《絕地潛兵2》的開發(fā)商箭頭游戲工作室在過去一年里,因其由游戲策劃主導(dǎo)的劇情而備受關(guān)注。為紀(jì)念《絕地潛兵2》發(fā)布一周年,極為神秘的游戲策劃J.O.E.L.首次在一段視頻中公開露面,講述游戲策劃在第一年里最喜愛的時刻。在視頻中,J.O.E.L.稱,早期對沼澤星球莫特的防御戰(zhàn),是他們在這場戰(zhàn)爭中最喜愛、最令人緊張萬分的時刻。在銀河西南部星球遭受機械軍團的猛烈攻擊時,莫特星球經(jīng)歷了48小時的機器人狂轟濫炸,最終勉強擊退敵軍。但就在敵人逼近之時,Steam平臺的維護致使所有PC端的絕地潛兵掉線,極大地削弱了絕地潛兵部隊的力量?!爱?dāng)時留在莫特星球地面上的只有PlayStation端的絕地潛兵。他們堅守防線,直至Steam維護結(jié)束,PC端的絕地潛兵重新回歸。在僅剩三分鐘時,絕地潛兵們將原本預(yù)計的失敗,扭轉(zhuǎn)成了截至當(dāng)時最驚險、
多人合作第三人稱射擊游戲《絕地潛兵2》近日公布了全新戰(zhàn)爭債券“自由公仆”的預(yù)告,將于2月6日正式推出,含有兩套新裝備(IE-3 Martyr和IE-12 Righteous)、兩把新武器、新手雷、新戰(zhàn)備等多個全新物品及收集品。 《絕地潛兵2》戰(zhàn)爭債券“自由公仆”預(yù)告: 此外官方還為游戲推送了01.002.101更新補丁,除了常規(guī)的修復(fù)及平衡外,游戲中還意外添加了工兵鏟物品。玩家可以在游戲內(nèi)找到這個小工具,通過挖掘來獲取埋藏在地下的樣本。
盡管《絕地潛兵2》2025年規(guī)劃宏大(包括2月8日一周年慶、泄露中即將降臨的“超級地球終極戰(zhàn)”及開發(fā)中的裝甲自定義系統(tǒng)),部分玩家仍因創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt宣布暫時休假而擔(dān)憂游戲未來。對此,Arrowhead工作室CEO Shams Jorjani在Discord明確回應(yīng):“即便失去‘耶穌式靈魂人物’,游戲仍能長期運營?!盤ilestedt(現(xiàn)任Arrowhead首席創(chuàng)意官)近日在X平臺宣布將開啟“學(xué)術(shù)休假”,并稱回歸后將投入“Arrowhead下一款新作”開發(fā)。其離崗原因直指高強度工作——自2013年參與初代《絕地潛兵》開發(fā),2016年啟動二代項目,持續(xù)11年“全天候”工作導(dǎo)致其犧牲個人與家庭生活。盡管玩家理解其休假合理性,但Pilestedt長期作為《絕地潛兵2》門面人物的形象仍引發(fā)社區(qū)焦慮
此前曾擔(dān)任《絕地潛兵》系列開發(fā)商 Arrowhead 首席執(zhí)行官,現(xiàn)任《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)的開發(fā)者 Johan Pilestedt 透露,自己即將離開工作室,進行“一段時間”的休假。雖然之后他將返回工作室,但他將不在繼續(xù)參與《絕地潛兵2》的未來運營,而是工作室的其他項目。 他在社交媒體推特(X)上寫道:“我知道你們中的很多人會想‘por qué’(西班牙語的為什么,指玩家可能會很吃驚)。好吧,雖然你們享受《絕地潛兵2》才不到一年,它從2016 年初就是我生活的一部分,而《絕地潛兵》系列則是從 2013 年起就是如此?!薄霸谕豢?IP 上加班加點工作 11年,這讓我犧牲了與家人、朋友和我親愛的妻子共處……以及我自己的時間。現(xiàn)在,我要花一些時間來補償所有支持了我十多年的人們?!薄拔掖_定我在 Arrowhead
在《絕地潛兵》初代中,玩家實際上可以前往母星超級地球,進行保衛(wèi)戰(zhàn)。根據(jù)最新的泄露看來,《絕地潛兵2》的保衛(wèi)站也已在制作當(dāng)中,并且這場入侵我們將無法阻止。數(shù)據(jù)挖掘這 IronS1ghts 發(fā)現(xiàn),開發(fā)商 Arrowhead 目前仍在繼續(xù)開發(fā)超級地球環(huán)境中的新內(nèi)容,并且已經(jīng)添加了城市環(huán)境。IronS1ght泄露了即將推出的裝甲皮膚定制,和武器配件定制系統(tǒng)。雖然此前光照族上線時游戲已經(jīng)有了城市環(huán)境,但根據(jù)泄露者稱,超級地球的城市地圖將會是獨特的環(huán)境,不過目前游戲中仍有很多臨時的占位資源。同時,新的環(huán)境里也只有光照族戰(zhàn)斗,在該環(huán)境內(nèi)目前生成機器人會導(dǎo)致游戲崩潰,但這可能只是早期開發(fā)的問題。
在本月早些時候的索尼CES 2025發(fā)布會上,PlayStation宣布將把《絕地潛兵》系列改編為真人電影,索尼影業(yè)負(fù)責(zé)制作,而在X上回答粉絲提問時,《絕地潛兵2》的游戲總監(jiān)Johan Pilestedt談到了開發(fā)商Arrowhead Studios是否會參與電影制作。 Johan Pilestedt在X上被問及Arrowhead Studios的員工是否會參與制作這部電影,以確保它忠實于原作,他隨后在回復(fù)中證實,Arrowhead Studios將以某種身份參與其中,但他也承認(rèn)他們工作室的員工對制作電影一無所知,因此,需要讓其他更有經(jīng)驗的人來主導(dǎo)改編工作。Johan Pilestedt說道:“我一直在回避這個問題。簡短的回答是肯定的,詳細(xì)的回答是,我們拭目以待。我們不是好萊塢人,我們不知道拍一部電影需要什么。
在索尼CES 2025發(fā)布會上,PlayStation Productions宣布將與索尼影業(yè)合作,將由Arrowhead Game Studios開發(fā)的游戲合作射擊游戲系列《絕地潛兵》改編為電影,目前該電影正在制作中,具體上映時間待定。
在說出開發(fā)者應(yīng)該“制作好游戲,不要發(fā)表當(dāng)代政治言論”這番話并遭到抨擊之后,《絕地潛兵2》的創(chuàng)意總監(jiān)約翰·皮萊斯泰特現(xiàn)在表示,他當(dāng)時所指的只是那些“游離于游戲主題之外”的評論。皮萊斯泰特最初的言論是在回應(yīng)X平臺上一位用戶時發(fā)表的,該用戶敦促他在未來箭頭工作室的游戲中“永遠(yuǎn)不要加入DEI”——DEI是“多樣性、公平性與包容性”的首字母縮寫,它已成為反“覺醒文化”群體極為反感的一個焦點話題?!叭绻鼘τ螒蝮w驗沒有增益,那就是減分項?!逼とR斯泰特寫道,“而且游戲應(yīng)該純粹地去追求那些令人驚嘆的時刻。”不久之后,在回復(fù)另一個關(guān)于DEI對《絕地潛兵2》有何益處的問題時,他繼續(xù)說道:“我不喜歡貼標(biāo)簽。但在超級地球上,人類在極端排外這一點上是團結(jié)一致的。#包容性,所以,也許這就是DEI吧?我真的不在乎。制作好游戲,不要發(fā)表當(dāng)代政
開發(fā)了《絕地潛兵2》的Arrowhead工作室,在今年推出本作后,也遭遇了一些口碑上的問題,但好在憑借對游戲持續(xù)的維護和對玩家訴求的傾聽,最終讓《絕地潛兵2》成為2024年最突出的幾款游戲之一。 近日Arrowhead的首席執(zhí)行官兼《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)的Johan Pilestedt,在其個人推特上發(fā)文表示正在為工作室下一款游戲研發(fā)“高概念(high concept)”,并且詢問玩家對新作品有哪些期待和愿望。 值得一提的是,對于Pilestedt所說的高概念,有玩家在推特中建議可以做一款《星際火狐》風(fēng)格的游戲,讓每位玩家都扮演一只鷹(共允許4名玩家在軌道上),在各自通關(guān)的路徑最后與同一個BOSS相交并一起戰(zhàn)斗。對此Pilestedt也亮出了幾張工作室之前設(shè)計的飛行射擊游戲的概念圖,表明已經(jīng)有過類似的想法。 不
雖然已經(jīng)跨越到2025年,但仍有部分媒體還在進行2024年的年終盤點,近日外媒“Wccftech”就開啟了2024最佳多人游戲的投票評選活動(并非唯一獎項,部分已結(jié)束投票)。 在“Wccftech”的榜單中,共有5款游戲入圍2024最佳多人游戲,分別是《幻獸帕魯》、《絕地潛兵2》、《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》、《使命召喚21:黑色行動6》和《漫威爭鋒》。 目前“Wccftech”上正在進行開放投票,《絕地潛兵2》以絕對優(yōu)勢位居第一;而《幻獸帕魯》則暫居末尾,排在《使命召喚21:黑色行動6》之后;《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》和《漫威爭鋒》分別位列第二和第三。該投票將于2025年1月6日結(jié)束,感興趣的玩家可以進入該網(wǎng)站參與投票。
近日在社交媒體上,《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead工作室的創(chuàng)意總監(jiān) Johan Pilestedt 透露,團隊正在研究新做的“高層概念”,并邀請玩家一同對新作進行猜測。他在過年前發(fā)布推特問玩家:“你們對下一款 Arrowhead 的游戲有什么樣的期望和愿景?我正在研究高層概念,我很想聽聽各位的猜測?!币晃环劢z表示,非常希望看到工作室對復(fù)古雙搖桿游戲《SmashTV》進行重新詮釋,而 Pilestedt 則透露,實際上他在十幾年前曾有過類似的想法,并分享了當(dāng)時自己寫的對游戲的概念描述。此外,還有粉絲希望看到一款以《絕地潛兵》中備受歡迎的“飛鷹戰(zhàn)機”為主角的,類似《星際火狐》的游戲。Pilestedt也表示,他們之前也有過類似的構(gòu)思,并且分享了游戲的概念圖。顯然這是一款第一人稱的軌道飛行射擊游戲,看起來也是
索尼去年在即時服務(wù)游戲領(lǐng)域的嘗試可以說有勝有敗,雖然《星鳴特工》成為游戲行業(yè)最大的失敗之一,很多人將其失敗歸咎于DEI,但箭頭工作室推出的《絕地潛兵2》成功幫助索尼扳回一城,獲得了業(yè)內(nèi)廣泛稱贊。最近箭頭工作室總監(jiān)Johan Pilestedt表達了自己對DEI的立場,他表示如果DEI不能為游戲帶來任何獨特的事情,那么DEI就會起到反噬效果,有損游戲體驗。在討論箭頭工作室的下個游戲時,Johan Pilestedt回復(fù)了一名用戶,后者表示希望永遠(yuǎn)不要加入DEI元素。Johan回復(fù)說:“如果它(DEI)不能充實游戲體驗,那么他就會有損游戲體驗。游戲應(yīng)該純粹地追逐驚人時刻。”Johan還稱他非常不喜歡標(biāo)簽。但是,如果讓他定義《絕地潛兵2》中的DEI,那就是人類對入侵外星人的極端仇外心理。這位總監(jiān)還承認(rèn)自己并不關(guān)心整個
《絕地潛兵2》發(fā)行之初表現(xiàn)尚可,許多玩家紛紛投身其中為民主而戰(zhàn)。然而沒過多久,進入夏季的那幾個月里,一波又一波糟糕的更新讓這款游戲的人氣大減。但在箭頭工作室推出了最新的大型更新后,情況有了改變,此次更新為游戲增添了光能族、載具、城市景觀以及近戰(zhàn)武器。現(xiàn)在,有玩家請求箭頭工作室著手制作DLC了。幸運的是,《絕地潛兵2》的首席創(chuàng)意官拒絕了這一請求,稱他們絕不會“將敵人或游戲玩法設(shè)置為付費內(nèi)容”。近來,《絕地潛兵2》的首席執(zhí)行官約爾賈尼和首席創(chuàng)意官皮萊斯泰特在社交媒體以及《絕地潛兵2》的Discord上十分活躍。他們一直在回答玩家們提出的問題并回應(yīng)相關(guān)詢問。皮萊斯泰特和玩家們最近還稱贊了《絕地潛兵2》缺少UI選項這一點。最近,皮萊斯泰特登錄自己的X頁面回應(yīng)玩家們的問題和看法。有一位名叫杰伊·伊格尼申的玩家發(fā)文稱:“如
隨著圣誕節(jié)的到來,許多游戲也推出了相關(guān)的節(jié)日活動。雖然多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》并未推出官方的圣誕節(jié)活動,但《絕地潛兵2》的老玩家卻自發(fā)為新人玩家送上“節(jié)日禮物”。 名為“SnooRecipes7586”的reddit用戶最先在“絕地潛兵”板塊發(fā)帖,建議老玩家們可以在圣誕節(jié)期間去游玩低難度的任務(wù),以此來“征兵”(指保留住新玩家)。這一提議雖然得到了大部分玩家的支持,但也有少部分人的玩家持反對意見,例如名為“IMasters757”的玩家就覺得經(jīng)歷游戲的混亂才是學(xué)習(xí)如何玩這款游戲的最佳方式。 不過很快就有名為“Legitimate-Egg5851”的玩家在底下留言表示他自己會在新人玩家的游戲中出現(xiàn),然后像圣誕老人一樣丟下機甲、FRV等游戲中后期才能解鎖的物品留給新人玩家使用,接著便退出。這樣幫助新玩家的方式得
合作射擊游戲《絕地潛兵2》近日更新了一輛全新的載具FRV,這是一輛具有高機動性的越野車輛。雖然FRV和游戲中其他的載具一樣,都容易誤傷潛兵隊友,但FRV有個游戲里尚未擁有的優(yōu)勢,那就是可以無限次的召喚。這一新增的優(yōu)點雖然大大提高了玩家的游戲體驗,也令部分玩家感到不平衡,因為同樣屬于游戲中載具位置的機甲,此前都有著召喚上限。雖然機甲載具都有著強大的輸出能力(但有彈藥上限),但機甲往往也十分脆弱,有玩家調(diào)侃甚至“比潛兵還要脆弱”,有時候也會在空投的過程中爆炸,導(dǎo)致玩家無法使用(因為一局游戲僅能呼叫一次機甲)。不過FRV的推出改變了當(dāng)前的局面,由于可以無限制的召喚,F(xiàn)RV已經(jīng)影響到了游戲的平衡,恐怕會成為玩家減少失誤的必選載具。目前開發(fā)商Arrowhead還未對這一問題做出評價,不過以Arrowhead強調(diào)自己重視玩
“光能族”一直在銀河系中制造恐怖,而且到目前為止,在很大程度上他們干得并不怎么樣。在撰寫本文時,“超級地球”的精英們已經(jīng)贏得了對抗那些烏賊敗類的第一場重大戰(zhàn)役,并且有望贏得第二場,只要他們一露頭,就把他們趕出銀河系。然而,有個問題:每次他們再次出現(xiàn)時,都會朝著太空東邊(就像是東邊,但在太空中,就別管什么方向了)再移動一點。這令人擔(dān)憂,因為,那正是玩家們在6月時留下黑洞的地方?;仡櫼幌拢?024年夏天,玩家們接到指令要往那顆曾經(jīng)的行星里注入“暗物質(zhì)流”,以對抗蟲族的威脅,而這產(chǎn)生了一個糟糕的副作用,就是造成了現(xiàn)在這種情況。當(dāng)時很多人都認(rèn)為這預(yù)示著光能族的到來。但他們當(dāng)時并沒有現(xiàn)身?!肮饽茏濉背防锏蟻喚徛七M的情況有點讓人擔(dān)心,特別是自從那個黑洞看起來比以前可怕多了,有許多額外的迷幻粒子效果在它的邊緣舞動。這
《絕地潛兵2》在今年年末過得十分忙碌。箭頭工作室在TGA上榮獲最佳多人游戲獎,隨后他們趁著“都市傳說戰(zhàn)爭債券”發(fā)布之際同步加入了載具,就在最近,該游戲的首次官方聯(lián)動也引發(fā)了大量的混亂情況。對《絕地潛兵2》來說,這是極為出色的首發(fā)年,不過2025年可能會更加精彩。截至撰寫本文時,尚無官方消息公布,但泄露的游戲玩法展示了《絕地潛兵2》的一項新策略。 《絕地潛兵2》與《殺戮地帶》的聯(lián)動引發(fā)了諸多爭議。好消息是,箭頭工作室已承認(rèn)他們在定價方面“沒做到位”,現(xiàn)在聯(lián)動的第二部分是免費的。此外,對于任何關(guān)心“超級地球士兵”的玩家來說,箭頭工作室承諾,在未來的聯(lián)動方面,他們會“堅定地”避免犯下《使命召喚》曾犯過的那些錯誤。雖然《殺戮地帶》聯(lián)動為太空戰(zhàn)場引入了一些很棒的新內(nèi)容,但玩家們可以期待在接下來的12個月里會有更多內(nèi)容加入
開發(fā)商 Arrowhead 游戲工作室宣布,最近剛剛推出的《絕地潛兵2》的《殺戮地帶2》聯(lián)動內(nèi)容將對所有玩家免費放松。游戲近日推出了第一波內(nèi)容,包含了新的聯(lián)動裝甲、武器和飾品。然而這些道具的定價引發(fā)了玩家的不滿。Arrowhead和《殺戮地帶2》開發(fā)商 GuerrillaGames 就這一情況發(fā)布了一份聯(lián)合聲明,表示他們一直在聽取社區(qū)反饋,并將在下一波次改變做法。聲明寫道:“由于這是我們的第一次聯(lián)動內(nèi)容,我們一直在傾聽大家的反饋,我們從社區(qū)調(diào)查中收到的反饋表名,聯(lián)動內(nèi)容確實受到各位的極高期待。但與此同時,一些人對商品的價格很不滿意,我們將重新考慮這一問題?!薄罢蛉绱耍覀儧Q定與 Guerrilla 的朋友門合作,(而且正值圣誕佳節(jié))向所有玩家送上一份禮物。首先,我們今天免費向大家贈送計劃中的《絕地潛兵 x &
在昨天提前泄露后,《絕地潛兵2》已正式發(fā)布了其首個聯(lián)動活動:與經(jīng)典 FPS游戲《殺戮地帶2》聯(lián)動。目前聯(lián)動的所有裝備已經(jīng)上架游戲內(nèi)商店。除了聯(lián)動主題的裝備外,玩家還有機會獲得額外的聯(lián)動獎勵,這需要玩家取得游戲中銀河系戰(zhàn)斗命令的勝利?,F(xiàn)在正在商店銷售的裝備和武器包括:· AC-1 Dutiful護甲套裝· StA-52 突擊步槍· 主題玩家橫幅· 主題玩家披風(fēng)· 玩家頭銜:突擊步兵根據(jù)此前的泄露,此次活動還將包括另一套狙擊手主題的護甲,以及另一把武器(根據(jù)泄露圖來看像是一把新的軌道炮/狙擊槍)。這很有可能在當(dāng)前輪換結(jié)束后上架。開發(fā)商 Arrowhead 日前也正好討論了商店的輪換。他們表示收到玩家反饋稱商店銷售裝備輪換時間太短,導(dǎo)致玩家無法買到自己想要的東西,因此開發(fā)者決定現(xiàn)在起將測試更長的輪換時間?!稓⒙镜貛А?/p>
在過去的一年里,游戲廠商頻頻裁員,而在這“行業(yè)殘酷的現(xiàn)狀”中,今年推出的熱門合作游戲《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead工作室似乎并不會受到影響,而這都是受益于游戲一炮走紅帶來的財務(wù)穩(wěn)定。工作室游戲總監(jiān) Michael Eriksson 在最近接受 GamesRadar+ 采訪時談到了團隊沒有預(yù)料到的巨大成功。他表示:“這為我們提供了能持續(xù)多年的財務(wù)穩(wěn)定,這是一個非常大特權(quán),我們對此感到很是慶幸,但在工作室里感覺并沒有什么不同?!彼^續(xù)解釋道,有比需要的更多的資金,并且能夠保住所有員工的工作以外,開發(fā)商的態(tài)度并不會因為“天降巨款”發(fā)生改變:“我們將繼續(xù)制作我們自己想要的、自己認(rèn)為最有趣的游戲?!敝谱骺偙O(jiān) Alex Bolle 同意了他的說法,表示在當(dāng)前行業(yè)動蕩的時期,游戲的成功“必然會讓我們處于一個更加穩(wěn)定
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