今年暑期,國(guó)產(chǎn)ARPG武俠單機(jī)游戲《武林志2》將在steam平臺(tái)正式上線。本作由獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)江湖工作室打造,采用無(wú)縫大地圖與無(wú)鎖定即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),力圖打造一個(gè)真實(shí)、自由的武俠世界,讓玩家創(chuàng)造自己的江湖傳奇。起承轉(zhuǎn)合,豐富招式暢快連擊在《武林志2》中,武學(xué)分為拳、刀、槍、劍四大類別,每個(gè)大類中都有十余套武學(xué)可供學(xué)習(xí),而每一套武學(xué)都有特殊的起、承、轉(zhuǎn)、合四式以及瓦解對(duì)手防御的破式。在掌握多套武學(xué)之后,玩家可以將不同武學(xué)的招式進(jìn)行組合,搭配戰(zhàn)斗中無(wú)縫切換武器的機(jī)制,在一套連擊中打出十余種不同的招式,獲得出眾的實(shí)戰(zhàn)效果與華麗的視覺(jué)體驗(yàn)?;[生風(fēng),拳法武學(xué)首次曝光本次公開(kāi)的是【太祖長(zhǎng)拳】武學(xué),這套拳法攻擊范圍較小,但出招迅速,可以配合輕功,欺進(jìn)敵人近處后進(jìn)行快速連擊,在短時(shí)間內(nèi)克敵制勝?!酒鹗剑悍炫亍俊境惺剑哼M(jìn)步?jīng)_
《武林志2》是由獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)“江湖工作室”制作的ARPG單機(jī)武俠游戲,本作采用無(wú)鎖定的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,玩家可以在無(wú)縫大地圖開(kāi)放世界中自由探索,驅(qū)逐外域武林,重整江湖秩序,成就一番偉業(yè)。目前,《武林志2》的開(kāi)發(fā)工作正在有序進(jìn)行,預(yù)計(jì)于今年6月17日steam新品節(jié)期間上線試玩版,玩家可以免費(fèi)體驗(yàn)游戲試玩內(nèi)容。刀槍拳劍,暢快連招酣戰(zhàn)四方在此次試玩版中,玩家可以體驗(yàn)到刀、槍、拳、劍四類武學(xué)的各種招式。《武林志2》的即時(shí)戰(zhàn)斗機(jī)制免除了傳統(tǒng)的裝備限制,讓?xiě)?zhàn)斗更加自由流暢。玩家無(wú)需打開(kāi)裝備欄切換武器,在變招過(guò)程中就可以自由切換武學(xué),各類招式信手拈來(lái),打出屬于自己的連擊風(fēng)格。沖冠一怒,挑戰(zhàn)外域高手刀尊在《武林志2》的世界中,玩家的終極目標(biāo)就是驅(qū)逐外域武林,重整中原武林秩序。而在此次試玩版中,因?yàn)榧t顏知己被擄走,玩家需要只身
由獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)“江湖工作室”制作的ARPG武俠單機(jī)《武林志2》計(jì)劃于今年正式在steam平臺(tái)上線?!段淞种?》采用了無(wú)縫大地圖的開(kāi)放世界,搭配無(wú)鎖定的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),游玩體驗(yàn)更加真實(shí)流暢,讓玩家在快意情仇的江湖中譜寫(xiě)自己的武俠傳奇。開(kāi)放世界,江湖情仇皆系于手在《武林志2》的世界中,玩家將扮演江湖上最出名的殺手,聯(lián)合武林同道,驅(qū)逐外域敵人,重整中原武林秩序。在這段江湖歷程中,玩家可以自由選擇行事方法,在高度自由的江湖中按個(gè)人心意行事,或隨波逐流,或堅(jiān)守立場(chǎng),正邪善惡往往只在一念之間。游戲中更有嬌媚的紅顏知己、豪氣的江湖兄弟與玩家攜手并肩,游戲中大部分NPC均可被攻擊,伴隨著玩家的自由探索,武林中將上演一幕幕蕩氣回腸的恩怨情仇。暢快連擊,刀光劍影一觸即發(fā)《武林志2》采用純正的無(wú)鎖定戰(zhàn)斗機(jī)制,在不同武器與武學(xué)招式的
獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)“江湖工作室”制作的ARPG武俠單機(jī)《武林志2》計(jì)劃于2021年內(nèi)在Steam平臺(tái)發(fā)售。游戲自首曝以來(lái),其即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)成為玩家關(guān)注的焦點(diǎn),目前游戲正在有序開(kāi)發(fā)之中?!敖ぷ魇摇苯站捅咀髌毓饬俗钚掠螒虮尘?,以及玩家最為關(guān)注的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的實(shí)機(jī)畫(huà)面,玩家可以從中初探《武林志2》的江湖。名門弟子開(kāi)創(chuàng)武林新格局《武林志2》的故事發(fā)生在《武林志》的十年前,外域武林三大門派天外天、五行宮、金剛門入侵中原,天山派與江湖諸派慘遭滅門。主角本是天山派弟子,機(jī)緣巧合之下成為了江湖上最出名的殺手。本作講述的即是主角在雙重身份下一統(tǒng)正邪兩道,聯(lián)合武林各路英雄豪杰驅(qū)逐外域武林,開(kāi)創(chuàng)新門派,重整中原武林秩序。流暢的動(dòng)作連擊實(shí)機(jī)演示在《武林志2》中戰(zhàn)斗時(shí)有徒手、刀、槍、劍等四大類,戰(zhàn)斗過(guò)程中可以任意切換,無(wú)需頻繁切換武器。多
由‘’江湖工作室‘’所研發(fā)的全新單機(jī)沙盒武俠RPG《武林志2》將于2021年年內(nèi)與大家見(jiàn)面。游戲首部宣傳視頻今日曝光,豐富的場(chǎng)景細(xì)節(jié),爽快的戰(zhàn)斗表演,隨性自由的江湖探索等等表現(xiàn)使得廣大玩家對(duì)這部《武林志》正統(tǒng)續(xù)作期待滿滿。目前《武林志2》的商店頁(yè)面已于STEAM正式上線,頁(yè)面地址 感興趣的小伙伴可以點(diǎn)擊加入心愿單,第一時(shí)間獲取更多資訊。 采用全新無(wú)縫大地圖新作采用了當(dāng)下流行的無(wú)縫大地圖技術(shù),告別頻繁的場(chǎng)景加載,玩家可以穿梭于整張世界地圖,更有多處風(fēng)格迥異的副本場(chǎng)景可供體驗(yàn)。 純即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)在戰(zhàn)斗方面完全摒棄了1代回合制戰(zhàn)斗,采用了全新的3D視角純即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng),當(dāng)前開(kāi)發(fā)版本有多達(dá)72種招式,此外還有多種銜接招式、三段跳三段輕功及內(nèi)功均可融入到戰(zhàn)斗體系中,玩家可以自由組合搭配打出自身專屬武學(xué)套路。 升級(jí)沙盒武俠世
無(wú)縫大地圖+即時(shí)戰(zhàn)斗!江湖工作室的最新單機(jī)游戲作品《武林志2》將在2021年1月14日正式解鎖steam商店頁(yè)面。感興趣的小伙伴可第一時(shí)間添加心愿單以獲取更多資訊。 《武林志2》為江湖工作室的第二部作品,為《武林志1》的正統(tǒng)續(xù)作,在繼承了江湖工作室一貫的高自由度風(fēng)格的同時(shí)引入了“無(wú)縫大地圖”“即時(shí)戰(zhàn)斗、自由連招“兩個(gè)全新概念。 在《武林志2》的江湖世界中,玩家將告別頻繁的加載界面。隨心所欲的探索整個(gè)江湖世界。同時(shí),超過(guò)5000X5000的可探索區(qū)域 (目前已完成約1/4的探索區(qū)域)中亦存在不少蘊(yùn)藏著神兵利器、武功秘籍的副本場(chǎng)景。玩家需要在大地圖中多多留意才能尋找到這些稀世的奇遇洞天。 為了能演繹出最江湖味的武俠戰(zhàn)斗,《武林志2》加入了許多武俠元素特色的系統(tǒng),如有物理效果的暗器系統(tǒng),可以將周圍敵人拉近彈開(kāi)的
蝸牛游戲旗下獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)“江湖工作室”其初代Steam獨(dú)占作品《武林志》,在經(jīng)過(guò)數(shù)個(gè)版本的更新迭代后在玩家群體中獲得了一定的口碑。近日該工作室曝光正在開(kāi)發(fā)中的2代武俠沙盒單機(jī)《武林志2》部分信息。新作的戰(zhàn)斗模式采用全即時(shí)戰(zhàn)斗ARPG,并使用無(wú)縫大地圖的開(kāi)放設(shè)定。此次部分游戲特色、場(chǎng)景設(shè)定及戰(zhàn)斗模式也得以曝光。 全無(wú)縫大地圖,告別加載 《武林志2》全局采用無(wú)縫大地圖,玩家可肆意穿梭于整個(gè)武俠世界,縱覽高山流水、風(fēng)土人情,當(dāng)然也有那繞不開(kāi)的爾虞我詐、快意恩仇。游泳,潛水,多段跳,多段輕功縱情交互,盡力還原真實(shí)交互場(chǎng)景。 武林志Ⅱ場(chǎng)景交互視頻: 升級(jí)Flexi二代引擎,畫(huà)面效果大幅提高 《武林志2》采用了全新的Flexi2代引擎,畫(huà)面效果與1代相比表現(xiàn)有了較大的提升,可以看到豐富的細(xì)節(jié)表現(xiàn)。光照、樹(shù)木花草、崇山峻嶺、
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