《絕地潛兵2》最新補(bǔ)丁大受玩家歡迎,大量武器和戰(zhàn)略配備都獲得了極大地增強(qiáng)。然而現(xiàn)在玩家的力量顯然已經(jīng)不受控制了,因?yàn)樗麄円呀?jīng)獲得了在空中“飛行”的能力。根據(jù)玩家分享,現(xiàn)在在游戲中,玩家只需要不停的連續(xù)快速按下做表情的按鍵,玩家就可以從高處“踏空行走”。就目前來(lái)看,這個(gè) BUG 不僅存在,而且游戲創(chuàng)意總監(jiān) Pilestedt 已經(jīng)知道了。但是他并沒有明確表示自己的態(tài)度,只是在帖子下面使用了《辛普森一家》經(jīng)典的梗圖作出了回應(yīng)。這也許只是表示他們已經(jīng)注意到了該問題,但并不準(zhǔn)備在短時(shí)間內(nèi)修復(fù)它?畢竟他此前曾對(duì)另一個(gè)良性 BUG 明確表示因?yàn)椤昂苡幸馑肌彼圆幌胄迯?fù)。不論如何,目前9 月的更新對(duì)于《絕地潛兵2》來(lái)說(shuō)是巨大的進(jìn)步,并且成功讓游戲的在線玩家翻了一倍。開發(fā)商 Arrowhead 目前的主要重點(diǎn)應(yīng)該是在此前承諾的
多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》在增強(qiáng)了玩家的武器等內(nèi)容體驗(yàn)后,玩家人數(shù)也快速回流,而開發(fā)商Arrowhead也在有條不紊地推進(jìn)承諾中的“60天更新計(jì)劃”。近日前Arrowhead首席執(zhí)行官也是《絕地潛兵2》游戲總監(jiān)的Johan Pilestedt,在reddit論壇回復(fù)玩家的質(zhì)疑(原帖目前已刪除)中坦承,缺乏凝聚力和領(lǐng)導(dǎo)力是引發(fā)《絕地潛兵2》一系列問題的原因。有玩家認(rèn)為Pilestedt試圖“把責(zé)任推給開發(fā)團(tuán)隊(duì),好像你不是負(fù)責(zé)人一樣”,所以Pilestedt才回應(yīng)道:“嘿,謝謝你的反饋。我無(wú)意這么做!工作室里有很多才華橫溢的開發(fā)人員,他們有意愿、有能力為社區(qū)制作出盡可能好的游戲。”緊接著他表示:“需要明確的是,問題主要出在團(tuán)隊(duì)凝聚力和我們想要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)上。這首先是一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)力問題?!辈⑶宜e例說(shuō):“比如說(shuō)最后一個(gè)
事實(shí)證明,聽玩家的話真的能夠成功:在推出了包含大量玩家三申五令要求加強(qiáng)和改動(dòng)的9 月更新后,《絕地潛兵2》的玩家數(shù)量翻了一倍。根據(jù) SteamDB 顯示,在更新于昨日發(fā)布前,Steam玩家人數(shù)在最近一周時(shí)間里峰值為2.9 萬(wàn)人。在更新發(fā)布后,玩家峰值飛升至6.8 萬(wàn)人,并且今天(9月 19 日)完全沒有掉回此前的水平,而是繼續(xù)保持在 4 至 5 萬(wàn)人左右。雖然該數(shù)字比不了游戲剛發(fā)售時(shí)的 45 萬(wàn)人峰值,但依然很能說(shuō)明問題。在游戲的 Reddit 論壇分版上,有玩家發(fā)帖嘲笑起當(dāng)初一些玩家不看好《絕地潛兵2》的現(xiàn)狀,稱《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》一旦發(fā)布,會(huì)搶走大量玩家。畢竟《絕地潛兵》的設(shè)定與《戰(zhàn)錘40K》很大程度是“同根生”,而且兩款游戲都是玩家合作對(duì)抗大量敵人的第三人稱射擊游戲。在當(dāng)時(shí)《絕地潛兵2》由于一直不停
《絕地潛兵2》包含了許多玩家訴求已久的增強(qiáng)的 9 月大型補(bǔ)丁現(xiàn)已推出,全面增強(qiáng)了玩家們喜愛的武器和戰(zhàn)略配備。其中有許多都是從游戲發(fā)布起玩家就提出不應(yīng)該削弱的武器,例如破碎者霰彈槍,以及最近削弱的火焰噴射器,被回調(diào)至他們?cè)镜膹?qiáng)度。但隨著所有武器的增強(qiáng),以及更多能夠擊敗高強(qiáng)度敵人的武器和戰(zhàn)略選擇,也意味著游戲目前的最高難度也更加簡(jiǎn)單。像是這位名叫 Bunny Asap 的玩家一樣,許多玩家希望游戲依然有挑戰(zhàn)性,表示游戲現(xiàn)在需要更高的難度。這個(gè)要求獲得了游戲創(chuàng)意總監(jiān) Pilestedt 的認(rèn)同。他回復(fù)道:“我同意!”但并沒有透露關(guān)于何時(shí)會(huì)推出更高難度或是相關(guān)細(xì)節(jié)。游戲剛剛通過8 月的“自由升級(jí)”更新獲得了更高的難度10。實(shí)際上,前作《絕地潛兵1》就已經(jīng)有最高 15 個(gè)難度等級(jí),因此 2 代緊隨初代腳步甚至在此之上根
《絕地潛兵2》承諾了大量玩家期待許久的增強(qiáng)的補(bǔ)丁即將推出。在最新一期的更新預(yù)覽社交媒體短視頻里,開發(fā)商 Arrowhead 確認(rèn),標(biāo)志性的500KG“核彈”也將獲得改進(jìn)。 在視頻里,創(chuàng)意總監(jiān) Johan Pilestedt 和設(shè)計(jì)總監(jiān) Niklas Malmborg 透露,飛鷹 500KG 炸彈戰(zhàn)略配備的有效半徑將被擴(kuò)大,與“爆炸視覺特效觀感”相匹配。此前,500KG看起來(lái)爆炸很大,但實(shí)際上經(jīng)?!坝袩煙o(wú)傷”,這一點(diǎn)被許多玩家批評(píng)。 這并非是今天 9月 17 日上線的補(bǔ)丁中唯一的增強(qiáng)。此前官方已經(jīng)宣布了大量其他改動(dòng),包括對(duì)火焰噴射器的回滾、電磁炮武器的傷害上調(diào)、破碎者霰彈槍回調(diào)(回到了游戲發(fā)布時(shí)的狀態(tài))、火箭機(jī)器人的削弱、爆彈槍改為發(fā)射破片手雷(擁有更大爆炸半徑),以及電弧武器的有效距離和傷害均獲得了增強(qiáng)。 玩家
《絕地潛兵2》的開發(fā)者們?cè)谶^去一周左右的時(shí)間里一直在宣傳一個(gè)重大補(bǔ)丁,旨在解決一大堆玩家關(guān)心的問題,但有一位開發(fā)者提醒說(shuō),這個(gè)補(bǔ)丁是關(guān)于進(jìn)化而非革命。在Discord上,社區(qū)經(jīng)理托馬斯·彼得森被問到他給這個(gè)新補(bǔ)丁打多少分?!拔視?huì)給這個(gè)補(bǔ)丁打一個(gè)強(qiáng)有力的7分或8分(或者如果你喜歡的話,3+到-4分)。”彼得森說(shuō)。至于為什么不是10分滿分,他補(bǔ)充說(shuō),“我在評(píng)分和評(píng)價(jià)方面很挑剔。如果一切都很好,那當(dāng)真正出色的東西出現(xiàn)時(shí)你要說(shuō)什么呢?所以是的。這是一個(gè)扎實(shí)的補(bǔ)丁,有很多變化:是進(jìn)化而非革命?!北说蒙罱舱f(shuō)過類似的話,指出即將到來(lái)的更新不會(huì)是“有史以來(lái)最大的補(bǔ)丁”。在雙彼得森的估計(jì)中,一個(gè)真正的9分或10分的補(bǔ)丁需要“實(shí)施新的實(shí)質(zhì)性游戲機(jī)制或系統(tǒng),同時(shí)也能整體提升游戲”。比如新區(qū)域、載具、敵人、武器等等。這個(gè)即將到來(lái)的
多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》近日公布了全新的戰(zhàn)爭(zhēng)債券“化學(xué)專家”,將為游戲帶來(lái)具有毒氣效果的全新武器及防毒盔甲,預(yù)計(jì)會(huì)在9月19日正式推出。 《絕地潛兵2》“化學(xué)專家”宣傳預(yù)告: 在新的債券中,玩家將可以獲得主武器TX-41滅菌器,這是一把能噴灑毒氣的噴射型武器;AX/TX-13“護(hù)衛(wèi)犬”腐息,有著TX-41滅菌器相似的效果,只不過是“護(hù)衛(wèi)犬”來(lái)自動(dòng)釋放;G-4毒氣榴彈,能制造范圍性的毒氣來(lái)殲滅敵人;P-11治療劑手槍,顧名思義這是一把可以治愈隊(duì)友的功能型副武器。 除此之外,“化學(xué)專家”債券中還將包含全新防毒盔甲( AF-02 Haz-Master 和The AF-50 Noxious Ranger)和更多豐富的裝飾、頭銜、表情等內(nèi)容。
《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead似乎真的悔改,開始一點(diǎn)一點(diǎn)撤回之前對(duì)各種武器的任性削弱。在最新一期游戲的 9 月更新預(yù)覽中,工作室透露,他們加強(qiáng)了游戲早期最受歡迎的武器電磁炮——這款游戲是玩家早期開荒時(shí)最常用的對(duì)重甲單位解決方案,也因此遭到了數(shù)次削弱。在官方 Discord 上,箭頭前 CEO,現(xiàn)任首席創(chuàng)意官 Johan Pilestedt 介紹了9 月更新的設(shè)計(jì)理念。昨天官方透露該更新將會(huì)讓此前削弱的火焰噴射器重歸往日的“輝煌”。Pilestedt 寫道:“我們現(xiàn)在推出的更新是一個(gè)更大的整體更新,旨在重新調(diào)整游戲玩法。我們意識(shí)到,你們中許多人之所以對(duì)火焰噴射器、軌道盤和噴發(fā)者(狙擊槍)等工具感到興奮,是因?yàn)樗麄兛梢员阮A(yù)期更有效地應(yīng)對(duì)重甲敵人……這些改動(dòng)中我們需要做的不僅僅是讓火焰噴射器重回原本的位置,
《絕地潛兵2》由于其糟糕的游戲平衡此前受到了大量爭(zhēng)議,之后開發(fā)者承諾了將在 60 天內(nèi)進(jìn)行改進(jìn)。目前看來(lái)改進(jìn)的第一步將隨著 9 月更新同時(shí)推出。 平衡問題爆發(fā)的“導(dǎo)火索”正是火焰噴射器武器的削弱。開發(fā)商 Arrowhead 在日前宣布的將每天發(fā)布的首個(gè)9 月更新預(yù)覽中宣布,火焰噴射器將恢復(fù)道削弱之前的狀態(tài)。 “我們清楚聽到了你們的聲音,火焰噴射器傷害將會(huì)提升33%?;鹧鏅C(jī)制也將會(huì)回滾至‘自由升級(jí)’更新前的狀態(tài),火焰武器現(xiàn)在可以對(duì)更重的敵人,例如沖鋒蟲、毒液泰坦、穿刺沖和浩克機(jī)器人造成傷害?!惫ぷ魇仪?CEO,游戲創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt 指出:“我們對(duì)所有武器做出了一些重大調(diào)整?!倍囆g(shù)家 Niklas Malmborg 澄清道:“是的,我們只是進(jìn)行了回滾……雖然有些事情需要調(diào)整,但這是正確的決定
索尼近日匆忙結(jié)束了史上最大的實(shí)時(shí)服務(wù)失敗《星鳴特攻》,并為了防止旗下另一款大獲成功的實(shí)時(shí)服務(wù)游戲《絕地潛兵2》步其后塵,索尼近日發(fā)布了一項(xiàng)面向玩家的調(diào)查問卷,詢問玩家的感受。 短時(shí)間內(nèi)大量玩家訪問了該問卷,以至于問卷多次被撤下?!督^地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead通過 Reddit 論壇最先分享了該問卷。社區(qū)經(jīng)理 Baskinator 表示:“這項(xiàng)調(diào)查是由 PlayStation 研究團(tuán)隊(duì)進(jìn)行的。當(dāng)調(diào)查收集到足夠的回復(fù)時(shí),我們將刪除此鏈接?!蹦壳霸撜{(diào)查顯然已經(jīng)完成。 問卷非常簡(jiǎn)短,其中一些統(tǒng)計(jì)偏頗的問題也招致了許多玩家的批評(píng)。例如第一個(gè)問題要求玩家評(píng)價(jià)游戲玩法,滿分5 分,但 1 代表的是“不好”,2 就代表“一般”,而 3、4、5 分別代表“好”、“非常好”、和“優(yōu)秀”,這意味著這個(gè)問題問了等于白問,大多
《絕地潛兵2》下一個(gè)重大更新將在9 月內(nèi)推出。開發(fā)商 Arrowhead Studios 承諾會(huì)對(duì)游戲進(jìn)行“重大改動(dòng)”。工作室在游戲更新的博客鐘寫道:“我們看到了 Steam 的評(píng)論,也聽到了你們龐大且清晰的聲音?!备聦⒂? 月 17 日為所有玩家提供,目標(biāo)是“確保《絕地潛兵2》滿足我們所有人期望的高標(biāo)準(zhǔn)。”本次更新確實(shí)包括許多內(nèi)容,其中較大的改動(dòng)包括對(duì)重機(jī)槍和自動(dòng)加農(nóng)等武器的增強(qiáng)以及對(duì)一些敵人的徹底修改。更新詳情沒有提及任何添加任何新的敵人或道具,全部都是關(guān)于修復(fù)這款游戲備受批評(píng)的問題,例如敵人射擊和武器強(qiáng)度。以下是 Arrowhead 承諾的更新內(nèi)容:· 重新設(shè)計(jì)穿甲、反坦克武器以及敵人的裝甲生命值。對(duì)30 種武器和戰(zhàn)略配備進(jìn)行初步平衡?!?徹底修改各種敵人,讓玩家在使用適當(dāng)?shù)墓ぞ邞?yīng)對(duì)它們時(shí)感覺更加有效,
《絕地潛兵2》游戲目前有著一些問題和爭(zhēng)議,官方為此承諾將推行“60天更新”計(jì)劃,不過在更新推出前玩家在游戲中已有了令人驚喜的發(fā)現(xiàn)。 近日外媒報(bào)道有不少玩家在游戲中發(fā)現(xiàn),除了被俗稱為東西兩側(cè)戰(zhàn)線的黃色區(qū)域終結(jié)族(右上側(cè))和紅色區(qū)域生化人(左上側(cè)),游戲的星圖中的右下角現(xiàn)在多出來(lái)一塊紫色標(biāo)記的區(qū)域,不難猜測(cè)這將是超級(jí)地球面對(duì)的新威脅。有的玩家在經(jīng)歷過《絕地潛兵》初代游戲的“洗禮”后,一眼認(rèn)出在這個(gè)“Rictus Sector”區(qū)域標(biāo)示上的圖標(biāo),與前作中的敵人光能族的圖標(biāo)一模一樣。要知道光能族將回歸《絕地潛兵2》的傳聞已經(jīng)被多次報(bào)道,但官方一直沒有公開確認(rèn)。 而這次玩家的新發(fā)現(xiàn)也是如此,雖然仍有不少玩家期待這將是“60天更新計(jì)劃”中的一部分,但開發(fā)商Arrowhead官方在游戲內(nèi)外都對(duì)光能族的回歸進(jìn)行了否認(rèn)。在游戲
多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》曾在上個(gè)月推出了目前為止最重要的大型更新,但由于削弱武器做平衡等“逆玩家”的改動(dòng)內(nèi)容,引發(fā)了玩家的不滿,甚至再度被玩家集中刷差評(píng)。隨后《絕地潛兵2》的游戲總監(jiān)Mikael Eriksson緊急發(fā)文,宣布了制作組Arrowhead的“60天更新計(jì)劃”。不過在公開計(jì)劃的半個(gè)多月后的現(xiàn)在,Arrowhead還尚未推出任何一個(gè)更新,也未透露“60天計(jì)劃”中的第一個(gè)更新何時(shí)會(huì)登場(chǎng)。不過《絕地潛兵2》的社區(qū)經(jīng)理Thomas Petersson近日放出了相關(guān)消息,他表示“60天計(jì)劃”的首個(gè)更新不會(huì)是“有史以來(lái)最大的補(bǔ)丁”。對(duì)此Thomas說(shuō):“這會(huì)是有史以來(lái)最大的補(bǔ)丁嗎?它不會(huì)。這會(huì)是一個(gè)將游戲和我們推向正確方向的補(bǔ)丁嗎?我認(rèn)為這是更重要的一點(diǎn)嗎?我相信會(huì)的。我希望從現(xiàn)在開始您會(huì)看到一個(gè)更具響應(yīng)
原創(chuàng)開發(fā)和支持工作室 Toadman Interactive 日前宣布,將關(guān)閉其在瑞典斯德哥爾摩、維斯比和挪威奧斯陸的辦事處。工作室在領(lǐng)英上發(fā)布的聲明寫道:“與許多其他游戲公司一樣,我們?cè)谶^去12 哥月里經(jīng)歷了一段艱難時(shí)期,不幸的是,這意味著我們將關(guān)閉斯德哥爾摩、維斯比和奧斯陸的寶石出,并在柏林(德國(guó))工作室進(jìn)行一些裁員。”“如果您正在游戲領(lǐng)域招聘員工,請(qǐng)聯(lián)系,我們喝了一向您介紹我們才華橫溢的員工。”據(jù)報(bào)道,這家公司曾支持了《地獄潛兵2》、《死亡島2》以及《戰(zhàn)錘:末世鼠疫》的開發(fā)。在裁員前于 2024 年 6 月,公司的員工總數(shù)位111 人,目前尚不清楚有多少人受到裁員影響離職。其母公司 Enad Global(EG7)在其最近的財(cái)務(wù)報(bào)告中曾表示,工作室的原創(chuàng)游戲《EvilVEvil》在 7 月發(fā)售后“口碑和銷
近日推主Grummz發(fā)現(xiàn)《絕地潛兵2》Steam評(píng)價(jià)已經(jīng)變成了“多半差評(píng)”,玩家數(shù)量持續(xù)下滑。開發(fā)商Arrowhead正在尋找新的營(yíng)銷兼社區(qū)總監(jiān),以取代當(dāng)前的社區(qū)總監(jiān)Baskinator。 Grummz指出,這款游戲在迅速崛起并獲得好評(píng)后,現(xiàn)在正逐漸滑落到非常糟糕的數(shù)字,而且評(píng)論現(xiàn)在大多是負(fù)面的!原因只能說(shuō)是Arrowhead自己作死。 先是PC版游戲強(qiáng)制捆綁PSN賬號(hào),版主在該問題上的表現(xiàn)堪稱災(zāi)難級(jí),引發(fā)玩家的強(qiáng)烈不滿。后有極左社區(qū)團(tuán)隊(duì)嘲笑保守派玩家和對(duì)不斷削弱的批評(píng)者(他們最近改變了口吻,現(xiàn)在說(shuō)他們會(huì)尊重玩家的反饋),甚至還禁了Furry。此前Reddit不少網(wǎng)友爆出,《絕地潛兵2》版主因玩家對(duì)LGBTQ+ Furry(同性戀)藝術(shù)做出嘔吐反應(yīng)而封號(hào),隨后刪除該表情,引發(fā)玩家數(shù)量持續(xù)減少。 Grummz指
這句話我們似乎已經(jīng)不是第一次聽到了,而《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead的一位社區(qū)經(jīng)理最近也提醒玩家,從殺蟲子和機(jī)器人的隊(duì)列里暫時(shí)休息一下,去玩別的游戲或是干點(diǎn)別的事情并沒有什么問題。 在 Reddit 論壇上的一篇帖子里,社區(qū)經(jīng)理 Twinbread 討論了最近《絕地潛兵2》更新中平衡性改動(dòng)引發(fā)的玩家激烈反對(duì)。目前反對(duì)已然變?yōu)榭棺h,一群玩家已經(jīng)成為了“混沌潛兵”,向“超級(jí)地球”發(fā)起了全面進(jìn)攻。Twinbread 承認(rèn)稱:“有些東西沒有達(dá)到我們或玩家希望的效果”,并表示這些失誤是溝通問題,或是“時(shí)間限制導(dǎo)致的糟糕結(jié)果”??傊J(rèn)為這種情況“很不幸”,并提到了此前游戲總監(jiān)承諾將在60 天內(nèi)對(duì)游戲進(jìn)行改進(jìn)的承諾。在那之前他則認(rèn)為,如果玩家現(xiàn)在不喜歡這款游戲,那么暫時(shí)不玩也沒什么關(guān)系:“我希望你們能夠留下來(lái),
Arrowhead Games今天在游戲內(nèi)向玩家發(fā)布了一條消息,透露最近的一次重要指令遭到作弊者的破壞。工作室已經(jīng)向所有誠(chéng)實(shí)玩家發(fā)放了預(yù)定的獎(jiǎng)勵(lì),并以典型的《絕地潛兵》風(fēng)格,用超級(jí)地球上的術(shù)語(yǔ)描述了整個(gè)事件。消息稱:“超級(jí)地球高層指揮部在上次重要指令的交付物中發(fā)現(xiàn)了一大批偽造樣本。按照慣例,所有誠(chéng)實(shí)履行職責(zé)的絕地潛兵都獲得了獎(jiǎng)?wù)?,而提交假樣本的人的寵物魚被立即處決。超級(jí)地球空間的所有實(shí)驗(yàn)室都在試圖過濾掉假樣本,但預(yù)計(jì)用于對(duì)抗黑暗蔓延的科學(xué)進(jìn)步大幅度下降。因此,靠近黑暗的世界已經(jīng)開始重新安置程序?!笔占瘮?shù)百萬(wàn)終端物質(zhì)樣本的重要指令原定持續(xù)四天,一些玩家抱怨任務(wù)難度過高。然而,在三分之二的目標(biāo)完成后的幾個(gè)小時(shí)內(nèi),很明顯出現(xiàn)了問題。目前尚不清楚具體是如何實(shí)現(xiàn)的,但盡管擁有反作弊軟件,《絕地潛兵2》中仍然存在大量黑客,
近日開發(fā)商Arrowhead為多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》帶來(lái)了大型更新和全新債券內(nèi)容,但由于更新中對(duì)玩家用的順手的武器(尤其是火焰噴射器)進(jìn)行了“無(wú)法理解”的削弱,導(dǎo)致了玩家再度刷起差評(píng)來(lái)表達(dá)不滿。 面對(duì)這一問題,CEO Shams Jorjani已經(jīng)做出了公開回應(yīng),坦言了問題所在,但卻表示有些變化需要經(jīng)過一段時(shí)間才能顯現(xiàn)成果。而《絕地潛兵2》游戲總監(jiān)Mikael Eriksson也在近日于Reddit上公開長(zhǎng)文,宣布了工作室最新的60天計(jì)劃。 在這份60天計(jì)劃中,首先提到了將“繼續(xù)重新審視我們的平衡方法”,并強(qiáng)調(diào)“我們的目的是平衡應(yīng)該是有趣的,而不是為了平衡而‘平衡’”。其次將更新火焰?zhèn)C(jī)制,調(diào)整火焰噴射器作為近距離支援武器的方式,之所以這么調(diào)整是因?yàn)橹苯踊貪L單個(gè)武器的數(shù)值會(huì)破壞游戲的其他部分。 此外
《絕地潛兵2》近日推出了大型更新“自由升級(jí)”和全新債券“老兵燒烤(自由之焰)”,但由于開發(fā)商Arrowhead落在玩家頭上的“精準(zhǔn)”的削弱刀法,令不少玩家對(duì)新內(nèi)容感到十分不滿。憤怒的玩家再度選擇以刷差評(píng)的方式“激勵(lì)”Arrowhead,而首席執(zhí)行官Shams Jorjani也在Discord頻道中對(duì)玩家的不滿進(jìn)行了回復(fù),這位CEO表示:“我當(dāng)然沒有和所有人談過——但我們中的許多人在某些方面感到失望?!彪m然CEO承認(rèn)了問題所在,但他很快表示:“一方面,更新中有很多內(nèi)容沒有被談?wù)?。也許這是理所當(dāng)然的——因?yàn)楹芏嗳藢?duì)最新的平衡回合不滿意?!毖韵轮庥螒蚰壳斑€有很多可圈可點(diǎn)的更新內(nèi)容,不過CEO隨后也坦言這“也讓我們討論了未來(lái)的道路以及我們可以做些什么來(lái)避免這種情況再次發(fā)生”。而最重要的是,CEO也意識(shí)到:“我認(rèn)為你們
《絕地潛兵2》的玩家們最近因一系列削弱而苦不堪言,他們正試圖用被削弱的熱情來(lái)應(yīng)對(duì)。然而,Arrowhead Game Studios的CEO也在努力消滅游戲中的蟲子時(shí)遭遇了困難?!督^地潛兵2》在增強(qiáng)和削弱之間經(jīng)歷了一段曲折的旅程,開發(fā)商Arrowhead有時(shí)在追求終極平衡的道路上走得太遠(yuǎn)。雖然《絕地潛兵2》的更新通過添加新的敵人類型、詭異的沼澤生物群落和社交菜單修復(fù)對(duì)這款熱門合作射擊游戲進(jìn)行了重大改動(dòng),但也重新引入了一些削弱。在推特上,Arrowhead最近上任的CEO Shams Jorjani表示,他也在“難度9被火焰噴射器虐了一頓”,一個(gè)Reddit帖子認(rèn)為這可能是Arrowhead將回滾最近與火焰相關(guān)的改動(dòng)的信號(hào)。Jorjani隨后在帖子的評(píng)論中澄清說(shuō),他“也不擅長(zhǎng)這個(gè)游戲”,通常在較低難度級(jí)別玩。他繼
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