Capcom研發(fā)部經(jīng)理稻船敬二在該公司效力23年后離開,他說,“達(dá)到巔峰就意味著無路可走?!彼f從此開始,他不能再依賴Capcom,反之亦然。他們必須分道揚(yáng)鑣。稻船敬二的最著名作品就是《洛克人》?!敖?jīng)理的職責(zé)就是評(píng)估你的下屬,同時(shí)實(shí)現(xiàn)你的夢(mèng)想。兩樣都能做到的任何人都可以擔(dān)任經(jīng)理。我來的時(shí)候就這么想,現(xiàn)在還是這樣?!彼诓┛蜕蠈懙溃瑯?biāo)題是“別了(Sayonara)”?!拔乙褯]有更高的巔峰可以企及,”他說,意指他在Capcom研發(fā)部經(jīng)理一職?!拔译x開Capcom是為了開始新生活?!钡敬炊暦Q日本游戲業(yè)已在去年的東京游戲展上終結(jié),他對(duì)各種炒冷飯的作品深感失望?!罢嬲私馕业娜酥牢沂菑哪睦镒銎鸬?。我并沒有什么特別的??赡苤皇且?yàn)槲矣悬c(diǎn)奇怪而已。”至于他今后會(huì)去哪里,他沒有透露任何細(xì)節(jié),只有他自己知道。一路走好,“洛
受到《喪尸圍城2》延期發(fā)售、日元走強(qiáng)和《失落的星球2》銷量低迷的影響,卡普空決定下調(diào)本財(cái)年的盈利預(yù)期。卡普空此前盈利預(yù)期為9600萬(wàn)美元,如今該數(shù)字已經(jīng)被下調(diào)18.8%到7800萬(wàn)美元??ㄆ湛辗Q,受到貨幣匯兌損失的影響,上半財(cái)年的利潤(rùn)預(yù)計(jì)將遠(yuǎn)低于預(yù)期。日元對(duì)歐元、美元和英鎊的持續(xù)升值成為日本企業(yè)的一大擔(dān)憂。除日元的強(qiáng)勢(shì)外,卡普空認(rèn)為《喪尸圍城2》一個(gè)月的延期上市以及《失落的星球2》無法彌補(bǔ)的銷量大幅度下滑也是下調(diào)盈利預(yù)期的主要原因。不光是本財(cái)年,卡普空09財(cái)年(截止到今年三月)盈利同比下滑30%。
截至6月30日,Capcom在今年第一財(cái)政季度的收益比去年同期下跌了90.4%,從去年的22億日元下跌到了今年的2億1300萬(wàn)日元。 第一財(cái)政季度銷售額方面達(dá)到了190億日元,相比去年同期下跌了2.4%,與去年基本保持相當(dāng)。 Capcom把現(xiàn)狀歸結(jié)于《失落的星球2》“銷量增長(zhǎng)過緩”和“市場(chǎng)表現(xiàn)遠(yuǎn)不如預(yù)期”。 公司還表示,《超級(jí)街霸4》和《怪物獵人:邊境》“表現(xiàn)出了穩(wěn)定的增長(zhǎng)勢(shì)頭”。 Capcom上周在Comic-Con上公開了新作《街霸x鐵拳》,不過這款游戲至少要等2012年之后才會(huì)上市。 而Ca
Capcom在經(jīng)歷了幾個(gè)月的銷售狀況不佳的境況之后,迫切地希望制作出更多的游戲。多制作點(diǎn)游戲就意味著能多賣出點(diǎn)錢來! 根據(jù)日本游戲媒體的消息,Capcom正在將其游戲的開發(fā)周期由原本的4年縮短到1-2年。 Capcom目前每年大概能發(fā)售兩款大作。以后,Capcom計(jì)劃每年發(fā)售三四款像《生化危機(jī)》這樣的大作。 Capcom將繼續(xù)把游戲開發(fā)外包到歐美游戲開發(fā)商手中制作,以增加游戲發(fā)售的頻率。即將上市的《喪尸圍城2》就跟《生化尖兵》一樣是外包作品。 從某種意義上說,《街頭霸王4》也是一款外包作品,但并沒有外包給西方的開發(fā)商。位于大阪的Di
Capcom在其官方Twitter上宣布,將在本周四公開一項(xiàng)“重大計(jì)劃”。 Capcom歐洲的官方Twitter上于今天凌晨寫下了這則消息:“重大計(jì)劃公開……還有兩天!” 目前還不知道他們究竟打算公開什么消息,但是玩家應(yīng)該還記得,上次他們說有個(gè)重大新聞之后,最終的結(jié)果也不過就是他們公司的E3參展列表而已。那種所謂的重大新聞可真是無趣得很。 所以,我們應(yīng)該把期望值調(diào)到“低”,然后等著Capcom再發(fā)布個(gè)GamesCom展會(huì)參展列表之類的東西?;蛘甙l(fā)布個(gè)《恐龍危機(jī)》新作?或許吧。 但是,與此同時(shí),《超級(jí)街霸4》的制作人小野義德近日談到了
Capcom公開了其將在下周E3展會(huì)上展出的作品名單。其中最值得注意的包括《Marvel Vs. Capcom 3》、《喪尸圍城2》和《大神傳:小太陽(yáng)》。 Capcom同時(shí)宣稱在展會(huì)上將會(huì)有那么“兩個(gè)驚喜”。 以下是完整名單: - Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds - Okamiden: Chisaki Taiyou - Bionic Commando Rearmed 2 - Sengoku Basara Samur
CPACOM公司日前宣布,原預(yù)定于本財(cái)年末在海外市場(chǎng)發(fā)售的幾款主要作品均將延期于下一財(cái)年發(fā)售,也就是2010年4月以后發(fā)售,但具體發(fā)售日未定。此次延期的作品有原定于2月發(fā)售的《失落的星球2》、3月發(fā)售的《超級(jí)街頭霸王IV》等。CAPCOM公司表示,此次主要作品延期的理由是“避免與4月之前發(fā)售的其他公司大作(《質(zhì)量效應(yīng)2》《戰(zhàn)神3》《最終幻想XIII》《生化奇兵2》等)發(fā)生正面沖突”。預(yù)定于1月發(fā)售的《黑暗虛無(Dark Void)》則依舊按原計(jì)劃發(fā)售,但全球銷售目標(biāo)由原來的130萬(wàn)套下調(diào)至60萬(wàn)套。原定2010年三月前發(fā)售的三款大作延期至2011財(cái)年,具體為:失落星球 2 (X360/PS3) - 預(yù)計(jì)出貨3,700,000超級(jí)街頭霸王IV (X360/PS3) - 預(yù)計(jì)出貨1,100,000怪物獵人 3 (W
Capcom公司今日宣布Plan B電影制作公司已經(jīng)獲得了“黑暗虛無”的品牌授權(quán)。《黑暗虛無》將于2010年1月22日在PC、XBOX 360以及PS3平臺(tái)上市銷售,但是該游戲的同名科幻驚悚電影上映日期暫未確定。Plan B電影制作公司曾經(jīng)制作過《The Departed》、《Charlie and the Chocolate Factory》、《The Assassination of Jesse James》等著名電影。另附游戲最新預(yù)告片:
Capcom公司已經(jīng)宣布,在東京電玩展上亮相的《戰(zhàn)國(guó)BASARA:武士英雄》和逆轉(zhuǎn)裁判系列的新作:《鬼把戲》將于2010年在北美和歐洲上市。 《戰(zhàn)國(guó)BASARA:武士英雄》是Capcom公司戰(zhàn)國(guó)BASARA系列的最新作,這是該系列首次在PS3和WII平臺(tái)上亮相。游戲中,玩家將從強(qiáng)大的戰(zhàn)斗英雄中得到十余種利劍,和幾百名敵人展開規(guī)模宏大的戰(zhàn)斗。動(dòng)作表現(xiàn)流暢而華麗,類似于小林裕幸的鬼泣系列。PS3版將提供在線CO-OP戰(zhàn)役。 《鬼把戲》是發(fā)布在NDS平臺(tái)上包含神秘事件,邏輯推理和超自然現(xiàn)象等多種要素的解密類游戲。綜合了冒險(xiǎn)類和解密類游戲的特點(diǎn)。這部以獨(dú)特謎團(tuán)挑戰(zhàn)玩家腦力的逆轉(zhuǎn)裁判系列新作應(yīng)該會(huì)吸引不少眼球。&
Capcom公司的Christian Svensson日前接受國(guó)外媒體采訪,他透露了一則對(duì)于PC玩家來說極為重要的內(nèi)部消息:Capcom將為PC玩家專門設(shè)計(jì)兩款新作!“我們已經(jīng)有兩款新作在開發(fā)中,都是屬于PC首發(fā)的游戲,但是現(xiàn)在還沒有宣布,”他說?!斑@并不意味著新作不會(huì)移植到主機(jī)平臺(tái)?!薄暗菆F(tuán)隊(duì)的主要設(shè)計(jì)精力還是會(huì)放在PC平臺(tái)上。”現(xiàn)在日本的游戲公司幾乎將PC平臺(tái)遺忘,除了Capcom和光榮等少數(shù)幾個(gè)公司還在推出PC版產(chǎn)品,這次Capcom專為PC玩家開發(fā)新作,無疑是個(gè)極佳的消息,但是這兩款PC游戲也有屬于網(wǎng)絡(luò)游戲的可能性。
由瑞典游戲工作室GRIN與Capcom合作開發(fā)的《希魔復(fù)活》家用機(jī)版已經(jīng)于5月發(fā)售,現(xiàn)在PC版也確定了發(fā)售日期為7月17日,這個(gè)時(shí)間是歐版發(fā)售日期,比美版要早10天?!断D?fù)活》(Bionic Commando)是CAPCOM于1987年所推出的街機(jī)動(dòng)作游戲,后于1988年以《希特勒復(fù)活》為名推出內(nèi)容大幅重制的FC移植版。本次的跨平臺(tái)新作《希魔復(fù)活》采跨國(guó)合作方式制作,結(jié)合美國(guó)制作人、日本創(chuàng)意顧問,并與曾制作《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士》系列的瑞典游戲工作室GRIN合作,針對(duì)次世代平臺(tái)設(shè)計(jì),以高分辨率呈現(xiàn)細(xì)致復(fù)雜的角色與場(chǎng)景。游戲同樣承襲原作首創(chuàng)、同時(shí)也是最大特色的“鉤索行動(dòng)”,玩家所操作的主角配備有多功能的鉤索腕套,可射出伸縮自如的鉤索來進(jìn)行攀爬、擺蕩,突破各種地形阻礙,還可以用來抓取遠(yuǎn)方的物件或道具,甚至是克制敵人
日本著名游戲網(wǎng)站GAME Watch最近用大量篇幅介紹了CAPCOM公司的自行開發(fā)引擎“MT Frameworks”。 Capcom是日本廠商中最積極研發(fā)3D引擎的佼佼者,他們研發(fā)的“MT Frameworks”引擎的機(jī)能更是有目共睹。而隨著技術(shù)的提升,如今MT Frameworks引擎也進(jìn)化到2.0版本,除了導(dǎo)入最新的DirectX 11新技術(shù)(Shader Model 5.0)之外,也大幅加強(qiáng)物理運(yùn)算引擎、跨平臺(tái)的泛用性、更逼真的植物生長(zhǎng)動(dòng)態(tài)模擬、對(duì)應(yīng)SSGI“Screen Space Global Illumination”大范圍照明特效等,堪稱是目前日本廠商中研發(fā)3D引擎的最強(qiáng)者。 而CAPCOM也表示,從2006年推出X360百萬(wàn)大作《喪尸圍城》一直到預(yù)計(jì)2009年推出的《失
繼昨天的E3 09首批參展游戲名單后,Capcom今天也公布了此次E3展會(huì)的游戲名單:· 《黑暗虛無》Dark Void (PS3, 360, PC)· 《失落的星球2》Lost Planet 2 (currently 360, PC)· 《喪尸圍城2》Dead Rising 2 (behind closed doors)· 《生化間諜》Spyborgs (Wii)· 《生化危機(jī):暗黑編年史》Resident Evil Darkside Chronicles (Wii)· Monster Hunter Freedom Unite (PSP)· 《漫畫英雄VS卡普空2》Marvel vs Capcom 2 (digital release for PS3, 360)· Fate Unlimited Codes (
Capcom今天公布了今年參展E3 09的游戲名單,其中不乏多款PC平臺(tái)作品,其中發(fā)售平臺(tái)一直琢磨不定的《失落的星球2》也將登陸PC,看來Capcom的多平臺(tái)計(jì)劃正在逐步的實(shí)現(xiàn)。以下是參展游戲的列表(括號(hào)內(nèi)為登陸平臺(tái))《黑暗虛空》Dark Void (PS3, 360, PC)《失落的星球2》Lost Planet 2 (currently 360, PC)《喪尸圍城2》Dead Rising 2 (behind closed doors)《生化間諜》Spyborgs (Wii)《生化危機(jī):暗黑編年史》Resident Evil Darkside Chronicles (Wii)Monster Hunter Freedom Unite (PSP)《漫畫英雄VS卡普空2》Marvel vs Capcom 2 (d
位于日本大阪總部的Capcom公司今天公開了他們?cè)?008年最后三個(gè)季度的綜合財(cái)政報(bào)告,從2008年4月1日起至同年12月31日為止的9個(gè)月期間,Capcom的業(yè)績(jī)?nèi)绾文??概括來說只要兩個(gè)字:滑坡。根據(jù)財(cái)政報(bào)告公布的數(shù)據(jù),Capcom在去年4月至12月期間共實(shí)現(xiàn)累計(jì)銷售額472.23億日元,凈利潤(rùn)1.79億日元,同比下降了近95%之多。對(duì)于業(yè)績(jī)的大幅度下滑,Capcom官方將原因解釋為公司旗下的鎮(zhèn)社級(jí)作品《生化危機(jī)5(ResidentEvil5)》未在該財(cái)年內(nèi)發(fā)售所致。另外,美元和歐元匯率的持續(xù)走低以及日元戲劇性的升值也是海外銷售額減少的重要原因。Capcom官方在財(cái)政報(bào)告中指出,《怪物獵人便攜版2ndG》,依然是過去一年來支撐著公司家用機(jī)游戲業(yè)務(wù)銷售業(yè)績(jī)的最主要功臣。值得欣慰的是,財(cái)政報(bào)告顯示,Capcom在
前日CAPCOM官方Blog上公布了即將展開的E3展中公開發(fā)表的內(nèi)容。其中最值得注目的就是即將發(fā)表秘密新作《羊群(Flock?。罚?dāng)時(shí)游戲類型和平臺(tái)等內(nèi)容都尚未明朗化。今日Capcom正式公布了《羊群》的游戲內(nèi)容。讓人稍感意外的是,一向以硬派動(dòng)作游戲著稱的Capcom居然代理了一款益智類的《羊群》。《羊群》對(duì)應(yīng)PC、PS3和Xbox 360,11月發(fā)售。 《羊群》的游戲內(nèi)容很簡(jiǎn)單,也很詭異,玩家需要操縱幾架飛碟(沒錯(cuò),就是UFO),飛碟的用途是:放牧羊群……
離E3的舉辦時(shí)間越來越近了,各大公司都紛紛的給出了自己的得意游戲參展作品,但Capcom依然還有兩個(gè)神秘的參展項(xiàng)目未公布。Capcom至今為止都還未肯透露一點(diǎn)內(nèi)幕消息,看來是有備而來啊。雖然我們無法猜測(cè)這兩款神秘大作,就讓我們看看它已確定的參展項(xiàng)目,發(fā)揮一下想象力吧~~這里是Capcom的E3參展項(xiàng)目:Street Fighter IV (街頭霸王4)Resident Evil 5 (生化危機(jī)5)Dark Void (黑暗空隙)Bionic Commando (生化奇兵)Mega Man 9 (洛克人 9)MotoGP '08 (超級(jí)摩托車賽08)Neopets Puzzle Adventure (尼奧寵物謎題大冒險(xiǎn))Super Street Fighter II Turbo HD Remix (超級(jí)街頭霸王混
作為財(cái)務(wù)報(bào)表的一部分,Capcom卡普空公司日前對(duì)外公布了其多款經(jīng)典系列游戲作品的歷史總銷量數(shù)字,數(shù)據(jù)從1986年開始統(tǒng)計(jì),橫跨22個(gè)年頭。根據(jù)這份表格,《生化危機(jī)》系列是Capcom歷史上的最暢銷游戲,總銷量3400萬(wàn)份超過了《洛克人》和《街霸》系列。系列名——銷量《生化危機(jī)》 3450萬(wàn)《洛克人》 2800萬(wàn)《街霸》 2500萬(wàn)迪斯尼動(dòng)畫系列 1320萬(wàn)《鬼泣》 950萬(wàn)《鬼武者》 780萬(wàn)《怪物獵人》 630萬(wàn)《恐龍危機(jī)》 440萬(wàn)《魔界村》 430萬(wàn)《Final Fight快打旋風(fēng)》 320萬(wàn)《龍戰(zhàn)士》 300萬(wàn)《逆轉(zhuǎn)裁判》 280萬(wàn)《Commando戰(zhàn)場(chǎng)之狼》 120萬(wàn)《1942》 120萬(wàn)
最新一期的美國(guó)游戲周刊Electronic Gaming Monthly(簡(jiǎn)稱EGM)透露了一個(gè)驚人的消息,微軟可能正在暗中策劃一項(xiàng)巨大的收購(gòu)工程,將日本著名的第三方開發(fā)商Capcom納入麾下,成為微軟的第一方游戲開發(fā)公司.微軟和Capcom近來的關(guān)系可以用曖昧來形容,兩家聯(lián)手打造的《喪尸圍城》是Xbox 360在歐美銷量最好的游戲作品之一,而兩家公司也對(duì)即將在明年推出的另一款Xbox 360獨(dú)占的動(dòng)作游戲《失落的星球極點(diǎn)危機(jī)》寄予了厚望,再加上Capcom的鎮(zhèn)社大作“《生化》系列”的次世代最新作《生化危機(jī)5》也預(yù)定在Xbox 360上推出.如此頻繁的密切合作,收購(gòu)傳言的出現(xiàn)也就不足為奇了.目前該消息還屬于無證可考的狀態(tài),微軟官方對(duì)收購(gòu)傳言也依然保持著不置可否的微妙態(tài)度,因此到目前為止,有關(guān)收購(gòu)的真實(shí)性還是
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