我們?cè)缧r(shí)候報(bào)道,在距離游戲正式發(fā)布還有很長(zhǎng)時(shí)間的封閉 Alpha 測(cè)試期間,EA 已經(jīng)向其實(shí)時(shí)服務(wù)滑板游戲《Skate.》中添加了微交易系統(tǒng)。日前,微交易的定價(jià)已經(jīng)曝光。 在 Reddit 論壇上用戶(hù) sm1one_out_there 分享了定價(jià)截圖,顯示游戲內(nèi)貨幣的捆綁包售價(jià)從 5 歐元至 100 歐元不等。美版游戲大概不會(huì)更改定價(jià)的數(shù)字,因此也會(huì)是 5 美元至 100 美元。具體定價(jià)如下圖所示: 根據(jù)此前的泄露和 EA 之前宣布的計(jì)劃,貨幣可以用于購(gòu)買(mǎi)的只是外觀道具,《Skate.》不會(huì)有任何“Pay to Win”機(jī)制。目前的一些示例道具包括 200 貨幣的襪子、300 貨幣的滑板外觀以及 400 貨幣的背心。官方重申,任何現(xiàn)在購(gòu)買(mǎi)的游戲貨幣都將在搶先體驗(yàn)版發(fā)布后按量返還,不過(guò)在測(cè)試期間獲得的物品也將在
EA Motive曾在2022年公布了《鋼鐵俠》單人游戲。這過(guò)去三年來(lái),EA Motive沒(méi)有公布任何后續(xù)消息,甚至連一張截圖都沒(méi)有。最新消息顯示,《鋼鐵俠》游戲?qū)⒃贕DC 2025上露個(gè)臉。GDC 2025(游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))計(jì)劃在3月17日開(kāi)啟,EA宣布他們將在GDC上向同行們展示EA Motive開(kāi)發(fā)者們?yōu)槎鄠€(gè)游戲,包括《死亡空間》、《鋼鐵俠》等開(kāi)發(fā)游戲紋理的歷程。EA首席技術(shù)美術(shù)領(lǐng)導(dǎo)Martin Palko將在GDC 2025上發(fā)言,解釋該公司如何在過(guò)去幾年來(lái)“革命化”了游戲內(nèi)紋理?!八囆g(shù)工作流程變得越來(lái)越復(fù)雜,而制作流程的許多領(lǐng)域卻沒(méi)有跟上步伐。紋理就是一個(gè)典型的例子,將單個(gè)圖像應(yīng)用于幾何圖形的時(shí)代已經(jīng)一去不復(fù)返。現(xiàn)在,我們擁有交織在一起的表面貼圖,它們被打包在多個(gè)紋理的各個(gè)通道中,這給所有相關(guān)人員帶來(lái)
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研公司 Circana 最近的數(shù)據(jù),《EASports? 大學(xué)美式足球 25》已成為了美國(guó)游戲史上最暢銷(xiāo)的體育游戲。而根據(jù)最近海外媒體的一份新寶島,EA似乎受此激勵(lì)正在考慮重啟沉寂了十幾年的《NCAA美國(guó)大學(xué)籃球》系列。EA Sports 高級(jí)副總裁 Daryl Holt 最近告訴媒體《TheAthletic》,《美國(guó)大學(xué)籃球》系列重啟很有可能性,其他運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目也有可能成為公司合作與改編為游戲的目標(biāo),但他重申《大學(xué)美式足球》仍是公司的重心。他說(shuō)道:“我們的社區(qū)有明確的需求、愿望和渴望,忠實(shí)的粉絲們也支持它(《美國(guó)大學(xué)足球》系列)。作為開(kāi)發(fā)者,我們?cè)噲D弄清楚如何發(fā)揮創(chuàng)造力,觸及體育的其他方面,無(wú)論是小型運(yùn)動(dòng)還是沒(méi)有比賽的運(yùn)動(dòng)。但目前,我的重點(diǎn)是美式足球。我們會(huì)繼續(xù)尋找,但作為一名從事一名從事體育作品的開(kāi)發(fā)
前EA首席創(chuàng)意官賓·戈登在最近一期播客節(jié)目中透露,EA曾拒絕了擁有《使命召喚》和《吉他英雄》的機(jī)會(huì),甚至還拒絕了收購(gòu)暴雪。戈登當(dāng)時(shí)正在與前動(dòng)視首席執(zhí)行官鮑比·科蒂克對(duì)話,而科蒂克所在的公司最終從上述所有游戲中獲利。動(dòng)視最終并非直接收購(gòu)暴雪,而是在2008年通過(guò)與暴雪母公司維旺迪的游戲部門(mén)合并,實(shí)現(xiàn)了對(duì)暴雪的收購(gòu)。科蒂克稱(chēng),當(dāng)時(shí)暴雪,尤其是《魔獸世界》,是維旺迪游戲業(yè)務(wù)中唯一盈利的部分。戈登回憶道,在此之前,“曾有一次,(維旺迪)開(kāi)價(jià)8億美元出售暴雪”,但“(前EA首席執(zhí)行官拉里·普羅布斯特)不愿與他們會(huì)面”??偨Y(jié)EA和動(dòng)視各自收購(gòu)策略的差異時(shí),戈登說(shuō):“《使命召喚》《吉他英雄》、暴雪,EA最先接觸到這些機(jī)會(huì),但全部錯(cuò)過(guò)了?!?賓進(jìn)一步表示:“這就是為什么我對(duì)(科蒂克)倍加敬重,他說(shuō)‘不,不,擁有這些會(huì)很棒。’
EA 最近幾年的《戰(zhàn)地》系列沒(méi)占到一點(diǎn)便宜,反而是《使命召喚》系列已經(jīng)持續(xù)數(shù)十年銷(xiāo)量第一。雖然動(dòng)視暴雪現(xiàn)在均已屬于微軟之下,但根據(jù)前 EA 首席創(chuàng)意管賓·戈登(BingGordon)在最近的一次播客節(jié)目中指出,EA曾經(jīng)有機(jī)會(huì)在動(dòng)視之前收購(gòu)《使命召喚》、暴雪,以及另一個(gè)熱門(mén) IP《吉他英雄》。 他與前動(dòng)視 CEO 鮑比·考迪克一同參加了一次 Grit 播客。他回憶稱(chēng):“《使命召喚》、《吉他英雄》和暴雪,EA都是更早考慮它們的,但之后全都放棄了。”戈登還告訴考迪克,自己“十分敬佩”他,因?yàn)榭嫉峡恕邦H具慧眼”看到了這些資產(chǎn)的價(jià)值,并且在暴雪被動(dòng)視收購(gòu)后留住了許多原本的成員——即便現(xiàn)在他們已經(jīng)各奔東西,但當(dāng)時(shí)暴雪也曾有過(guò)一段新的黃金期。戈登說(shuō)道:“你留住了這些人。我很確定……其他公司不可能留得住這些創(chuàng)意領(lǐng)袖。所以你創(chuàng)造
EA 現(xiàn)已公開(kāi) 2025 財(cái)年第三季度的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),顯示公司季度收入和凈預(yù)訂量整體下滑。公司首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 確認(rèn),這“不是我們想要或期望的財(cái)務(wù)表現(xiàn)”,并表示這是由于《EASports FC 25》“暫時(shí)的表現(xiàn)不佳”導(dǎo)致的。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):· 收入:18.8億美元(同比去年下降 3%)· 凈收入(利潤(rùn)):2.93億美元(同比上升 1%)· 凈預(yù)訂量:22.2億美元(同比下降 6%)財(cái)報(bào)重點(diǎn):財(cái)報(bào)透露,《FC25》雖然在9 月發(fā)布時(shí)表現(xiàn)不錯(cuò),但勢(shì)頭并未能持續(xù)整個(gè)季度。游戲系列整體于第三季度出現(xiàn)了“中位個(gè)位數(shù)百分比同比下降”,由《FC25》“低于預(yù)期”的銷(xiāo)量導(dǎo)致。CEO指出,這是由于玩家滯留于前一代作品,并且由于“游戲平衡”的問(wèn)題,游戲的參與度也低于預(yù)期。即便玩家社區(qū)普遍認(rèn)為《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》表
近日 EA 推出了名為《戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室》(BattlefieldLabs)的社區(qū)項(xiàng)目,并宣布它將在“解析阿來(lái)幾周”上線,邀請(qǐng)玩家參與游戲。在最近的狗零四第三季度財(cái)報(bào)會(huì)議期間,EA將該項(xiàng)目描述為《戰(zhàn)地》“系列史上最具野心的社區(qū)合作”。公司首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 表示,玩家社區(qū)對(duì)于該項(xiàng)目的反響“遠(yuǎn)超 EA 預(yù)期”。他表示:“這是我們將要制作的最大的《戰(zhàn)地》,至少也是我們至今為止做過(guò)最大的。它的規(guī)模令人難以置信,無(wú)論是游戲玩法的廣度還是深度?!薄艾F(xiàn)代開(kāi)發(fā)過(guò)程中團(tuán)隊(duì)正在進(jìn)行的很大一部分是測(cè)試和調(diào)整,以保證即便我們有這種規(guī)模,也能夠同時(shí)保證穩(wěn)定和安全的發(fā)布?!薄拔艺J(rèn)為,這兩件事結(jié)合在一起推動(dòng)了《戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室》項(xiàng)目的推出,玩家社區(qū)的回應(yīng)到目前未知都非常積極?!痹谧钚碌某R?jiàn)問(wèn)題頁(yè)面,官方透露《戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室》測(cè)試的硬件
在 EA 的最新財(cái)報(bào)會(huì)議期間,公司首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 被問(wèn)及了任天堂最近剛剛正式公布的 Switch 2 是否是公司關(guān)注的平臺(tái)時(shí),對(duì)新主機(jī)表達(dá)了高度的期望。 他回答說(shuō),市場(chǎng)上出現(xiàn)新主機(jī)對(duì)于 EA 來(lái)說(shuō)是一件好事,因?yàn)檫@樣他們可以獲得新的玩家。同時(shí),他還指出 EA 的各個(gè)游戲系列在任天堂的平臺(tái)上一直以來(lái)都表現(xiàn)不錯(cuò)。他特別討論了 EA 最熱門(mén)的兩個(gè)系列,分別是《EASports FC》(前 FIFA 系列)以及《EASports 麥登美式足球》。他表示這兩個(gè)產(chǎn)品將能夠在 Switch 2 上“找到真正的能量”。他以《模擬人生》舉例,表示它表現(xiàn)高于預(yù)期,且玩家中的 50% 對(duì)于 EA 來(lái)說(shuō)都是新玩家。不過(guò)同時(shí),EA 夜確認(rèn)目前他們還沒(méi)有任何為新主機(jī)開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目,但依然預(yù)計(jì)新主機(jī)的上市對(duì)于公司來(lái)說(shuō)也是
EA在近日發(fā)布了2025財(cái)年第三季度的報(bào)告,而在之后的問(wèn)答環(huán)節(jié)中,EA的首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)提到了新主機(jī)Switch 2將帶來(lái)的新機(jī)遇。對(duì)此威爾遜表示:“每當(dāng)有新的游戲機(jī)進(jìn)入市場(chǎng),對(duì)我們來(lái)說(shuō)都是有利的。它讓我們能夠接觸和獲得新的玩家。通常情況下,我們的特許經(jīng)營(yíng)在任天堂平臺(tái)上表現(xiàn)都很好。當(dāng)然,我們的預(yù)期是,你知道,F(xiàn)C、麥登橄欖球和其他產(chǎn)品可能會(huì)像過(guò)去一樣,在這個(gè)平臺(tái)上找到真正的活力?!辈豢煞裾J(rèn)的是,EA方面的確擅長(zhǎng)將旗下游戲拓展到任天堂的平臺(tái)上,不過(guò)是否能為EA帶來(lái)預(yù)期中的成功,也只有等Switch 2正式推出后才能見(jiàn)分曉。威爾遜也補(bǔ)充道:“我們的期望是,每當(dāng)市場(chǎng)上出現(xiàn)一款出色的新游戲機(jī)時(shí),我們就能接觸到新的玩家和新的社區(qū),而我們擁有的知識(shí)產(chǎn)權(quán)也將從中受益。”
EA今日宣布,已收購(gòu)TRACAB的先進(jìn)追蹤技術(shù),以助力其EA SPORTS系列游戲打造更精準(zhǔn)、精確的體驗(yàn)。該公司已達(dá)成收購(gòu)TRACAB技術(shù)公司的協(xié)議,后者是先進(jìn)體育光學(xué)追蹤與分析解決方案領(lǐng)域的領(lǐng)軍企業(yè)。這對(duì)EA SPORTS未來(lái)的游戲?qū)O為有利,EA計(jì)劃借助TRACAB技術(shù)的強(qiáng)大功能,運(yùn)用先進(jìn)的人工智能、機(jī)器學(xué)習(xí)以及實(shí)時(shí)體育數(shù)據(jù),打造逼真的動(dòng)畫(huà)效果,帶來(lái)栩栩如生、貼近現(xiàn)實(shí)體育賽事的體驗(yàn)?!拔覀兊腅A SPORTS游戲正逐漸成為鮮活、生動(dòng)的體育模擬作品,TRACAB在實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)采集與分析方面的前沿技術(shù)和專(zhuān)業(yè)知識(shí),將助力我們?cè)谒杏螒蝮w驗(yàn)中提升真實(shí)感、沉浸感與參與度?!盓A SPORTS總裁卡姆·韋伯表示。在收購(gòu)相關(guān)技術(shù)的同時(shí),EA SPORTS正展望如何將TRACAB技術(shù)應(yīng)用于游戲之外,思考如何借助該公司的理念,將
在經(jīng)歷了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》和《圣歌》這兩款徹底失敗的游戲后,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的開(kāi)發(fā)商BioWare亟需這款游戲大獲成功。盡管它廣受許多玩家喜愛(ài),但最終還是讓發(fā)行商EA失望了,實(shí)際玩家數(shù)量比預(yù)期少了足足50%。如今塵埃落定,BioWare內(nèi)部正發(fā)生重大變動(dòng)。本周早些時(shí)候有報(bào)道稱(chēng),許多開(kāi)發(fā)人員從BioWare被抽調(diào)出來(lái),暫時(shí)調(diào)往EA內(nèi)部的其他項(xiàng)目,因?yàn)椤顿|(zhì)量效應(yīng)5》仍處于前期制作階段,不需要整個(gè)工作室全員投入。然而,事情并不像EA表現(xiàn)得那么簡(jiǎn)單。在宣布重組后不久,幾位曾參與《質(zhì)量效應(yīng)》和《龍騰世紀(jì)》項(xiàng)目的BioWare知名開(kāi)發(fā)人員,就開(kāi)始通過(guò)個(gè)人社交媒體賬號(hào)宣布自己正在找工作?,F(xiàn)在,彭博社的杰森·施賴(lài)爾發(fā)布的一份新報(bào)告稱(chēng),這些人員調(diào)動(dòng)將成為永久性的。據(jù)施賴(lài)爾的消息源稱(chēng),許多BioWare的開(kāi)發(fā)人員如今發(fā)現(xiàn)
EA在Steam開(kāi)啟春節(jié)特賣(mài),諸多大作史低價(jià)促銷(xiāo),此次促銷(xiāo)截止到2月11日。 《戰(zhàn)地1》0.5折,原價(jià)198元,現(xiàn)價(jià)只需9.9元,新史低《戰(zhàn)地5》0.5折,原價(jià)228元,現(xiàn)價(jià)只需11.4元,新史低《極品飛車(chē):熱度》,1折,原價(jià)228元,現(xiàn)價(jià)28.8元,新史低《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》,1折,原價(jià)248元,現(xiàn)價(jià)24.8元,新史低《泰坦隕落2》,1折,原價(jià)158元,現(xiàn)價(jià)15.8元,新史低《極品飛車(chē):不羈》,1.4折,原價(jià)248元,現(xiàn)價(jià)34.72元,平史低《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》,6折,原價(jià)298元,現(xiàn)價(jià)178.8元,新史低《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,2.5折,原價(jià)298元,現(xiàn)價(jià)74.5元,平史低
本周,EA股價(jià)下跌超16%,市值蒸發(fā)60億美元。此前,該公司在財(cái)報(bào)發(fā)布前宣布,《FC 25》和《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》未達(dá)預(yù)期。周三,EA向市場(chǎng)發(fā)出預(yù)警,稱(chēng)原本預(yù)計(jì)本財(cái)年的在線服務(wù)收入會(huì)增長(zhǎng),現(xiàn)在卻預(yù)期出現(xiàn)下滑。主要原因是《FC 25》在圣誕期間“表現(xiàn)放緩”。此外,EA表示,BioWare開(kāi)發(fā)的角色扮演游戲《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》于10月發(fā)布,玩家數(shù)量達(dá)到150萬(wàn),較預(yù)期低了約50%。財(cái)報(bào)發(fā)布前的消息傳出后,截至周四,這家發(fā)行商的市值從373億美元縮水至60億美元。據(jù)路透社報(bào)道,《EA FC》系列每年創(chuàng)造約20億美元的收益,其中“終極球隊(duì)”模式貢獻(xiàn)約8億美元。MoffettNathanson的分析師表示:“‘終極球隊(duì)’曾被視為互動(dòng)媒體預(yù)訂量增長(zhǎng)的穩(wěn)定引擎。如果它停滯不前,EA將面臨巨大壓力,必須填補(bǔ)這一空白?!?/p>
Origin是2011年EA首次推出的PC游戲商店和PC客戶(hù)端,將于今年晚些時(shí)候停用。雖然目前的EA App和商店確實(shí)是從經(jīng)典的Origin體驗(yàn)發(fā)展而來(lái),并且?guī)缀跬耆庸芰诉\(yùn)營(yíng),但舊應(yīng)用程序仍可供一些用戶(hù)使用。然而,EA終于宣布Origin的日子屈指可數(shù)了。EA宣布將于2025年4月17日關(guān)閉Origin客戶(hù)端,Origin用戶(hù)可轉(zhuǎn)移到EA App中。EA Origin已經(jīng)運(yùn)行了14年。EA還向玩家保證,在轉(zhuǎn)移到EA App或升級(jí)操作系統(tǒng)時(shí),玩家的所有游戲仍和他們的賬戶(hù)關(guān)聯(lián)。游戲也不需要重新下載,而游戲時(shí)間計(jì)數(shù)器和用于保存的任何云存儲(chǔ)也將自動(dòng)轉(zhuǎn)移。EA解釋說(shuō),這是因?yàn)槲④浺呀?jīng)停止支持32位軟件,Origin不再獲得支持。EA App需要安裝64位Windows 10/11。經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的測(cè)試期后,EA早在2022年
統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Circana發(fā)布了2024年至今美國(guó)國(guó)內(nèi)最掙錢(qián)的20大游戲,統(tǒng)計(jì)包含了實(shí)體版和來(lái)自任天堂eShop、PlayStation、Steam和Xbox平臺(tái)的數(shù)字銷(xiāo)量排行,按照美元收益統(tǒng)計(jì)排名。時(shí)間是從2023年12月30日至2024年11月30日。1.EA Sports大學(xué)橄欖球252.使命召喚:黑色行動(dòng)63.絕地潛兵24.七龍珠 電光炸裂!ZERO5.使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3(2023)6.Madden NFL 257.EA Sports FC 258.EA Sports MVP Bundle9.艾爾登法環(huán)10.龍之信條211.MLB:The Show 2412.WWE 2K2413.霍格沃茨之遺14.GTA515.最終幻想7:重生16.鐵拳817.NBA 2K2418.我的世界19.Madden NFL 2
EA近日又更新了其2025年關(guān)服游戲名單,有7款被列入該名單,將在2025年1月29日停止服務(wù),加上之前已經(jīng)宣布的兩款,現(xiàn)在2025年1月EA總共會(huì)員9款游戲停止服務(wù)。 7款新關(guān)服游戲名單: 《血之榮耀:神兵》《殺手:狙擊之神》《獵鹿人復(fù)刻》《奪命侏羅紀(jì)》《永恒戰(zhàn)士4》《火線指令2》《火線指令:諾曼底》隨著時(shí)間的推移,EA將于2025年關(guān)服的游戲名單只會(huì)越來(lái)越長(zhǎng),并且不止2025年,今年2024年也還有大量EA游戲?qū)㈥P(guān)閉服務(wù)器,包括《FIFA 22》11月4日關(guān)服,《戰(zhàn)地3》11月7日關(guān)服,《戰(zhàn)地4》和《戰(zhàn)地:硬仗》的PS3和Xbox 360版將于11月7日關(guān)服。
知名調(diào)查公司Newzoo每月都會(huì)定期發(fā)布PC上最受歡迎的20大游戲,數(shù)據(jù)根據(jù)37個(gè)國(guó)家/地區(qū)(不含國(guó)內(nèi))的MAU(月活躍用戶(hù))進(jìn)行排名。近日該公司2024年7月最受歡迎的PC游戲,EA憑借四款游戲入圍,成為當(dāng)之無(wú)愧的月度發(fā)行商。 根據(jù)Newzoo調(diào)查,最受歡迎的PC游戲,前十名是《我的世界》、《羅布樂(lè)思》、《堡壘之夜》、《模擬人生4》、《Counter-Strike 2 & GO》、《英雄聯(lián)盟》、《無(wú)畏契約》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2/3/戰(zhàn)區(qū)2.0》,《GTA5》和《火箭聯(lián)盟》等。7月份榜單有一些顯著的變化: 《模擬人生4》從14名晉升至第4名,這要?dú)w功于該游戲7月23日發(fā)布的更新《EA Sports FC 24》晉升了四個(gè)名次,來(lái)到了12名《暗黑破壞神4》跌出前十,來(lái)到了16名《戰(zhàn)地2042》以壓底(
在 EA 公布了關(guān)于《戰(zhàn)地》明年新作的諸多細(xì)節(jié)后,InsiderGaming 分享了更多此前通過(guò)消息人士獲得的細(xì)節(jié)。此前該媒體報(bào)道的許多內(nèi)幕消息均已在最近幾天確認(rèn)屬實(shí),包括新作將回歸專(zhuān)注于64 人對(duì)戰(zhàn)、4 個(gè)職業(yè)的系統(tǒng),以及“回歸基礎(chǔ)”的理念。 根據(jù) Insider Gaming 稱(chēng),新《戰(zhàn)地》劇情戰(zhàn)役將設(shè)定在2027 至 2030 年之間,為大規(guī)模私人軍隊(duì)對(duì)抗北約。游戲的地點(diǎn)設(shè)定在世界各處,包括已經(jīng)展示的直布羅陀,以及美國(guó)本土——似乎這也將是游戲大逃殺模式的背景。 多人模式方面,據(jù)稱(chēng)目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是首發(fā)包含45 種不同的武器,這是《戰(zhàn)地2042》核心多人體驗(yàn)首發(fā)時(shí)武器數(shù)量的2 倍。此外,團(tuán)隊(duì)還計(jì)劃包含10 張多人地圖,與《戰(zhàn)地1》、《戰(zhàn)地3》和《戰(zhàn)地4》持平。游戲還將對(duì)《戰(zhàn)地》經(jīng)典的地圖破壞系統(tǒng)進(jìn)行重大修
EA Sports《大學(xué)橄欖球25》超過(guò)《絕地潛兵2》成為2024年至今美國(guó)最暢銷(xiāo)游戲。據(jù)研究公司Circana周三發(fā)布的月度行業(yè)銷(xiāo)售報(bào)告,《大學(xué)橄欖球25》的大賣(mài)推動(dòng)了7月份美國(guó)視頻游戲消費(fèi)的兩位數(shù)增長(zhǎng)。Circana視頻游戲執(zhí)行總監(jiān)Mat Piscatella說(shuō),這款游戲“大大超出”了他的預(yù)期,“而且銷(xiāo)量很高”,他還補(bǔ)充說(shuō),盡管任天堂Switch裝機(jī)率大幅下降,但這款游戲推動(dòng)了上個(gè)月硬件、軟件和配件的銷(xiāo)售。他說(shuō):“EA Sports《大學(xué)橄欖球25》發(fā)售當(dāng)月的美元銷(xiāo)售額是上一款最暢銷(xiāo)的《大學(xué)橄欖球》游戲《NCAA Football 07》終生美元銷(xiāo)售總額的三倍多。包含《大學(xué)橄欖球25 豪華版》和《Madden NFL 25 豪華版》在內(nèi)的《EA Sports MVP Bundle》,在7月份最暢銷(xiāo)游戲中排名
為慶祝EA Play 10周年,發(fā)行商EA日前在Steam上舉辦EA Play訂閱服務(wù)促銷(xiāo)活動(dòng)。即日起至8月16日,新用戶(hù)第一個(gè)月訂閱EA Play,第一個(gè)月只要7.6元,此后每月賬單為38元,可以隨時(shí)取消。此外,EA Play年費(fèi)也在促銷(xiāo),目前價(jià)格一年198元,比之前節(jié)省53%。EA Play會(huì)員包含的熱門(mén)游戲:
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