在2009年倒閉之前,3D Realms 曾將《毀滅公爵》專營權分多批次轉讓,其中就有1996年 XBOX LIVE Arcade 平臺上的《毀滅公爵》?,F(xiàn)在Gearbox Software已經(jīng)獨家取得了《毀滅公爵》的相關知識產(chǎn)權,而他們此后做出的第一個行動,其實并不是《永遠的毀滅公爵》,而是提供一個非商業(yè)性許可協(xié)議的虛幻3圖像引擎支持。在 Gearbox 官方論壇上,用戶 Fresch 宣布工作室已經(jīng)授予他進行后續(xù)開發(fā),暫定名為《毀滅公爵:進化》,并且提供了他用UE3引擎建立的測試地圖的相關截圖。幾星期前,我突然有了用UE3引擎來開發(fā)《毀滅公爵》的3D技術,他寫道,這個項目并不以之前 3D Realms 已被放棄和取消的技術為基礎。至于說到細節(jié)部分,F(xiàn)resch 把 DNNG 完整描述為使用 Epic Gam
游戲界的跳票之王是暴雪?不那你一定不知道真正的跳票之神是誰!3D Realms 花了12年的時間一直努力想將《永遠的毀滅公爵》推向市場但卻失敗了。盡管工作室付出了巨大努力在情感上仍不愿多透露什么,但實際上跳票之神《永遠的毀滅公爵》的救世主 Gearbox Software 已經(jīng)給游戲貼上了價簽,在與 Gearbox Software 總裁兼首席執(zhí)行官 Randy Pitchford 的一段采訪中他透露 3D Realms 的負責人 George Broussard 已自擔2000萬到3000萬美元來完成《永遠的毀滅公爵》?!癎eorge Broussard 并不是一個窮人但是我估計他自己損失了2000萬到3000萬美元在《永遠的毀滅公爵》這個項目上,不管他是誰,這確實是一大筆錢?!盤itchford說道,“他決
Gearbox的Randy Pitchford表示《永遠的毀滅公爵(Duke Nukem Forever)》依然會保留一些系列中標志性的東西,同時也還會加入一些新鮮的東西。 在上周位于倫敦的訪談中,這位Gearbox的老板說如果工作室只把這款游戲當成一款懷舊作品來做的話,那無非就是移植一下,早就做完了。 但實際上,《永遠的毀滅公爵》的實際情況并不是這樣,開發(fā)團隊在保留原作的核心基礎的同時,還盡可能地在加入全新的東西。 “這是一款新作,但是作為一款毀滅公爵的新作,如果你不做一些致敬的東西,或是保留一些根本性的東西的話是完全不可能成功的?!彼f,“但是無論如何這都是一款新
《永遠的毀滅公爵(Duke Nukem Forever)》的官方網(wǎng)站今日添加了亞馬遜和Gamestop的預購鏈接,這兩家零售商的頁面上均寫有游戲將于2011年2月1日發(fā)售的字樣。 廠商方面公布的《永遠的毀滅公爵》的發(fā)售信息是2011年初。2011年2月1日是周二,北美游戲經(jīng)常在這一天發(fā)售,并且也不是一個財政季度的結束。不過這有可能是個暫時用來填位置的日期,詳情還要期待廠商的進一步公告。
《永遠的毀滅公爵(Duke Nukem Forever)》也許是游戲史上最強的跳票傳奇,這個跨越世紀的超級肥皂劇看來終于要結束了。在9月6日上午的PAX(西雅圖游戲展)中,2K和Gearbox公司終于為玩家們開放了《永遠的毀滅公爵》第一章的試玩。我再重復一遍:這不是演習,這也不是幾張糊弄人的截圖,這是真真正正可以拿來玩的游戲!這個消息的震撼力應該不下于一堆北美野人在西雅圖最繁華的派克街招搖過市吧。 試玩會開始之前,Gearbox公司的老板蘭迪·皮齊福做了個簡短的演講,解釋公司是如何參與進公爵大人最新傳奇的制作的。Gearbox——當然在經(jīng)過了數(shù)輪談判之后——有了制作這個飽經(jīng)風霜的游戲(在過去的12年中,它已經(jīng)經(jīng)過無數(shù)次“立項-撤銷”的不幸
Gearbox Software的老板Randy Pitchford近日告訴媒體,《永遠的毀滅公爵(Duke Nukem Forever)》是他們市場戰(zhàn)略中“至關重要”的部分,隨著《永遠的毀滅公爵》在本次PAX展會上正式宣布重生,開發(fā)商如今也開始著手制定這款游戲demo的發(fā)售日期了。 “我認為這是件至關重要的事。”當Pitchford被問及《永遠的毀滅公爵》demo發(fā)布的可能性時,他回答道。 “如今一切都大白于天下了,那么我們也可以制定一下計劃了?,F(xiàn)在我們可以和零售商談談,定一個發(fā)布日期,確定一下demo所需要的時間,然后開始著手制作這支先頭部隊?!?nbsp; “我們不可能在P
今天為大家?guī)淼氖恰队肋h的毀滅公爵(Duke Nukem Forever)》在PAX 2010展會現(xiàn)場的一批圖片,其中包括一批游戲屏攝截圖。 這款游戲是在本周末的展會上正式公布的,將登陸Xbox 360、PS3和PC平臺。 在游戲的射擊部分,Gearbox的老板Brian Martel告訴我們,游戲中將會有很多《毀滅公爵3D》里的元素。 現(xiàn)場圖片:
在PAX 2010展會上,《永遠的毀滅公爵(Duke Nukem Forever)》正式宣布將于2011年上市,這款游戲歷史上的跳票之王終于要與玩家見面了。在PAX 2010展會上,《永遠的毀滅公爵》還公布了三平臺封面圖。 封面圖:
這可能是一條大家都在期待的頭條了。 Gearbox的老板Randy Pitchford在PAX 2010展會上證實,《永遠的毀滅公爵(Duke Nukem Forever)》游戲開發(fā)工作已經(jīng)完成。這款作品目前正在“后期改良”中,將會在2011年發(fā)售。 在PAX展會上,Pitchford還證實這款作品將會登陸Xbox 360、PS3和PC平臺。 “在《永遠的毀滅公爵》遇到麻煩的時候,我們很高興能幫上一把?!盤itchford說,“總不能讓毀滅公爵毀滅了吧?” 他還補充道:“這就是我們想要制作出來的游戲?!?nbsp; &nb
根據(jù)國外網(wǎng)站報道,在George Broussard的最近一則Twitter上發(fā)布了一張“豬在飛”的圖片鏈接。這是什么意思呢?媒體指出,早在2006年George Broussard就斷言,《永遠的毀滅公爵(Duke Nukem Forever)》要等到豬都會飛的時候才會做出來。難道這意味著《永遠的毀滅公爵》已經(jīng)完工了嗎?目前Gearbox正在開發(fā)這款作品,而現(xiàn)在也沒有任何消息來證實這則傳言,不知道在本屆PAX展會上會不會有什么消息公開。 游戲截圖:
游戲史上當之無愧的跳票之王自然是《永遠的毀滅公爵(Duke Nukem: Forever)》,而近日又有傳言稱這款作品正在由Gearbox接手再度進行開發(fā)。 Gearbox以其著名作品《無主之地》和《戰(zhàn)火兄弟連》系列而聞名。 該工作室之前倒是有消息稱其正在開發(fā)另一款名為《毀滅公爵:開端》的游戲作品,而這次則是其第一次與《永遠的毀滅公爵》聯(lián)系在一起。 《永遠的毀滅公爵》是在13年前正式公布的,然而其開發(fā)計劃一直飄搖不定,最終在去年隨著3D Realms的倒閉而宣告終結。 Gearbox Software總裁Randy Pitchfor
《永遠的毀滅公爵》如何也不肯承受被世人遺忘的“恥辱”,這一次,《永遠的毀滅公爵》又放出了新的視頻。視頻是一段公爵與水下怪獸的大戰(zhàn)。你還可以看到公爵駕駛著的吉普車和眾多此前沒有公布的游戲元素。這部動作游戲已經(jīng)折騰了12年。到底會以什么樣的結局告終呢?
有間名為HMC的獨立片廠喊出了“Duke is back!”的口號,并發(fā)布了他們首支“永遠的毀滅公爵”片花,下載地址在此(720p Flash,70M)。附圖:由于HMC身在遙遠的芬蘭,估計不會有人有興趣為此訴諸法律。當然,為了向《永遠的毀滅公爵》致敬,HMC應該在短片發(fā)布后按兵不動,讓它無疾而終。
今天Wired發(fā)布了一篇詳細報道來證實《永遠的毀滅公爵》的確完蛋了,再也不會出來了?;蛟SWired的報導還不足以完整概括《永遠的毀滅公爵》12年的開發(fā)歷程,但是這些小故事匯集起來,讓我們能夠更深入地了解故事中的人和事。這是一個出師未捷身先死的故事?!队肋h的毀滅公爵》是一個能讓開發(fā)商、發(fā)行商和媒體為之瘋狂多年的話題。它最終還是徹底跟大家說byebye了。來看看《永遠的毀滅公爵》的失敗史:本應該是《毀滅公爵3D》的偉大續(xù)作,卻成了游戲史上永恒的傳說——《永遠的毀滅公爵》!—Benj Edwards1996年1月:《毀滅公爵3D》出版?!队肋h的毀滅公爵》號稱將于1997年4月推出。1997年11月:3D Realms放出《永遠的毀滅公爵》截圖,游戲預計1998年中后期推出并改用Quake II引擎。1998年5月:《
圍繞《永遠的毀滅公爵》的開發(fā)而展開法律訴訟的Take-Two及3D Realms(Apogee Software),從最新的法院文件中我們有了新的發(fā)現(xiàn)。Take-Two起訴Apogee的最新起訴文件中提及,過去2k Games與3D Realms定下合約時,確定《永遠的毀滅公爵》和未發(fā)表的新作《開始公爵(Duke Begins)》同時開發(fā)。這款《開始公爵》是一款什么游戲呢?目前沒有任何資料,但是從起訴文件中可以發(fā)現(xiàn)Gearbox Software的名字,Gearbox Software是這款可能已被取消但也可能仍在開發(fā)的神秘游戲的開發(fā)商,自2007年開始開發(fā)《開始公爵》。Take-Two也證實,這家曾經(jīng)開發(fā)《兄弟連》、正在開發(fā)《邊境之地》的開發(fā)商Gearbox Software確實是《開始公爵》的開發(fā)商,另外T
盡管歷經(jīng)裁員與重組,且被發(fā)行商Take-Two告上了法庭,但3D Realms仍然頗有閑情雅致,通過Facebook發(fā)布了《永遠的毀滅公爵》(DNF)的幾張游戲截圖——嗯?這游戲不是OVER了么?截圖本身分辨率不高,也沒有什么特別精彩之處,就不發(fā)表評論了。它們的唯一作用只不過是再次提醒我們這個笑話似的游戲業(yè)界傳奇。盡管隨著3D Realms大部分員工的離去,《永遠的毀滅公爵》的開發(fā)工作已經(jīng)近乎完全陷入停頓,但據(jù)說并沒有徹底凍結,而是仍在繼續(xù)。某家外部游戲工作室曾經(jīng)在開發(fā)一款新的全功能的毀滅公爵游戲《Duke Begins》,但四月初暫時叫停。同時,毀滅公爵掌機游戲三部曲和《毀滅公爵3D》的iPhone版本也在開發(fā)之中。
Good ole Duke為我們帶來了《永遠的毀滅公爵》(Duke Nukem Forever)的精美游戲模型,模型早在2003-2006年間就已經(jīng)完成的,看起來相當?shù)木?,第一張?0英尺高的超級變異豬,第二個是舊版本Battlelord,第三張是舊版的the Enforcer。
3D Realms和《永遠的毀滅公爵》的故事還沒有結束。上周,擁有該作發(fā)行權的Take-Two公司將Apogee Ltd./3D Realms兩家公司的殘存部分告上法庭,稱他們因最終無法交付《永遠的毀滅公爵》游戲而違約。今天,3D Realms公司放出聲明,澄清了有關此事的諸多疑點。他們表示3D Realms公司并沒有關門,只是進行了重組。他們表示自己仍然擁有《永遠的毀滅公爵》游戲的知識產(chǎn)權,并聲討了Take-Two為獲得該作版權的狡猾伎倆。以下為3D Realms聲明摘譯:鑒于Take-Two近期向媒體放出的信息以及對我們發(fā)起的訴訟,我們希望澄清一些事實。雖然近期流傳著各種不實傳言,但3D Realms(3DR)公司并沒有關閉,也不會關門。3DR仍然擁有《毀滅公爵》系列的版權。不過很遺憾,《永遠的毀滅公爵》(
3D Realms上周已經(jīng)關門,但《永遠的毀滅公爵》的紛爭仍未結束。彭博新聞報道,擁有該作發(fā)行權的Take-Two公司日前已經(jīng)將Apogee Ltd./3D Realms兩家公司的殘存部分告上法庭,稱他們因最終無法交付《永遠的毀滅公爵》游戲而違約。Take-Two表示,他們和Apogee/3D Realms公司之前達成的游戲開發(fā)發(fā)行協(xié)議,由于3D Realms的關門已經(jīng)不可能被履行:“Apogee多次延后了《永遠的毀滅公爵》的完工日期。而在此之前,他們曾經(jīng)多次向我們和游戲玩家保證,將最終完成這款作品并交由Take-Two發(fā)行上市?!睋?jù)稱,Take-Two在2000年就已經(jīng)向3D Realms公司支付了該作的發(fā)行費用共計1200萬美元。而2007年,雙方又更新了協(xié)議,但內(nèi)容并未透露。而在上周3D Realms宣布
在問到該如何為《永遠的毀滅公爵》(DNF)收尸時,Take-Two表示:“我們握有該作的獨家發(fā)行權,而不是第一選擇權,也就是說,除我們之外沒人有權利發(fā)行該作?!盩ake-Two宣稱除非公司將來轉讓發(fā)行權,否則它永遠有效;雖然3D Realms不存在了,但DNF永遠都是Take-Two的囊中之物,即便它成了尸體。從理論上說,3D Realms的遺老遺少還可另找新單位續(xù)完未竟事業(yè),Take-Two的權益僅限于發(fā)行,在內(nèi)容這一塊3D Realms及其遺產(chǎn)繼承者仍擁有自主權,將來某一天有人重拾該題材把它從尸體變成冬蟲夏草也未可知——就像鎖入深閨的輻射被大戶人家贖出搖身一變成了當家花旦那樣。另有人開列了一份DNF大事記供大家瞻仰吊唁:· DNF正式宣布于1997年4月27日,同期購得Quake II引擎開發(fā)許可,計劃98
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