《戰(zhàn)地》系列的地圖都很大,有玩家好奇想知道DICE的開發(fā)人員要花多少時(shí)間才能做一張地圖出來。最近DICE在活動(dòng)中透露,一張地圖的制作時(shí)間短則六個(gè)月,長則一年。 DICE在昨天“第一人稱射擊游戲的未來”開發(fā)者活動(dòng)中透露了這一點(diǎn)。DICE總經(jīng)理Oskar Gabrielson面對《戰(zhàn)地》地圖需要花多少時(shí)間開發(fā)的問題時(shí),回答道:“根據(jù)地圖的尺寸和復(fù)雜程度不同,時(shí)間介于6到12個(gè)月之間。有沒有新物種?有沒有新玩法?由于我們玩家的數(shù)量很多,做這些工作花的時(shí)間也不少。光是把所有的東西做到平衡就是一項(xiàng)很大的挑戰(zhàn)了?!痹诨顒?dòng)中,Ripple Effect工作室(前DICE LA)總經(jīng)理Christian Grass證實(shí)《戰(zhàn)地2042》的新模式里會有深受玩家喜愛的地圖。參與《戰(zhàn)地》系列20年的“戰(zhàn)地教父”Lars Gustavs
《戰(zhàn)地2042》確定將會延續(xù)《戰(zhàn)地5》的模式,成為一款“實(shí)時(shí)服務(wù)”型游戲。消息一出,很多玩家擔(dān)心這款游戲的體驗(yàn)又要步入DICE游戲的老路。但是DICE似乎從EA的另一家工作室Respawn Entertainment身上學(xué)到了點(diǎn)東西,準(zhǔn)備在《戰(zhàn)地2042》里試上一試。在本周“第一人稱射擊游戲的未來”活動(dòng)中,DICE總經(jīng)理Oskar Gabrielson表示:“我們從《Apex英雄》游戲和Respawn團(tuán)隊(duì)身上學(xué)到了很多不錯(cuò)的東西,并且為《戰(zhàn)地2042》的實(shí)時(shí)服務(wù)方面準(zhǔn)備了一些秘密武器。”Gabrielson還提到了DICE LA(如今名叫Ripple Effect工作室)在《戰(zhàn)地4》發(fā)售后內(nèi)容方面的工作,還有DICE從《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)售后內(nèi)容中總結(jié)出來的經(jīng)驗(yàn)。希望他們的秘密武器能夠保證內(nèi)容的穩(wěn)定更新和更加
幾個(gè)星期前,我們聽到傳言,稱《戰(zhàn)地2042》的“絕密模式”叫做戰(zhàn)斗中心(BattleHub),它會把之前《戰(zhàn)地》多個(gè)游戲的的經(jīng)典地圖,武器,載具和沙盒玩法混合在一起。而在今天的EA Play Live前瞻會“FPS游戲的未來”中,Riffle Effect工作室(DICE LA前身)總經(jīng)理Christian Grass似乎確認(rèn)了這一傳聞。他說:“對于絕密模式我不能講太多。我可以說的是,絕密模式體驗(yàn)的其中一個(gè)要素是我們將加入一些粉絲喜歡的地圖加回到《戰(zhàn)地2042》中,但整個(gè)體驗(yàn)大家需要多等一小會,我們稍后將正式公布?!睂W⒂贑oD和戰(zhàn)地的知名舅舅黨Tom Henderson,曝光了即將加回到《戰(zhàn)地2042》中的地圖名單,包括:地鐵監(jiān)獄威客島上海之圍阿里卡港里海邊境最后,Tom Henderson還表示,他本人不確
就在即將公開《戰(zhàn)地2042》全新玩法的EA Play Live正式召開之前的今天(7月8日),EA公司宣布負(fù)責(zé)《戰(zhàn)地2042》部分內(nèi)容的前EA DICE洛杉磯工作室正式更名。新工作室命名為“ Ripple Effect Studios”,由重生娛樂工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Vince Zampella及戰(zhàn)地系列資深制作人Christian Grass領(lǐng)導(dǎo)。 在官方的一篇文章中,Christian Grass表示為過去DICE洛杉磯的工作感到驕傲,而且DICE團(tuán)隊(duì)將永遠(yuǎn)作為新工作室的DNA存在。過去8年,他們發(fā)展出了自己的文化和做事方式,Christian Grass希望繼續(xù)擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模,建立自己的身份。Vince Zampella則在文章中表示將招募大量優(yōu)秀游戲開發(fā)者,在未來創(chuàng)造出更出色的游戲。 最后,二人確認(rèn)新工作室除
你在多小的屏幕上玩過射擊電子游戲?如今國外有玩家把《戰(zhàn)地4》放到一塊1英寸的屏幕上玩,這腦洞也是相當(dāng)大了。 在推特上,@THE_KOLIBRI1發(fā)布了一段視頻,展示自己在一塊1英寸屏幕上玩《戰(zhàn)地4》的場景。而這段視頻引起了DICE開發(fā)者Niklas Astrand的關(guān)注,并向他發(fā)起了挑戰(zhàn)。開發(fā)者表示,如果這位玩家能在這塊1英寸屏幕上完成《戰(zhàn)地5》的“挑戰(zhàn)”彩蛋,將免費(fèi)獲贈(zèng)一套《戰(zhàn)地2042》游戲。不過,《戰(zhàn)地5》的“挑戰(zhàn)”彩蛋是一個(gè)非常復(fù)雜的彩蛋,需要多人協(xié)作才能完成。完成這個(gè)彩蛋之后還可獲得一個(gè)角色皮膚。不知道這位玩家接下來能否順利完成這一挑戰(zhàn),白嫖一套《戰(zhàn)地2042》。
今日EA和開發(fā)商DICE公布了《戰(zhàn)地2042》官方合作伙伴,包括英偉達(dá)作為PC圖形平臺合作商,Xbox作為主機(jī)平臺合作商,其他合作商還包括外設(shè)合作商——羅技,游戲存儲合作商——西部數(shù)據(jù)以及授權(quán)越野車合作商——北極星?!稇?zhàn)地2042》PC圖形平臺官方合作伙伴-NVIDIA:EA和DICE與NVIDIA的合作確保了終極PC游戲體驗(yàn),由下一代GeForce RTX游戲技術(shù)、NVIDIA DLSS的AI驅(qū)動(dòng)性能提升和NVIDIA Reflex的低延遲模式驅(qū)動(dòng)?!稇?zhàn)地2042》主機(jī)平臺官方合作伙伴-Xbox:EA和Xbox合作,使Xbox Series X|S成為游戲的官方主機(jī)?!稇?zhàn)地2042》PC外設(shè)官方合作伙伴-羅技:EA和羅技將共同努力,以確保玩家的裝備有羅技集成,包括羅技外設(shè)的神光同步技術(shù),羅技耳機(jī)游戲內(nèi)音頻預(yù)設(shè)
近日EA、DICE和NVIDIA聯(lián)合宣布《戰(zhàn)地2042》將同時(shí)支持NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex技術(shù)。這款全新的《戰(zhàn)地》游戲?qū)⒃贜VIDIA RTX系列顯卡上出色地運(yùn)行。NVIDIA表示:“我們很高興能將NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex帶入《戰(zhàn)地2042》,《戰(zhàn)地5》是第一款支持DLSS的基于寒霜引擎的游戲,《圣歌》是第二款,而《戰(zhàn)地2042》則是第三款。GeForce RTX玩家將在《戰(zhàn)地2042》里獲得無與倫比的體驗(yàn)——NVIDIA Reflex能降低延遲,而NVIDIA DLSS能在不犧牲圖像質(zhì)量的情況下實(shí)現(xiàn)超高幀率。”《戰(zhàn)地2042》將推出七張龐大的地圖,最多可容納128名玩家,從首爾城市到埃及沙漠,每張地圖都將提供基于自然環(huán)境的獨(dú)特體驗(yàn)。玩家能在戰(zhàn)斗中定制武器、小
此前,EA官方FAQ確認(rèn)《戰(zhàn)地2042》多人模式比賽中,如果玩家湊不夠128人,將采用AI機(jī)器人填補(bǔ)位置空缺?,F(xiàn)在EA向外媒The Verge確認(rèn)《戰(zhàn)地2042》多人模式中,最多可使用64名AI機(jī)器人填補(bǔ)空缺。 DICE目前沒有計(jì)劃關(guān)閉這一功能,但如果有玩家,會優(yōu)先讓玩家加入。所以在高峰期,玩家可能不會遇到AI控制的敵人。使用AI機(jī)器人填補(bǔ)多人模式空缺,此前早有先例。之前的《絕地求生》《星球大戰(zhàn):前線》和《火箭聯(lián)盟》在玩家人數(shù)不足時(shí)就會添加AI機(jī)器人,但規(guī)模遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有《戰(zhàn)地2042》這么多。不過在舊主機(jī)上,《戰(zhàn)地2042》僅支持64人,而且地圖也會變小?!稇?zhàn)地2042》將于10月22日發(fā)售,Xbox One,PS4和PC版售價(jià)59.99美元,PS5和XSX/S版售價(jià)69.99美元。
如果你還記得《戰(zhàn)地2042》的中文官網(wǎng),游戲模式頁面里有一個(gè)“絕密”模式。如今這個(gè)秘密模式被曝光出來。根據(jù)曾準(zhǔn)確曝光了《戰(zhàn)地2042》的知名舅舅黨Tom Henderson,《戰(zhàn)地2042》的絕密游戲模式: 叫做“戰(zhàn)斗中心(Battlehub)”,類似于《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》,提供一個(gè)單獨(dú)的、終極沙盒體驗(yàn),以意想不到的方式將之前《戰(zhàn)地》系列游戲地圖的復(fù)刻版、載具、武器混合在一起。你可以想象一個(gè)《戰(zhàn)地1》坦克vs《戰(zhàn)地3》的坦克。。?!皯?zhàn)斗中心”將采用和《戰(zhàn)地2042》同一個(gè)引擎,因此之前的《戰(zhàn)地》內(nèi)容也將享受DICE將給《戰(zhàn)地2042》帶來的所有改進(jìn)“戰(zhàn)斗中心”不會有任何傳統(tǒng)的職業(yè)系統(tǒng),取而代之的是,該模式將采用專家“戰(zhàn)斗中心”和“危險(xiǎn)地帶(Hazard zone)”支持單獨(dú)下載,這是為了節(jié)省玩家的硬盤空間“戰(zhàn)斗中
EA旗下「戰(zhàn)地」系列新作《戰(zhàn)地2042》一經(jīng)發(fā)布,便引發(fā)了眾多玩家的期待,但是這款作品要等到10月23日才正式發(fā)售,距離玩家們正式玩到這款游戲還有一段時(shí)間。而憑借著《戰(zhàn)地2042》發(fā)布的熱度,《戰(zhàn)地4》重新迎來一波玩家熱潮,據(jù)官方公告,他們還特意加設(shè)了服務(wù)器。“大家因最近《戰(zhàn)地2042》發(fā)布而呈現(xiàn)的激動(dòng)和反應(yīng)使我們震驚。自那時(shí)起,你們中的許多人重返《戰(zhàn)地4》,想要體味一下即將再度回歸的全面戰(zhàn)爭。我們一直在留意大家的游戲體驗(yàn),也觀察到美國西部地區(qū)(服務(wù)器)的排隊(duì)時(shí)間要比其他地區(qū)時(shí)間更長。這里有一個(gè)好消息,我們已經(jīng)增加了該地區(qū)的服務(wù)器容量,你們可以期待更短的排隊(duì)時(shí)間和更長的游玩時(shí)間。我們將繼續(xù)監(jiān)測排隊(duì)時(shí)間,并做出必要的調(diào)整。”《戰(zhàn)地2042》將帶領(lǐng)玩家重返該系列標(biāo)志性的全面戰(zhàn)爭。走進(jìn)因失序而面目全非的近未來世界,在
隨著專家角色的加入,《戰(zhàn)地2042》已經(jīng)給《戰(zhàn)地》傳統(tǒng)的職業(yè)設(shè)定帶來了重大變動(dòng)。根據(jù)DICE官網(wǎng)的最新博客,在《戰(zhàn)地2042》中,各個(gè)具體的職業(yè)也不同以往。醫(yī)療箱和彈藥箱不再局限于任何具體的職業(yè),也就是說,所有職業(yè)和專家都能給隊(duì)友治療或是重新補(bǔ)給。實(shí)際上,任何裝備,比如RPG火箭筒,可以被任何專家和職業(yè)裝備。玩家可以自定適用于任何職業(yè)和專家的loadout,典型的COD風(fēng)格,這在之前的任何《戰(zhàn)地》游戲中是從來沒有出現(xiàn)過的。當(dāng)然,這的確會引起一些關(guān)于對職業(yè)和裝備平衡的擔(dān)憂,比如每個(gè)人都攜帶RPG。在博客中,DICE還表示,AI機(jī)器人不光可以用于單人和合作比賽,他們也可以被用于填充服務(wù)器,所以當(dāng)一個(gè)地區(qū)的玩家人數(shù)較低時(shí),可以使用AI機(jī)器人填滿大廳人數(shù)。博客還透漏,在部署界面不再有載具,取而代之的是,玩家不得不以傳統(tǒng)
由于《戰(zhàn)地2042》次世代版和PC版支持128人大戰(zhàn),《戰(zhàn)地2042》一局比賽將需要很多玩家填補(bǔ)空位。考慮到并不能每一局都能確保有足夠的玩家加入,因此DICE想出了一個(gè)解決辦法:大量的機(jī)器人。根據(jù)EA官網(wǎng),《戰(zhàn)地2042》將使用AI士兵來保持人數(shù)完整。值得一提的是,舊主機(jī)版本,多人模式最多支持64人,因此舊主機(jī)玩家可能不太會看到AI士兵。外媒認(rèn)為,DICE加入AI士兵,可能也考慮了另外一個(gè)因素:當(dāng)游戲的熱度下降、玩家流向其他游戲時(shí),AI士兵就有了很大的用處。當(dāng)然,DICE也可能考慮到了晚上或者清晨時(shí),人數(shù)稀少湊不到完整的人時(shí)。除了填滿大廳外,《戰(zhàn)地2042》的多人游戲體驗(yàn)還將通過其他游戲模式從bot中受益。 任何玩合作模式的玩家都可以與一些朋友組隊(duì),對抗一群AI士兵。 同樣地,《戰(zhàn)地2042》也將有一個(gè)單人模式
在一些FPS的多人游戲模式里,不同的戰(zhàn)況局勢往往會有不同的槍械組件進(jìn)行最優(yōu)應(yīng)對,但玩家卻并不能夠隨時(shí)更換組件,往往一切組件搭配都只能在特定環(huán)節(jié)進(jìn)行。現(xiàn)在,《戰(zhàn)地2024》將對這個(gè)問題進(jìn)行改動(dòng),玩家將可以在游戲中隨時(shí)更換槍械組件,不需要等待被擊殺以后復(fù)活。DICE工作室在一次閉門展示中向媒體透露,他們暫時(shí)將此稱為“plus”系統(tǒng),因?yàn)橛螒騼?nèi)的相關(guān)UI顯示是一個(gè)“+”號。不過最終的UI設(shè)計(jì)和名稱可能會有所改變。此外本作的EA Origin頁面還更新了一張截圖,我們可以看到游戲中角色面部的畫面效果?!稇?zhàn)地2042》預(yù)計(jì)10月22日登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC平臺。
《戰(zhàn)地2042》中文版實(shí)機(jī)預(yù)告片發(fā)布,搶先觀看《戰(zhàn)地2042》官方先鋒測試游戲畫面!本作將于10月23日發(fā)售。中文版實(shí)機(jī)預(yù)告:游戲支持128名玩家(注),帶來了史無前例的全球規(guī)模廣袤環(huán)境,玩家可以參與征服和突破等全面升級的多人模式,以及全新的危險(xiǎn)地帶等超大規(guī)模游戲體驗(yàn)。用戰(zhàn)斗來定義因失序而面目全非的世界。在《戰(zhàn)地》歷史上,首次支持128名玩家同時(shí)加入全面戰(zhàn)爭——讓玩家有機(jī)會參與大規(guī)模戰(zhàn)斗,體驗(yàn)可能發(fā)生的任何情況,在七張大規(guī)模地圖上體驗(yàn)更壯觀的大規(guī)模戰(zhàn)爭,戰(zhàn)斗環(huán)境和游戲挑戰(zhàn)在這些地圖上瞬息萬變。掌控近未來風(fēng)格的2042年全套尖端武器、載具、噴氣機(jī)、直升機(jī)和全新裝備,揮灑你的戰(zhàn)斗創(chuàng)意。通過全新的專家系統(tǒng)選擇你在戰(zhàn)場上的角色,并組建一支量身定做的小隊(duì)。專家系統(tǒng)根據(jù)《戰(zhàn)地》的四個(gè)兵種發(fā)展而來,具有獨(dú)特的配備和特征——不
E3 2021正在火熱舉行中,在微軟發(fā)布會上公布了期待大作《戰(zhàn)地2042》的最新實(shí)機(jī)演示宣傳片,火爆激烈畫面升級,一起欣賞下。 《戰(zhàn)地2042》將不會擁有單人游戲模式,玩家可以自定義武器、裝備和載具,還能呼喚專為戰(zhàn)爭設(shè)計(jì)的機(jī)器狗,使用抓鉤和翼裝在不同的地形中穿行。玩家還可以選擇在戰(zhàn)地中的不同角色,根據(jù)新的專精系統(tǒng)組成特定小隊(duì)。根據(jù)《戰(zhàn)地》的四種職業(yè),專家會擁有不同的專精和特質(zhì),而其它的裝備是可以完全自定義的?!ぁ稇?zhàn)地2042》實(shí)機(jī)演示宣傳片:
EA和DICE通過《戰(zhàn)地》官方推特分享了一小段《戰(zhàn)地2042》的超短實(shí)機(jī)演示,正如標(biāo)題所示,是一段超超超短演示,視頻15秒,真正的游戲畫面也就只有幾秒而已?!稇?zhàn)地2042》首發(fā)將擁有7張大型地圖,最多支持128名玩家對戰(zhàn),每張地圖都會基于不同的自然環(huán)境為玩家提供獨(dú)特的體驗(yàn)。 玩家可以自定義武器、裝備和載具,還能呼喚專為戰(zhàn)爭設(shè)計(jì)的機(jī)器狗,使用抓鉤和翼裝在不同的地形中穿行。玩家還可以選擇在戰(zhàn)地中的不同角色,根據(jù)新的專精系統(tǒng)組成特定小隊(duì)。根據(jù)《戰(zhàn)地》的四種職業(yè),專家會擁有不同的專精和特質(zhì),而其它的裝備是可以完全自定義的?!稇?zhàn)地2042》將不會擁有單人游戲模式,EA計(jì)劃在明天凌晨的微軟E3 2021發(fā)布會上公布《戰(zhàn)地2042》的實(shí)機(jī)演示視頻,敬請期待?!稇?zhàn)地2042》超短實(shí)機(jī)演示:
盼星星盼月亮,玩家們終于在6月9日這天,盼來了EA“戰(zhàn)地”系列新作的正式公布,以及首支游戲預(yù)告片。新作并沒有延續(xù)前作的命名方式叫《戰(zhàn)地6》,而是將背景設(shè)定在近未來戰(zhàn)場的《戰(zhàn)地2042》。這里就不得不吐槽一下,EA對“戰(zhàn)地”系列一直以來迷惑的命名方式,從《戰(zhàn)地4》到《戰(zhàn)地:硬仗》,又從《戰(zhàn)地1》一下跨越到《戰(zhàn)地5》,以及最新的《戰(zhàn)地2042》,你永遠(yuǎn)不知道,“戰(zhàn)地”的下一部作品,會采用什么奇葩的命名方式。 不過,不管它是叫《戰(zhàn)地2042》還是叫《戰(zhàn)地6》,無可否認(rèn)的一點(diǎn)是,對于這款此前一直被“舅舅黨”們各種透露消息,甚至官方不惜在前作商店界面搞預(yù)熱整活,瘋狂撩撥著玩家好奇心的作品,這次的首支官方預(yù)告,還是給玩家們帶來了不少意料之外的驚喜。 但今兒個(gè),咱就先不聊“寒霜”引擎又有了多么牛逼的畫面、新作又有多么夸張的同
《戰(zhàn)地2042》首支預(yù)告片憑借火爆的大場面和“only in Battlefiled”的知名動(dòng)作圈粉無數(shù),公布當(dāng)天已經(jīng)是Steam熱銷榜第一名。 昨天的Steam熱銷榜
《戰(zhàn)地2042》將于今年10月發(fā)售,但在發(fā)售之前會有BETA公測和技術(shù)封閉測試。雖然BETA公測時(shí)間未定,但DICE確認(rèn)技術(shù)封測將于7月初展開。DICE表示7月初開始的技術(shù)封測是為了收集玩家反饋和來自于一直和DICE合作的資深粉絲的情報(bào),為DICE在游戲發(fā)售之前提供對游戲的深度了解。這一切都是在封閉環(huán)境中進(jìn)行,需要玩家簽署保密協(xié)議。技術(shù)封測地圖是軌道發(fā)射場,128人征服模式,測試比賽匹配,載入時(shí)間,小隊(duì)加入。四個(gè)專家以及M5A3,AC42突擊步槍,F(xiàn)35E戰(zhàn)斗機(jī),MV38-Condor等武器和載具都會支持。不過為了實(shí)現(xiàn)服務(wù)器負(fù)載,玩家體驗(yàn)和渲染性能等開發(fā)目標(biāo),驗(yàn)證后端系統(tǒng)等,這次的技術(shù)封測將在一個(gè)灰色的環(huán)境中進(jìn)行。EA Play Live將于7月22日舉行,屆時(shí)EA和DICE會公布《戰(zhàn)地2042》的更多細(xì)節(jié),包
最近《戰(zhàn)地2042》成為游戲媒體手中的香餑餑,玩家在經(jīng)歷上一輪《生化危機(jī)8》的信息轟炸后,如今又要應(yīng)對《戰(zhàn)地2042》鋪天蓋地的信息,《戰(zhàn)地2042》預(yù)告片在發(fā)布之前就有好幾波泄露,所以現(xiàn)在玩家們對于《戰(zhàn)地2042》的預(yù)告片應(yīng)該也不會太陌生,其實(shí)預(yù)告片中有一個(gè)片段是彩蛋,該片段致敬了一個(gè)很久以前的一種騷操作,名叫“RendZook”,戰(zhàn)地老兵看到后可能會瞬間“全體起立”,該操作就是玩家在駕駛飛行器的途中突然彈出用RPG擊落敵方戰(zhàn)機(jī),最后再安全地回到自己的飛行器中。整通操作讓人感覺都不真實(shí),感覺像是開了外掛。 視頻對比: 該操作能追溯到的視頻是一位叫Stun_gravy的玩家在《戰(zhàn)地3》中做的演示,而且在他演示完之后,這個(gè)操作也在戰(zhàn)地圈子里火了起來,玩家們在各個(gè)版本的《戰(zhàn)地》中做起了經(jīng)典復(fù)刻。不過Stun_gra
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