據(jù)數(shù)據(jù)挖掘者稱,已經(jīng)將近 10 年沒有露面(除了在《宇宙機器人》中出現(xiàn))的經(jīng)典 FPS 系列《殺戮地帶》或即將與索尼熱門合作游戲《絕地潛兵2》進行聯(lián)動。 最后一款《殺戮地帶》游戲是于 2014 年推出的《殺戮地帶:暗影墜落》,僅在 PS4 上“曇花一現(xiàn)”。之后開發(fā)商 Guerrilla Games 已轉(zhuǎn)而專注于開發(fā)《地平線》系列。在社交媒體上,數(shù)據(jù)挖掘者 Iron_S1ghts 分享了該系列與《絕地潛兵2》聯(lián)動的圖片泄露。名為“正義亡魂(Righteous Revenants)”,這將是一個單獨的“戰(zhàn)爭債券”——也就是《絕地潛兵2》版本的通行證。隨后很快索尼就以版權(quán)為由要求平臺刪除了他的帖子,但是其他人已經(jīng)保存了更多副本。聯(lián)動可以確認(rèn)將包括兩款護甲,“AC-1Dutiful”(以游戲中步兵形象設(shè)計)以及“AC-
《絕地潛兵2》在推出后雖然口碑爆火,但隨著時間游戲的熱度逐漸下滑。雖然在游戲一開始就有很多人提出,游戲的武器平衡問題非常嚴(yán)重,但開發(fā)商 Arrowhead 箭頭工作室似乎陷入了盲區(qū),認(rèn)為游戲應(yīng)該更難。在最初唯一能用的霰彈槍,以及之后玩家不斷在“矮子里找高個”后箭頭“槍打出頭鳥”一槍一個準(zhǔn),在大型更新又一次削弱后玩家社區(qū)終于“爆炸”,直到最近官方才真正意義上將口碑挽回——可謂是一手好牌差點打爛了。 在最近接受 PC Gamer 采訪時,游戲創(chuàng)意總監(jiān) Johan Pilestedt 回顧了這段歷史。他說道:“當(dāng)談到我們所做的平衡性改變時,爭議之一是玩家覺得所有一切都很不合理,感覺所有武器都貨不對板?!彪S后工作室進行了為期 60 天的修復(fù)計劃,將游戲內(nèi)幾乎所有的道具和武器都進行了增強,并對敵人進行了削弱。然而正如許多
榮獲了TGA 2024最佳多人游戲和最佳持續(xù)運營獎項(還獲得了幾項金搖桿獎)的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》,算得上是2024年最出人意料的熱門游戲之一。近日《絕地潛兵2》開發(fā)商Arrowhead的游戲總監(jiān)Michael Eriksson和制作總監(jiān)Alex Bolle在接受外媒“GamesRadar+”的采訪時表示盡管經(jīng)歷了許多艱辛,但他們?nèi)愿械胶軜s幸能參與其中。對此Alex Bolle解釋說:“一路走來,有起有落,最棒的是,我們與玩家一起完成了所有事情。我認(rèn)為這對Arrowhead來說非常有價值。這是一次深入學(xué)習(xí)和制作實時游戲的偉大嘗試,可以滿足玩家的期望。”而Michael Eriksson則補充道:“我想說,是的,我們經(jīng)歷了過山車般的起伏,但我們也非常榮幸能經(jīng)歷這種過山車般的起伏。我很幸運能和大家一起經(jīng)歷
PlayStation 日前宣布了今年熱門合作游戲《絕地潛兵2》的限量版 DualSense手柄。限定手柄的設(shè)計靈感來自游戲,包括黃黑的配色,中央是超級地球軍隊的標(biāo)志,并且?guī)в幸恍┛雌饋矸浅7嫌螒蚴澜缬^的磨損。不僅如此,案件的每個按鈕旁還標(biāo)識了他們在《絕地潛兵2》中的功能。該手柄售價 85 美元,將于 2025 年 2 月 6 日正式發(fā)布。預(yù)購將于 2024 年 12 月 20 日開始先來個年發(fā)售。此次的手柄只能通過 PlayStation 官方商店預(yù)購。
在近日舉行的TGA 2024頒獎典禮中,《絕地潛兵2》公布了全新內(nèi)容“暴政的征兆(Omens of Tyranny)”的預(yù)告。 《絕地潛兵2》全新內(nèi)容預(yù)告: 該預(yù)告揭示了《絕地潛兵》初代游戲就有的敵對種族光能族(Illuminate)的回歸,同時還展示了全新的4人載具FRV,以及全新的城市戰(zhàn)爭關(guān)卡地圖,目前該內(nèi)容已在游戲內(nèi)更新上線。
在今日舉行的TGA 2024頒獎典禮中,背景及玩法獨到的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》,擊敗《使命召喚21:黑色行動6》、《超級馬力歐派對:空前盛會》、《鐵拳8》和《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》,榮獲TGA 2024最佳多人游戲獎。
箭頭工作室(Arrowhead)和索尼的《絕地潛兵2》成為2024年TIGA大獎最大贏家,榮獲最佳技術(shù)創(chuàng)新獎和年度游戲獎。該獎項旨在表彰英國游戲產(chǎn)業(yè)的杰出表現(xiàn),每年由行業(yè)組織TIGA舉辦。箭頭工作室是一家獨立瑞典游戲開發(fā)商,2008年創(chuàng)建,截止到2024年這家工作室大約有120名員工。索尼互動娛樂還憑借《漫威蜘蛛俠2》獲得最佳授權(quán)使用獎,并憑借《最后的生還者2:重制版》獲得了最佳游戲敘事獎。Ninja Theory憑借《地獄之刃2》贏得兩項獎項,分別是2024年最佳動作與冒險游戲獎和游戲多樣性獎。Newfangled Games的《Paper Trail》也榮獲“游戲創(chuàng)造力”和“2024年最佳休閑游戲”稱號,The Chinese Room的《Still Wakes the Deep》則榮獲“最佳音效設(shè)計和游戲
在上周(11月22日)舉辦的2024年金搖桿評選中,由Arrowhead打造的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》獲得了五項提名中的三項——最佳多人游戲獎、最佳游戲預(yù)告片獎、年度最佳主機游戲獎以及評論家選擇獎,堪稱是最大贏家。而在之后的活動采訪中,《絕地潛兵2》制作總監(jiān)Alex Bauwl提到雖然就游戲發(fā)行而言,目前是一個“令人驚奇的時期”,但整個行業(yè)的情況相當(dāng)糟糕。Alex Bauwl表示:“我認(rèn)為當(dāng)今行業(yè)的情況非常糟糕?;〞r間承認(rèn)游戲行業(yè)正在發(fā)行,這是一個令人驚奇的時期,這一點非常重要……但我們需要意識到游戲行業(yè)正處于動蕩之中,我們需要互相幫助?!笨紤]到近年來游戲行業(yè)大量出現(xiàn)裁員及關(guān)閉工作室的情形,可能是Alex Bauwl想表達的部分,但過于強調(diào)正確的DEI內(nèi)容的“過度侵蝕”,也導(dǎo)致了游戲行業(yè)在內(nèi)容產(chǎn)出上的失衡
箭頭工作室和索尼宣布了他們的合作射擊游戲《絕地潛兵2》的一個重要里程碑。在金搖桿獎的頒獎典禮上,開發(fā)者透露,該游戲目前在全球擁有令人矚目的1500萬玩家,相較于2024年5月報道的1200萬玩家,增加了300萬?!督^地潛兵2》于2024年2月8日發(fā)布,是2015年俯視角射擊游戲《絕地潛兵》的正統(tǒng)續(xù)作。它通過采用第三人稱視角對該系列進行了變革,同時保留了其核心的合作玩法。該游戲在PS5和PC平臺均可玩,已成為索尼最成功的游戲之一,獲得了評論界的高度贊譽和破紀(jì)錄的銷量。在發(fā)布后的三個月內(nèi),《絕地潛兵2》的銷量就超過了1200萬份,成為PlayStation平臺上銷售速度最快的游戲,也是索尼在PC平臺上最成功的游戲。當(dāng)時的箭頭游戲工作室首席執(zhí)行官約翰·皮勒斯泰特對游戲的早期成功表示慶祝,稱其已經(jīng)超出了他們的預(yù)期。到2
此時,《絕地潛兵2》真的要加入那個傳聞已久的第三方陣營——初代游戲中的“光能族”了,感覺這件事我們已經(jīng)斷斷續(xù)續(xù)討論了好些年。不過,現(xiàn)在有了新的希望,因為游戲在Steam平臺的更新庫中有了一次更新,其更新包的名字就叫“游戲玩法_光能族”(gameplay_illuminates)。不知出于什么原因,箭頭工作室(Arrowhead)給今天早些時候?qū)τ螒蛩龅母氯×藗€像“民主空間站”這么直白的名字,這自然引發(fā)了大家的猜測,都在想那些我們本以為在梅里迪亞(Meridia)被搞得一團糟那會兒以及之后的某些時候就該在銀河戰(zhàn)爭中登場的家伙們是不是要出現(xiàn)了。眼尖的《絕地潛兵2》Reddit版塊用戶Dangerous-Return5937發(fā)現(xiàn),根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),《絕地潛兵2》今天早些時候有一次更新庫更新,其名字就叫“游
自2024年2月8日發(fā)售以來,《絕地潛兵2》問世已經(jīng)快10個月的時間。雖然游戲獨特的現(xiàn)實與故事融合的任務(wù)制度讓玩家感覺新奇,但長久以來缺少較大變動的體系也讓部分玩家感到不滿甚至是厭煩。近日隨著游戲中命令任務(wù)的失敗,終結(jié)族再次奪回時刻行星,這讓一些玩家感覺到無聊和沮喪,并認(rèn)為這場虛構(gòu)的銀河戰(zhàn)爭自始至終都毫無進展。Reddit用戶“Thanos-Is-Right(滅霸是對的)”就表示,雖然很喜歡《絕地潛兵2》,但6個月以來一直在同一組星球上來回穿梭感到有點無聊。并且還指出游戲中的敵人終結(jié)族和機器人從未接近超級地球,同樣的潛兵們也從未攻入過敵人的母星。因此他已經(jīng)開始放棄參與最高指令任務(wù),只去自己喜歡的生態(tài)星球去參與游戲。此外“Thanos-Is-Right”還表示在初代《絕地潛兵》游戲中,至少還有贏下或者輸?shù)魬?zhàn)爭的可
《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān) Johan Pilestedt分享了他愿意嘗試讓游戲與之聯(lián)動的一系列熱門 IP。這一切起源于他本人表達了對最近即將推出的一款桌游《TrenchCrusade(戰(zhàn)壕遠征)》的興趣,他稱贊這是一個“很酷的 IP”,并且表示自己“很樂意制作《絕地潛兵2》和《Trench Crusade》的聯(lián)動作品”。雖然在這之后他澄清說,自己“只是想想”。在被報道后,他補充稱,雖然聯(lián)動的點子很有趣,但是聯(lián)動會“淡化”IP并導(dǎo)致游戲體驗不再原汁原味。不過他依然列出了自己想要聯(lián)動的一些 IP,包括《戰(zhàn)錘40K》、《星球大戰(zhàn)》、《終結(jié)者》、《銀翼殺手》、《異形》和《星河戰(zhàn)隊》等等,這些都是經(jīng)典的科幻作品。在評論中他繼續(xù)表示,這些游戲不一定適合《絕地潛兵2》或是他自己對于游戲的愿景,這只是出于“我個人的喜好和人生中的
在《絕地潛兵2》推出并爆火后,許多 Xbox玩家對于自己的主機平臺錯失這樣一款有趣的合作游戲感到惋惜,其中許多人都請求游戲能夠在 Xbox 推出。最近游戲開發(fā)商 Arrowhead 的社區(qū)主管表示,這由不了開發(fā)團隊,而是索尼說了算?,F(xiàn)在看來,索尼完全沒有這個想法。 最早在 4 月時,內(nèi)部人士 Nick Baker曾透露,索尼互娛正在就《絕地槍兵2》登陸 Xbox 平臺進行早期討論。然而在最新一期的 XboxEra 播客期間,他透露已經(jīng)完全沒有相關(guān)計劃了。他說道:“上次我聽說(Xbox版本《絕地潛兵2》)不會再發(fā)生了。”索尼確實在多平臺方面與微軟不太一樣。最近 Xbox 正在積極的將第一方游戲帶到其他平臺上,而索尼則專注于將第一方游戲在晚些時候帶到 PC 端。 即便如此,索尼似乎也沒必要特地讓游戲登陸 Xbox,
多人合作第三人稱射擊游戲《絕地潛兵2》,近日推出了全新的戰(zhàn)爭債券“真理執(zhí)行者”,而游戲中可供玩家購買護甲等物品的超級商城也上架了一些新的物品,不過有玩家注意到新裝備的定價有些“越來越荒謬了”。名為“N-Haezer ”的reddit用戶近日發(fā)帖表示,《絕地潛兵2》中需要用超級貨幣購買物品的超級商城中上架的“Doubt Killer”裝甲套裝,其價格有些過于離譜。作為游戲中可以通過游戲內(nèi)游玩獲取也可以通過現(xiàn)實貨幣充值獲得的超級貨幣,可以算的上是《絕地潛兵2》的唯一“氪金點”。“N-Haezer ”展示的近期超級商城中的護甲單件最高就需要400超級貨幣;頭盔則需要200超級貨幣;披風(fēng)也來到250超級貨幣的售價;再加上售價75超級貨幣的名片背景,想要完整購買這一套需要花費925超級貨幣。而游戲中推
在花費 60 天對玩家的各種痛點進行全力改進后,《絕地潛兵2》即將推出全新的“戰(zhàn)爭債券”通行證。名為“真理執(zhí)行者(Truth Enforcer)”,新的通行證將于 10 月31 日推出。 通行證預(yù)告:在 PS 官方博客上,官方分享了新通行證包含的內(nèi)容。和以往一樣,戰(zhàn)爭債券包含全新的武器和護甲。新武器包括一把重型沖鋒槍、一把類似于“懲罰者”的可以更換但要類型的主武器霰彈槍,以及能在半自動和蓄能射擊之間切換的 PLAS-15“忠誠者”等離子手槍。 在社交媒體上,Arrowhead特別提到了新通行證包含的“死亡沖刺”助推器,裝備它的玩家在耗盡體力是可以繼續(xù)奔跑,但作為替代將消耗生命值。新的盔甲套裝則能夠幫助玩家應(yīng)對蟲群,輕型和中型套裝附帶了“堅定不移”被動,可以減少玩家被擊中時的踉蹌。 和以往的通行證一樣,玩家將
作為今年最好多人游戲之一的《絕地潛兵2》,在PS5和PC上為索尼帶來了巨大成功,雖然這是一款索尼第一方游戲,但仍有玩家希望它能登陸Xbox,幾乎每天都有玩家在絕地潛兵Discord頻道上呼吁游戲登陸Xbox,而在最近開發(fā)商Arrowhead的社區(qū)經(jīng)理Twinbeard也出面回復(fù)了這一問題。Twinbeard在絕地潛兵Discord頻道上回復(fù)了一位用戶詢問“《絕地潛兵2》是否不可能登陸Xbox的問題”,他說道:“誰說不可能?這不是我們能決定的,而是由索尼和菲爾·斯賓塞說了算,但從理論上講,如果雙方都認(rèn)為從財務(wù)/品牌的角度來看,這對他們有利,那就有可能。如果索尼認(rèn)為不會,那它就不會?!?聽起來《絕地潛兵2》是否登陸Xbox完全取決了索尼,考慮到索尼還沒有表現(xiàn)出像微軟那樣的多平臺熱情,《絕地潛兵2》登陸Xbox可能性
《絕地潛兵2》游戲有著獨樹一幟的任務(wù)系統(tǒng),含有刻意混淆現(xiàn)實概念的最高指令,因此除了在完成任務(wù)后為玩家提供游戲內(nèi)的獎勵,開發(fā)商Arrowhead往往還會利用這一系統(tǒng)推進游戲的劇情。在完成“60天更新”計劃后,劇情方面潛兵們再次戰(zhàn)勝了另外一個主要組織,并且成功在Acamar IV星球周圍建立了保護邊境,為超級地球有史以來第一個“終結(jié)族(Termind)研究保護區(qū)”鋪平了道路。根據(jù)游戲內(nèi)的描述:“我們勇敢的外星昆蟲學(xué)家已經(jīng)進行了第一次標(biāo)本收集,并且已經(jīng)報告了我們在E-710提取和利用方面的重大進展?!贝送庾罡咧笓]部也表示從過去的終結(jié)族農(nóng)場的失敗中“吸取了教訓(xùn)”,因此“終結(jié)族的種群數(shù)量始終受到SEAF看守的監(jiān)視,并在地上和地下被電圍欄包圍。如果發(fā)生(不太可能會發(fā)生的)收容區(qū)突破事件,核轟炸將自動觸發(fā)”。因此劇情中超級地
多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》此前因平衡性等問題引發(fā)玩家強烈不滿,對此開發(fā)商Arrowhead推行“60天更新計劃”來應(yīng)對這一問題。近日官方宣布《絕地潛兵2》60天計劃以進入收尾階段。在官方發(fā)布的公告中,提到了隨著60天計劃的推進,游戲以對對70余種武器和戰(zhàn)略配備進行了全面平衡性調(diào)整;并且還大幅調(diào)整了部分?jǐn)橙?,確保與其戰(zhàn)斗的體驗兼具挑戰(zhàn)性和成就感,同時也重構(gòu)了UI系統(tǒng)、進行了多項重大底層優(yōu)化來加強性能和提升玩家的游戲體驗。而隨著60天計劃的收尾,官方也為《絕地潛兵2》同步推出了01.001.104更新補丁,包含大量平衡性調(diào)整、游戲機制的改進和問題修復(fù)等等內(nèi)容。除了更新的推出,官方還對《絕地潛兵2》游戲未來做出了承諾,表示“渴望與你一同揭曉核心游戲體驗的未來發(fā)展與星系戰(zhàn)爭的嶄新篇章?!倍诮沼胁簧偻婕以谟螒蛑性?/p>
在一系列削弱引發(fā)社區(qū)不滿后,《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead工作室宣布了一項60 天計劃,并于上個月確實發(fā)布了一個備受社區(qū)歡迎的大型補丁,改回了所有玩家感到不滿的削弱,甚至在那之上還進行了增強。 現(xiàn)在 60 天期限即將到來,而另一個主要補丁也本應(yīng)該在當(dāng)天發(fā)布。然而工作室在社交媒體上宣布,它將被延期3 天。這并不是由于團隊還沒有準(zhǔn)備好。根據(jù)首席創(chuàng)意管 Johan Pilestedt 和設(shè)計總監(jiān) Niklas Malmborg 解釋,這是因為他們不想在周末發(fā)布補?。骸拔覀儧]看日歷。發(fā)布當(dāng)天是周六,我們不會在周末發(fā)布補丁,因為我們不想再你們玩游戲時破壞游戲。”更新大概率會導(dǎo)致一些 BUG,而在周末期間工作室內(nèi)可能沒有足夠的人來及時修復(fù)它們。因此,Arrowhead將在周二發(fā)布補丁。雖然開發(fā)者似乎偷偷多拖延了一
多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》的開場動畫絕對算得上濃縮了游戲特色的重要推廣宣傳視頻之一,其中獨特的征兵廣告形式也在一段時間內(nèi)成為熱梗,被玩家們套用在不同的游戲上進行二次創(chuàng)作。近日有著“列文虎克之眼”的玩家,通過細(xì)致的觀察發(fā)現(xiàn),這個堪稱經(jīng)典的開場動畫中,或許存在著重大錯誤。名為“Old_Opposite5125”的reddit用戶在《絕地潛兵2》相關(guān)板塊發(fā)帖表示,他注意到開場動畫中所有的潛兵使用的初始步槍都沒有裝配彈匣。雖然他表示這可能是一個重大錯誤,但同時也不排除是制作組Arrowhead有意為止。不過游戲總監(jiān)也是工作室前CEO Johan Pilestedt很快在帖子中回復(fù),他表示:“我不知道我們回看了這個開場多少次,但沒有人發(fā)現(xiàn)它,盡管我們的團隊里有幾個接受過軍事訓(xùn)練的人。這(確實)是一個錯誤?;藘赡甓嗟?/p>
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