了簡單明了地回答——因為游戲原本所依托的Flash技術(shù),已經(jīng)于2020年12月31日,在全球范圍內(nèi)被正式淘汰,所以不得已需要將游戲過繼到其他平臺來維持運營。
與AndyLaw有著相似遭遇的Flash內(nèi)容創(chuàng)作者,不在少數(shù),對于他們來說,這是一次遲到三年的死亡宣判。
早在2017年的時候,作為Flash母公司的Adobe就已經(jīng)宣布,將于2020年12月底,全面淘汰已經(jīng)存在24年的Flash技術(shù),逐步關(guān)閉相關(guān)服務(wù)并且停止相應(yīng)的技術(shù)更新,倡導(dǎo)用戶主動卸載Flash Player 插件,全面擁抱最新的圖形處理標準HTML5。
而對于整個互聯(lián)網(wǎng)大環(huán)境來說,淘汰Flash也早已是大勢所趨。截至2018年,整個互聯(lián)網(wǎng)上仍需使用Flash插件進行瀏覽的內(nèi)容,占有率僅剩4%。而與之對應(yīng)的,母公司Adobe收到的關(guān)于Flash的用戶投訴,則是在與日俱增,這些投訴大多與Flash插件存在的層出不窮的廣告、網(wǎng)絡(luò)安全漏洞,以及程序運行所造成的瀏覽器崩潰有關(guān)。對于如今的Flash來說,用戶所能列出的缺點要遠多于優(yōu)點。
那么,為什么這款曾經(jīng)風光無限,裝機量幾乎持平世界個人計算機存有量的多媒體播放插件,會最終淪落到遭受萬人唾棄,甚至連親媽Adobe都不愿再繼續(xù)扶持的尷尬境地呢?
在那個上網(wǎng)還需要撥號,網(wǎng)費還是以MB為計量單位的年代,F(xiàn)lash的出現(xiàn),無疑是為當時第一批接觸到“互聯(lián)網(wǎng)”這個新鮮事物的用戶,提供了一個便捷的窺探未知世界的窗口。Flash作為一種矢量圖形處理技術(shù),可以將原本體量龐大的圖片、動畫,壓縮到較小的體積,且不會影響正常的觀看體驗。
圖源:B站UP主@涼宮荊NEVEREND
隨著版本的不斷升級,F(xiàn)lash也逐漸被加入了越來越多的黑科技功能,像是允許用戶可以從外部導(dǎo)入視頻素材以及音頻文件,通過簡單的編程和繪圖,制作一款能夠流暢運行的小游戲,抑或者加入對環(huán)繞聲道、3D渲染、游戲手柄的支持。發(fā)展到后來,flash所能承擔的工作,早已超出了一款插件產(chǎn)品的承受范圍。從某種意義上來說,它更像是一款功能齊全的軟件。
圖源:B站UP主doydlH
但隨著一次次版本迭代,以及新功能的加入,F(xiàn)lash也逐漸暴露出了越來越多的設(shè)計缺陷。
第一個站出來公開反對使用Flash的人,正是蘋果公司的創(chuàng)立者喬布斯。
2010年,喬布斯發(fā)表了一篇聲討Flash的公開信。在這封信中,喬布斯一針見血地指出了Flash在設(shè)計上存在的四大缺陷:包括安全性差、穩(wěn)定性差、尚未推出移動版,以及操作對觸摸屏不友好。
圖源:知乎@平淡光華
隨后喬布斯便宣布,出于對設(shè)備安全性的考慮,在自家的iPhone以及iPad等移動設(shè)備上,將不會支持Flash的相關(guān)內(nèi)容。當然,外界猜測喬布斯之所以不待見Flash的原因,還在于一旦Flash發(fā)展得更為壯大,將會打亂蘋果內(nèi)部的產(chǎn)品生態(tài)布局。同時,F(xiàn)lash本質(zhì)上仍是一款第三方插件,所以蘋果如果要大規(guī)模使用Flash,就還得向Adobe支付一筆不菲的費用,對于蘋果和喬布斯來說,這筆買賣顯然并不劃算。
而正如喬布斯所預(yù)言的那樣,在發(fā)展的鼎盛期過后,F(xiàn)lash的確陷入了沒完沒了的麻煩中。
隨著Flash插件集成的功能越來越多,想要流暢穩(wěn)定地運行Flash變得越發(fā)困難。功能多樣,造成了插件在兼容性上的糟糕表現(xiàn)。很多瀏覽器都因為Flash插件復(fù)雜的功能設(shè)計,而頻繁出現(xiàn)報錯和崩潰的情況。
包括谷歌、微軟在內(nèi)的多家瀏覽器大廠,都被Flash插件的兼容問題搞得焦頭爛額,但無論Adobe怎么去更新Flash的版本,這一問題都沒能從根本上得到解決。于是,瀏覽器廠商們便開始逐步減少對Flash插件的支持,轉(zhuǎn)而接納了包括HTML5在內(nèi)的,更加易于兼容的圖形處理標準。
從最初瀏覽器會提示用戶是否啟用Flash,到后來默認禁用,直至如今完全舍棄,F(xiàn)lash逐漸被瀏覽器大廠們淘汰。如今點開帶有Flash內(nèi)容的網(wǎng)頁,你已經(jīng)很難再見到它們的完整內(nèi)容,很快,它們也會被埋沒在互聯(lián)網(wǎng)的荒野中,直至被人們徹底遺忘。
而另一方面,被蘋果拋棄的Flash自然是投靠了安卓陣營,但接踵而來的各種安全性問題,則使得Flash在很短的時間內(nèi),就遭到了安卓手機廠商的聯(lián)合抵制。到了2012年,安卓宣布徹底放棄Flash技術(shù),使得Flash在移動端從此再無立足之地。
安全性問題一直伴隨著整個Flash的生命周期。插件的安全漏洞被頻繁地發(fā)現(xiàn)、修復(fù),然后出現(xiàn)新的漏洞。
到了2015年,在一份由安全機構(gòu)NTT Group發(fā)布的報告中,F(xiàn)lash已經(jīng)代替Java,成為了當年安全漏洞出現(xiàn)頻率最高的軟件,漏洞數(shù)量多達300余個,是往年的三倍之多。除此之外,F(xiàn)lash還驕傲地包攬了當年的十大最危險漏洞,成為了最受黑客們“歡迎”的插件。
而對于國內(nèi)的Flash用戶來說,聊到Flash就一定避不開一個名為“FF新鮮事”的新聞廣告插件。
這個插件會在你每次開啟電腦后出現(xiàn)在屏幕中央,放著各種或低俗或標題黨的新聞內(nèi)容,同時在彈窗周圍,還會生成各種諸如“屠龍寶刀點擊就送”的低質(zhì)頁游廣告。
如果你不小心點擊到了先關(guān)的內(nèi)容,輕則跳轉(zhuǎn)到各種新聞網(wǎng)頁,接受新一輪的垃圾信息轟炸,重則還會導(dǎo)致瀏覽器崩潰。更為惡心的是,如果你通過某些手段,強制關(guān)閉這一彈窗插件,當你在需要用到Flash時,系統(tǒng)就會提示你程序無法運行,必須解除對“FF新鮮事”的限制,才能正常使用Flash插件。如今你在網(wǎng)絡(luò)上搜索“FF新鮮事”,見到最多的內(nèi)容,一定與關(guān)閉、投訴“FF新鮮事”有關(guān)。
本質(zhì)上,“FF新鮮事”是一款內(nèi)置于中國特供版Flash插件上的廣告插件,并且這些行為還都得到了Adobe官方的認可。
而這一切的幕后操縱者,是這家名為重慶重橙網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的大陸企業(yè)。
重橙是Adobe在國內(nèi)唯一指定的Flash插件代理商,在Flash Player的國內(nèi)官網(wǎng)頁面上,你能很輕易找到重橙網(wǎng)絡(luò)科技的大名,而“FF新鮮事”,就是重橙網(wǎng)絡(luò)在國區(qū)特供版Flash Player上加入的小玩意兒。
它不光會向你頻繁推送各種垃圾內(nèi)容,還會在你使用電腦時,占據(jù)電腦的內(nèi)存和帶寬,增加電腦耗電,而你對此卻只能是無計可施。它就像是一塊粘附在電腦系統(tǒng)上的狗皮膏藥,即使你點擊了卸載按鈕,也不一定能將其從電腦中徹底清除。而如果你以為安裝國際版就不會再被它騷擾,那你顯然是太天真了,Adobe會自動識別你的IP地址所在地,然后幫你自動跳轉(zhuǎn)到國內(nèi)官網(wǎng),進行“特供版”的下載。
盡管Adobe已經(jīng)宣布,F(xiàn)lash Player插件已經(jīng)于2020年12月31日被徹底從互聯(lián)網(wǎng)世界中淘汰,但這句話并不適用于中國的Flash用戶們,即使是在這一天之后,國內(nèi)特供版的Flash Player將繼續(xù)存在,而重慶重橙網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,依舊會是國內(nèi)Flash插件的唯一代理。
中國網(wǎng)民們與Flash的斗爭,仍將繼續(xù)。
當然,斗爭也并不是如今公眾對待Flash這個老朋友的唯一態(tài)度,盡管如今Flash插件已經(jīng)淪落到受萬人唾棄的悲慘處境,但對于曾經(jīng)依靠其進行創(chuàng)作的開發(fā)者以及內(nèi)容作者來說,F(xiàn)lash的隕落,多少帶有些傷感的情愫。
因為Flash對于他們,曾經(jīng)不只是一種開發(fā)工具,更是一種在那個時代所孕育出的獨特的互聯(lián)網(wǎng)文化。他們懷念曾經(jīng)的Flash,也更加懷念那個時代。
在國內(nèi),最早的一批互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者中,不少都是靠著Flash起家。在Flash剛被引進國內(nèi)的那段時間,由于其極低的學習門檻以及插件功能多樣所帶來的寬松的創(chuàng)作環(huán)境,幾乎是在一夜之間,國內(nèi)就涌現(xiàn)出了大批優(yōu)秀的Flash內(nèi)容創(chuàng)作者以及作品。久而久之,這批人在網(wǎng)絡(luò)虛擬空間中,有了一個統(tǒng)一的稱呼——閃客。
也在很短的時間內(nèi),國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)上就構(gòu)建起了一套完整的Flash內(nèi)容創(chuàng)作生態(tài)鏈,從論壇到獨立作者再到作品分享展示的平臺,眾多互聯(lián)網(wǎng)初代網(wǎng)民們,沉迷于在網(wǎng)上交流關(guān)于Flash內(nèi)容創(chuàng)作的心得,互相學習。
而在所有專供閃客們聚集交流的互聯(lián)網(wǎng)社交空間中,最為知名的,就是由當時剛從中國第一家互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)“瀛海威”離職不久的,網(wǎng)名為“邊城浪子”的高大勇所創(chuàng)立的“閃客帝國”。
“閃客帝國”是國內(nèi)第一個專供Flash愛好者交流學習的社區(qū)論壇。這里匯聚了國內(nèi)最頂尖的閃客創(chuàng)作者,包括后來在圈子里非常出名的創(chuàng)作者小小、老蔣等人,都曾是“閃客帝國”的活躍用戶。他們在這里發(fā)布自己的Flash作品,和其他創(chuàng)作者交流學習,一同推動了國內(nèi)Flash動畫創(chuàng)作風潮的興起。
“閃客”小小的“小小系列動畫”,造就了“火柴人”這一IP形象在國內(nèi)的爆紅
在最為鼎盛的時期,閃客帝國有著超過100萬的注冊用戶,發(fā)布了總計上萬部Flash動畫作品名,掌握了中國大陸90%以上閃客與Flash動畫作品資源。推出了包括“閃客影院”、“移動閃客”、“帝國加油站”在內(nèi)的多個內(nèi)容頻道,以及國內(nèi)第一個,也是目前最權(quán)威的“中國閃客原創(chuàng)Flash動畫排行榜”。
可以說,“閃客帝國”就是國內(nèi)最早的Flash文化發(fā)源地。無數(shù)Flash動畫愛好者在這里受到啟發(fā),創(chuàng)作出了深入人心的動畫作品,成為了幾代人的珍貴回憶。
“閃客”老蔣根據(jù)崔健歌曲創(chuàng)作的《新長征路上的搖滾》,也是經(jīng)典的Flash作品
再后來,F(xiàn)lash動畫逐漸成為了國內(nèi)動畫創(chuàng)作的主流。
央視推出的Flash動畫作品集《快樂驛站》,將歷屆春晚中經(jīng)典的相聲、小品節(jié)目,通過動畫的方式重新演繹,賦予了這些經(jīng)典語言類節(jié)目全新的表現(xiàn)形式。成為了當時央視晚間檔最受歡迎的節(jié)目之一。
當周星馳的無厘頭喜劇電影《大話西游》,在國內(nèi)受到年輕觀眾的熱烈追捧后,以類似風格創(chuàng)作的Flash動畫《大話三國》也迅速走紅,動畫以一種全新的視角解讀、惡搞三國,在當時頗受歡迎,成為了無數(shù)90后動畫觀眾的童年回憶。
再后來,同樣以Flash技術(shù)制作的動畫劇集《喜洋洋與灰太狼》,再次成為了國內(nèi)動畫市場的又一部話題之作,風靡一時。直至今日也依舊有著非??捎^的影響力。
而即使如今,3D動畫已經(jīng)普遍取代了Flash動畫技術(shù),但依舊有團隊在堅持用Flash制作動畫作品,其中最為知名的,當屬“年更”動畫《羅小黑戰(zhàn)記》系列。
盡管“羅小黑”至今只更新了“28.5”話的動畫篇幅,每一集的片長也都被緊緊限制在了數(shù)分鐘之內(nèi),但憑借扎實的作畫、頗具深度的劇情設(shè)計,以及流暢度爆表的動畫演出效果,毫不意外地收獲了觀眾的一致好評。尤其是在19年上映的同名動畫電影,更是在國內(nèi)外都取得了驚人的影響力。
除了動畫行業(yè)外,F(xiàn)lash技術(shù)對國內(nèi)游戲行業(yè)的影響也是空前的。
在按個國內(nèi)版權(quán)意識并不普及,手游還沒有興起,而網(wǎng)游又占據(jù)大半壁江山的年代,對于很多年紀較小的新生代玩家來說,F(xiàn)lash游戲就是他們接觸電子游戲這一新鮮事物的敲門磚。
在當時,4399、7K7K這樣的Flash小游戲網(wǎng)站廣受歡迎,它們憑借豐富的游戲類型、并不復(fù)雜的游戲玩法、點開即玩的便捷特性,成為了年輕玩家們?nèi)粘=涣鞯暮诵脑掝}。這些外表看上去,和紅白機年代盜版N合一卡帶沒有太大區(qū)別的小游戲網(wǎng)站,卻承載了眾多90后玩家的童年回憶,也孕育了眾多優(yōu)秀的國內(nèi)Flash游戲創(chuàng)作者。
時至今日,4399依舊是國內(nèi)最受歡迎的游戲網(wǎng)站之一
像是我們其面提到的,AndyLaw的“閃客快打”系列,以及眾多諸如《死神vs火影》《狂扁小朋友》《黃金礦工》《森林冰火人》這樣的知名Flash游戲,都曾經(jīng)在這些小游戲網(wǎng)站上風靡一時。即使到現(xiàn)在,也時常能看到有老玩家將這些經(jīng)典作品翻出來重新體驗,試圖找回當年和伙伴們一起玩游戲的樂趣。
但隨著Flash走向生命周期的終點,這些原本依托于Flash技術(shù)存在的作品,以及他們的創(chuàng)作者們,或許都將逐漸被歷史的沙塵所掩埋,最終被世人所遺忘。
如今,“閃客帝國”的網(wǎng)站已經(jīng)不復(fù)存在,高大勇也不再是曾經(jīng)的“邊城浪子”,他創(chuàng)辦了知名的獨立游戲網(wǎng)站——INDIENOVA,繼續(xù)在獨立游戲行業(yè),扶持優(yōu)秀的創(chuàng)作者。
曾經(jīng)的Flash動畫的大神們,后來也都有了各自精彩的生活。
老蔣創(chuàng)辦了自己的動畫工作室,干過幾個不錯的項目,繼續(xù)從事著自己熱愛的動畫工作,只不過隨著年齡的增長,以及家庭瑣事的煩惱,逐漸淡出了人們的視野。
小小和高大勇一起工作過一段時間,自學了很多計算機語言,他們一起開發(fā)了后來熱賣的《三國群毆傳》和《三國賺翻天》兩款游戲,如今辭職回家專心做游戲。
如今,你只能從高大勇這批最早的中國Flash領(lǐng)軍人的回憶中,知道他們后來都在為各自的生活和夢想,在不同的領(lǐng)域里頑強拼搏著。
圖源:知乎@高大勇
最近關(guān)于《閃客快打7:傭兵帝國》即將登陸Steam的消息,仿佛突然又把我們這批當年的玩家們,拉回了記憶的長廊中,那里的一切都是灰蒙蒙的,但你能見到不少熟悉的身影。
在這條長廊中,“閃客”這一稱呼,也被蒙上了一層厚厚的灰塵,慢慢地不再有人提起,也終將會被人們忘記。
而這一切,都在Adobe宣布終止對Flash的技術(shù)支持后,加快了消亡的腳步。
也有人不愿這些回憶就此被世人忘記,他們希望采取行動去盡可能保留關(guān)于Flash的過往。AndyLaw便是其中之一,雖然《閃客快打7:傭兵帝國》整體已經(jīng)不如系列前作那般知名,但通過上架Steam這樣的方式,他還是留住了老玩家們對于這一IP的念想。
而在國外,一款名為Flashpoin的啟動器,承擔起了“搶救Flash游戲”的重任。目前已經(jīng)有超過三萬款Flash游戲,在這里找到了自己的歸宿,其中就包括了國內(nèi)玩家們非常熟悉的“火柴人”系列。
Flashpoin同樣也鼓勵玩家們,通過平臺的開放性技術(shù),下載或者上傳不同的Flash游戲作品,來最大程度上保存人類關(guān)于Flash的記憶。官方對這一行動作出的解釋是“只是想保留Flash這一載體曾經(jīng)創(chuàng)造出的歷史軌跡?!?
就像在科幻世界里,人類最終不得不放棄曾經(jīng)的家園,載著人類文明所有存余的火種,流浪于無邊無際的韓浩宇宙中一樣,在Flash逐漸被淘汰的當代互聯(lián)網(wǎng)宇宙中,曾經(jīng)的Flash內(nèi)容創(chuàng)作者們,也開啟了屬于自己的流浪之旅。
這趟旅途,不會有終點。
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