銀河正義使者
2019-07-25
一九七八年七月二十五日,光榮正式成立于日本橫濱。
光榮
就像我在之前所說過的,很多我們耳熟能詳?shù)挠螒蚬驹谝婚_始都并不是從事游戲行業(yè)的,有賣花札紙牌的、有做物流的、有做房產(chǎn)中介的,也有販賣染料和租賃唱片的,比如光榮。
襟川陽一在自家的染料販賣與唱片租賃生意每況愈下的時候,因為妻子襟川惠子贈送的一臺夏普MZ-80C電腦而對編程產(chǎn)生了極大的興趣,他隨即在公司內(nèi)成立了“光栄マイコンシステム”部門來進行軟件研發(fā)與銷售業(yè)務(wù),而這也正是我們現(xiàn)在所熟悉的光榮的起點。
襟川陽一
不到一年的時間,光榮就推出了一款在當時看來十分少見的SLG游戲——《川中島合戰(zhàn)》,這款游戲當年的銷售額達到了自家染料業(yè)務(wù)的三倍以上,于是光榮全面轉(zhuǎn)型電子游戲業(yè)務(wù)。
《川中島合戰(zhàn)》
之后,光榮連續(xù)出品了大量作品,而這些作品并沒有去試圖復制《川中島合戰(zhàn)》的成功,而是在各種不通領(lǐng)域嘗試開拓疆土,比如以投資為題材的模擬經(jīng)營游戲《投資ゲ—ム》、雖然是文字游戲但確實是日本游戲史上的第一款RPG游戲的《地底探検》、以棒球為題材的SLG游戲《ペナントレ—ス》、還有《コンバット》與《ノルマンディー上陸作戦》合計一共五款游戲,而這五款游戲因為其標志性的紅色外包裝而被稱為“光栄の赤箱シリーズ”。
《地底探検》
經(jīng)過了幾款游戲的摸索之后,光榮決定回到自己的起點《川中島合戰(zhàn)》——也就是歷史SLG游戲上,于是《信長之野望》、《蒼狼與白鹿》和《三國志》三款作品陸續(xù)登場,“歷史三部曲”讓光榮坐實了歷史SLG的王座,而之后的《維新之嵐》《大航海時代》《太閣立志傳》《三國志英杰傳》等作品更是證明了這點。
《信長之野望》
但一切都在一款游戲的發(fā)售后改變了,那就是于千禧年誕生的《真·三國無雙》系列——需要刨除之前作為格斗游戲的那作《三國無雙》,《真·三國無雙》與光榮之前的游戲在風格上完全不一樣,在銷售成績的表現(xiàn)上也完全不一樣——當然,是遠遠超過歷史SLG的銷量,而正是因為如此,隨著《真·三國無雙》系列的大賣,光榮慢慢減緩和停止了《信長之野望》與《三國志》等作品的制作,而是專心“割草”。
《真·三國無雙》
后面的故事其實不用說了,與TECMO合并,變成了我們熟悉的光榮特庫摩,把歷史SLG遠遠地甩在了身后,一去不回頭。
不過值得一提的是,在上面我其實少寫了一部分史實,比如光榮也是日本第一款成人游戲——《ナイトライフ》的開發(fā)商,雖然光榮聲稱這款游戲是輔助夫妻性生活而開發(fā)的。
《ナイトライフ》
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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