你內(nèi)心深處最希望哪款游戲被重制?

銀河正義使者

2019-05-12

“是啊,故事緩緩地開始,又緩緩地結(jié)束了,絕對沒有句號,就好像才剛剛開始?!?????

    就在前兩天,等待了將近四年的《最終幻想7:重制版》終于在千呼萬喚中放出了自己的第二支預(yù)告片,并且還宣布將會在六月公布更多消息,本來可以說有生之年的一個作品突然間就未來可期了,編輯部內(nèi)的興奮情緒也開始洋溢了起來,而接下來的話題自然而然的誕生了——你內(nèi)心深處最希望哪款游戲被重制?

    銀河正義使者:

    這個要看時間,放在前段時間,《最終幻想7:重制版》還是有生之年的時候,我內(nèi)心深處還是覺著《重裝機(jī)兵》如果出了重制版,那就是天下第一。

    但在看到了愛麗絲和薩菲羅斯的身影之后,嗯……《最終幻想7:重制版》暫且天下第一。

    當(dāng)然,這是在我知道Square Enix會把《最終幻想7:重制版》按照章節(jié)發(fā)售之前的想法。

    你內(nèi)心深處最希望哪款游戲被重制?

    沼雀:

    目前最期待的重制游戲還是《紅色警戒2》吧,真的是一代經(jīng)典的RTS,本篇加上《尤里的復(fù)仇》一起重制是最好不過的啦。小時候還會和父親沒事打兩把紅警切磋一下,哪怕是到了大學(xué)也會掏出《紅色警戒》和舍友較量一番,前一陣下班之后還會回家打兩把紅警的各種MOD,每逢游戲荒的時候就會打一把《紅色警戒》,雖然至今沉迷在北極圈1V8的滿清大夢中,但是沒事兒打打電腦,搞搞城市規(guī)劃也是一種休閑的游戲體驗。

    你內(nèi)心深處最希望哪款游戲被重制?

    “有意思的是紅警作為一款抹黑蘇聯(lián)的游戲在中國卻起到了完全相反的效果”

    不得不說這款96年的游戲時至今日依然能吸引到很多玩家其影響力可見一斑,“華而不實美利堅,堅實可靠蘇維埃”的梗至今也可以在彈幕上找到,當(dāng)年的《紅色警戒》有些不平衡但有些設(shè)計理念放到今天還是不錯的,這里就不細(xì)細(xì)說明了。好消息是EA去年放出消息要重制紅警加上2020年正逢《命令與征服》25周年,這碗經(jīng)典的RTS冷飯說不定明年就會和玩家們見面了。

    你內(nèi)心深處最希望哪款游戲被重制?

    卜魯SHI:

    你要是現(xiàn)在讓我去玩那些好多年前玩過的老游戲,好玩的,我依舊能玩上一遍;但是如果叫一些年輕的新玩家玩一遍的話,就可能會變成天方夜譚。

    不過也不必過于擔(dān)心,也不知道是什么時候,以卡普空為代表的各大游戲廠商也開始了各種重置、重制和復(fù)刻來應(yīng)對這一局面,好為自己的IP吸引到更多的新玩家。所以我以為我想要重制的游戲基本都被翻新過了。

    直到我閑著無聊拿雨傘當(dāng)劍耍的時候,我才想起來,其實我也挺希望《仙劍奇?zhèn)b傳》系列能出幾個重制,重置也行,這樣也可以給自己一個借口重新回顧一下仙劍歷代的風(fēng)采。雖然六代非常失敗,但縱觀整個仙劍系列,也是有不少好作品的。畢竟我也不希望這一個個鮮活的世界和動人的故事被人輕易遺忘。

    你內(nèi)心深處最希望哪款游戲被重制?

    從游戲到國民電視劇,仙劍當(dāng)年的成功如今卻難以“重制”

    如果老“仙劍”真的會被重制,我只希望官方能多用心一些,不要再被千夫所指了。如果能從《仙劍奇?zhèn)b傳7》開始“重制”當(dāng)年的輝煌,那便是更好的。

    海涅:

    很多游戲是否重制這事是可以商量的,比較新的游戲即使不重制也可以通過渠道便利得到解決方法,而《地球大冒險》這些上古級別的IP如果不重制,就很難很難玩到了。這對于老粉絲或是云粉絲來說都是很絕望的事情,想重溫沒有機(jī)會,想感受黃金年代也沒有機(jī)會,這些完全流失在游戲發(fā)展的歷史長河中的IP僅剩個名字與一點逸聞,現(xiàn)在的玩家甚至連其具體輪廓都勾勒不出,太傷感了。

    你內(nèi)心深處最希望哪款游戲被重制?

    《任斗》里倒是能玩到2代主角NESS

    每當(dāng)一些上了年紀(jì)的朋友和我談起那些點陣圖、像素點、芯片音樂的時候總是一片向往之情,這些回不去的年代里有一些落后于當(dāng)下技術(shù)的粗糙產(chǎn)品,也有遠(yuǎn)超現(xiàn)在流水線制作的驚奇腦洞,如果能重制一下,哪怕重置,有一個比較方便的渠道供這些玩家懷舊體驗,那多好。

    店點:

    首先恭喜《最終幻想7:重置版》終于又有新消息了,SE起碼還記得有這回事。

    雖然筆者作為一個《最終幻想》系列的粉絲對《FF7》的重置也曾充滿期待,但SE的墨跡使我對這則消息也只是抱著“好的,我知道了”的態(tài)度去對待。

    你內(nèi)心深處最希望哪款游戲被重制?

    也許是漫長的等待使我失去了耐心,但大部分原因還是因為《FF7》并不是我最想能夠得到重置的游戲。相比于此,《英雄無敵3:死亡陰影》則是我更希望重置的一款游戲。

    雖然這種情況不太可能,但這款游戲畢竟承包了我不少兒時游戲的回憶,當(dāng)時在電腦旁看我爸玩這款游戲的時候簡直覺得酷斃了,雖然那個時候我才7歲,并不知道游戲怎么玩,只是覺得里面光怪陸離的世界設(shè)定和各類兵種對小朋友太具有吸引力了,這可比電視上一些動畫片有趣多了。

    當(dāng)然,偷玩游戲的我也被爸媽揍過,但現(xiàn)在想起來這也是兒時有趣的一些回憶吧。

    你內(nèi)心深處最希望哪款游戲被重制?

    其實大部分游戲重置的目的就是賣情懷,至于那是不是屬于你的情懷,就要看游戲公司的良心和自己的運氣了。

    小黑麥:

    很是喜歡動作RPG,盡管心中想要重制的單機(jī)游戲不少,但放在第一位的應(yīng)該還是2013年發(fā)售的《龍背上的騎兵3》。

    你內(nèi)心深處最希望哪款游戲被重制?

    在《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》火爆游戲圈之前,《龍背上的騎兵》系列應(yīng)當(dāng)是最令筆者記憶深刻的動作RPG。它那種類似《鐵甲飛龍》的空戰(zhàn)與《真三國無雙》的地面戰(zhàn),以及極具創(chuàng)意的地空戰(zhàn)玩法一直讓筆者欲罷不能。雖然第一部、第二部展開了整個宏大世界觀與游戲故事,但始終還是第三部的悲劇讓整個游戲得到了升華。史詩版的音樂、濃厚的宗教色彩、罪惡與懲罰的主題……在通關(guān)《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》后,筆者總是能回想起那個性感與善良、強(qiáng)大又軟弱的滅世女神,能看到zero堅定卻悲傷的眼神,以及在口中不斷重復(fù)的話語:

    “我心愛的妹妹們啊,讓我將你們?nèi)繗⒌?。?/strong>

    木大木大木大:

    最想重制的游戲當(dāng)然是那些重制可能性非常小的但是對我們又具有重大意義的游戲,對我來說這款游戲一定是《奧特曼進(jìn)化格斗》,這是一款玩家使用奧特曼對戰(zhàn)的游戲,也是我第一次接觸到PS2主機(jī)游戲。

    游戲以奧特曼為主題,全系列截至目前共有五部,分別是《奧特曼進(jìn)化格斗1、2、3、重生、0》五部,前四部分別在PS1、2上發(fā)行,第五部在PSP發(fā)行,印象最深的是2004年在PS2上接觸到的《奧特曼格斗進(jìn)化3》。

    你內(nèi)心深處最希望哪款游戲被重制?

    多種多樣的模式選擇

    該作擁有多種模式,再現(xiàn)傳統(tǒng)劇情的奧特模式,通關(guān)可以獲得新必殺技的戰(zhàn)斗模式,和朋友面對面的對戰(zhàn)模式,以及可以自定義替換不同奧特曼必殺技的必殺技設(shè)置模式等并且還具有重播模式可以看玩家在戰(zhàn)斗模式中的表現(xiàn)回放,這對于2004年剛接觸到視頻游戲的人來說極為豐富,當(dāng)我在電視機(jī)上癡迷于特攝片時從未想過有一天我可以操控這些英雄,這一刻我仿佛實力化身奧特曼,與各種在電視上看的怪獸搏斗。

    你內(nèi)心深處最希望哪款游戲被重制?

    控制奧特曼進(jìn)行搏♂斗

    游戲?qū)τ谠适碌倪€原,聲優(yōu)陣容大都是特攝劇人間體的扮演者,當(dāng)玩家在游戲中聽到熟悉聲音的那份感動是無與倫比的,無論是劇情模式的100%還原,還是對戰(zhàn)模式的關(guān)公戰(zhàn)秦瓊(巴爾坦星人大戰(zhàn)哥爾贊之類),都足以讓奧特曼系列粉絲會心一笑。

    你內(nèi)心深處最希望哪款游戲被重制?

    你甚至可以操控戴拿碰瓷

    至于游戲性,重溫那些小時候在電視上看的劇情不就夠了嗎,而且本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并不是一無是處,迪迦、高斯、戴拿都可以切換戰(zhàn)斗形態(tài),獲取不同的特殊技能,而喜聞樂見的大地破壞者稱號這次不只是蓋亞的專屬,跳躍、擊倒等多種設(shè)定都會出現(xiàn)地形破壞的特效,但是當(dāng)然和格斗游戲還是不能一概而論,但作為一款粉絲向(非貶義)作品,該作的戰(zhàn)斗還是可圈可點。

    你內(nèi)心深處最希望哪款游戲被重制?

    你內(nèi)心深處最希望哪款游戲被重制? 

    希望它重制的理由很簡單,誰不希望在主機(jī)上玩到高清的奧特曼系列作呢,畢竟變成奧特曼是每個特攝小粉絲的夢想啊。

    水古月:

    我大概不算是那種趨向回憶、情懷的游戲玩家,所以推薦一個現(xiàn)在重制也比較耐玩的游戲:《熱血格斗》。一個當(dāng)年在小霸王游戲機(jī)上陪伴我無數(shù)個寒來暑往的格斗游戲。從內(nèi)容上來看,這款游戲支持玩家雙人對戰(zhàn)、挑戰(zhàn)模式以及劇情闖關(guān)模式,下面我就逐個為大家介紹一下三種模式的具體玩法。

    你內(nèi)心深處最希望哪款游戲被重制?

    雙人對戰(zhàn)嘛,就是和現(xiàn)實中的好友一起開始一場格斗對戰(zhàn),支持玩家自由選擇格斗場景。而挑戰(zhàn)模式支持單/雙人挑戰(zhàn)電腦,在不同的場景挑戰(zhàn)不同的敵人,越往后游戲的難度就會越大。這個模式的一個特色就在于場景的不同,例如有一關(guān)會出現(xiàn)電網(wǎng),玩家將敵人擊倒后可以將敵人舉起扔到電網(wǎng)中造成二次傷害。同時這個模式還支持兩個玩家進(jìn)行合體,釋放為例更大的必殺技的。劇情闖關(guān)模式也同樣支持單/雙人一同闖關(guān),這個玩法有點類似《魂斗羅》,只不過不是射擊類游戲,全部都是格斗玩法,最多撿個鋼管之類的開始互毆。

    你內(nèi)心深處最希望哪款游戲被重制?

    三種不同的娛樂玩法,讓本作更顯得誠意滿滿;多場景的地圖選擇也會給玩家?guī)砀嗟男迈r元素;不同場景中的道具設(shè)計增加了游戲的玩法樂趣,更不必說還有可以邀請好友來上一局對戰(zhàn)這樣的社交元素。除此之外,游戲還自帶簡單的劇情以及支持DIY名字這些人性化元素。所以,這一次我們不空談理想和情懷,我著實覺著《熱血格斗》是一款值得重制的好游戲。


    以上就是原創(chuàng)組的各位編輯們對這次話題的觀點,當(dāng)然,您一定也有屬于您自己的看法,我們歡迎您在評論區(qū)暢所欲言,分享您的生活。

    感謝觀看,祝您有一個愉快的假期,我們下周再見。

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