《文明4》首席設(shè)計(jì)師,Zynga的員工Soren Johnson與Stardock簽約參與開發(fā)下一款游戲。開發(fā)者告訴Joystiq,現(xiàn)在Johnson已不是全職雇員了,而正在扮演顧問的角色?!拔覀儗⒛銈兇蠹宜熘囊粋€(gè)人拉下了水 -- Soren Johnson已經(jīng)來(lái)到了Stardock,至少是一陣,來(lái)監(jiān)督我們游戲的設(shè)計(jì)我相信這將對(duì)我們將來(lái)的游戲有著非常明顯的影響,”Stardock CEO Brad Wardell在開發(fā)者論壇如是說(shuō)。Johnson在Zynga里是位舉足輕重的設(shè)計(jì)總監(jiān);他在9月加入了社會(huì)發(fā)行商。之前他曾在Firaxis效力過一段時(shí)間,他在《文明4》中擔(dān)任中心角色并贏得了戰(zhàn)略游戲圈玩家不朽的尊重,作為AI程序員專家的他同樣效力過Spore。Stardock最近的作品是《元素之力:墮落女巫》的擴(kuò)展
2K Games的策略游戲大作《文明4》又添一項(xiàng)榮譽(yù),成為首個(gè)獲得格萊美大獎(jiǎng)的游戲,此榮譽(yù)足于使其載入史冊(cè)。格萊美音樂大獎(jiǎng)(GRAMMY AWARDS)是美國(guó)國(guó)家錄音與科學(xué)學(xué)會(huì)舉行的一個(gè)年度大型音樂評(píng)獎(jiǎng)活動(dòng),獎(jiǎng)被譽(yù)為“音樂界奧斯卡”。獲獎(jiǎng)的歌曲名叫《Baba Yetu》,所獲獎(jiǎng)項(xiàng)屬于“最佳器樂編曲伴唱類”。該曲在作曲家Christopher Tin的2009專輯《Calling All Dawns》上發(fā)布,但屬于為《文明4》原創(chuàng)的音樂,出現(xiàn)在游戲的開場(chǎng)動(dòng)畫中。
2K Games和Firaxis Games很榮幸地祝賀Christopher Tin為《文明4》譜寫的一段音樂獲得了今年格萊美獎(jiǎng)的提名。Tin為《文明4》專門創(chuàng)作的作品《Baba Yetu》已經(jīng)被提名最佳器樂附加聲樂編排獎(jiǎng),而這段音樂出現(xiàn)的專輯《Calling All Dawn》也被提名最佳古典跨界專輯獎(jiǎng)。 “能夠?yàn)椤段拿?》譜寫音樂真是一件激動(dòng)人心的事——不僅因?yàn)槲覍?duì)這款游戲極其著迷,而且這也是我第一次參與到游戲制作中?!盋hristopher Tin說(shuō),“Firaxis給了我足夠的時(shí)間、場(chǎng)所和創(chuàng)作所必須的器材——你簡(jiǎn)直不能找到更好的條件了。我很期待能與他們?cè)俅魏献?,一直這么合作下去,直到……好吧,直到文明系列的盡頭?!保ê貌患囊?/p>
有些守舊的音樂界終于盯上了Christopher Tin為文明4所做的“天父之歌(Baba Yetu)”了,并讓這首歌主導(dǎo)了格萊美。這首歌本是為2005年的《文明4》所做,但卻在隨后的幾年內(nèi)成了專業(yè)的合唱曲目,并成為了VGL(Video Games Live,以下簡(jiǎn)稱VGL)的主要曲目。這首被授予"最佳聲樂作品改編獎(jiǎng)"的曲目來(lái)源于該作曲家的首部專輯‘Calling All Dawns’。VGL的執(zhí)行制片人Tommy Tallarico告訴Joystiq,這是有史以來(lái)第一部游戲主題曲被授予格萊美獎(jiǎng),他解釋說(shuō),“我們?cè)谶^去十年間通過Game Audio Network Guild,讓游戲作曲家有能力競(jìng)爭(zhēng)格萊美獎(jiǎng),并讓他們的能力得到大眾的肯定...我們一直都感到很榮幸能和我們的好朋友Christopher Tin合作
這條新聞對(duì)那些把過去五年中的大把時(shí)間用來(lái)建設(shè)自己在《文明4》中的游戲世界的玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息,《文明4》中的很多內(nèi)容可以導(dǎo)入到《文明5》游戲中!雖然無(wú)法直接拖曳過去,還是要經(jīng)過一些轉(zhuǎn)換,但是總比重建一切要快多了吧: 你可以把《文明4》的地圖導(dǎo)入到世界編輯器里,并將其轉(zhuǎn)換成《文明5》的地圖,地圖中所有的單位、城市和各種物品都會(huì)保留——轉(zhuǎn)換過程將自動(dòng)為你完成。我們希望在《文明5》發(fā)售后的第一周,玩家就能用這種功能把《文明4》里的東西傳輸?shù)健段拿?》里,這樣《文明4》里的一切就可以保留了。 《文明5》游戲截圖:
如果你是一個(gè)文明系列的忠實(shí)粉絲,并且你為自己沒能完整玩過《文明4》的全部資料片而感到遺憾的話,這下你不用沮喪了。今天早些時(shí)候,發(fā)行商2K GAME宣布《文明4:完整版》將在5月12日在北美開始發(fā)售。 這次推出的《文明4:完整版》將包括《文明4》、《文明4:戰(zhàn)神》、《文明4:超越刀鋒》以及最新的資料片《文明4:殖民地》。售價(jià)為39.99美元,PC獨(dú)占。
此次《文明4:殖民帝國(guó)》雖然名稱聽起來(lái)像是《文明 4》的資料片,但 2K Games 表示,此款新作將是可獨(dú)立執(zhí)行的游戲,采取與《文明4》相同的繪圖引擎與技術(shù),但游戲規(guī)則、單位、特色等將截然不同;2K Games 表示,新作將著重在歐洲 4 國(guó),將會(huì)有新的操作介面,與新的外交選項(xiàng)與地圖編輯工具等內(nèi)容。 玩家可以發(fā)現(xiàn),此次新游戲名稱融合了 Sid Meier 經(jīng)典作品《文明》與他曾負(fù)責(zé)創(chuàng)意與后期制作的游戲《殖民帝國(guó)》,后者是他與曾開發(fā)《王國(guó)的興起》等作品的 Big Huge Games 總裁 Brian Reynolds 共同設(shè)計(jì);相較于《文明》的重點(diǎn)是關(guān)心人類歷史的演化,《殖民帝國(guó)》則是以當(dāng)年歐洲強(qiáng)權(quán)向海外開拓殖民地的內(nèi)容為焦點(diǎn),玩家可以
Take-Two旗下的2K Games昨日宣布將為PC玩家?guī)?lái)席德梅爾文明系列的最新作:《文明4:殖民統(tǒng)治》(Civilization IV: Colonization),由知名游戲工作室Firaxis開發(fā)制作,并繼續(xù)沿用文明4的游戲引擎。預(yù)計(jì)該作將于今年秋登陸PC平臺(tái),為Games for Windows獨(dú)占作品。玩家在該作中將率領(lǐng)來(lái)自四個(gè)歐洲國(guó)家中的某一群國(guó)民,去征服和統(tǒng)治新的領(lǐng)土。玩家將面臨一系列挑戰(zhàn):引導(dǎo)遠(yuǎn)離祖國(guó)的民眾去探索新世界,與當(dāng)?shù)赝林班弴?guó)就獨(dú)立自治及統(tǒng)治疆域等問題進(jìn)行磋商、交易,和戰(zhàn)爭(zhēng)。游戲的美版將于2008年9月22日上市。
Take-Two旗下的2K Games昨日宣布將為PC玩家?guī)?lái)席德梅爾文明系列的最新作:《文明4:殖民統(tǒng)治》(Civilization IV: Colonization),由知名游戲工作室Firaxis開發(fā)制作,并繼續(xù)沿用文明4的游戲引擎。預(yù)計(jì)該作將于今年秋登陸PC平臺(tái),為Games for Windows獨(dú)占作品。玩家在該作中將率領(lǐng)來(lái)自四個(gè)歐洲國(guó)家中的某一群國(guó)民,去征服和統(tǒng)治新的領(lǐng)土。玩家將面臨一系列挑戰(zhàn):引導(dǎo)遠(yuǎn)離祖國(guó)的民眾去探索新世界,與當(dāng)?shù)赝林班弴?guó)就獨(dú)立自治及統(tǒng)治疆域等問題進(jìn)行磋商、交易,和戰(zhàn)爭(zhēng)。該作具備以下特點(diǎn):經(jīng)典文明風(fēng)格可扮演英國(guó)、西班牙、法國(guó)、荷蘭四國(guó)國(guó)民為爭(zhēng)取自由與宗主國(guó)作戰(zhàn),逃離喧囂壓抑的祖國(guó)去探索世外桃源。改進(jìn)后的外交系統(tǒng):維持和平局面使玩家得以與當(dāng)?shù)赝林?、其它殖民地及懷有敵意的宗主?guó)就資
中文名稱:文明4:超越刀鋒英文名稱:Civilization IV: Beyond The Sword類型:Strategy游戲制作:Firaxis游戲發(fā)行:2K Games發(fā)行日期:2007年7月25日媒體評(píng)價(jià):可玩性 9 圖象 8 聲音 7 難度 困難游戲概念 9 網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn) 9 總評(píng) 9.0游戲簡(jiǎn)介:國(guó)際著名游戲發(fā)行商2K Games公司正式發(fā)表了《席德·梅爾之文明4》(Sid Meier's Civilization IV)系列最新資料片——《文明4之超越刀鋒》(Civilization IV Beyond the Sword)。Firaxis公司表示,這款資料片的時(shí)代定位于火藥發(fā)明之后的冷熱兵器更迭的時(shí)期。12個(gè)極富挑戰(zhàn)性且完全不同的
國(guó)際重要游戲發(fā)行商2K Games公司于上周正式公布了《席德·梅爾之文明4(Sid Meier's Civilization IV)》系列最新資料片——《文明4:超越刀鋒(Civilization IV Beyond the Sword)》。Firaxis公司表示,這款資料片的時(shí)代定位于火藥發(fā)明之后的冷熱兵器更迭的時(shí)期。12個(gè)極富挑戰(zhàn)性且完全不同的故事情節(jié)、10個(gè)全新的文明、16位世界領(lǐng)袖、5座全新世界奇跡以及數(shù)目眾多的全新單位將出現(xiàn)在這款資料片當(dāng)中,并且將《文明》系列愛好者的游戲體驗(yàn)擴(kuò)展到全新的時(shí)代。作為《文明4》系列的第二款資料片,F(xiàn)iraxis公司表示《文明4:超越刀鋒》預(yù)定于2007年7月上市。據(jù)信,這款資料片的發(fā)行業(yè)務(wù)將依舊由Take-Two公司負(fù)責(zé)。
2K Games和Firaxis Games今天聯(lián)合宣布了PC游戲《文明4》的第二部資料片:《Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword》?!段拿?》于2005年10月上市,后被評(píng)為當(dāng)年的年度最佳PC游戲,迄今已賣出150多萬(wàn)份。2006年7月,《文明4》推出了第一部資料片《文明4:戰(zhàn)神》(Sid Meier's Civilization IV: Warlords),同樣大獲成功。新的資料片背景設(shè)定在黑火藥發(fā)明之后的時(shí)期,提供12個(gè)極具挑戰(zhàn)性的不同任務(wù)關(guān)卡,由Firaxis Games開發(fā)團(tuán)隊(duì)和“文明”粉絲社區(qū)共同制作。新資料片還有10個(gè)新的文明、16位新的領(lǐng)袖、5種新的奇跡和大量新的單位?!禨id Meier's Civilization IV: Beyond
優(yōu)點(diǎn):《文明4》!比之前更大更好的《文明4》!六個(gè)新的戰(zhàn)役,全新的歷史情節(jié)將改寫“文明定律”。只要你有能力,蠻族也能戰(zhàn)勝高等文明。缺點(diǎn):一些小BUG。如果你擁有《文明4》,那么到目前為止你可能已經(jīng)花費(fèi)了大量的時(shí)間去征服世界(當(dāng)然也可能花同等的時(shí)間被征服)。如果你已經(jīng)看厭了從石器時(shí)代到太空時(shí)代的世界征服模式,感嘆自己的好運(yùn)吧,在《文明4》發(fā)行僅9個(gè)月后,我們又擁有了《文明4:戰(zhàn)神》。盡管前作如此偉大,但《戰(zhàn)神》資料片加入的許多新內(nèi)容仍然讓人驚嘆?!段拿鳌废盗幸呀?jīng)走過了漫長(zhǎng)的歲月,系列中的第二、第三作各發(fā)布過2部資料片。而新作《戰(zhàn)神》一貫的對(duì)游戲作出了補(bǔ)充和改善,新加入的情節(jié)將展現(xiàn)出歷史的另一面。游戲中新的六種文明都有很充實(shí)的背景,玩家可以選擇其中任一文明開始游戲:迦太基, 凱爾特, 韓國(guó),土耳其,斯堪的納維亞,祖
THQ公司動(dòng)畫電影改編游戲《汽車總動(dòng)員》后勁十足,發(fā)賣數(shù)周后登終于上了北美PC游戲單周銷售榜榜首。2K Games公司的《文明4:戰(zhàn)神(Civilization IV:Warlord)》則在發(fā)售不久即闖入三甲行列。與此同時(shí),THQ公司全3D動(dòng)作角色扮演游戲——《泰坦傳說(shuō)(Titan Quest)》依舊保持旺盛的銷售勢(shì)頭,位居第十名。以下是由國(guó)際知名統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)NPD Group公司公布的7月23日至7月29日北美PC游戲單周銷售排行榜:1. 《汽車總動(dòng)員》(Cars Radiator Springs Adventures ) - THQ2. 《文明4:戰(zhàn)神》(Civilization IV:Warlord) - 2K Games3. 《魔獸世界》(World of Warcraft) - Blizzard 
《文明4》在發(fā)售前就獲得了大量玩家的期待。而在發(fā)售后則獲得了玩家和媒體們?nèi)绯彼愕暮迷u(píng)。嗯,不得不說(shuō)已經(jīng)好評(píng)到了讓人感覺是槍手的地步。一位名叫fpony的玩家在等待文明的消息的時(shí)候無(wú)聊去看國(guó)外網(wǎng)站的文明評(píng)論,并把它翻譯了出來(lái),就是下面的這些內(nèi)容。不如一起來(lái)看看這些評(píng)論,或許國(guó)外的游戲在宣傳推廣的時(shí)候也開始流行槍手槍文了。評(píng)論者:bigaxel123Posted Oct 24, 2005 3:05 pm PT總分9.5標(biāo)題:難以置信的可玩性,令人沉迷的離線/在線(游戲),至今最好的文明這是至今最好的“文明”游戲。離線游戲不但令人沉迷上癮而且是強(qiáng)制性的(沉迷上癮?)。這是為數(shù)不多的可令人享受多年的游戲之一。(文明的確很讓人上癮,因?yàn)槟阃ǔ8嬖V自己就再多玩一回合……而一回合之后又
文明IV的戰(zhàn)斗較前代更有樂趣。文明IV不再使用堆疊作戰(zhàn)模式。 第一項(xiàng)重要變動(dòng)是,單位不再有攻防值,而只有一個(gè)氣力值。曾有人擔(dān)心這會(huì)令文明IV過于簡(jiǎn)單,戰(zhàn)斗過于單調(diào)。實(shí)際卻正相反。這是因?yàn)闅饬χ祵?shí)際上只作為單位作戰(zhàn)時(shí)的基本參數(shù)。會(huì)有許多因素影響到攻防雙方的氣力。這些因素包括等級(jí)、地形、單位的特殊能力(譬如斧兵對(duì)步兵有加成)和堡壘或城市的額外防御值。一個(gè)基本氣力為5的單位在戰(zhàn)斗環(huán)境下氣力甚至可達(dá)15。所以說(shuō)影響是很大的。 因此,如果您想對(duì)一大群同類型單位開戰(zhàn),必定會(huì)失敗... 除非您在數(shù)量上超過對(duì)方的四倍。即使您能做到,也不會(huì)贏得那么輕松。然而,大多數(shù)時(shí)候您需要混編單位。騎兵行動(dòng)迅速且容易撤退,步兵雖慢但達(dá)到一定等級(jí)后
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