在手機(jī)應(yīng)用游戲《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》推出后,有不少玩家為了收集卡牌而“鉆研”出了一些獨(dú)特的游戲技巧,其中流傳最廣的就是在開卡包時(shí)選擇邊角是卷曲的那包,有高幾率會(huì)開出稀有卡牌。 不過近日有玩家通過編寫腳本程序來讀取數(shù)據(jù),最終發(fā)現(xiàn)游戲在確認(rèn)玩家將要開卡包前,就已經(jīng)鎖定了會(huì)開出的卡牌。名為“Rustywolf”的油管用戶創(chuàng)建了這一腳本工具,不過為了防止被玩家濫用因此不會(huì)分享該工具。《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》開卡演示視頻: 而該玩家在演示中展示了無論玩家選擇哪包卡,游戲就已和服務(wù)器提前進(jìn)行了數(shù)據(jù)交換,因此所開出的卡牌都是被鎖定了的,這使得玩家通過轉(zhuǎn)動(dòng)卡包池來“碰運(yùn)氣”的行為變得毫無意義,更別說此前流傳的通過辨識(shí)卡包邊角卷曲程度來開出稀有卡牌的操作。
《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》在推出10天內(nèi)全球下載量就突破了3000萬次,也有有媒體估算本作的收益已經(jīng)超過了5000萬美元,可謂是大獲成功。近日有數(shù)據(jù)挖掘者透露,《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》的首個(gè)未命名擴(kuò)展包預(yù)計(jì)會(huì)在2025年1月29日公布,這意味著游戲推出僅一個(gè)季度(三個(gè)月)就會(huì)有大量新卡發(fā)布。不僅如此,數(shù)據(jù)挖掘者“Centro LEAKS”還透露《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》將會(huì)推出全新的卡牌稀有度、得卡挑戰(zhàn)中的稀有卡牌活動(dòng)、以及將于12月16日推出的全新增強(qiáng)卡包(可能是目前“最強(qiáng)的基因”的特殊強(qiáng)化卡)。此外“Centro LEAKS”也公布了《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》近期計(jì)劃中的全部活動(dòng),具體如下:· 11月21日:黑色星期五活動(dòng)?· 11月21日至11月28日:大規(guī)模爆發(fā)· 11月28日
任天堂圈錢怪獸《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》近期剛剛投入運(yùn)營(yíng),日前有媒體估算其收益已經(jīng)5000萬美元+,有趣的是在大本營(yíng)日本,只占了總下載量5%的日本玩家卻貢獻(xiàn)了4成多的收益。 ·據(jù)悉,《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》推出后一周內(nèi)平均一天斂錢300萬美元,近期更是升到一天400萬~550萬美元左右?!て渲腥毡就婕业挠螒蛳螺d量只占全體的5%而已,但是貢獻(xiàn)了43%的總收益,明顯看出日本玩家氪金的熱情之高。
《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》將深受喜愛的卡牌游戲改編為更適合移動(dòng)設(shè)備的快速體驗(yàn)版,但玩家們無法理解關(guān)于先手的一項(xiàng)規(guī)則變化,并呼吁開發(fā)商Creatures Inc.進(jìn)行更改。簡(jiǎn)單來說,寶可夢(mèng)集換式卡牌游戲的玩法是玩家為自己的寶可夢(mèng)附上能量來進(jìn)行攻擊,能量越多造成的傷害就越大。寶可夢(mèng)最終會(huì)被擊敗,一旦一定數(shù)量的寶可夢(mèng)被擊敗,就有人獲勝??ㄅ朴螒蛲ǔ?huì)對(duì)先手玩家進(jìn)行削弱,這樣他們就不會(huì)在本質(zhì)上相當(dāng)于拋硬幣決定先后手的情況下獲得不公平的優(yōu)勢(shì),寶可夢(mèng)集換式卡牌游戲也不例外。先手玩家抽一張牌,并且可以像往常一樣為一只寶可夢(mèng)附上一個(gè)能量,但不允許攻擊。這在一定程度上平衡了局面,因?yàn)殡m然后手玩家是第一個(gè)進(jìn)行攻擊并因此造成傷害的,但先手玩家可以在下一回合用兩個(gè)能量進(jìn)行更大的攻擊進(jìn)行反擊。但是寶可夢(mèng)集換式卡牌口袋版改變了這個(gè)機(jī)
《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》官方推特帳戶日前透露,這款 10 月 30 日推出的移動(dòng)端集換卡牌收集游戲在短短10 天內(nèi)就突破了全球下載量超3000 萬次的重要里程碑。《寶可夢(mèng)GO》的下載量在第一個(gè)月突破了 1 億次,看來這個(gè)全球最重量級(jí)的 IP 影響力并非浪得虛名,《TCG Pocket》很可能將再次復(fù)制《寶可夢(mèng)GO》的成功。這款游戲目前登陸了蘋果 iOS 應(yīng)用商店和谷歌安卓 Play 商店。玩家可以在這款游戲中收集原本就十分熱門的寶可夢(mèng)集換世卡牌,打開卡包、獲得稀有閃卡,還能和其他玩家戰(zhàn)斗。該作除了卡牌收集者已經(jīng)熟悉的藝術(shù)外,還包括一些專門為這款游戲設(shè)計(jì)的全新牌面插圖,例如3D 插圖的“沉浸式卡牌”。每天,玩家可以打開2 個(gè)免費(fèi)的補(bǔ)充包,同時(shí)有一個(gè)積攢的能量條允許玩家選擇其他玩家打開獲取稀有卡牌的補(bǔ)充包,
作為寶可夢(mèng)集換式卡牌的“電子游戲版本”,《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》除了提供玩家對(duì)戰(zhàn)的玩法,更是將收集卡牌作為本作的重點(diǎn)。 近日有名為“TCGPCollector”的Reddit用戶,通過創(chuàng)建一個(gè)開卡包模擬器,計(jì)算出了收集齊目前本作所有的卡牌需要多少時(shí)間。通過模型計(jì)算(約進(jìn)行了1萬次的模擬)可以看到,如果只在游戲中開封每12個(gè)小時(shí)就能免費(fèi)領(lǐng)取的卡包,那么集齊所有的卡牌大概需要開啟3687包卡,也就是需要1843天算下來超過5年的時(shí)間。 不過游戲中還有著“得卡挑戰(zhàn)”、通過任務(wù)獲得的開包沙漏(可以縮短開包花費(fèi)的時(shí)間)和每次開卡包后獲得的開包點(diǎn)數(shù)(點(diǎn)數(shù)主要用于購(gòu)買稀有卡牌),都可以提供額外且免費(fèi)的獲取卡牌的機(jī)會(huì),因此在這一條件下集齊卡牌需要花費(fèi)的時(shí)間被減半,約為1310天也就是兩年半。 除此之外《寶可夢(mèng)集換式卡牌
《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》在上線后吸引到了不少玩家入坑,游戲不僅為玩家提供了每12小時(shí)可解鎖一包的免費(fèi)卡包(一天2包),還有著可從別的玩家開出的卡包中抽取一張卡的“得卡挑戰(zhàn)”模式。 在這個(gè)隨機(jī)模式中,玩家最多可擁有5點(diǎn)挑戰(zhàn)力,可以花費(fèi)相應(yīng)的挑戰(zhàn)力來從別的玩家或好友開出的擴(kuò)充包中進(jìn)行選擇(擴(kuò)充包會(huì)自動(dòng)更新也會(huì)過期)。而參與獲得的卡牌(僅能獲得1張)歸玩家自己所有,并不會(huì)讓其他玩家失去對(duì)應(yīng)的卡牌。 由于有著不確定性,因此有玩家在近期發(fā)現(xiàn)了一些可以減少隨機(jī)性的“技巧”。名為“@MetaTradingCo”的推特用戶分享了他的技巧,那就是用手機(jī)的錄屏功能記錄下系統(tǒng)洗牌的全過程,然后通過慢放找出想要卡牌的位置。洗牌全程視頻: 此外還有名為“@ hawaiinguy808”的推特用戶發(fā)現(xiàn),如果跳過洗牌動(dòng)畫,
由寶可夢(mèng)公司發(fā)行的《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》已在上個(gè)月底正式推出,近日海外分析公司發(fā)布了相關(guān)數(shù)據(jù),表明本作開局強(qiáng)勁。 據(jù)應(yīng)用商店分析公司AppMagic發(fā)布的一份報(bào)告顯示,《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》在全球的下載量已達(dá)1200萬次(官方在11月2日就宣布下載量超過1000萬次),并在發(fā)布的前4天就賺了1210萬美元,算下來平均每24小時(shí)就能賺300萬美元。 此外數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中還顯示有45%的收入來自日本,而第二大市場(chǎng)美國(guó)則貢獻(xiàn)了25%的收入。下載量方面則是美國(guó)市場(chǎng)排在第一,占總體29%,巴西是第二大市場(chǎng),占總量的11%,第三則是墨西哥市場(chǎng),占總體的6%,平臺(tái)方面Google Play的安裝量略大于iOS。《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》作為免費(fèi)游戲,將收錄自1996年系列游戲公布至今的所有卡包,而每位玩家
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