自《生化奇兵3:無限》2013年3月發(fā)售以來,時間已經(jīng)過去了遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過十年之久,如果你希望在不久的將來看到另一款《生化奇兵》游戲,那你可得三思了。據(jù)彭博社記者Jason Schreier爆料,已經(jīng)開發(fā)了7年的《生化奇兵4》陷入困境,計劃進行“改版”。此外,《生化奇兵1》的重制版也被2K取消。在Jason Schreier的報道中,Cloud Chamber正在開發(fā)的《生化奇兵4》最近未能通過2K高管的評審。具體來說,《生化奇兵4》受到了高管們的批評,尤其其敘事方面的問題,據(jù)稱,工作室將在未來幾個月內(nèi)對劇情進行全面修改。此外,據(jù)報道,工作室負(fù)責(zé)人Kelley Gilmore被“解雇”,創(chuàng)意總監(jiān)Hogarth de la Plante被調(diào)至更側(cè)重發(fā)行的職位。文章還透露,2K曾開發(fā)了《生化奇兵1》的重制版,但在今年早些
據(jù)最新報道,沉寂十余年的《生化奇兵》系列即將迎來新動向。消息稱2K將在“夏末之前”發(fā)布相關(guān)公告,重點聚焦Andrew Ryan締造的海底王國“銷魂城”——這個2007年初代游戲標(biāo)志性的水下世界。 報道明確指出,目前除可能涉及初代《生化奇兵》重制版或復(fù)刻版之外,尚未獲取其他具體細(xì)節(jié)。MP1st網(wǎng)站爆料人Kurakasis透露,2K計劃在夏末前公布《生化奇兵》相關(guān)企劃,但具體內(nèi)容仍籠罩在迷霧中。由于宣傳素材中出現(xiàn)銷魂城,推測可能是初代游戲的重制或復(fù)刻。對于不熟悉該系列的玩家,“銷魂城”是貫穿2007年初代與2010年續(xù)作的核心場景——一座由極端個人主義者建造的烏托邦式海底都市。 報道包含大量推測性內(nèi)容。以擅長通過域名注冊和商標(biāo)文件挖掘情報著稱的Kurakasis表示:“目前尚無法確定公告性質(zhì)??赡苁菙?shù)年前公布的某個
2K旗下工作室Cloud Chamber正在采用虛幻5引擎開發(fā)《生化奇兵4》,本月初時外媒曝光了大量招聘廣告,暗示開發(fā)工作仍在進行中。近日有國外玩家從一則招聘廣告中得知,《生化奇兵4》至少在圖形視覺上將繼續(xù)保持行業(yè)頂尖水準(zhǔn)。如下圖,廣告中寫道:“Cloud Chamber正在尋找一名高級建模師,加入我們的環(huán)境團隊,打造高品質(zhì)、令人驚嘆(jaw-dropping)的次世代3A視覺效果……在該職位上,你將繼續(xù)推進藝術(shù)構(gòu)想,利用你的專業(yè)知識提升《生化奇兵》系列下一作的視覺標(biāo)桿?!贝送庹衅笍V告還提到熟練使用虛幻4/5引擎。國外網(wǎng)友表示,對《生化奇兵4》非常期待,希望《生化奇兵4》在追求視覺效果的同時,還能保持《生化奇兵》系列標(biāo)志性的藝術(shù)風(fēng)格。
《生化奇兵》作為游戲界最具影響力的IP之一,距今將近有近二十年的歷史。這款游戲憑借其獨特的故事敘述和氛圍,一經(jīng)推出便大獲成功。然而,導(dǎo)演Ken Levine近日透露,這款游戲差點被取消,險些未能成為現(xiàn)實。Levine表示,《生化奇兵》早期面臨著預(yù)算緊張和銷售預(yù)期低迷等諸多挑戰(zhàn)。團隊對這個項目充滿了猶豫,認(rèn)為風(fēng)險過大。據(jù)GamesRadar報道,許多最初加入Irrational Games的開發(fā)者都是因為熱愛沉浸式模擬經(jīng)典之作《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》,但Levine卻放棄了這個想法,因為他認(rèn)為這類游戲通常賣不出去。有趣的是,Irrational Games制作的原型也遭到了大多數(shù)發(fā)行商的拒絕。然而,當(dāng)他們向記者展示后,卻得到了積極的反響,Levine接到了許多要求將這個想法付諸實施的電話。最終,Take-Two接手了發(fā)行權(quán)
網(wǎng)上出現(xiàn)了一張疑似開發(fā)中的《生化奇兵》新作《生化奇兵4》2021 開發(fā)版本的截圖。這張泄露的截圖顯示的內(nèi)容并不多。當(dāng)然《生化奇兵》粉絲可能會對此感興趣。在這張泄露的截圖中,我們看到了一把武器、游戲的開發(fā)中用戶界面。這張截圖來自代號為“Parkside”的項目。這是《生化奇兵4》的相同開發(fā)代號。所以該截圖的可信度相當(dāng)高。不過這次泄露的信息也僅限于這張截圖,沒有其他內(nèi)容了。由于第一代《生化奇兵》游戲使用的是虛幻引擎,我們推測《生化奇兵4》將使用虛幻5開發(fā)。
自2K在2019年12月公布新工作室Cloud Chamber以來已經(jīng)過去了四年半時間,當(dāng)時2K表示新工作室Cloud Chamber為了專門開發(fā)新的《生化奇兵》游戲。然而,從那之后,Cloud Chamber一直非常安靜,甚至連一個概念預(yù)告都沒有公布,不禁讓人懷疑該工作室是否還在開發(fā)《生化奇兵》新作。 不過近日外媒發(fā)現(xiàn)Cloud Chamber工作室一名員工在領(lǐng)英上發(fā)布了招聘廣告,確認(rèn)2K Cloud Chamber工作室仍然在開發(fā)新的《生化奇兵》游戲。招聘廣告中提到了美術(shù)、動畫、工程、設(shè)計、敘事和制作等多個領(lǐng)域,而且支持遠(yuǎn)程工作?!?K Cloud Chamber的《生化奇兵》團隊正在加緊工作!我們有許多職位空缺,涉及藝術(shù)、動畫、工程、設(shè)計、敘事和制作等多個領(lǐng)域。我們正在開發(fā)一個非常棒的項目,而且我們的工作
由Cloud Chamber開發(fā),2K Games發(fā)行《生化奇兵》系列新作(以下稱為《生化奇兵4》)截止到目前還沒有公布詳細(xì)信息,但現(xiàn)在有傳聞稱《生化奇兵4》開發(fā)商內(nèi)部出現(xiàn)了問題,這導(dǎo)致了該作的開發(fā)陷入了困境。 據(jù)一直以來爆料《生化奇兵》系列消息的爆料人Oops Leaks的消息,盡管開發(fā)領(lǐng)導(dǎo)層發(fā)生了徹底地變化,但《生化奇兵4》的開發(fā)商目前仍面臨各種問題,包括多次重啟、管理問題以及商業(yè)成功的不確定性等,Oops Leaks表示除非這些問題得到解決,否則該作會陷入開發(fā)困境。此外,Oops Leaks還預(yù)測Cloud Chamber和2K Games不會在今年夏天公布該作,并且它按原計劃在2025年發(fā)售的可能性為零。
《生化奇兵》系列下一個作品《生化奇兵4》將迎來前《對馬島之鬼》編劇Liz Albl作為其首席編劇。除了《對馬島之鬼》,Liz Albl還是育碧《孤島驚魂4》《孤島驚魂5》《看門狗:軍團》的編劇。最近她宣布加入了Cloud Chamber團隊,擔(dān)任該工作室《生化奇兵》游戲的敘事領(lǐng)導(dǎo)?!渡姹沸伦饔?019年正式公布,從此之后,鮮有消息放出。據(jù)報道《生化奇兵》新作將設(shè)定在虛構(gòu)的南極洲城市Borealis,故事發(fā)生在20世紀(jì)60年代。今年早些時候,網(wǎng)飛和發(fā)行商Take Two宣布計劃拍攝《生化奇兵》真人電影,圍繞游戲打造一個可能的電影宇宙。該項目將由《我是傳奇》、《饑餓游戲》、《地獄神探/康斯坦丁》導(dǎo)演Francis Lawrence執(zhí)導(dǎo)。
在推特上,泄密者 Oops Leaks分享了大量有關(guān)《生化奇兵》下一部作品的信息。在推文中他說道:“這是我關(guān)于新《生化奇兵》所知道和聽說的一切消息?!薄安灰鈴谋砻婵创@些信息。我想了很長時間這些信息是否值得分享,但很多人都希望從我這里至少獲得一點消息?!?在接下來的數(shù)十條推文中,OopsLeaks 對新作的多方面信息都進行了介紹??梢园俜种俅_定真實的是,他發(fā)布圖中的新作 Logo 和內(nèi)部幻燈片是官方于 2020 年內(nèi)部聊天軟件數(shù)據(jù)泄露導(dǎo)致的,這些都是游戲的早期概念。 據(jù)他稱,游戲原計劃于 2021年的 TGA 年度游戲大獎頒獎典禮上公布。但是由于工作室內(nèi)部裁員,在短短兩個月內(nèi)失去40 名員工以及潛在客戶,游戲的公布被推遲。 官方?jīng)]有想要盡快發(fā)布這款游戲。工作室和發(fā)行商都非常注重游戲的最終質(zhì)量。根據(jù) T2
自從2014年以來,就沒有《生化奇兵》系列的新作發(fā)售了,此前有傳聞稱,《生化奇兵4》將于2022年發(fā)售,但現(xiàn)在一位舅舅黨的新爆料稱,《生化奇兵4》可能會延期。 根據(jù)舅舅黨oopsleaks的爆料,《生化奇兵4》的開發(fā)存在一些問題,該開發(fā)商損失了大概40名員工,包括負(fù)責(zé)人,并且2K對該項目的結(jié)果和進展不滿意。此外,根據(jù)T2的近期財報來看,該作計劃于2024年底發(fā)售。隨后oopsleaks又補充表示,開發(fā)商損失的員工,有人是自己離開的,有人是因為各種原因而被解雇的,但這并不代表著“開發(fā)地獄”,而是“輕微重組”。該開發(fā)商正在招聘新員工,因此,預(yù)計的公告時間可能發(fā)生變化。 目前,官方尚未透露關(guān)于《生化奇兵》新作的任何消息,我們知道的僅是舅舅黨的爆料。
許多玩家最期待的游戲之一是《生化奇兵》系列的新作(《生化奇兵4》),該游戲目前正由Cloud Chamber Studios開發(fā)中。雖然玩家可能還需要一段時間才能看到這款新游戲,但有傳言稱,這款游戲可能是開放世界。而近期《生化奇兵》之父Ken Levine表示,他將不會參與《生化奇兵4》的制作,并祝Cloud Chamber Studios好運。 Ken Levine在接受Arcade Attack采訪時談到了各種事情,包括他的新項目,《生化奇兵》電影,以及他是否參與了《生化奇兵4》。令《生化奇兵》粉絲沮喪的是,Ken Levine已經(jīng)證實他根本沒有參與《生化奇兵》下一款游戲的開發(fā)。Ken Levine表示,盡管他希望開發(fā)者能夠獲得最好的結(jié)果,但他并不想在這個系列上折中的事情,因為他對這款游戲的了解和其他人一樣
國外游戲記者Colin Moriarty在周五的Sacred Symbols視頻直播中爆料了正在開發(fā)中游戲《生化奇兵4》的新細(xì)節(jié)?,F(xiàn)匯總?cè)缦拢骸渡姹?》設(shè)定在20世紀(jì)60年代一個虛構(gòu)的南極洲城市Borealis,開發(fā)代號Parkside,VGC表示這和他們自己聽到的細(xì)節(jié)一致《生化奇兵4》故事和之前的《生化奇兵》游戲有關(guān)聯(lián),游戲開發(fā)商Cloud Chamber有極大的創(chuàng)作自由,計劃在2022年發(fā)售開發(fā)團隊很清楚這款游戲不可避免地會和《生化奇兵》之父Ken Levine的三部曲相比較,而且Take Two也會發(fā)行Levine的下一個游戲發(fā)行商2K在2019年12月官宣,一個新的《生化奇兵》在開發(fā)中,將會開發(fā)多年?!渡姹?》的設(shè)計師Jonathan Pelling兼2K澳大利亞團隊創(chuàng)意總監(jiān)(負(fù)責(zé)過《生化奇兵3
《生化奇兵》系列在2013推出《生化奇兵:無限》之后,新作的消息就鮮有傳出。2K曾在2019年表示旗下的新工作室Cloud Chamber已經(jīng)開始開發(fā)《生化奇兵》系列的下一款作品,開發(fā)工作預(yù)計將持續(xù)幾年。而現(xiàn)在舅舅黨Oops Leaks發(fā)推爆料,《生化奇兵》新作將使用虛幻5引擎開發(fā),2022年第一季度宣布。 根據(jù)Oops Leaks的爆料,《生化奇兵》新作將設(shè)定在一個全新的,獨立的反烏托邦世界,使用虛幻5開發(fā),由Irrational Games的資深人員和《看門狗:軍團》、《古墓麗影:暗影》、《黑手黨3》、《殺出重圍》的開發(fā)人員聯(lián)合開發(fā),預(yù)計于2022年第一季度宣布。 Oops Leaks還爆料了一張新作的演示幻燈片,并表示,新作可能有兩個意識形態(tài)完全不同的城市,一個在上一個在下,兩者共享一個“反面”邊界區(qū),并
自從2019年確定正式進入開發(fā)階段之后,除了相關(guān)的招聘崗位職務(wù),再難看到2K的《生化奇兵4》公布正式消息。隨著今年E3游戲展的臨近,越來越多游戲大作的相關(guān)傳言在網(wǎng)絡(luò)上不脛而走,其中也有關(guān)于《生化奇兵4》將獨占登陸PS5平臺的消息。根據(jù)Youtube視頻博主Xbox Era在一段博客節(jié)目中透露稱,他認(rèn)為《生化奇兵4》會是PS平臺獨占游戲,但是他在節(jié)目中并沒有提到是否為PS5限時獨占。雖然生化奇兵自誕生以來一直選擇在多平臺發(fā)售,但考慮到該博主的消息曾頗有可信度,也許這一次索尼在《生化奇兵4》身上真的下了功夫。根據(jù)開發(fā)商Cloud Chamber此前的招聘信息顯示,《生化奇兵4》很有可能會是一款以虛幻5引擎開發(fā)制作的開放世界游戲。
根據(jù)開發(fā)商Cloud Chamber的招聘廣告,《生化奇兵4》將采用開放世界設(shè)計。在官網(wǎng)發(fā)布的17個職位中,其中一個是高級編劇,職位描述中說:“我們正在尋求一名編劇,他能在一個開放世界設(shè)定中編織有影響力、角色驅(qū)動的故事?!彪m然《生化奇兵》系列頭兩部游戲發(fā)生在海底城市Rapture,第三部發(fā)生在天空之城哥倫比亞,但2020年8月的一個招聘廣告暗示《生化奇兵4》將發(fā)生在一個新的幻想世界中。當(dāng)前另外一個招聘職位(高級技術(shù)音頻設(shè)計師)提到《生化奇兵4》是一個3A級敘事驅(qū)動的FPS游戲,充滿了角色和個性。發(fā)行商2K 2019年12月宣布《生化奇兵》系列新作的研發(fā)已經(jīng)開始,將會開發(fā)數(shù)年時間?!渡姹?》和《生化奇兵:無限》的美術(shù)總監(jiān)參與其中,但《生化奇兵1》的創(chuàng)始人Ken Levine并沒有參與。根據(jù)Cloud Cham
去年,2K宣布生化奇兵系列游戲新作正在交由全新成立的工作室Cloud Chamber負(fù)責(zé)開發(fā)制作,不過自那以后就沒有關(guān)于新作的后續(xù)情報,最近這家工作室發(fā)布的新招聘信息似乎顯示這個生化奇兵新作與以往作品有些區(qū)別。由Ken Levine率領(lǐng)Irrational Games開發(fā)人員制作的三款生化奇兵系列游戲是主視角RPG游戲,三款游戲的世界雖然不小,不過更像是銀河惡魔城的設(shè)計風(fēng)格。根據(jù)新作招聘信息來看,真?zhèn)€正在開發(fā)中的生化奇兵新作將走向沙盒開放世界路線。在Lead System Designer的招聘信息顯示,生化奇兵新作發(fā)生在一個“新的沙盒世界”,成功入職的人選將負(fù)責(zé)游戲的“互動世界系統(tǒng)”、“玩家成長系統(tǒng)”以及“游戲平衡和經(jīng)濟系統(tǒng)”。另外該工作室還招聘AI程序員,需要其搭建“有意義的AI城市人群系統(tǒng)”。通過上面的說
根據(jù)最新消息,正在開發(fā)中的《生化奇兵》系列新作將采用一個全新的設(shè)定,敘事體驗將借鑒系列之前的游戲。 據(jù)開發(fā)商Cloud Chamber在官網(wǎng)上發(fā)布的招聘廣告,《生化奇兵》新作將采用虛幻4引擎開發(fā),登陸次世代主機,考慮到這款游戲還有多年才推出,因此直接登陸次世代主機是理所當(dāng)然的事情。據(jù)招聘廣告,本作的戰(zhàn)斗將容易上手,令人滿意,“將允許玩家在一個高度反應(yīng)的世界中進行高度的表達和嘗試”,不僅如此,它還會有各種游玩風(fēng)格和遭遇。游戲還將有系統(tǒng)性的腳本化動畫情景。此外,它將手工制作和系統(tǒng)交互相結(jié)合。 團隊的目標(biāo)是創(chuàng)造一個“生動的”世界,在游戲的每一步都為玩家提供多樣性。 由于新作發(fā)售還要多年時間,粉絲安慰自己的唯一方式便是游玩系列之前的游戲。系列最近一部游戲是《生化奇兵:無限》,2013年發(fā)售,登陸了PC,PS3和Xbox
去年12月初,2K宣布成立了新工作室Cloud Chamber,專注于開發(fā)《生化奇兵》系列游戲。近日Cloud Chamber發(fā)布了一個高級游戲設(shè)計師廣告,繼而確認(rèn)《生化奇兵4》將繼續(xù)采用第一人稱視角。根據(jù)招聘廣告,高級游戲設(shè)計師負(fù)責(zé)玩家核心機制,操作和第一人稱視角的開發(fā)。其實2K官宣Cloud Chamber時也提到了他們不會打破這一傳統(tǒng),繼續(xù)采用第一人稱設(shè)計。當(dāng)時2K表示:“《生化奇兵》是上一代游戲機中最受歡迎、最受好評和評價最高的一款。我們迫不及待地想看看它強大的敘事和標(biāo)志性的第一人稱射擊游戲未來的發(fā)展方向,我們在Cloud Chamber的新工作室團隊將引領(lǐng)這一潮流”。只不過近期的招聘廣告進一步確認(rèn)了這一點?!渡姹?》目前尚在早期開發(fā)階段,在之前的財報上Take Two確認(rèn)該作距離發(fā)售還有幾年的時間
今天(2月7日)美國游戲廠商 Take-2 公開了2020財年第三季度財務(wù)報告,財報數(shù)據(jù)顯示 Take-2 在本財年第三季度 GAAP 凈收入為9.301億美元,較去年同期的12.5億美元下降了25%。GAAP 每股凈收益為1.43美元,低于上年同期的1.57美元。Take-2 官方也列舉出了在本季度中貢獻最大的游戲作品,它們分別是《NBA 2K20》《NBA 2019》《GTA V/Online》《荒野大鏢客:救贖 2》《外部世界》《無主之地 3》以及《WWE 2K20》等游戲。 此外值得一提的是,在【有業(yè)務(wù)與產(chǎn)品亮點】的“2K”部分中,Take-2 特別講到了此前宣布由新工作室 Cloud Chamber 開發(fā)的《生化奇兵》系列全新作品,確認(rèn)《生化奇兵》新作還需要數(shù)年時間才能夠開發(fā)完成。R星推出的
2K此前已經(jīng)公開聲明旗下Cloud Chamber工作室正在開發(fā)《生化奇兵》的新作,且制作團隊分為蒙特利爾與舊金山兩部分合作完成,聲勢浩大。 而根據(jù)官方目前列出的一系列針對《生化奇兵》新作的招工信息,我們能夠一窺這款游戲的部分細(xì)節(jié)。首先游戲?qū)⒂商摶?引擎打造,另外在“高級AI工程師”的職位要求中,2K表示對“將AI與敘事統(tǒng)合在一起有很高期望”,工程師的責(zé)任包括圍繞幾個AI來構(gòu)建實現(xiàn)這個期望的環(huán)境,包括了“一個熙熙攘攘的城市系統(tǒng)和一個優(yōu)勢充滿敵意的AI部落生態(tài)。” 2K總裁在公布新作時曾向玩家們保證會提供一個“精彩的敘事和標(biāo)志性的FPS游戲體驗”,這也在關(guān)卡設(shè)計師、首席戰(zhàn)斗/AI設(shè)計師的應(yīng)聘要求中得到體現(xiàn)。2K在崗位要求中強調(diào)了“令人觸動的敘事系統(tǒng)驅(qū)動體驗”,并且需要游戲系統(tǒng)能夠“允許玩家的高自由度表達,同時做出
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