游戲歷史上的今天:《星之卡比》在日本發(fā)售

銀河正義使者

2019-04-27

游戲也有歷史,而我想和你分享。

    一九九二年四月二十七日《星之卡比》在日本發(fā)售于Game Boy上。

    游戲歷史上的今天:《星之卡比》在日本發(fā)售

    《星之卡比》

    與我們通常見到的卡比所不同的是,最初的《星之卡比》并沒有很多我們現(xiàn)在所熟悉的元素,以至于連卡比身體的粉紅色配色與標(biāo)志性的吞食敵人復(fù)制能力的設(shè)定都是在系列的第二作——《星之卡比:夢之泉物語》中才確立下來的,但無可否認(rèn)的是,初代作品為這個(gè)系列的經(jīng)久不衰做出了極大的貢獻(xiàn),順帶還拯救了一把HAL研究所。

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    HAL研究所

    《星之卡比》是櫻井政博被巖田聰利用富士山哄騙進(jìn)HAL研究所之后的第一款作品,彼時(shí)的HAL研究所因?yàn)樯玳L谷村正仁的投資失誤而負(fù)債累累,巖田聰只身前往京都與山內(nèi)溥煮酒論英雄,最終任天堂以巖田聰升任社長為條件幫助HAL研究所做了債務(wù)擔(dān)保,但是面對著仍然存在的巨額債務(wù),HAL研究所需要一款有著足夠盈利能力的作品。

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    櫻井政博

    而此時(shí),櫻井政博設(shè)計(jì)的游戲原型——《Twinkle Popo》出現(xiàn)在了眾人面前,這個(gè)有著名為Popopo的圓滾滾生物獲得了所有人的喜愛,游戲正式進(jìn)入開發(fā)階段。最終,任天堂將Popopo更名為卡比,而《星之卡比》也就此誕生。雖然粉紅色配色的身軀與吞食敵人復(fù)制能力的設(shè)定都暫時(shí)沒有出現(xiàn),可是固定的第一關(guān)BOSS風(fēng)語大樹、瓦豆魯?shù)?、?dú)眼云與最終BOSS帝帝帝大王等等我們所熟悉的元素都已經(jīng)在初代中有所展現(xiàn)了。

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    《星之卡比》游戲畫面

    被巖田聰招進(jìn)HAL研究所的櫻井政博用一部《星之卡比》拯救了岌岌可危的HAL研究所,而櫻井政博與巖田聰也在之后攜手做出了《任天堂明星大亂斗》這款堪稱奇跡的游戲,可以說HAL研究所的輝煌就是巖田聰與櫻井政博的輝煌。在二零零二年,巖田聰成為首位非山內(nèi)家族成員的任天堂社長之后,櫻井政博隨即選擇離開了HAL研究所。

    這之后,這位“卡比之父”成立了Sora,一直以第二方的身份繼續(xù)與巖田聰合作,制作《任天堂明星大亂斗》系列作品。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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