銀河正義使者
2019-08-25
作者:3DM原創(chuàng)
DOTA2今年的國(guó)際邀請(qǐng)賽——也就是TI 2019正在如火如荼的舉辦,而就在周末,這個(gè)游史以來(lái)單項(xiàng)獎(jiǎng)金最高的電競(jìng)賽事又要出現(xiàn)一支冠軍盾的隊(duì)伍了,編輯部里也洋溢著一股“LGD奪冠我就去梅賽德斯裸奔”的風(fēng)氣。
轉(zhuǎn)頭想想,電子競(jìng)技發(fā)展的這些年里,無(wú)論是格斗游戲、射擊游戲還是MOBA游戲等等,都有著數(shù)不清的賽事。于是,借著這個(gè)機(jī)會(huì),我們想和你聊聊,聊聊那些你印象最深刻的比賽瞬間。
首先說(shuō)下,上面的引言是我寫(xiě)的。當(dāng)我說(shuō)出“LGD奪冠我就去梅賽德斯裸奔”的時(shí)候,編輯部的眾人都彈冠相慶,紛紛表示愿意在當(dāng)天和我一同去遛鳥(niǎo),著實(shí)讓我有些感動(dòng)。
本來(lái)這篇文章應(yīng)該在昨天發(fā)布,但因?yàn)樽蛱煳胰チ薚I現(xiàn)場(chǎng),又真切的為了VG和LGD吶喊了五場(chǎng)比賽,在最后看到LGD離場(chǎng)的時(shí)候,我就好像回到了去年的那個(gè)夏天一樣,又是一樣的LGD,又是一樣OG,又是一樣的肉山團(tuán)。
這可真令人難受。
現(xiàn)場(chǎng)展開(kāi)的國(guó)旗
當(dāng)然,就像你玩狼人殺的時(shí)候不應(yīng)該用“他是個(gè)傻逼所以我就要票他”這種場(chǎng)外因素來(lái)影響游戲一樣,我應(yīng)該也不可以讓我的個(gè)人情緒來(lái)影響文章的更新,但親愛(ài)的朋友們,請(qǐng)?jiān)徫疫@一次吧。
從第一屆TI開(kāi)始——或者說(shuō)更早——從DOTA時(shí)期就一直有關(guān)注各類(lèi)大小賽事,給我留下深刻印象的時(shí)候簡(jiǎn)直不可勝數(shù),把亞軍獎(jiǎng)杯丟在機(jī)場(chǎng)的71、“對(duì)不起,我要贏”的2009、“給我幽鬼,不贏砍手”的Hao、七分鐘圣者遺物的ZSMJ、拿出小小打C位的國(guó)士無(wú)雙、舉起國(guó)旗的護(hù)國(guó)神翼……
對(duì)不起啊朋友們,這不只是游戲,這是我的青春。
所以我現(xiàn)在又來(lái)到了現(xiàn)場(chǎng),和所有的玩家們大聲吶喊著“LGD”——請(qǐng)讓那個(gè)冠軍盾留在中國(guó)吧,請(qǐng)讓那句“CN DOTA BEST DOTA”再次回來(lái)吧。
謝邀,圈外人,明確立場(chǎng),我并不是銀河老師口中那個(gè)“LGD奪冠就去梅賽德斯裸奔”的一份子,我站VG。
但說(shuō)起來(lái),我連VG隊(duì)伍里的選手名都叫不出來(lái),只是出于一種愛(ài)屋及烏的心態(tài),直白的說(shuō)就是因?yàn)椤袄蠎弧?
09年開(kāi)始玩DOTA,當(dāng)時(shí)紙媒還未沒(méi)落,刊文雜志都非常有意思。很多后來(lái)互聯(lián)網(wǎng)上傳播開(kāi)的段子早在那一年就被編輯們寫(xiě)的天花亂墜,“老懟”又是其中楚兒,以打的菜噴的兇聞名,自帶士氣MAX BUFF。我也全靠琢磨這些編輯的字里行間,來(lái)了解選手們的性格處事,因?yàn)楫?dāng)時(shí)真的沒(méi)什么傳播途徑能讓我坐在電視前享受比賽的氛圍,只有在月刊周刊里找到他們“過(guò)時(shí)”的身影。
而文字撰寫(xiě),可能對(duì)于選手的打法做不到傳神的表達(dá),但“老懟”那逮誰(shuí)噴誰(shuí),誰(shuí)都不服的性格便在這些堆砌的小字里格外顯眼。我可太討厭這個(gè)人了。
對(duì),從比賽戰(zhàn)報(bào)到隊(duì)員交流,這個(gè)ID rOtk的男人在雜志里一直給我一種“菜逼”的感覺(jué),而他的隊(duì)友“宇宙B”則是我的男神,一直覺(jué)得他倆做隊(duì)友太埋汰我B神了,為什么還不踢他出隊(duì)。DK這個(gè)隊(duì)伍都叫它銀河戰(zhàn)艦,可也沒(méi)什么成績(jī)還總輸,總給年輕的選手們當(dāng)作墊腳石。
B神遇人不淑,老懟打的菜還不自知,這是后來(lái)幾年我不玩DOTA了還保留著的印象。
12年我轉(zhuǎn)戰(zhàn)DOTA2,13年我就火速退坑,可以說(shuō)后來(lái)幾年我一直在云,又一直不愿意承認(rèn),總覺(jué)得要不了多久自己還會(huì)回去玩一玩,直到有一次WTF里的彈幕提到“窮鬼盾已經(jīng)被刪除了”,我才知道這游戲已經(jīng)離我太遠(yuǎn)了,我也就看著熟悉的角色樂(lè)呵一下,對(duì)局、環(huán)境這些東西我不可能再重新?lián)斓钠饋?lái),想到這就有點(diǎn)小傷感,遂搜索了一下最近的比賽看看。
大多都是不認(rèn)識(shí)的面孔,maybe我知道,以前11的天梯第一,其他的,不認(rèn)識(shí)。我在幾支隊(duì)伍里搜索著一些小時(shí)候的記憶,看看sansheng,zippo這些家伙還在不在,都不在了??晌覅s又看到了rOtk這個(gè)ID,這家伙可太討人厭了。
隨便搜索一下關(guān)鍵詞,就是年紀(jì)已大,發(fā)揮不夠出色之類(lèi),猛犸跳踩三個(gè)人都能作為吹捧素材,實(shí)在想不明白為什么這個(gè)菜逼還在打。
這個(gè)疑問(wèn)也掛了很久,直到最后熟悉的人中只能看到他了,我心里莫名嘀咕了一句人情DOTA。而在其他人打直播的打直播,當(dāng)解說(shuō)的當(dāng)解說(shuō)時(shí),他卻在年齡漸長(zhǎng)時(shí)站上了冠軍的舞臺(tái),又在退役后繼續(xù)選擇當(dāng)教練,傳授經(jīng)驗(yàn),繼續(xù)站在冠軍的舞臺(tái)。但就算此時(shí)的他,我依然覺(jué)得是個(gè)菜逼。因?yàn)橐郧八钦娴牟恕?
不過(guò)DOTA這個(gè)游戲大家都知道,老將很多,因?yàn)檫@個(gè)游戲的積累是有價(jià)值的,并不是操作代表一切。相比《LOL》的競(jìng)技環(huán)境,老將老了后就一文不值,多年積累的東西毫無(wú)用武之地,我就覺(jué)得DOTA果然還是那個(gè)MOBA游戲的天花板,起碼這個(gè)菜逼雖然操作菜,他積累下來(lái)的東西還能幫助到很多人,而我也就認(rèn)識(shí)他了,連菜逼都叫習(xí)慣了。
一路討厭過(guò)來(lái),黑出感情了,看著他奪冠,再看著他帶隊(duì)奪冠,心里的歸屬感會(huì)比其它隊(duì)伍強(qiáng)一些??赡芪揖褪莻€(gè)不合格的云玩家,對(duì)這些隊(duì)名瞎改的隊(duì)伍沒(méi)有感情,對(duì)這些ID不變的老面孔又格外偏執(zhí)。
所以今年我挺這個(gè)菜逼,和他的VG。
首先表明立場(chǎng),我是一條曾經(jīng)的“擼狗”,從未成為過(guò)“刀斯林”,更沒(méi)有任何“梅賽德斯裸奔”的想法。
很早以前,自從中國(guó)LOL隊(duì)伍開(kāi)始大批量引入韓國(guó)外援,我就慢慢淡出了唯一熱愛(ài)過(guò)的電競(jìng)比賽,但在高中階段,每個(gè)玩LOL的男生沒(méi)有不看比賽的,我在那段時(shí)間也通過(guò)翹課但不僅限于翹課的方式追過(guò)比賽,而最難忘的一場(chǎng),還屬那次史詩(shī)對(duì)局,LPL歷史上的驚天逆轉(zhuǎn)——OMG50血翻盤(pán)。
那場(chǎng)比賽,是經(jīng)典的“選出第二很難,但第一卻很容易”翻盤(pán)比賽,那只是一次小組賽,OMG對(duì)戰(zhàn)老牌強(qiáng)隊(duì)FNC,最后基地只剩下50血,在最后一波反攻中,上單選手Gogoing瑞茲繞后閃現(xiàn)留人,打野靈藥螳螂瘋狂收割,最后完成大逆轉(zhuǎn)一波反推獲勝。
那天已經(jīng)是五年前,可有些事我還記得很清楚,比如盯著屏幕的我們都摒住了呼吸,比如黑網(wǎng)吧里有人突然站起來(lái),比如屏幕里解說(shuō)者的聲嘶力竭語(yǔ)無(wú)倫次。那年我還只是個(gè)比新手多懂些技能連招的玩家,并不了解那些賽場(chǎng)上的陣容搭配、戰(zhàn)術(shù)打法,我們只能看見(jiàn)那個(gè)殘血的基地就那樣屹立不倒,被上野無(wú)縫的配合反攻驚艷,感嘆于OMG多么堅(jiān)強(qiáng)于絕境處逢生,也悄悄地夾帶一絲作為中國(guó)青年對(duì)中國(guó)隊(duì)伍戰(zhàn)勝外國(guó)隊(duì)伍的自豪與執(zhí)著。
五年過(guò)去了,我也從高中生成為了“社會(huì)人”,很多朋友都已經(jīng)不再看比賽,甚至完全告別游戲,如今我再回去看那場(chǎng)比賽,我的關(guān)注重點(diǎn)放在了分析雙方隊(duì)伍哪一個(gè)細(xì)節(jié)失誤被抓到,那個(gè)基地就沒(méi)有任何理由剩下50血,OMG本就在經(jīng)濟(jì)上領(lǐng)先FNC,所謂的“逆天翻盤(pán)”只是一個(gè)諸多失誤加上運(yùn)氣的偶然結(jié)果,所謂的“護(hù)國(guó)螳螂”也是任何職業(yè)選手可以做出的普通操作。
但,那又怎樣?即使當(dāng)年的我們成長(zhǎng)了許多,當(dāng)我和老友見(jiàn)面,聊起曾經(jīng)看過(guò)的這場(chǎng)比賽,我們還是不約而同地用一個(gè)詞形容它——“牛逼”。我們已經(jīng)不再觀看任何比賽,但電競(jìng)曾經(jīng)帶給我們的感動(dòng)就在那里,當(dāng)我們想起,仿佛又回到少年,在那一家烏煙瘴氣的黑網(wǎng)吧,和那些陌生玩家分享共同的喜悅,雖然電競(jìng)俱樂(lè)部和“中國(guó)隊(duì)”并沒(méi)有真正的相通,但對(duì)那時(shí)候的我們,這其實(shí)很重要,不是嗎。
因?yàn)殡姼?jìng),我認(rèn)識(shí)了更多的朋友,我們?cè)驹谝黄馂楣餐С值年?duì)伍歡呼或落淚,這種觀看者之間的情感共鳴拋開(kāi)了所有的商業(yè)運(yùn)作或榮譽(yù)爭(zhēng)奪,是電競(jìng)賽事對(duì)我們普通玩家來(lái)說(shuō)最大的價(jià)值。
它讓我們,在一起。
如果問(wèn)哪一場(chǎng)電競(jìng)比賽最令人難忘,那么答案會(huì)有很多,但要是說(shuō)看哪一場(chǎng)電競(jìng)比賽的經(jīng)歷最為難忘,時(shí)間就得回到2008年5月中旬,汶川大地震之后。
那時(shí)地震才過(guò)去幾天,空曠地帶還能看到避難用的帳篷,大街上人來(lái)人往,老少都在討論地震,乍看之下每個(gè)人的狀態(tài)都很輕松,但仔細(xì)觀察就能發(fā)現(xiàn)大部分人都在注意周?chē)沫h(huán)境變化,好幾家老樓的餐館都把桌子抬到了室外,網(wǎng)吧也紛紛關(guān)門(mén),打趣點(diǎn)總結(jié)一下當(dāng)時(shí)的氛圍就是“團(tuán)結(jié),緊張,嚴(yán)肅,活潑”,但在孩子們眼里,也只有活潑這一條。
教學(xué)樓比較老舊,存在不小的安全隱患,所以在學(xué)校發(fā)出停課通知的那一瞬間,學(xué)生們就多了一個(gè)難得的假期,這個(gè)時(shí)候想回家父母也不會(huì)同意,但也有些孩子就比較慘,所有人都在放假,他們還得蹲在小板凳上寫(xiě)作業(yè)。
2008年的電競(jìng)比賽還依賴(lài)電視轉(zhuǎn)播,所以那個(gè)時(shí)代的特色就是節(jié)目單,可以讓觀眾知道在什么點(diǎn)該看些什么,比如在故事開(kāi)始的那個(gè)下午,就是游戲風(fēng)云該播放《魔獸爭(zhēng)霸3》比賽的時(shí)候。雖然大人們?nèi)钗迳瓴蛔屛覀兓氐郊抑?,但是本著“熊孩子不怕死”的精神,我們還是在大白天逃回了家里偷偷看比賽。
我只記得那是蘇昊的一場(chǎng)比賽,具體內(nèi)容已經(jīng)完全忘記了,印象最深的就是朋友忽然拍我一下說(shuō):“你別晃了”,我沒(méi)好氣地回了句“誰(shuí)晃了”,另個(gè)小伙伴說(shuō)“我咋感覺(jué)是這個(gè)沙發(fā)不對(duì)勁”,此時(shí)我們才發(fā)現(xiàn)墻上的掛鐘已經(jīng)開(kāi)始左右搖晃,整張沙發(fā)開(kāi)始做圓心運(yùn)動(dòng),“臥槽”之后三人心照不宣的穿鞋逃跑,房子很小,兩步跑到門(mén)口后不知道誰(shuí)說(shuō)了句“比賽還看不看了?”
因?yàn)樘K昊是在陜西上的大學(xué),從某種意義上來(lái)講也是我們的“同鄉(xiāng)”,即便比賽已經(jīng)到了后期,而在當(dāng)下我們都知道答案是什么:看個(gè)屁,命要緊。但在逃跑時(shí)發(fā)生了一個(gè)小插曲,慌忙之下我的拖鞋卡在了沙發(fā)腿后面。
趁著伸腳鉤拖鞋的功夫又看了眼電視機(jī):比賽還沒(méi)打完,于是我兩根腳趾夾著拖鞋扭頭就跑,一回頭就看到小伙伴邊等我邊探著腦袋看電視,門(mén)口的兄弟催了句之后我們?nèi)齻€(gè)就“飛速”下樓避難。
撐門(mén)的兄弟剛下樓就開(kāi)始總結(jié)比賽,在我后面下來(lái)的兄弟對(duì)戰(zhàn)局進(jìn)行了補(bǔ)充,然后三個(gè)人邊討論賽果邊往操場(chǎng)晃悠,要不是看到了操場(chǎng)上人頭竄動(dòng),當(dāng)天日記的內(nèi)容恐怕就是:“晴,無(wú)事。又看了一遍蘇浩的比賽,我覺(jué)得MOON還是最強(qiáng)”。
沒(méi)錯(cuò),這場(chǎng)最難忘的電競(jìng)比賽,本身也只是一場(chǎng)重播而已。
永不言棄,絲血翻盤(pán)。奇跡是用來(lái)創(chuàng)造的,曾經(jīng)就有這樣一個(gè)男人上演了格斗游戲史上最為經(jīng)典的一段神話。
說(shuō)到這里,想必各位玩家腦中已經(jīng)浮現(xiàn)出了這位傳奇人物的樣子。是的,這個(gè)人就是被人尊稱(chēng)為煤老板的梅原大吾。
2004年在美國(guó)南加州州立工藝大學(xué)禮堂中,正在舉行著號(hào)稱(chēng)世界第一格斗游戲大賽的EVO,而正是這次比賽誕生了格斗游戲史乃至整個(gè)電子競(jìng)技?xì)v史上最為經(jīng)典的一幕驚天大逆轉(zhuǎn)。在街霸3.3的項(xiàng)目里,23歲的梅原大吾(以下簡(jiǎn)稱(chēng)梅)對(duì)上了年僅19歲Justin Wong(以下簡(jiǎn)稱(chēng)Justin)。
在第一局第三回合中,梅所使用的肯被Justin的春麗打的只剩血皮,對(duì)格斗游戲稍有了解的玩家都知道,這種情況下單靠格擋已經(jīng)不能解決問(wèn)題了,幾乎是挨著必死,這似乎已經(jīng)標(biāo)志著梅的失敗。伴隨著觀眾席中一位兄弟的一聲“Let’s go Justin!”春麗使出了她的超必殺——“鳳翼扇”。然而這14下連續(xù)兇猛的攻擊,卻讓他的對(duì)手完成封神,成為了讓全世界玩家都銘記的對(duì)象。梅用Blocking技巧完美地招架住了Justin這次超必殺并一舉完成反殺,硬生生地把勝利從對(duì)手手里扯進(jìn)了自己的懷中。
奇跡出現(xiàn),解說(shuō)高潮,梅一戰(zhàn)成神,現(xiàn)場(chǎng)瞬間沸騰,歡呼聲幾乎傳遍了整個(gè)大學(xué)。場(chǎng)面一出各大媒體爭(zhēng)相報(bào)道。風(fēng)頭甚至蓋過(guò)了當(dāng)時(shí)的賽事總冠軍K.O。
Kotaku把此次比賽排到“電競(jìng)十大重要時(shí)刻”第一名
滾石音樂(lè)的報(bào)道
體育媒體ESPN的報(bào)道
11歲便開(kāi)始了自己格斗生涯的梅如今已經(jīng)37歲,早就過(guò)了電子競(jìng)技的黃金年齡。在漫長(zhǎng)的職業(yè)生涯中,無(wú)數(shù)職業(yè)玩家選擇了離開(kāi)。然而他依舊作為一個(gè)強(qiáng)者活躍在《街頭霸王》的比賽中,依舊在為《街頭霸王》傳遞著火炬,為那些不得不放棄夢(mèng)想得人傳遞著火炬。雖然在去年的EVO大賽中未能奪冠,但格斗游戲的火種仍然在他內(nèi)心深處跳動(dòng)。
首先恭喜PSG.LGD戰(zhàn)隊(duì)殺入勝者組決賽。大巴黎,咚咚咚!老干爹,咚咚咚!
但是當(dāng)我看到勝者組決賽的對(duì)手是OG戰(zhàn)隊(duì)時(shí),又有一股莫名的擔(dān)憂浮上心頭。去年這個(gè)夏天,就是OG戰(zhàn)隊(duì)親手在勝者組決賽中將PSG.LGD送入了敗者組。雖然最后PSG.LGD再次殺入總決賽,但再次負(fù)于OG戰(zhàn)隊(duì)使他們錯(cuò)失了這個(gè)將自己名字鐫刻在不朽盾上的機(jī)會(huì)。
今年,PSG.LGD卷土重來(lái),再次遇上了老對(duì)手OG。相同的劇情再度上演,但我們卻期待著不同的結(jié)局——PSG.LGD能夠復(fù)仇成功。因?yàn)檫@種戲碼在中國(guó)隊(duì)身上并不少見(jiàn),TI2的IG戰(zhàn)隊(duì)就是這樣一個(gè)充滿傳奇色彩的典型案例。
時(shí)間拉回到2012年。彼時(shí)的IG戰(zhàn)隊(duì)由Zhou,430,YYF,ChuaN,F(xiàn)aith五位明星選手組成。憑借一手“娜迦潮汐”體系,IG戰(zhàn)隊(duì)在國(guó)內(nèi)難求一敗。但就是在TI2勝者組決賽對(duì)陣NAVI戰(zhàn)隊(duì)時(shí),這個(gè)本應(yīng)無(wú)解的組合卻被打破——在Zhou的娜迦海妖先手使出大招睡住敵方五人后,由于《Dota2》機(jī)制的變動(dòng)加上Faith的潮汐獵人大招的失誤,導(dǎo)致IG被開(kāi)出BKB的謎團(tuán)反手大住5個(gè),再加上拉比克技能竊取了潮汐獵人的大招,IG被NAVI反手打出團(tuán)滅。在5分鐘后,劣勢(shì)太大的IG不得不打出GG。
而這一幕,配上解說(shuō)的那句“Patience from Zhou.”成為了《Dota2》中的經(jīng)典一幕。只不過(guò)主角是NAVI,IG成了表演舞臺(tái)上的背景板。
不過(guò)頑強(qiáng)的IG艱難地殺回了總決賽,并再次與NAVI對(duì)峙。他們?cè)诘谒木种幸琅f使用了“娜迦潮汐”,并且不再給對(duì)手任何機(jī)會(huì)。第四局結(jié)束,IG以3:1的成績(jī)戰(zhàn)勝了NAVI,將自己的名字留在了不朽盾上。
正是有這些中國(guó)隊(duì)的先例,我才對(duì)PSG.LGD復(fù)仇OG充滿了期待。雖然時(shí)代在變化,《Dota2》版本在改變,但我相信中國(guó)隊(duì)奪冠的那顆心,是永遠(yuǎn)不會(huì)變的。
千言萬(wàn)語(yǔ)匯成一句話:“CN DOTA,BEST DOTA!”
從那時(shí)起我才知道原來(lái)看到他哭我一點(diǎn)都不開(kāi)心。
這是《英雄聯(lián)盟》S7總決賽SKT對(duì)陣SSG的賽后畫(huà)面,SKT中單Faker面對(duì)呈碾壓之勢(shì)的3:0比分之后終于崩潰了,甚至缺乏風(fēng)度的沒(méi)有和對(duì)手進(jìn)行賽后握手只顧自己掩面而泣。曾經(jīng)那個(gè)無(wú)可挑剔的王者,在任何時(shí)候都從容不迫站出來(lái)帶領(lǐng)隊(duì)伍力挽狂瀾的傳奇,就這樣哭了。
事實(shí)上S7賽場(chǎng)上的失敗也許在賽前就已經(jīng)注定,戰(zhàn)隊(duì)人員頻繁變更讓這一年carry隊(duì)伍的重?fù)?dān)都?jí)涸诹薋aker一人的身上,八強(qiáng)賽驚險(xiǎn)的讓二追三和半決賽上的五把加里奧雖然幫助隊(duì)伍挺進(jìn)了決賽,但是戰(zhàn)隊(duì)暴露出來(lái)的短板最后集中爆發(fā)在了決賽上。碌碌無(wú)為的打野,強(qiáng)行開(kāi)團(tuán)的上單和AD幾次明顯的判斷失誤都讓隊(duì)伍的失敗看起來(lái)是那么的順利成章。
回想起這位從2013年就加入SKT戰(zhàn)隊(duì)的中單選手,在個(gè)人賽的首秀中碰到了成名已久的LCK老牌中單Ambition。使用豹女的Faker和選擇螳螂的Ambition前期在補(bǔ)兵、血量上基本持平,在雙雙升6之后Ambition選擇在塔下進(jìn)化,抓住機(jī)會(huì)的Faker標(biāo)槍命中之后熟練的變形、猛撲、揮擊再接一記推到,干脆利落的在敵方塔下單殺了這位韓服頂尖中單選手。單殺形成的滾雪球優(yōu)勢(shì)最終幫助SKT贏下了這場(chǎng)比賽,F(xiàn)aker也憑借著這次犀利的單殺在LCK聯(lián)賽一戰(zhàn)成名。
后來(lái)在OGN春季賽決賽最關(guān)鍵的生死局中,F(xiàn)aker與RYU經(jīng)典互秀劫的一幕更是為玩家所津津樂(lè)道。當(dāng)時(shí)在對(duì)方高低推塔的Faker在血量低于RYU的情況下先是用水銀消弭了對(duì)方的R技能傷害,然后用W的換位反殺了RYU,成功幫助隊(duì)伍拿下了當(dāng)年春季賽的總冠軍。而被譽(yù)為L(zhǎng)CK第一天才中單的RYU經(jīng)此一役后信心大失,選擇離開(kāi)韓國(guó)遠(yuǎn)走其他賽區(qū)。在S7總決賽之前,F(xiàn)AKER是史上第一個(gè)拿到了S系列總決賽三冠王的人,也是迄今為止唯一的一個(gè)。
遺憾的是Faker在沖擊四冠王時(shí)失敗了,于是出現(xiàn)了文首Faker趴在桌子上痛哭的畫(huà)面。然而伴隨失敗者的不是觀眾的噓聲,而是響徹鳥(niǎo)巢國(guó)家體育館的呼聲。因?yàn)檫@時(shí)大家才發(fā)現(xiàn)他其實(shí)只是一個(gè)普通的渴望勝利的大男孩罷了,只是他的努力仿佛讓我們看到了神的模樣。這一刻,敗者亦為王。
說(shuō)起電競(jìng)就不免會(huì)提起IG,相信很多人第一時(shí)間會(huì)想起去年在英雄聯(lián)盟S8全球總決賽上奪冠的熱情澎湃。雖然我并不是一個(gè)LOL玩家,但I(xiàn)G在我的心中同樣的閃耀,即使這顆閃耀的新星已然分崩離析,可它殘留的光輝依然不可磨滅,它就是IG曾經(jīng)守望先鋒分部的IG.ICE。
2016年6月隨著守望先鋒在國(guó)內(nèi)引爆熱潮,很多電子競(jìng)技俱樂(lè)部都開(kāi)始建立起自己的OW分部,王校長(zhǎng)旗下的IG自然也不例外,組建起了IG.ICE和IG.Fire兩支兄弟隊(duì)伍,早期的IG.ICE以老干部為主體,而IG.Fire則以小干部為主要成員。作為以年輕人為主的IG.Fire勢(shì)頭不小,接連在多項(xiàng)大型賽事中取得了不錯(cuò)的成績(jī)。而IG.ICE則是以老前輩們?yōu)橹?,而且成員們大部分都是主播,偶爾打打線上賽,成績(jī)一直不是很理想,觀眾和粉絲們也是看在眼里急在心里,紛紛提出很多建議但基本都收效甚微。
然而年末的IG.ICE已完全不同,經(jīng)歷兩輪大換血的它重獲新生,幾乎所有成員都已替換,為了這OWPS春季賽的最后一個(gè)席位,一路披荊斬棘,在敗者組決賽鏖戰(zhàn)到凌晨,取得了最終的勝利。
2017年5月20日,iG.Ice在OWPS的春季賽之中2:1戰(zhàn)勝了強(qiáng)隊(duì)MY,這一場(chǎng)比賽,是我所有看過(guò)的電競(jìng)比賽中最印象深刻的了。從比賽開(kāi)始就有很多觀眾開(kāi)始唱衰:“一支新隊(duì)能勉強(qiáng)拿到席位已經(jīng)很不錯(cuò)了,你還指望它取得什么成績(jī)?”
但當(dāng)比賽的最后小絕的獵空一個(gè)閃現(xiàn)沖到了前方收掉了溫斯頓和D.va,我就知道勝局已定,淚水涌了出來(lái)。一支從不被看好的主播隊(duì)從谷底爬起,開(kāi)始向那賽事的巔峰攀登,一切的淚水和離別,一路的奮斗與心酸,在這一刻都爆發(fā)了出來(lái)。說(shuō)起來(lái)可能會(huì)有些做作,但的確這場(chǎng)比賽影響了我的思想,無(wú)論從多么黑暗的深淵開(kāi)始爬起,總會(huì)有迎接陽(yáng)光的那一天。
雖然現(xiàn)在IG的守望先鋒分部已經(jīng)解散了,但這個(gè)瞬間所帶來(lái)的一切電競(jìng)精神,可以形容所有的電競(jìng)賽事,借用逍遙老師的話來(lái)說(shuō):“誰(shuí)人年少不輕狂,我與天公試比高!”
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