銀河正義使者
2019-02-07
作者:銀河正義使者
二零零二年二月七日,《侍道》在PlayStation 2上發(fā)售。
《侍道》
提到Acquire可能會(huì)有不少玩家感到陌生,但倘若提到《天誅》,那想必你一定會(huì)拍著大腿說道上幾句,從記憶的某個(gè)深處將這家公司的LOGO撈起來,撣一撣上面的灰塵,然后繼而想起另一個(gè)游戲:《侍道》。
Acquire
作為一款在千禧年后誕生的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,《侍道》有著日式游戲中少有的高自由度玩法,甚至?xí)幸徊糠滞婕覍⑵浞Q呼為“武士版GTA”,而這也從某種程度上契合了《侍道》的核心玩法。你在游戲中扮演一個(gè)來到偏遠(yuǎn)村莊的浪人武士,而這個(gè)村莊遠(yuǎn)不像表面上所看到一樣平靜,各方勢(shì)力在這個(gè)村莊中糾纏不休,而你可以選擇去效忠某一個(gè)勢(shì)力,也可以選擇當(dāng)一個(gè)局外人,你幾乎可以殺掉絕大部分的NPC角色,然后還可以把他的武器據(jù)為己有,而你的每一個(gè)決定都將會(huì)影響整個(gè)劇情的發(fā)展,游戲一共有六個(gè)結(jié)局來滿足不同劇情走向的需要,整個(gè)游戲無論是在可玩性、自由度還是故事性上都可以說是當(dāng)年的個(gè)中翹楚了。
《侍道》游戲畫面
而這個(gè)始于明治年間的武士故事目前一共有四部正統(tǒng)作品,最新的一作是二零一一年的《侍道4》,同樣是Acquire負(fù)責(zé)制作的《天誅》系列,也將自己的序號(hào)停在了《天誅4》,悄無聲息,仿佛從未存在過一般。
以至于很多時(shí)候我都在想,不知道在我的有生之年,還能不能看見這些作品的后續(xù)。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論