近日,國產(chǎn)獨立游戲《情感反詐模擬器》因官方突然修改感謝信文案引發(fā)玩家強(qiáng)烈不滿。大量玩家在Steam平臺打出差評并申請退款。 事件起源于開發(fā)團(tuán)隊近日在對玩家感謝信中的文案進(jìn)行“溫和化”修改,由于官方在感謝男性玩家后還感謝了“喜歡這游戲的姐妹們”,并把“兄弟們”的字眼刪除,最后在后文中特別標(biāo)注“不分男女哦~”。這一舉動激怒了此前支持該游戲“直面社會議題”立場的核心玩家群體。有玩家在社區(qū)留言:“當(dāng)初以'敢說真話'為賣點,現(xiàn)在卻向輿論低頭,這是對支持者的背叛。” 面對輿論風(fēng)暴,游戲?qū)а萦谧蛲碓谏缃幻襟w發(fā)布手寫道歉信,信中表示:“我知道了自己措辭對支持我的兄弟和義父們造成了傷害。這并不是我的本意,我認(rèn)識到自己做錯了?!苯刂怪涟l(fā)稿時,官方已將有爭議的感謝信文章刪除。 玩家們對此番道歉認(rèn)錯的行為也反映不一,有的玩家認(rèn)為
據(jù)Gamalytic數(shù)據(jù)顯示,《情感反詐模擬器》(原名《撈女游戲》)在Steam平臺的銷量已突破100萬套(區(qū)間預(yù)估為73.82萬至120萬),累計營收超過430萬美元(區(qū)間為310萬至550萬美元),玩家總數(shù)也超過百萬。 《情感反詐模擬器》6月19日發(fā)售,如果以上數(shù)據(jù)真實,那么這意味著該作僅用了一周左右的時間就實現(xiàn)了100萬套,這個速度可能已經(jīng)刷新了真人互動游戲的歷史記錄。 本作在玩家群體中反響極佳,Steam好評率高達(dá)97%以上,平均游玩時長達(dá)9.3小時,日活躍用戶穩(wěn)定在2.2萬人左右。這些數(shù)據(jù)表明,游戲成功吸引并留住了核心受眾,用戶粘性極強(qiáng)。從地區(qū)分布來看,超過90%的玩家來自中國,其次為美國,占比約2.1%。此前主創(chuàng)團(tuán)隊曾表示,游戲需售出37萬份才能實現(xiàn)回本,目前已遠(yuǎn)超預(yù)期。目前開發(fā)團(tuán)隊已啟動續(xù)作計劃,
Steam 2025年第26周(6月17日 -24日)全球熱銷榜單出爐(不含免費游戲),新作《開球! REMATCH》(6.19)獲得第一名,同一天發(fā)售的兩個新作——角色扮演游戲《情感反詐模擬器》和策略新作《斷箭》雙雙入圍Top 10。首次打折促銷的《黑神話:悟空》也讓很多玩家借此機(jī)會入手,位列第七名。 Top 10:1. 《開球! REMATCH》 2. 《沙丘:覺醒》 3. 《黎明殺機(jī)》4. 《PEAK》 5. Steam Deck6. 《劍星》7. 《黑神話:悟空》8. 《斷箭》 9. 《情感反詐模擬器》 10. 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》
國產(chǎn)爆款互動影游《情感反詐模擬器》(原《撈女游戲》)在Steam好評率高達(dá)94%,最高在線人數(shù)一度達(dá)到8.9萬。Steam商店頁面:《情感反詐模擬器》 知名DOTA2傳奇選手FY(徐林森)在直播第五章“無妄之災(zāi)”時,遭遇游戲女主何月盈的靈魂暴擊:“你覺得世界第二高峰,會有人記得嗎?”這句話直接讓曾兩度獲得TI亞軍的FY光速破防,當(dāng)場下播。作為DOTA圈著名“悲情英雄”,F(xiàn)Y的TI8決賽失利后煙花背景板畫面被玩家封為“煙火神”經(jīng)典梗。當(dāng)游戲臺詞精準(zhǔn)映射其職業(yè)生涯遺憾時,直播瞬間節(jié)目效果爆炸。FY當(dāng)場沉默3秒后哀嚎:“不想玩了,明天再玩吧...”光速關(guān)閉游戲界面。聞訊而來的DOTA玩家在評論區(qū)開啟經(jīng)典“補(bǔ)刀式安慰”:
近日,國產(chǎn)情感反詐題材互動影游《撈女游戲》(已改名情感反詐模擬器)》已發(fā)售,在Steam上總評為“好評如潮”,好評率高達(dá)96%,一石激起千層浪,各路人馬對此議論紛紛,現(xiàn)央媒——北京青年報對《情感反詐模擬器》進(jìn)行了報道,力挺本作,稱:“情感反詐,刻不容緩!” 文中表示:《情感反詐模擬器》以沉浸式互動敘事創(chuàng)新反詐宣教模式,通過揭露情感詐騙套路與剖析婚戀風(fēng)險,推動青年群體在游戲中構(gòu)建"真誠尊重、平等擔(dān)責(zé)"的健康婚戀觀,其核心價值在于以"破套路而立正道"的方式,培育抵御情感詐騙的價值觀自覺——這種植根理性認(rèn)知的防詐免疫力,既是捍衛(wèi)個體情感尊嚴(yán)的利刃,更是重建兩性互信、建設(shè)現(xiàn)代婚戀文明的基石。 原文可搜索“《情感反詐模擬器》:以創(chuàng)新形式筑牢青年婚戀安全防線”觀看。你們對此怎么看呢,支持《撈女游戲》嗎?歡迎來評論區(qū)討論。
國產(chǎn)情感反詐題材互動影游《撈女游戲》(已改名情感反詐模擬器)》已發(fā)售,在Steam上總評為“好評如潮”,好評率高達(dá)96%。 據(jù)gamalytic數(shù)據(jù)顯示,目前《撈女游戲》在Steam預(yù)估銷量達(dá)53.89萬份,銷售額破230萬美元(約合人民幣1653萬元),Steam玩家數(shù)超56萬。 此前《撈女游戲》開發(fā)商曾透露,國區(qū)33元的定價需要37萬份銷量才能回本。若當(dāng)前預(yù)估數(shù)據(jù)屬實,本作已經(jīng)完成回本任務(wù)。
國產(chǎn)情感反詐題材互動影游《撈女游戲》(現(xiàn)已改名為情感反詐模擬器)已發(fā)售,目前該作在Steam總評為“好評如潮”,好評率高達(dá)97%。 據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)統(tǒng)計,《撈女游戲》同時在線玩家峰值達(dá)到88695人,目前仍有7399人在游玩。 《撈女游戲》已登上Steam國區(qū)熱銷榜冠軍之位,超過首次開啟折扣的《黑神話:悟空》,全球熱銷榜也位列第九名。 值得一提的是,游戲在改名之后,官方在商店特別備注了一條:“與首發(fā)版一樣無刪減?!?/p>
6月19日國內(nèi)情感反詐題材互動影游《撈女游戲》正式發(fā)售,游戲原價33元,首發(fā)優(yōu)惠僅售29元。本作在Steam上總評為“好評如潮”,有玩家表示游戲很好,很真實,導(dǎo)演制作很用心。Steam商店地址:點擊進(jìn)入 發(fā)售預(yù)告: 《撈女游戲》由導(dǎo)演胡耀輝執(zhí)導(dǎo)。故事完全虛構(gòu)。玩家將扮演“情感獵手”,深入“撈女”組織核心,在非第一人稱沉浸式影像中,在欺騙與誘惑之間做出關(guān)鍵抉擇。游戲包含472分鐘影像、200+選項、 38個結(jié)局。此外,你還能探索附帶783句配音的14萬字戀情知識檔案,并參與玩家共創(chuàng)的互助留言板。 此前,因游戲題材在社交網(wǎng)絡(luò)上引起巨大爭議,制作人回答了玩家關(guān)注的諸多問題。原文如下:1、留言板會有大量的審核工作,我們的核心點是:這條留言是不是對于群體而言是變好的,是不是“服務(wù)于人民”的。這里的人民,就是指渴望正常戀愛
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