E3:《無(wú)主之地3》現(xiàn)場(chǎng)試玩報(bào)告:你看到我的小熊了嗎?

看E3播了這么多片,唯獨(dú)有個(gè)《無(wú)主之地3》放了這么多內(nèi)容讓玩家上手,看來(lái)只有大賣這一條路等著你了。

    對(duì)于《無(wú)主之地3》,其實(shí)這次E3的試玩已經(jīng)可以算第二次碰面了。此前五月份,在好萊塢的《無(wú)主之地3》“HAND-ON”全球媒體試玩會(huì)中,我們就已經(jīng)對(duì)游戲的畫面、核心機(jī)制以及兩位首發(fā)角色——Amara與Zane的詳細(xì)情況做出了一次總結(jié),如果還有沒(méi)有看過(guò)的朋友,可以點(diǎn)擊這里進(jìn)行觀看。

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    而這一次,E3游戲展上的2K Games的展臺(tái)一共被劃分為了兩個(gè)部分:宣傳片解說(shuō)舞臺(tái)以及實(shí)機(jī)試玩區(qū)域,宣傳片解說(shuō)舞臺(tái)主要放出內(nèi)容為社交系統(tǒng)細(xì)節(jié)、自定義外觀內(nèi)容以及新可玩角色MOZE的技能情況詳解。

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    在游戲的社交部分,最大的改變大概有以下幾點(diǎn):

    1. 售貨機(jī)可以購(gòu)買曾經(jīng)合作的隊(duì)友賣出的物品,而且不同等級(jí)的玩家有機(jī)會(huì)在售貨機(jī)中買到相同的物品;

    2. 好友發(fā)現(xiàn)的稀有的BOSS可以共享,玩家可以隨時(shí)加入好友的BOSS狩獵中;

    3. 隨機(jī)匹配后玩,家可以在ECHO列表中看到最近合作的玩家并且可以邀請(qǐng)加入游戲或添加好友,此舉旨在鼓勵(lì)更多的游戲內(nèi)和諧社交,幫助玩家找到更好的隊(duì)友;

    4. 擊殺敵人獲取的物品可以通過(guò)游戲內(nèi)郵件郵寄給用得上這些裝備的好友。

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    而在自定義外觀方面,每位角色都擁有頭部裝飾物與角色整體皮膚這兩個(gè)方面的裝飾要素,而除了角色本身的外觀改變之外,這一次武器也有了皮膚系統(tǒng)與掛件,武器皮膚自然不用多談,而掛件則類似于《彩虹六號(hào):圍攻》里的武器掛件飾品一樣,但不同的是,這一切在《無(wú)主之地3》中,都可以用過(guò)戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)獲得,免去了內(nèi)購(gòu)傷害錢包的苦惱。

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    最后,就是實(shí)機(jī)試玩區(qū)域的重點(diǎn)了,恐怕也是這一次《無(wú)主之地3》在E3游戲展上最為重點(diǎn)的項(xiàng)目——第三個(gè)完整可玩角色THE GUNNER MOZE的實(shí)機(jī)試玩體驗(yàn)。

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    MOZE是一位強(qiáng)力輸出角色,她擁有著一臺(tái)叫做“鋼鐵巨熊”的載人作戰(zhàn)機(jī)器,而主要的輸出手段也就是這臺(tái)“鋼鐵巨熊”。

    E3:《無(wú)主之地3》現(xiàn)場(chǎng)試玩報(bào)告:你看到我的小熊了嗎?

    鋼鐵巨熊一共擁有兩個(gè)“掛載點(diǎn)”,每個(gè)掛載點(diǎn)可以根據(jù)技能分支的不同來(lái)掛載不同的作戰(zhàn)機(jī)械臂。

    如果在技能樹中選擇了“毀滅之女”,那么就可以讓鋼鐵巨熊掛載榴彈發(fā)射器或者火箭發(fā)射器這兩把武器,這個(gè)技能樹分支的所有強(qiáng)化要素都是為了將瞬間爆發(fā)的火力給提升到極致,讓你面前出現(xiàn)的所有敵人瞬間爆炸;

    而如果選擇了“懲罰之盾”技能樹,則會(huì)將鋼鐵巨熊的一部分強(qiáng)化能力轉(zhuǎn)移到MOZE身上,使其本身?yè)碛懈鼜?qiáng)的單兵護(hù)盾效果,并且在生命值較低的時(shí)候獲得戰(zhàn)斗力加成,這個(gè)技能樹分支下鋼鐵巨熊的掛載機(jī)械臂是冷卻時(shí)比間較長(zhǎng)但傷害極高的磁軌炮與近戰(zhàn)用的鋼鐵巨熊之拳之一;

    而最后一個(gè)技能樹分支名為“無(wú)限彈匣”,顧名思義就是擁有無(wú)限制的彈藥數(shù)量,兩個(gè)可掛載的武器分別是無(wú)限彈藥的加特林機(jī)槍以及燃燒一切的火焰噴射器,可需要注意的是,雖然無(wú)限彈匣不需要更換彈藥,但武器還是會(huì)出現(xiàn)過(guò)熱狀況的。

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    在這一次的試玩流程中,我選擇的鋼鐵巨熊掛載武器是兼顧AOE與爆發(fā)傷害的榴彈發(fā)射器與保證持續(xù)輸出的無(wú)限彈藥加特林機(jī)槍,而MOZE出場(chǎng)自帶的火屬性突擊步槍與爆發(fā)極高的雙管霰彈槍也讓游戲流程變得爽快無(wú)比,在游戲過(guò)程中,MOZE可以使用火屬性突擊步槍對(duì)敵人造成快速傷害之后,再使用滑鏟迅速接近敵人,然后利用雙管霰彈槍的強(qiáng)大火力瞬間將敵人轟殺至渣。

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    而本次試玩流程中的BOOS是一位名叫MOUTHPIECE的重金屬音樂(lè)狂人,在BOOS戰(zhàn)的場(chǎng)景中,如果玩家被他的音箱重低音攻擊轟到的話,護(hù)盾會(huì)直接爆裂,而面對(duì)這種情況,MOZE可以選擇進(jìn)入鋼鐵巨熊的駕駛艙內(nèi),利用鋼鐵巨熊強(qiáng)大并且覆蓋面廣的火力傾瀉在BOSS身上,保證生存與輸出并行。

    E3:《無(wú)主之地3》現(xiàn)場(chǎng)試玩報(bào)告:你看到我的小熊了嗎?

    簡(jiǎn)單總結(jié)一下,這次的試玩與上一次“HAND-ON”全球媒體試玩會(huì)帶給我的感受基本是一致的,爽快的同時(shí)需要玩家進(jìn)行規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)較高的選擇,并且需要合理地使用護(hù)盾、回血藥劑、武器彈藥、投擲物和專屬技能。

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    如果非要說(shuō)有什么不足的話,那么本次的試玩部分與上個(gè)月在好萊塢試玩時(shí)一樣,在部分場(chǎng)景下的幀數(shù)會(huì)有所下降,整體的流暢感會(huì)降低,但目前距離發(fā)售還有三個(gè)月的時(shí)間,留給Gearbox與2K Games為游戲進(jìn)行優(yōu)化的時(shí)間我想還很充裕,而2K Games向來(lái)也是以樂(lè)于聽取玩家社群反饋著稱,相信在E3展會(huì)期間都如此誠(chéng)意滿滿——提供完整DEMO試玩并贈(zèng)送每位試玩玩家禮包的《無(wú)主之地3》在正式上線之時(shí)沒(méi)理由會(huì)讓玩家失望。

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