這可能是目前最全面的E3前瞻了

你將在這里,提前一步看到這次E3的面貌

    每年都會(huì)看到的老朋友——E3即將如約而至,又是一年畫(huà)餅的時(shí)間到了,但也總會(huì)有些驚喜隨之而來(lái),在各大廠商的E3展前發(fā)布會(huì)召開(kāi)之前,諸如亞馬遜之類(lèi)的好隊(duì)友總會(huì)泄露點(diǎn)兒消息,而憑借著這些泄露的與官方放出的三三兩兩消息,我們想要給大家做一次全面的前瞻,希望可以安撫你在E3前夕躁動(dòng)的心情。

    當(dāng)然,因?yàn)閮?nèi)容真的不少,所以我們按照編輯的個(gè)人喜好與一些別的什么的理由——讓每個(gè)編輯負(fù)責(zé)了不同的部分,你可以點(diǎn)擊右側(cè)的分段標(biāo)題預(yù)覽進(jìn)行跳轉(zhuǎn)。

    微軟的海量消息讓小黑麥與頭腦風(fēng)暴忙瘋了

    本次E3微軟將有14款來(lái)自Xbox游戲工作室的游戲進(jìn)行展示,而且第一方工作室所占比例達(dá)到往年最大,除了游戲展示外,下一代Xbox主機(jī)及其相關(guān)產(chǎn)品的消息也將揭示??磥?lái)這次乘著老對(duì)手索尼暫時(shí)退出,微軟的準(zhǔn)備可謂是“萬(wàn)事俱備,只欠東風(fēng)了?!?

    話不多說(shuō),讓我們來(lái)聊一聊微軟那些游戲已經(jīng)確定展示與尚未確定展示的游戲吧。

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    《帝國(guó)時(shí)代2:終極版》:第一個(gè)想要說(shuō)起的是《帝國(guó)時(shí)代2:終極版》。2001年的時(shí)候,全效工作室被微軟收購(gòu),此后《帝國(guó)時(shí)代》作為系列游戲產(chǎn)品為微軟貢獻(xiàn)良多,深受玩家喜愛(ài)。去年,《帝國(guó)時(shí)代1:終極版》讓玩家們情懷了一把。這種情懷還未回味完整,今年的6月3號(hào),續(xù)作的終結(jié)版又傳出了將要登上E3的消息??吹贸鰜?lái)微軟對(duì)玩家賦予《帝國(guó)時(shí)代》的濃厚喜愛(ài)十分了解。從官方發(fā)布的消息中我們可以了解到,該作將會(huì)支持4K超高清畫(huà)質(zhì)圖像,擁有完全重新錄制的原聲帶,而且將會(huì)又4個(gè)全新文明在游戲中出現(xiàn)。

    作為系列游戲中的終極版,該作應(yīng)該不會(huì)對(duì)游戲玩法做出較大改變,很可能在畫(huà)面顯示、游戲音樂(lè)等方面為游戲的平衡性做出調(diào)整,力在游戲的完整性上為玩家?guī)?lái)全新的提亞你,究竟如何讓我們拭目以待吧。

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    《帝國(guó)時(shí)代IV》:2代的終極版有了明確的展示消息,讓玩家驚喜,不過(guò)對(duì)于尚未有任何內(nèi)容展示的《帝國(guó)時(shí)代IV》來(lái)說(shuō),總還是捧著顆心——放不下來(lái)。雖說(shuō)在2017年的科隆展上微軟公布了《帝國(guó)時(shí)代4》,但究竟是怎樣的故事,在玩法上有沒(méi)有全新的突破……我們不得而知。不過(guò),《帝國(guó)時(shí)代2:終結(jié)版》已明確表明支持4K超高清畫(huà)質(zhì),四代應(yīng)該也沒(méi)得商量,十拿九穩(wěn)。況且,四代由RTS開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)十足的水雷工作室操刀,質(zhì)量上是有所保證的,畢竟《戰(zhàn)錘》與《英雄連》的銷(xiāo)量是不會(huì)說(shuō)謊的。不過(guò)值得一提的是,《帝國(guó)時(shí)代IV》僅支持Window10平臺(tái)。

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    《光環(huán):無(wú)限》:在明確的E3展示消息中,《光環(huán):無(wú)限》是備受期待的作品,它對(duì)玩家的意義不言而喻。今年3月份,343工作室的Bonnie Boss在接受IGN的采訪時(shí)明確表示:《光環(huán):無(wú)限》將參加今年的E3發(fā)布會(huì),全新的Slipspace引擎將為光環(huán)的未來(lái)保駕護(hù)航。

    這個(gè)消息還未冷卻,NeoGAF論壇的一名外國(guó)朋友就爆出了《光環(huán):無(wú)限》將在今年E3發(fā)布會(huì)上進(jìn)行實(shí)機(jī)Demo演示,且會(huì)在2020年圣誕節(jié)發(fā)售。這個(gè)猛料實(shí)在有些大,是否真實(shí)可靠還不確定。不過(guò)可以確定的是:《光環(huán):無(wú)限》就是《光環(huán)6》。這個(gè)消息在去年的8月17日,由343工作室的編?。航芊颉ひ了固亓钟H自確認(rèn)。他是這樣說(shuō)的:“《光環(huán):無(wú)限》就是《光環(huán)6》。不要認(rèn)為它是前傳什么的,這就是系列的下一個(gè)故事,就是系列將要走向的下一步?!薄豆猸h(huán)》系列對(duì)玩家來(lái)講已經(jīng)成為一個(gè)傳奇,我們都期待它擁有全新的開(kāi)始,開(kāi)始讓我們的游戲生活再一次充滿傳奇。

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    《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》:聊完了《光環(huán):無(wú)限》,我們?cè)賮?lái)談一談已經(jīng)確認(rèn)在PC端登陸的《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》。該作雖在今年3月份關(guān)于“是否登陸PC平臺(tái)”一事?tīng)?zhēng)論不休,且常以爆料微軟游戲產(chǎn)品而知名的記者Brad Sams也參了一腳。不過(guò)微軟也是“緊隨其后”透露了PC端的登陸確認(rèn)消息,且表明將在今年年內(nèi)登陸Windows10平臺(tái),也是玩了PC玩家的《光環(huán)》夢(mèng)。所以在消息十分明確的前提下,猜測(cè)在今年E3發(fā)布會(huì)中,《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》很大程度上會(huì)公布PC版的發(fā)售日程,以及全新的預(yù)告,用來(lái)展示PC平臺(tái)所特有的性能和圖像改進(jìn),希望微軟可以讓玩家如愿以償。

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    《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》:談完343工作室的產(chǎn)品后理應(yīng)要說(shuō)到The Coalition工作室的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》。該系列游戲一直以驚人的畫(huà)面與背后視點(diǎn)的第三人稱視角贏得不少玩家喜愛(ài),且游戲玩法與環(huán)境的結(jié)合緊密,很有融入感?!稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》中結(jié)尾的護(hù)符讓玩家吃驚,劇情的連貫性得到了充分的保障。在去年的E3發(fā)布會(huì)上《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》讓主角重新回歸,劇情的走向再次迫朔迷離。據(jù)官方最新消息,The Coalition工作室為了將續(xù)作打造的更加完美,已經(jīng)暫停了對(duì)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》的內(nèi)容更新,全力進(jìn)入到五代的開(kāi)發(fā)進(jìn)程中。除此之外,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》還將參加E3 ColeSQUARE ENIXum的分享活動(dòng),屆時(shí)將展示更多的詳細(xì)游戲內(nèi)容。在官方公布的消息外,NeoGAF論壇人士亦爆料,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》將會(huì)有現(xiàn)場(chǎng)實(shí)機(jī)演示,且將在今年秋季檔發(fā)售并公布發(fā)售日期。究竟如何,E3發(fā)布會(huì)見(jiàn)分曉!

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    《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)術(shù)》:這個(gè)游戲說(shuō)實(shí)話很白,不是說(shuō)游戲內(nèi)容,而是對(duì)游戲內(nèi)容的了解?!稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)術(shù)》雖然在去年的E3展上有所展示,但短短38秒的視頻的確實(shí)看不出什么東西,唯一可以了解的是——這是一款全新的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。從發(fā)布會(huì)視頻可以看出,玩家似乎可以通過(guò)操作不同角色來(lái)組成小隊(duì),對(duì)抗敵人拯救同胞。關(guān)于它是否與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列一樣,擁有對(duì)大型機(jī)甲的激烈戰(zhàn)斗不得而知。不過(guò)既然官方強(qiáng)調(diào)的是戰(zhàn)術(shù)與策略,應(yīng)該會(huì)在保證玩法與畫(huà)面的前提下進(jìn)行調(diào)整,所以個(gè)人認(rèn)為它在很大程度上會(huì)維持原有的核心玩法。不過(guò)關(guān)于這點(diǎn)大家不用擔(dān)心,在今年的E3發(fā)布會(huì)上必定會(huì)有全新的實(shí)機(jī)宣傳片,畢竟作為T(mén)he Coalition工作室的核心競(jìng)爭(zhēng)力產(chǎn)品,信息的展示方式與時(shí)間還是很重要的。

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    《Bleeding Edge》:關(guān)于這個(gè)游戲,Ninja Theory工作室的官網(wǎng)上也無(wú)法查詢到任何蛛絲馬跡,而消息的來(lái)源仍然是NeoGAF論壇的爆料:Ninja Theory將會(huì)在今年的E3發(fā)布會(huì)上展示一款全新的科幻游戲:《Bleeding Edge》。該游戲在國(guó)內(nèi)論壇中被玩家翻譯為“出血邊緣”,不過(guò)值得一提的是,該詞匯在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域內(nèi)早有所指——一種最新以至于因此也并非完美的技術(shù),使用者為了它的新,就要拿穩(wěn)定性和產(chǎn)量來(lái)冒險(xiǎn)。這句話很繞,簡(jiǎn)而言之就是“最前沿”的意思。所以,基于爆料的“科幻”一詞,游戲內(nèi)容跟人與計(jì)算機(jī)的發(fā)展應(yīng)有關(guān)聯(lián),而這一切還要等到E3發(fā)布會(huì)上來(lái)揭曉——本來(lái)以為是這樣,但是就在昨天該游戲的預(yù)告片已經(jīng)被泄露,從預(yù)告片可以得知,本作是一款4V4的在線近戰(zhàn)格斗游戲。

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    《天外世界》:這個(gè)有別于《輻射》的RPG游戲已經(jīng)在去年現(xiàn)身了Steam平臺(tái),而在今年的5月30日,官方的一條推特似乎又在暗示登陸今年的E3發(fā)布會(huì)。《天外世界》作為黑曜石工作室的最新力作,采用第一人稱的射擊視角,努力為玩家創(chuàng)造了一個(gè)自由探索度頗高的外太空殖民地且玩法新穎。

    在去年年底,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員曾對(duì)游戲做出過(guò)透露。該游戲不僅有飛船中的NPC團(tuán)隊(duì),而且在太空戰(zhàn)中可以動(dòng)態(tài)的改變角的狀態(tài):在機(jī)器人的長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗中會(huì)患上“機(jī)器人恐懼癥”,獲得debuff,或者是在與怪物的戰(zhàn)斗打敗首領(lǐng),用語(yǔ)言來(lái)呵退其它怪物,十分真實(shí)與有趣。雖然只是冰山一角,但我們確實(shí)看到了《天外世界》的創(chuàng)新點(diǎn),今年的E3里讓我們一起期待黑曜石的精彩表現(xiàn)吧!

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    《神鬼寓言4》:游戲的消息雖然官方?jīng)]有公布,但顯然算不上是什么新鮮的番茄。在2017年底該游戲的消息遭到泄露,一時(shí)間激起千層浪。此后,大部分玩家一致認(rèn)為該作是《神鬼寓言》系列的第四部。不過(guò)在后續(xù)的爆料中顯示:該作是全新的《神鬼寓言》作品,并且還會(huì)是一款開(kāi)放世界RPG游戲。

    《神鬼寓言》可以說(shuō)是一款革命性游戲,它開(kāi)始做到了角色影響游戲世界,而且是深遠(yuǎn)的、永久性的影響?!皳肀А薄ⅰ坝H吻”甚至“握手”都游戲內(nèi)容都在不斷的影響著角色的生活。這面紗后的嬌容如何驚人,還需等到E3發(fā)布會(huì)上微軟登臺(tái)的那天。

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    《盜賊之?!?/strong>:在去年的3月20日,完成最后一輪測(cè)試的《盜賊之?!返巧狭宋④浀腦box商店。在這個(gè)游戲中,和好友一起組建海盜團(tuán)隊(duì),打打怪獸、尋尋寶藏的多樣玩法將社區(qū)系統(tǒng)最大化的激活。不過(guò)在經(jīng)歷這次先鋒測(cè)試后,微軟并沒(méi)有在官方再次作出回應(yīng)。直到前不久,Rare工作室的Joe Neate與Mike Chapman在油管上的直播中透露《海賊之?!窌?huì)登上E3后,玩家們才再次做出期待。

    對(duì)于我來(lái)說(shuō),與好友在虛擬世界體驗(yàn)稱霸大海的生活方式確實(shí)有趣,因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)中你不可能去做,去體驗(yàn)這種生活,只此一點(diǎn)就已經(jīng)創(chuàng)造了巨大的吸引力。先鋒測(cè)試中的內(nèi)容已經(jīng)在一年中成為了過(guò)去,Rare工作室在E3中又會(huì)帶來(lái)什么呢?

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    《忍者蛙》:這款上世紀(jì)90年代的橫版動(dòng)作游戲給不少玩家留下了深刻的印象。雖然整個(gè)游戲只有12關(guān),但該作本身標(biāo)明了就是以難度著稱的游戲。按照正常的闖關(guān)游戲設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),“最終關(guān)卡的難度最大”。不過(guò)Rare卻特立獨(dú)行,將操作難度最高的關(guān)卡調(diào)整到第十一關(guān)“依附者之翼”中,讓不讓玩家在打完后對(duì)最終關(guān)卡望而卻步。而事實(shí)是——第十二關(guān)難度依然很大。

    去年的E3發(fā)布會(huì)上,微軟宣布了《忍者蛙》將在Xbox主機(jī)平臺(tái)重新回歸,贏得不少古董玩家的喜愛(ài)。它在20多年后會(huì)做出什么樣的改變真的是太讓人期待了。

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    《極限競(jìng)速》:在微軟的游戲中,要說(shuō)有區(qū)別于其他主流類(lèi)型游戲的游戲的話,以目標(biāo)超越ps的GT賽車(chē)——《極限競(jìng)速》該是最為優(yōu)質(zhì)的此類(lèi)系列游戲。不過(guò)這個(gè)目標(biāo)在該系列游戲發(fā)售前兩代時(shí)并沒(méi)有做到,雖然對(duì)真實(shí)世界進(jìn)行了相當(dāng)逼真的物理模擬,但并沒(méi)有到位,直到《極限競(jìng)速3》發(fā)售后,近乎真實(shí)的速度激情和賽車(chē)美感讓該系列游戲搶走了GT賽車(chē)的風(fēng)頭。如今據(jù)第七代發(fā)售如今過(guò)去了一年半,相信Xbox游戲工作室已經(jīng)對(duì)續(xù)作準(zhǔn)備良久,而在今年的E3發(fā)布會(huì)上第八代的消息是否會(huì)被放出,依舊是個(gè)相當(dāng)巨大的懸念。

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    《奧日與鬼火意志》:雖然Moon工作室隸屬于微軟游戲的第三方,但它的代表作《奧日與黑暗森林》在游戲界和玩家中的意義影響深遠(yuǎn)。2015年的時(shí)候第一部發(fā)售,絢爛的世界與唯美的游戲劇情讓玩家在跳躍中淚流不止。Moon工作室做到了將玩家?guī)胗螒蛑械腛ri身上。此后玩家兩年你的時(shí)間內(nèi)暫無(wú)消息。

    2017年的E3發(fā)布會(huì)上,微軟宣布Ori即將展開(kāi)新的冒險(xiǎn),讓不少玩家的內(nèi)心久久不能平靜。此后的2018 E3上,Moon工作室的總監(jiān)Thomas Mahler為觀眾現(xiàn)場(chǎng)演示了續(xù)作《奧日與鬼火意志》。我們可以看到,Ori還是那個(gè)Ori,其余的好像已經(jīng)不太重要了。據(jù)網(wǎng)友爆料,本次E3中該作將會(huì)展示最終宣傳片并確定與年內(nèi)發(fā)售!究竟如何,讓我們?cè)诩?dòng)中等待吧。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    從微軟游戲的第一方工作室到其第三方工作室,13款各具特色的游戲百花齊放。當(dāng)然不乏猜測(cè)與渴望展出的游戲,那么第14款游戲究竟為何,這個(gè)問(wèn)題還是留給大家與即將開(kāi)幕的E3發(fā)布會(huì)吧。

    雖然Phil Spencer承認(rèn)在今年的E3發(fā)布會(huì)上會(huì)有14款來(lái)自Xbox游戲工作室的游戲產(chǎn)品會(huì)進(jìn)行展示,但也不乏以Xbox主機(jī)為主要開(kāi)發(fā)對(duì)象的廠商游戲出展。那么接下來(lái)就讓我們先來(lái)聊聊備受期待的卡普空吧。

    《生化危機(jī)8》和《恐龍危機(jī)》:如上方標(biāo)題所示,卡普空5個(gè)月前的《生活危機(jī)2重制版》不僅讓玩家享盡了情懷,而且讓自己“大快朵頤”了一番。那么不免會(huì)讓人產(chǎn)生猜想與聯(lián)想:下一步如若仍是打情懷牌,是繼續(xù)對(duì)《生化危機(jī)》系列重制,或者延續(xù),還是對(duì)其他系列進(jìn)行重啟?

    結(jié)合一下此前Twitter上的知名《生化危機(jī)》系列游戲泄露者:Dusk Golem/AestheticGamer對(duì)《生化危機(jī)8》的消息泄露,還有前幾天NeoGAF論壇爆料者的“內(nèi)部消息”,都在對(duì)“開(kāi)發(fā)續(xù)作”報(bào)以肯定。所以說(shuō)真相還是十分的復(fù)雜。

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    《恐龍危機(jī)》的重啟并不算是個(gè)人猜測(cè)。在海外網(wǎng)友的爆料文章中,其十分肯定的卡普空將會(huì)在本次E3上對(duì)該系列游戲進(jìn)行重啟首秀,而且對(duì)發(fā)售年份也做出了肯定——2020年。

    從風(fēng)格上來(lái)說(shuō),《恐龍危機(jī)》系列與《生化危機(jī)》系列十分相似。同為恐怖、生存類(lèi)游戲,前者是“怪獸”后者是“怪人”,在基本玩法上兩者并沒(méi)有太大的區(qū)別,唯一的不同或者說(shuō)《恐龍危機(jī)》系列游戲的特色的話,“征服巨型生物的成就感”與“性感的女性”應(yīng)該是最讓玩家感到喜愛(ài)的吧。

    總之不管是延續(xù)還是重啟,還需等卡普空登上E3發(fā)布會(huì)的那天。

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    《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》:說(shuō)完了卡普空再讓我們來(lái)聊聊EA。EA雖然與索尼手拉手退出了今年的E3,但仍然會(huì)在官方進(jìn)行線上直播,感興趣的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。除了直播外,EA也表示:《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》將會(huì)在今年微軟的E3發(fā)布會(huì)上亮相,屆時(shí)將有實(shí)機(jī)演示展現(xiàn)游戲的詳細(xì)內(nèi)容。

    雖然再星戰(zhàn)日EA公布了一系列《星球大戰(zhàn)》游戲相關(guān)的新消息,但無(wú)疑這款賺足了觀眾媒體眼球與玩家期待的游戲早已贏得了全部。在此之前EA確定了發(fā)售日期與游戲模式,雖然社區(qū)經(jīng)理Jay Ingram已明確表示:暫時(shí)不會(huì)登陸Steam,但它仍然充滿著希望。這款被放棄了多人模式和微交易的單人游戲一反現(xiàn)今市場(chǎng)的常態(tài)。我們可以看到,制作人為讓游戲故事體驗(yàn)最大化放棄了很多?!啊缎菓?zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》絕對(duì)是一款可以讓你體驗(yàn)高質(zhì)量的冒險(xiǎn)游戲?!蹦敲催@個(gè)故事究會(huì)有多么驚嘆,我想我們只能去期待了!

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    《賽博朋克2077》:看到這個(gè)名字應(yīng)該不需要太多的說(shuō)明,它給我們的印象實(shí)在太過(guò)深刻。

    自從2012年該游戲被公布之后,直到再去年的E3發(fā)布會(huì)上CD Projekt RED才讓我們?cè)俅我?jiàn)到了它。作為一款力爭(zhēng)成為優(yōu)質(zhì)開(kāi)放世界的游戲來(lái)說(shuō),七年的時(shí)間確實(shí)讓我們癢的難以忍受。這款基于經(jīng)典桌面RPG《賽博朋克2020》研發(fā)的游戲真的讓人無(wú)法再等待片刻,關(guān)于它的一切早已講的唇干舌燥。相信我們都非常的期待,同時(shí)也期待著它會(huì)給我們帶來(lái)一個(gè)怎樣的充滿著亮麗與黑暗的未來(lái)大都市。

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    再來(lái)聊聊下一世代的主機(jī):從微軟游戲工作室到卡普空到EA,再到最后的CD Projekt RED,我們好像已經(jīng)可以看到,本次的微軟E3發(fā)布會(huì)將會(huì)是如何的別開(kāi)生面、豐富多彩。從2002開(kāi)始,微軟游戲就在調(diào)整、發(fā)展、收購(gòu)、整合中不斷壯大。不論是主流的RTS、ACG游戲等,還是追求速度與激情的RAC,它一次又一次的在悲傷與喜悅中帶給我們?nèi)碌挠螒蝮w驗(yàn),而這這種體驗(yàn)的來(lái)源絕大程度上應(yīng)該得益于他們引以為傲的次世代主機(jī)——Xbox。那么在今年的E3發(fā)布會(huì)上,Xbox主機(jī)的開(kāi)發(fā)又會(huì)給我們帶來(lái)怎楊的全新游戲體驗(yàn)?

    在本世代,索尼PS4的“獨(dú)占大法”打的微軟沒(méi)有脾氣。Xbox One的性能和內(nèi)容都無(wú)法與PS4相抗衡。雖然后來(lái)Xbox One X性能爆炸,但可惜沒(méi)能挽回頹勢(shì),始終被PS4強(qiáng)壓一頭。

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    新世代即將到來(lái),索尼的PS5蠢蠢欲動(dòng),微軟的下一代新機(jī)型自然成了廣大玩家期待的目標(biāo)?!氨敬握箷?huì)微軟可能拿出名為Scarlett的下一代Xbox游戲主機(jī),分為代號(hào) Lockhart Anaconda兩款機(jī)型。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    Lockhart主打性價(jià)比,對(duì)應(yīng)主流市場(chǎng)。Anaconda追求高性能,迎戰(zhàn)高端市場(chǎng)。雙管齊下的戰(zhàn)略給它帶來(lái)一定的優(yōu)勢(shì),這可能也是索尼不參加今年E3的原因吧。

    另外,我們可能會(huì)聽(tīng)到更多關(guān)于云游戲(XCloud)的消息。目前云游戲基本上只是一個(gè)夢(mèng)想。然而,微軟正試圖通過(guò)一項(xiàng)名為Project XCloud的新服務(wù)將這一夢(mèng)想變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    這項(xiàng)計(jì)劃應(yīng)該能夠?qū)⑽④沊box One游戲機(jī)發(fā)布的任何游戲,轉(zhuǎn)到智能手機(jī)和平板電腦上,讓玩家隨時(shí)隨地暢玩這些游戲。當(dāng)大家陷入云游戲時(shí)代的幻想時(shí),微軟與索尼達(dá)成合作,不久后又有傳言稱任天堂也將和微軟展開(kāi)云游戲服務(wù)合作,三巨頭的合體讓云游戲吊足玩家胃口。 如果說(shuō),有任何一家公司能夠完成這項(xiàng)任務(wù),我想那可能就是微軟了。

    從游戲到主機(jī),微軟從未停下過(guò)創(chuàng)新的腳步,這不僅僅是時(shí)代與市場(chǎng)的壓力所能達(dá)到的,心中為游戲改變生活的那把長(zhǎng)槍才是一切動(dòng)力的源頭。今年的微軟不同以往,它又會(huì)讓我們?cè)鯓拥墓文肯嗫矗康却?,我們只能去等待?

    任天堂天下第一的木大木大木大:

    在即將到來(lái)的E3上,我很期待任天堂會(huì)有什么動(dòng)作,所以將目前已經(jīng)確認(rèn)和還未確認(rèn)的消息做了個(gè)統(tǒng)計(jì),具體如下。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    早在2001年推出的超高人氣休閑游戲《動(dòng)物之森》是全年齡段玩家都可以暢玩的作品,在去年E3上沒(méi)有任何Switch版正統(tǒng)續(xù)作的消息讓粉絲們紛紛表示不滿,為了滿足粉絲的期待任天堂在去年E3三個(gè)月后的直面會(huì)上正式宣布Switch版《動(dòng)物之森》新作將于2019年登陸,相信今年E3上這款萬(wàn)眾期待的游戲就該露出真面目,公布那個(gè)治愈我們心靈的日期。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    此前一直陸陸續(xù)續(xù)以各種人設(shè)做宣傳噱頭的火焰紋章正統(tǒng)續(xù)作《火焰紋章:風(fēng)花雪月》總算要來(lái)了,該作將在Switch獨(dú)占,搭載各種全新系統(tǒng),是火紋系列的變革之作,雖然發(fā)售日期定為7月26日重新定義了春季,但至少還沒(méi)有重新定義2019,已經(jīng)算是萬(wàn)幸,至于《風(fēng)花雪月》的變革會(huì)不會(huì)像《荒野之息》的改變一樣成功,還要期待E3展上的更多情報(bào)。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    萬(wàn)眾矚目的寶可夢(mèng)系列正統(tǒng)續(xù)作《精靈寶可夢(mèng):劍/盾》已經(jīng)于前幾天的公開(kāi)會(huì)上確定了發(fā)售日期,并且也公布了部分游戲內(nèi)視頻以及新元素“巨大化”寶可夢(mèng)等設(shè)定,E3上可能不會(huì)有更多的驚爆消息公布,但E3上如果有更多關(guān)于游戲劇情和系統(tǒng)的信息公開(kāi)至少能過(guò)過(guò)眼癮。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    前不久直面會(huì)上已經(jīng)定于6月28日發(fā)售的《超級(jí)馬里奧制造2》估計(jì)也將露臉,為發(fā)售進(jìn)行最后造勢(shì),不過(guò)畢竟是老任的第一方游戲,游戲質(zhì)量無(wú)需多言,開(kāi)創(chuàng)性的玩家設(shè)計(jì)關(guān)卡則將可玩性提升至無(wú)限大,讓我們期待E3上的《超級(jí)馬里奧制造2》會(huì)怎樣腦洞大開(kāi)。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    “弟弟”之作《路易吉鬼屋3》也將登陸Switch,該作最早在NGC時(shí)代登場(chǎng),首發(fā)不被玩家看好,但后續(xù)因?yàn)閮?yōu)秀的游戲性使不少人成為粉絲,相信新作搭配Switch的體感操作模式會(huì)產(chǎn)生更多有趣的操作方式,除了路易吉的綠帽子以外,還有一頂綠帽子也將登場(chǎng)。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    這頂綠帽子的主人是林克,《塞爾達(dá)傳說(shuō):織夢(mèng)島》在26年前登陸Game Boy,以其道具的豐富以及游戲方式的多樣化給無(wú)數(shù)人帶來(lái)快樂(lè)留下回憶,今年2月,任天堂正式宣布將推出《塞爾達(dá)傳說(shuō):織夢(mèng)島》的高清重制版登陸Switch,相對(duì)于全新作品《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》,《塞爾達(dá)傳說(shuō):織夢(mèng)島》擁有更加傳統(tǒng)的“塞爾達(dá)游戲風(fēng)味”,具體發(fā)售時(shí)間還未確定,等待E3是否會(huì)有消息。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    除《塞爾達(dá)傳說(shuō):織夢(mèng)島》這部粉絲眾多的舊作重制以外,同樣粉絲眾多的《獵天使魔女3》在前年TGA傳出消息后就沒(méi)了下文,前兩作倒是早已登陸了Switch,新作至今都沒(méi)有任何渠道的宣傳片以及實(shí)機(jī)演示,如果開(kāi)發(fā)者沒(méi)有想繼續(xù)把游戲捂的那么嚴(yán)實(shí),本次E3對(duì)于等待貝姐新作的玩家就絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò),除此以外,另一款同樣來(lái)自白金工作室的《Astral Chain》也值得期待。

    《Astral Chain》已經(jīng)定于今年8月30日發(fā)售,知名漫畫(huà)家桂正和的人物設(shè)計(jì)、白金工作室的動(dòng)作設(shè)計(jì)、神谷英樹(shù)監(jiān)督以及田浦貴久執(zhí)導(dǎo),相信很多玩家已經(jīng)躍躍欲試,本作目前已經(jīng)放出宣傳片,在酷炫暢快的戰(zhàn)斗場(chǎng)景加持下,絕對(duì)擁有成為類(lèi)似《鬼泣》的全新系列IP潛質(zhì)。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    另一款全新作品《Daemon X Machina》則讓機(jī)甲游戲愛(ài)好者們期待已久,也被稱為《裝甲核心》精神續(xù)作,《裝甲核心》則是1997年在PS推出的機(jī)甲戰(zhàn)斗游戲,在全世界機(jī)甲游戲粉絲唄廣泛喜愛(ài),至于《Daemon X Machina》是否會(huì)像《裝甲核心》系列一樣大火還要等到E3公布發(fā)售時(shí)間由市場(chǎng)做決定。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    另一款大作則給玩家一種“有生之年”的體驗(yàn),那就是系列初代最早出現(xiàn)在1986年FC上的《銀河戰(zhàn)士》,其真正成為熱門(mén)作品是在SFC平臺(tái)推出的《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》,該作至今被眾多玩家稱為全系列乃至2D動(dòng)作游戲巔峰,并和《惡魔城》系列游戲一起為后世開(kāi)創(chuàng)了一種新的游戲風(fēng)格——類(lèi)銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲。

    該系列在2007年推出Wii版《銀河戰(zhàn)士3》后幾乎沉寂了10年,直到2017年的E3上任天堂忽然宣布《銀河戰(zhàn)士Prime 4》正在開(kāi)發(fā)中,玩家們沸騰了,但今年1月25日任天堂宣布由于游戲質(zhì)量欠佳決定全部推倒重做,將交給系列原開(kāi)發(fā)工作室Retro負(fù)責(zé),對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)因?yàn)橘|(zhì)量跳票的消息不知是好是壞,但至少對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)這一定是個(gè)艱難的決定。

    不知道今年E3會(huì)不會(huì)有關(guān)于《銀河戰(zhàn)士Prime 4》更加詳細(xì)的消息,沒(méi)有新作有舊作移植合集也不錯(cuò)。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    除此以外,有些在玩家群體中熱度很高但是并沒(méi)有什么官方證明的猜測(cè),這里簡(jiǎn)單提上幾句。

    《真·女神轉(zhuǎn)生5》也是一款歷史悠久的老游戲了,初代作品是在SFC上發(fā)售的《女神轉(zhuǎn)生》系列續(xù)作《真·女神轉(zhuǎn)生》,其獨(dú)特的世界觀被玩家所稱道,系列還衍生出全新外傳系列《女神異聞錄》并且持續(xù)推出續(xù)作被玩家接受,新作宣傳并不多,但還是有熱愛(ài)JPRG的玩家等待E3是否會(huì)有什么大消息。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    除此以外可能在E3上登場(chǎng)的超人氣JRPG還有《勇氣默示錄》,該系列1代和2代都在3DS平臺(tái)獨(dú)占,早在前年圣誕節(jié)游戲官方推特就有暗示可能將登陸Switch,但至今也沒(méi)有準(zhǔn)確消息,今年E3可能會(huì)有相應(yīng)消息傳出,無(wú)論是《勇氣默示錄1+2》的Switch重制版還是正統(tǒng)續(xù)作《勇氣默示錄3》的餅相信都是JRPG粉絲所喜聞樂(lè)見(jiàn)。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    《巫師3》要登陸Switch,這是已經(jīng)傳了將近一個(gè)月并且沒(méi)有官方確認(rèn)真?zhèn)蔚南ⅲ瑥奶詫氋u(mài)家上架預(yù)購(gòu)宣稱買(mǎi)家需要自備64G儲(chǔ)存卡應(yīng)對(duì)《巫師3》海量下載內(nèi)容,到杰洛特聲優(yōu)Doug Cockle轉(zhuǎn)載Switch推文并且@了游戲開(kāi)發(fā)者CDPR,暗示《巫師3》或?qū)⒌顷慡witch,由于《巫師3》極高的游戲質(zhì)量,想在Switch上體驗(yàn)或重溫游戲的玩家不在少數(shù),最終結(jié)果還得E3見(jiàn)分曉。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    本次任天堂E3直面上可能有《任天堂全明星大亂斗特別版》的新人物揭曉,部分論壇盛傳新人物將是微軟《光環(huán)》正傳主角士官長(zhǎng),又或是育碧旗下經(jīng)典角色雷曼,都只是有些消息,關(guān)于《任天堂全明星大亂斗特別版》的時(shí)間應(yīng)該會(huì)比上屆E3減少,畢竟上屆幾乎是《任天堂全明星大亂斗特別版》的宣傳專(zhuān)場(chǎng)。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    最后的消息就是所有已經(jīng)擁有Switch又或是還在觀望的玩家最注重一件事——Switch的增強(qiáng)版或者便攜版會(huì)不會(huì)在本次E3露面?這個(gè)問(wèn)題從年初就已有各方媒體消息爆料,但是官方從未出面,可以確定的是目前的標(biāo)準(zhǔn)版Switch家用機(jī)確實(shí)存在著各種小毛病,例如“底座模式”下散熱不暢導(dǎo)致游戲機(jī)變彎、續(xù)航能力對(duì)比前代掌機(jī)DS系列太差、Joy-Con手柄長(zhǎng)期使用出現(xiàn)漂移現(xiàn)象等諸多問(wèn)題,任天堂肯定會(huì)對(duì)這些問(wèn)題進(jìn)行處理,目前玩家猜測(cè)的處理方式就是增強(qiáng)版或者便攜版的推出,畢竟任天堂前代掌機(jī)已有先例。

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    Devolver 狂信者的海涅:

    我就來(lái)聊聊口碑爆棚的D社吧。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    跟那些知名大廠有所不同,Devolver Digital是家純正的發(fā)行商,雖幾乎沒(méi)有作品,但它幾近于瘋狂的17年E3現(xiàn)場(chǎng)可謂是流傳頗廣的名場(chǎng)面,邪教盛典、荒誕戲劇這些詞都不足以來(lái)描繪他們的叛逆行徑。

    至于今年Devolver Digital是否還會(huì)延續(xù)前兩年的邪道風(fēng)格,目前還不得而知。不過(guò)就他們一貫的態(tài)度來(lái)看,E3 2019展前發(fā)布會(huì)依舊很有可能繼續(xù)此前的畫(huà)風(fēng)。畢竟邪典、Cult等元素已然成為Devolver Digital在E3上的代名詞。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    回到今朝,已經(jīng)確認(rèn)會(huì)在今年亮相的D社并沒(méi)有給出太多明確的消息,我們能知道的只有從去年就開(kāi)始播片的《我的朋友佩德羅》《鋼鐵蒼狼:混沌之戰(zhàn)XD》

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    這款機(jī)甲游戲最早在2004年的日本于XBOX平臺(tái)發(fā)售,玩家扮演第47任美國(guó)總統(tǒng)Michael Wilson,他被自己邪惡的副總統(tǒng)Richard Hawk背叛,試圖在秘書(shū)和一個(gè)名為“Metal Wolf”的巨星金屬機(jī)器人的幫助下拯救美國(guó)。

    而新作《鋼鐵蒼狼:混沌之戰(zhàn)XD》版由Devolver Digital發(fā)行,《黑魂》、《只狼》》開(kāi)發(fā)商From Software和General Arcade工作室工作制作。根據(jù)最新的Fami通消息,該作可能會(huì)有NS版本。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    另一款游戲《我的朋友佩德羅》則是受眾面更廣大家更期待的一款游戲。游戲描述了一位接受了有著思想的古怪香蕉指引的殺手的冒險(xiǎn)故事,DevolverDigital在今年3月21號(hào)公開(kāi)了這款奇怪游戲最宣傳片“火力全開(kāi)”。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    這款游戲之所以如此受人期待,不外乎其超級(jí)富有個(gè)性的游戲模式,玩家可以通過(guò)聞所未聞的射擊方式來(lái)達(dá)成擊殺目的,這些酷炫的動(dòng)作讓人著了魔般的被它吸引。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    目前已經(jīng)確認(rèn),這款游戲?qū)⒃?月20日登陸PC/Switch。

    除了這兩款在去年就已經(jīng)開(kāi)始曝光的游戲,此前已經(jīng)確認(rèn)的這款曾提名TGA最佳獨(dú)立游戲的《信使》新DLC“恐怖野餐”可能也會(huì)有更加具體的內(nèi)容的展示。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    此前大獲好評(píng)的新黑色電影風(fēng)格作品《武士刀零》可能也會(huì)有后續(xù)內(nèi)容的跟進(jìn)。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    我們?cè)俨讹L(fēng)捉影一點(diǎn)消息,《英雄薩姆》的官推曾“暗示了”和任天堂的某些聯(lián)系,似乎是要登錄Switch?作為該系列的發(fā)行商,Devolver可能會(huì)為我們帶來(lái)《英雄薩姆4:星球惡棍》的最新消息。

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    最后照常慣例,口嗨一下《火線邁阿密3》會(huì)在E3公布,并且內(nèi)置中文。

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    你活的像個(gè)高仿號(hào)

    一切的一切,就讓我們?cè)谔窖髸r(shí)間6月9日下午7點(diǎn)——北京時(shí)間6月10日早上10點(diǎn)的展會(huì)上見(jiàn)分曉吧。

    Bethesda讓沼雀摸不著頭腦

    那我個(gè)人還是比較感興趣Bethesda的,但是最感興趣的兩款游戲《星空》《上古卷軸6》之前放話都不參與今年的E3,也真的是令人失望,所以今年對(duì)B社的興趣點(diǎn)就在老作品的新表現(xiàn)吧。

    這次E3據(jù)說(shuō)也會(huì)有《輻射76》的更新,看到B社如此的努力的盤(pán)我也希望能他挽回一絲口碑,最起碼要堅(jiān)持到出《輻射》的續(xù)作是吧,B社E3前發(fā)布的《狂怒2》實(shí)際表現(xiàn)平平,雖說(shuō)手感很像《毀滅戰(zhàn)士》,但是終究沒(méi)有《毀滅戰(zhàn)士》那么好玩,而這次E3中B社也確定要把《毀滅戰(zhàn)士:無(wú)限》作為重點(diǎn)展示項(xiàng)目。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了 

    對(duì)于這個(gè)IP還是非常期待的,夸張暴力血腥爽快,簡(jiǎn)直是美式娛樂(lè)的典范,加上之前《狂怒2》的試水,希望B社能拿出一部令人滿意的作品,這次B社大部分消息都是關(guān)于老朋友的,比如《德軍總部:新血液》,這部作品距離上一作發(fā)售已經(jīng)過(guò)了很久,希望這次E3能看到更多的情報(bào)。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    關(guān)于B社的更多消息都在這張圖里了,雖然在三月的時(shí)候B社說(shuō)《星空》和老滾6不會(huì)參展,但是這張圖上又是龍又是星星,讓人摸不著頭腦,畢竟這兩款游戲一個(gè)號(hào)稱按照十年的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì),另一個(gè)號(hào)稱開(kāi)發(fā)十年將改變游戲,我最好奇和期待的就是這兩款游戲,還是抱著一絲僥幸心理希望這兩款游戲能在今年亮相。

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    SQUARE ENIX與等了FF7RE一年又一年的店點(diǎn)

    又到了一年一度的E3了。作為全球最萬(wàn)眾矚目的游戲盛典,對(duì)于游戲廠商來(lái)說(shuō),是不可錯(cuò)過(guò)的“畫(huà)餅”機(jī)遇;而對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),則是“充饑”的理想來(lái)源。作為一名SQUARE ENIX......不對(duì),《最終幻想》系列的粉絲,我到是想看看SQUARE ENIX在今年E3上又會(huì)給玩家下什么“迷魂湯”。

    《最終幻想7:重制版》:《最終幻想》系列作為SQUARE ENIX的經(jīng)典IP之一,有不少作品都在游戲史上留下過(guò)自己的輝煌。而《最終幻想7》作為這一系列中的佼佼者,不僅成為了當(dāng)時(shí)的現(xiàn)象級(jí)游戲,大幅拉動(dòng)了PlayStation初代的銷(xiāo)量,也成為了那時(shí)玩家心中難以忘懷的感動(dòng)和痕跡。雖然近些年來(lái)有不少玩家對(duì)SQUARE ENIX“炒冷飯”的行為深?lèi)和唇^,但是仍對(duì)SQUARE ENIX如何“復(fù)活”《最終幻想7》抱有期待。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了 

    好在是終于等到了《最終幻想7:重制版》的最新宣傳片和相關(guān)消息了。在索尼第二期“State of Play”上,SQUARE ENIX在對(duì)《最終幻想7:重制版》一通宣傳后表示會(huì)在6月解禁更多消息,這不禁會(huì)讓人想到在6月10日正式開(kāi)始的E3展會(huì)。不久后,就又有消息爆出《最終幻想7:重制版》將會(huì)在E3上提供試玩demo,并且會(huì)按照分章節(jié)的方式發(fā)售;而且將不會(huì)是PS4獨(dú)占,在XBOX上也能進(jìn)行預(yù)購(gòu)。

    嘛,SQUARE ENIX你開(kāi)心就好,只要?jiǎng)e把這款萬(wàn)眾矚目的游戲搞砸了就行。

    《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》:和《最終幻想7:重制版》的各種小道消息不同,這款SQUARE ENIX與漫威合作的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲是一開(kāi)始就確定會(huì)在E3上進(jìn)行宣傳的。根據(jù)我的推測(cè),這應(yīng)該是SQUARE ENIX今年最重視的項(xiàng)目了。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了 

    但是我對(duì)SQUARE ENIX制作動(dòng)作游戲的能力持懷疑態(tài)度,畢竟SQUARE ENIX的成名作基本都是RPG游戲。但也不排除SQUARE ENIX下了死命令要做好這款游戲。

    話說(shuō)這是SQUARE ENIX第幾次和迪士尼合作了?

    《消逝的光芒2》:本作并不是SQUARE ENIX制作游戲,而是由Techland制作SQUARE ENIX發(fā)行的開(kāi)放世界跑酷動(dòng)作游戲。作為轟動(dòng)一時(shí)的《消逝的光芒》的“正版”續(xù)作,《消逝的光芒2》的動(dòng)作更加細(xì)膩,畫(huà)質(zhì)也得到了提升。當(dāng)然,喜歡這種類(lèi)型游戲的玩家自然不會(huì)錯(cuò)過(guò),而暈3D和對(duì)跑酷打僵尸不感興趣的玩家自然也就看看就好。但無(wú)疑這款游戲是SQUARE ENIX在本屆E3上的重要看點(diǎn)之一。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    至于為啥Techland 要放棄華納兄弟,轉(zhuǎn)而尋找SQUARE ENIX進(jìn)行發(fā)行,我想SQUARE ENIX在定價(jià)方面的鬼才天賦可能是吸引Techland 的一個(gè)原因。畢竟400塊一個(gè)的2b小姐姐和“八方旅人,一方50”的故事至今也是玩家們津津樂(lè)道(腹誹不止)的話題。

    至于其他的一些游戲,比如只放出過(guò)15秒預(yù)告片的《Outrider》和早在去年E3就有重大宣布的《巴比倫隕落》可能會(huì)在這次E3上再次展出。但不排除這兩款游戲突然來(lái)個(gè)發(fā)售日期的公布時(shí)間……買(mǎi)就對(duì)了呀。

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    至于《王國(guó)之心3》《奇異人生2》的DLC,想想《最終幻想15》吧,SQUARE ENIX的嘴,騙人的鬼!當(dāng)然,這句話可能有些偏激,但是如果E3能放出相關(guān)消息,我想SQUARE ENIX出爾反爾的幾率還是會(huì)比較小的。

    總之,SQUARE ENIX在今年E3上還是挺有干貨的,無(wú)論是懷著期待還是看熱鬧的心態(tài),也許我們都該說(shuō)出那句經(jīng)典臺(tái)詞:“真有你們的啊,SQUARE ENIX!”

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    對(duì)了,剛剛突然收到了SQUARE ENIX重新注冊(cè)《寄生前夜》商標(biāo)的消息,這一次的E3相比會(huì)有著更多的驚喜在等待著我們。

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    育碧與期待驚喜的水古月:

    對(duì)于一個(gè)育碧boy來(lái)說(shuō),《看門(mén)狗》系列作為今年育碧在E3展會(huì)上的“頭牌”一直受到最大的關(guān)注,無(wú)論是英國(guó)亞馬遜的泄密事件還是此前大家對(duì)于參展的猜測(cè)無(wú)不彰顯了本作在玩家心目中的熱度。

    《看門(mén)狗》系列作為育碧2013年的3A級(jí)重磅大作采用的是開(kāi)放世界的沙盒式玩法。本作在普一問(wèn)世就以高自由度、高質(zhì)量和豐富的內(nèi)容受到了玩家的好評(píng)。而育碧在三年之后的2016年再次發(fā)布系列的續(xù)作,本次作品因?yàn)樵谝曈X(jué)上帶給玩家更多可以探索的空間再次贏得玩家的好感。作為一款每三年出一部續(xù)作的作品本作這次參展也算是意料之中,但是游戲在具體的玩法上能否推陳出新帶給玩家“刷子”以外的玩法,在地圖的構(gòu)造上是否會(huì)存在新的突破以及能否加入DIY角色創(chuàng)建都將是本作值得玩家期待的地方。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    育碧旗下的另一款3A大作《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》在今年五月初舉行過(guò)一次首映禮活動(dòng),從當(dāng)時(shí)的視頻來(lái)看本作與前作《幽靈行動(dòng):荒野》最大的變化在于背景和題材的不同,玩家不再是在之前的玻利維亞緝毒,而是來(lái)到了太平洋上一個(gè)極具科技感的極光群島執(zhí)行新的任務(wù)。在展會(huì)前官方已經(jīng)確定本作會(huì)有最新的內(nèi)容公布,而這個(gè)內(nèi)容是否就是加入官方在舉行首映禮時(shí)時(shí)承諾的全新角色分類(lèi)、新的游戲特性和更豐富的游戲體驗(yàn)是本作在此次展會(huì)上最值得期待的看點(diǎn)。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    在去年的E3展會(huì)上育碧帶給中國(guó)玩家最多驚喜的大概就是公布了《榮耀戰(zhàn)魂》即將加入四位中國(guó)武將,根據(jù)官方說(shuō)法本作在今年依舊會(huì)有獨(dú)家內(nèi)容帶給玩家,目前看來(lái)大概率是會(huì)是在游戲中加入新的武將。加入新內(nèi)容的還有今年二月剛發(fā)布的《特技摩托》,雖然《特技摩托》在四月份剛剛增了新的DLC,但是作為此次E3展會(huì)的主角之一育碧明顯想要“強(qiáng)行加戲”。兩款作品加入內(nèi)容的質(zhì)量如何就讓我們拭目以待吧。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    去年育碧的E3展會(huì)以歌舞的形式開(kāi)場(chǎng)切入?yún)⒄褂螒?strong>《舞力全開(kāi)》,依據(jù)猜測(cè)今年依舊會(huì)是以唱歌的方式開(kāi)始,只不過(guò)參展游戲換成了《彩虹六號(hào):圍攻》。美國(guó)著名說(shuō)唱歌手Lil Yachty和T-Pain前來(lái)為育碧助陣,除了會(huì)為玩家?guī)?lái)精彩的歌舞表演,還會(huì)參加育碧現(xiàn)場(chǎng)舉辦的明星對(duì)抗賽,最后獲勝的一方將獲得育碧贊助的指定慈善捐贈(zèng)機(jī)會(huì),也算是舒緩一下繁忙的展會(huì)節(jié)奏。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    《細(xì)胞分裂》《超越善惡2》的缺席也許對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)是一次缺憾,但好消息是根據(jù)國(guó)外玩家爆料育碧準(zhǔn)備在此次E3展會(huì)上宣布一個(gè)全新的IP系列《Roller Champions》。爆料者提供了接近官方品質(zhì)的概念圖而且根據(jù)他之前爆料消息的準(zhǔn)確度來(lái)看可信度極高,育碧的CEO在此前發(fā)布的視頻內(nèi)容中也隱晦的提到會(huì)有一兩個(gè)值得期待的驚喜,也許這一兩個(gè)驚喜就包含了這款新的游戲?yàn)槲纯芍?

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    根據(jù)爆料者的圖片來(lái)看,新游戲的名字叫做《Roller Champions》,從字面上來(lái)分析應(yīng)該是一款和運(yùn)動(dòng)有關(guān)的競(jìng)技類(lèi)游戲。爆料者本身傾向于是一款類(lèi)似冰球運(yùn)動(dòng)的體育類(lèi)游戲。隨著展期的臨近,越來(lái)越多的媒體都開(kāi)始關(guān)注并報(bào)道這款游戲,面對(duì)口風(fēng)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠?,玩家們只能選擇等待驚喜了。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    而不久之前,《刺客信條》系列的新作——猜測(cè)中的維京時(shí)代刺客的故事,想必也會(huì)在這次E3泄露上一點(diǎn)兒消息,這恐怕是無(wú)數(shù)玩家翹首以盼的事情。

    PC Gaming Show、一些亂七八糟的事情與銀河正義使者:

    PC Gaming Show一向是歷年E3最有可能出現(xiàn)些“怪”東西的展前發(fā)布會(huì)了,但值得一提的是,今年P(guān)C Gaming Show的最大贊助商是Epic,而Epic也打算再次公布一點(diǎn)兒新的獨(dú)占消息,想必又會(huì)是一場(chǎng)口誅筆伐的輿論風(fēng)暴了。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    順帶一提,下面的都是這一次確定了參加PC Gaming Show的廠商與他們的代表作,數(shù)量太多,也就不一一介紹了,如果有感興趣的朋友,記得準(zhǔn)時(shí)看一下展前發(fā)布會(huì),畢竟PC Gaming Show還承諾會(huì)有神秘嘉賓到場(chǎng)。

    Annapurna Interactive——《艾迪芬奇的記憶》;

    Big Sugar

    Chucklefish——《星界邊境》

    Coffee Stain Studios——《幸福工廠》;

    Digital Extremes——《星際戰(zhàn)甲》;

    Fatshark——《戰(zhàn)錘:末世鼠疫》;

    Fellow Traveller——《霓虹下的出租車(chē)》;

    Modus Games——《三位一體》;

    Raw Fury——《王國(guó)》;

    Re-Logic——《泰拉瑞亞》;

    Epic Games——《堡壘之夜》;

    Frontier——《過(guò)山車(chē)之星》;

    Funcom——《流放者柯南》;

    Paradox Interactive——《鋼鐵雄心》;

    E-WIN

    完美世界——《完美世界》;

    Rebellion——《狙擊精英》;

    Tripwire Interactive——《殺戮空間》。

    值得一提的是,這一次Gearbox的《無(wú)主之地3》與Paradox Interactive的《吸血鬼:避世血族2》也都將會(huì)在PC Gaming Show上展出。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    而除了PC Gaming Show以外,還有一些游戲是暫時(shí)并不知道會(huì)不會(huì)透露更多消息與同樣也不知道會(huì)在哪個(gè)展臺(tái)出現(xiàn)的,對(duì)于這些游戲,我這邊也簡(jiǎn)單做個(gè)介紹,希望在這次的E3上可以看到更多的消息。

    《博德之門(mén)3》:說(shuō)真的,從來(lái)沒(méi)有想到這樣一個(gè)IP會(huì)被復(fù)活,但一看是Larian Studios做的事情,那他媽就很合理了,對(duì)于傳統(tǒng)美式RPG游戲這一塊來(lái)說(shuō),這兩年的《神界:原罪》系列可以說(shuō)是復(fù)興者與領(lǐng)航者了,黑曜石的《永恒之柱》系列都略顯遜色,如果說(shuō)《博德之門(mén)3》是交給這群人來(lái)做,那么真的一丁點(diǎn)兒也不會(huì)令人擔(dān)心。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    啊,唯一要擔(dān)心的可能就是游戲究竟什么時(shí)候會(huì)發(fā)售了,畢竟他們最近才表明不會(huì)在年內(nèi)發(fā)售。

    《海綿寶寶》:真別說(shuō),這玩意我可期待了,Are ya ready kids?

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    《Elden Ring》:作為From Software和喬治·R·R·馬丁合作的游戲,雖然目前并沒(méi)有太多的消息,但是已經(jīng)泄露的封面和LOGO幾乎可以讓我們確定本作將在這次的E3上透露更多的消息。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    《暗黑血統(tǒng):創(chuàng)世紀(jì)》:看到這個(gè)消息的時(shí)候,我甚至連驚訝都沒(méi)有了??雌饋?lái)上一作賣(mài)的確實(shí)不怎么樣,于是THQ鼓搗鼓搗弄了一個(gè)衍生作品出來(lái),沒(méi)什么好說(shuō)的,ARPG,具體還要看數(shù)值系統(tǒng)、掉落機(jī)制和技能設(shè)計(jì),只能說(shuō)希望這作賣(mài)好點(diǎn),攢點(diǎn)奶粉錢(qián)去把《暗黑血統(tǒng)4》給養(yǎng)大。

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    《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》:雖然動(dòng)視暴雪并不參加這次的E3,但在外媒GamesIndustry采訪的時(shí)候表示,也會(huì)期待在E3期間的各種活動(dòng)。而以往的《使命召喚》系列通常會(huì)借助索尼的展臺(tái)進(jìn)行宣傳,而今年索尼退出E3,還不知道《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》會(huì)以什么樣的形式與我們見(jiàn)面。

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    《Tales of Arise》:對(duì)于今年的萬(wàn)代南夢(mèng)宮來(lái)說(shuō),泄露消息已經(jīng)是個(gè)太尋常不過(guò)的事情了,這不,今天一大早起來(lái)就看到“傳說(shuō)”系列的新作被泄露了,原田勝宏還在推上“罵了街”,不過(guò)看了看這次的“傳說(shuō)”泄露的截圖,嘿,真香。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

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    《死亡擱淺》:最后的最后,把篇幅留給小島秀夫先生,雖然這次索尼不在了,但《死亡擱淺》要公布點(diǎn)什么已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑榱耍f(shuō)句實(shí)話,我也不是個(gè)合格的島學(xué)家,這邊也就不妄自揣測(cè)了,只希望《死亡擱淺》不要真的“擱淺”了。

    這可能是目前最全面的E3前瞻了

    還得說(shuō)一句,《死亡擱淺》的典藏版,現(xiàn)在是真的貴。


    以上就是3DM原創(chuàng)組為大家?guī)?lái)的E3前瞻了,因?yàn)榻馗鍟r(shí)間是昨天凌晨,所以肯定會(huì)有疏漏,還請(qǐng)?jiān)彙?

    最后,祝大家無(wú)論是在E3現(xiàn)場(chǎng)還是守在直播前,都可以在E3上收獲自己想要的快樂(lè)。

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