店點(diǎn)
2020-04-10
作者:店點(diǎn)
拳頭公司研發(fā)制作的《Valorant》,尚未面世,便已受到大量玩家的關(guān)注。作為拳頭涉足FPS領(lǐng)域的首款作品,玩家難免會(huì)對(duì)《Valorant》的游戲品質(zhì),產(chǎn)生爭(zhēng)論。的確,拳頭在進(jìn)軍MOBA游戲時(shí),一款《英雄聯(lián)盟》,堪稱(chēng)改變了MOBA游戲,甚至電子競(jìng)技游戲史。但奇跡不一定會(huì)發(fā)生兩次,并且還是在同一家公司身上。
不管玩家對(duì)它是褒是貶,《Valorant》的B測(cè)還是在4月8號(hào)準(zhǔn)時(shí)開(kāi)始了。這也是對(duì)玩家質(zhì)疑的一次有力答復(fù)。雖然游戲在預(yù)熱時(shí),官方不斷放出的宣傳片,讓玩家對(duì)《Valorant》形成了一個(gè)大致的印象。但“實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)”,玩家親自上手,才是檢測(cè)游戲是否“合玩家口味”的最好方法。不過(guò),由于只有獲得測(cè)試資格的玩家,才能參與測(cè)試,這導(dǎo)致《Valorant》測(cè)試Key的價(jià)格,一路水漲船高。截至4月9號(hào),在eBay上,測(cè)試Key的價(jià)格已經(jīng)炒到了150美元以上;在國(guó)內(nèi),測(cè)試Key的價(jià)格則在888元到2000多元不止。
測(cè)試Key價(jià)格的居高不下,在一定程度上反映出這款游戲的受歡迎程度。但更直觀體現(xiàn)人氣的,還在于B測(cè)當(dāng)天,《Valorant》在Twitch上,那高達(dá)170萬(wàn)的觀看人數(shù)峰值。這僅次于《英雄聯(lián)盟》174萬(wàn)的巔峰數(shù)據(jù),甚至超過(guò)了隔壁的《堡壘之夜》。3400萬(wàn)小時(shí)的“單日總觀看時(shí)長(zhǎng)”,也刷新了Twitch的記錄。
雖然有“觀眾為了掉激活碼,而在直播間掛著”的說(shuō)法,但能有這么多人愿意為了測(cè)試key,而守在游戲面前。無(wú)論是出于商業(yè)目的還是個(gè)人興趣,足以證明《Valorant》有著頂尖的話題性和流量度。
好巧不巧的是,在B測(cè)如火如荼地進(jìn)行時(shí),全球資深電競(jìng)記者Slasher,突然收到了一份神秘視頻。視頻內(nèi)容,則是有玩家似乎在游戲中使用外掛。
之所以用“似乎”這個(gè)詞,是因?yàn)镾lasher在推特上講出這個(gè)事不久,拳頭公司立馬對(duì)其說(shuō)明,這些“開(kāi)掛”視頻都是假的。這無(wú)疑使本來(lái)前途大好的《Valorant》,蒙上了一層“信任危機(jī)”。
這股“信任危機(jī)”,在于拳頭公司曾表示,會(huì)運(yùn)用全新的技術(shù),解決有心人士,鉆漏洞制作外掛的可能。公開(kāi)出來(lái)的措施一共有三種:反“透視掛”的“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧”系統(tǒng);防止玩家,篡改本地游戲數(shù)據(jù)的“權(quán)威服務(wù)器模式”;以及被稱(chēng)作“先鋒”的,拳頭游戲?qū)俜创鄹钠脚_(tái)。
如果,換一家名不見(jiàn)經(jīng)傳的小公司,來(lái)講出上面這段話,我想大部分玩家都會(huì)對(duì)其嗤之以鼻。畢竟“FPS苦外掛久矣”,杜絕外掛這種事,包括很多游戲大廠,都是想做卻難以做到的事。但這話由拳頭公司說(shuō)出來(lái),卻不免讓人覺(jué)得有戲。
然而“疑似開(kāi)掛”視頻的流出,還是讓不少玩家覺(jué)得,F(xiàn)PS游戲想從技術(shù)上根絕外掛,依然存在著很高的難度。不少FPS游戲都曾在國(guó)內(nèi)風(fēng)靡一時(shí),但隨著游戲內(nèi)的外掛使用者越來(lái)越多,不少玩家都只能放下這款游戲。本來(lái)FPS游戲,作為全球最受歡迎的主要游戲類(lèi)型之一,競(jìng)品眾多,用戶相對(duì)分散;如果再被外掛禍害,“惹得一身騷”,那么熱度過(guò)后,等待大部分游戲的,就只有“涼涼”。
不談歷史已久的CS?!督^地求生》、《守望先鋒》、《APEX英雄》,這些近年火爆一時(shí)的FPS游戲,都經(jīng)歷過(guò)外掛的慘痛打擊。《守望先鋒》基于暴雪毫不吝嗇的宣傳與造勢(shì),在發(fā)售伊始瞬間火爆整個(gè)網(wǎng)絡(luò)?!叭宋锛寄?FPS”的組合技,讓不少玩家眼前一亮,而且游戲初期的體驗(yàn)確實(shí)很棒。FPS功底好的玩家,可以用黑百合和獵空這樣的角色,秀翻全場(chǎng);初入坑的玩家,也可以用盧西奧劃劃水,適應(yīng)游戲節(jié)奏。
后面的事情很多玩家都清楚——大量玩家在游戲中使用外掛上分,盡管暴雪封禁了一批又一批,外掛使用賬號(hào),但終究只是杯水車(chē)薪。如今,《守望先鋒》雖然在國(guó)際上依然有不少忠實(shí)擁躉,但是在國(guó)內(nèi),玩家人數(shù)越來(lái)越少,依舊是不爭(zhēng)的事實(shí)。
《絕地求生》中的“外掛神仙”則更為猖獗。加上藍(lán)洞的“后知后覺(jué)”和“不作為”,這款成就“吃雞”類(lèi)游戲的“現(xiàn)象級(jí)”爆款,也在越來(lái)越多的競(jìng)爭(zhēng)追逐中,落入下風(fēng)。而且這款游戲的外掛風(fēng)波,還引起了國(guó)內(nèi)“直播圈”的一輪小洗牌。某知名主播就因?yàn)椤霸凇督^地求生》中開(kāi)掛”這一導(dǎo)火索,再加上自己的無(wú)知舉動(dòng),被央視點(diǎn)名批評(píng),徹底退出直播圈。
《Apex英雄》在國(guó)內(nèi)的爆紅則更像曇花一現(xiàn)——包括影響它的外掛。不過(guò)EA的“騷套路”倒是令不少玩家覺(jué)得有趣——凡是舉報(bào)被證實(shí),或者系統(tǒng)檢測(cè)出的開(kāi)掛玩家,都會(huì)被送進(jìn)“外掛服務(wù)器”里“神仙打架”。那場(chǎng)面,想必并不遜色于《絕地求生》外掛販子為了營(yíng)銷(xiāo)自家外掛,所舉辦的“諸神之戰(zhàn)”。
對(duì)于FPS游戲曝出“外掛丑聞”,玩家們?cè)缫炎龊昧诵睦頊?zhǔn)備,無(wú)外乎時(shí)間早晚而已。所以,對(duì)號(hào)稱(chēng)“反外掛”的《Valorant》,被發(fā)現(xiàn)有“疑似開(kāi)掛”行為這件事,更多玩家是抱著一種“吃瓜”的心態(tài)來(lái)看待的。
更何況,在國(guó)外“外掛研究論壇”——unknowncheats的解包下,B測(cè)的《Valorant》中,并沒(méi)有所謂的“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧”,用于阻礙系統(tǒng),收取視野外角色的位置信息。所以外掛制作者只要想,“透視掛”依舊信手拈來(lái)。
不過(guò)也有這樣一種可能,游戲目前只是出于測(cè)試階段,主要目的,是讓玩家體驗(yàn)游戲的基本規(guī)則和操作玩法。反作弊系統(tǒng)則會(huì)在游戲發(fā)售前一一實(shí)裝。
不過(guò)無(wú)論如何,《Valorant》都已經(jīng)和外掛杠上了。它將要面對(duì)的,很有可能,是和諸多FPS游戲前輩一樣,早晚要打的“反外掛之戰(zhàn)”。俗話說(shuō),“道高一尺,魔高一丈”。究竟哪一方是“道”是“魔”,就要看拳頭公司,以及外掛販子追本逐利的決心,和覺(jué)悟了。
充滿戲劇性的是,就在不久前,“Paul Chamberlain”——《Valorant》反作弊團(tuán)隊(duì)中的一員,在推特上表示,“已經(jīng)封禁了《Valorant》的第一個(gè)作弊玩家”。
看來(lái),在反作弊的第一戰(zhàn)中,拳頭公司就已落入下風(fēng)了。
再說(shuō),只要利益的誘惑不斷,外掛,就不可能被杜絕。技術(shù)層面的問(wèn)題并不是問(wèn)題——因?yàn)樵購(gòu)?fù)雜的程序,都是人寫(xiě)的。
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