銀河正義使者
2019-09-30
作者:銀河正義使者
一九九九年九月三十日,《帝國時(shí)代2》在北美發(fā)售于Windows上。
《帝國時(shí)代2》
在年歲還沒這么大的時(shí)候,我曾經(jīng)有段時(shí)間非常喜歡玩RTS游戲——也可能正因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候還比較年輕,反應(yīng)速度也說得過去,現(xiàn)在倒是完全不行了——無論是一錘子下去暈一片的山丘之王、還是滿天飛的基洛夫飛艇,這種充滿了幻想色彩的浪漫主義真的挺對(duì)我胃口,而《帝國時(shí)代》則是其中的異類,至少在當(dāng)時(shí),我覺得這游戲老氣橫秋。
Kirov Reporting!
當(dāng)然,這可能要?dú)w結(jié)于在我們那片的網(wǎng)吧里,會(huì)玩《帝國時(shí)代》的都是些叔叔級(jí)別的人物——一般來說都是穿著大褲衩、把白背心卷到腋下露出“豐乳肥臀”的那種,讓當(dāng)時(shí)年幼的我望而止步。直到許多年后,在一個(gè)網(wǎng)吧突然斷網(wǎng)的包宿中,我才發(fā)現(xiàn)自己錯(cuò)的有多離譜,因?yàn)椤兜蹏鴷r(shí)代2》太他媽好玩了。
《帝國時(shí)代2》游戲畫面
作為一款續(xù)作,《帝國時(shí)代2》確實(shí)做到了“前無古人后無來者”——因?yàn)闊o論是初代的《帝國時(shí)代》還是《帝國時(shí)代3》,在游戲的質(zhì)量上都是要略遜于其的。
《帝國時(shí)代》是Ensemble Studios的處女作,其基于現(xiàn)實(shí)時(shí)代背景的游戲設(shè)定在當(dāng)時(shí)吸引了不少玩家的注目——畢竟就像我說的,當(dāng)時(shí)占據(jù)市場(chǎng)的基本上都是“山丘之王”與“基洛夫飛艇”,而游戲扎實(shí)的質(zhì)量讓《帝國時(shí)代》獲得了不錯(cuò)的成績。于是開發(fā)商Ensemble Studios與發(fā)行商微軟乘勝追擊,在兩年多的時(shí)間里把《帝國時(shí)代2》做了出來——中間為了保持熱度,還給《帝國時(shí)代》做了個(gè)“羅馬復(fù)興”的DLC。
Ensemble Studios
幾乎可以說是全面改進(jìn)的《帝國時(shí)代2》大受歡迎,在不到三個(gè)月的時(shí)間里就賣出了超過兩百萬份,成為了整個(gè)系列最受歡迎的作品,沒有之一。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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