繼《守望先鋒》后,暴雪第二款游戲《暗黑破壞神4》今天正式在Steam推出。首發(fā)三個(gè)版本——標(biāo)準(zhǔn)版、豪華版和終極版都為25%優(yōu)惠。標(biāo)準(zhǔn)版原價(jià)488元,當(dāng)前售價(jià)366元。首發(fā)優(yōu)惠截止到10月25日。 《暗黑破壞神4》Steam版支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),支持簡(jiǎn)體中文和國(guó)語(yǔ)配音,支持手柄。由于是剛解鎖,玩家評(píng)價(jià)只有92篇,好評(píng)率53%。 除了登陸Steam外,《暗黑4》第二賽季也已在今天上線(xiàn)。關(guān)于這款游戲進(jìn)入《暗黑破壞神 IV》的世界,在捍衛(wèi)庇護(hù)之地的戰(zhàn)斗中,開(kāi)啟前所未有的動(dòng)作 RPG 冒險(xiǎn)。親身體驗(yàn)備受贊譽(yù)的游戲劇情和全新賽季內(nèi)容?!栋岛谄茐纳? IV》標(biāo)準(zhǔn)版包含: - 《暗黑破壞神? III》*伊納瑞斯光翼及伊納瑞斯魚(yú)人寵物- 《魔獸世界?》*憤怒阿瑪甘坐騎探索廣闊的開(kāi)放世界 在庇護(hù)之地開(kāi)辟你的道路——在這個(gè)無(wú)縫銜接、不斷
今日(10月17日)《暗黑破壞神4》官方公布了第二賽季“血之賽季”玩法預(yù)告,一起來(lái)看看視頻吧!第二賽季將于北京時(shí)間10月18日凌晨1點(diǎn)上線(xiàn),賽季內(nèi)容圍繞吸血鬼展開(kāi),包含新劇情、新能力、新裝備、新事件和新Boss等,此外還有大量玩法改進(jìn)。全新預(yù)告: 在黑暗領(lǐng)主的命令之下,一支轉(zhuǎn)化成貪婪吸血鬼的全新大軍,正虎視眈眈地盯著圣休亞瑞。黑暗領(lǐng)主的邪惡計(jì)謀依然籠罩一層神秘面紗,但他們對(duì)于無(wú)辜之人的鮮血渴望,已經(jīng)使這片大地騷動(dòng)不已。你必須學(xué)會(huì)如何獵捕這些獵食者。這關(guān)乎你的存亡。血之賽季將帶來(lái)全新任務(wù)線(xiàn)供你探索、以吸血鬼異能對(duì)抗吸血鬼、新增5個(gè)游戲終局首領(lǐng)并有機(jī)會(huì)掉落特定的獨(dú)特物品,以及超強(qiáng)獨(dú)特物品等豐富內(nèi)容?!栋岛?》第二賽季也會(huì)同步登陸Steam平臺(tái),同時(shí)支持Steam Deck。支持跨平臺(tái)游玩和跨平臺(tái)存檔,可與戰(zhàn)網(wǎng)、Xb
近日,在《暗黑破壞神4》第二賽季發(fā)布之后,暴雪在其社交媒體上發(fā)布一段新視頻,其中介紹了第二賽季為游戲帶來(lái)的新變化,但這一舉動(dòng)再次受到的玩家的批評(píng)?!栋岛谄茐纳?》主播Raxxanterax指出了視頻中的錯(cuò)誤,這些不是隱晦難以發(fā)現(xiàn)的錯(cuò)誤,就連普通的數(shù)值計(jì)算暴雪也搞錯(cuò)了。 首先是《暗黑破壞神4》第一賽季和第二賽季的地牢布局對(duì)比,暴雪把改動(dòng)之后和改動(dòng)之前的布局弄反了,他將新的第二賽季之后的布局列為了之前,而舊的布局列為了之后。 隨后是經(jīng)驗(yàn)增益的展示,暴雪在數(shù)值計(jì)算出現(xiàn)了低級(jí)錯(cuò)誤,改動(dòng)之前:1000xp乘以40%的計(jì)算結(jié)果居然是1040xp(正確的應(yīng)該是1400),改動(dòng)之后暴雪把百分比換成了小數(shù),并表示1000xp兩個(gè)單獨(dú)的1.2倍增益結(jié)果是1400xp(實(shí)際上是1440)。 類(lèi)似的錯(cuò)誤視頻中還出現(xiàn)了很多,目前暴雪已經(jīng)
在《暗黑破壞神4》登陸 Steam 不到一周時(shí)間內(nèi),Valve 就已經(jīng)讓該作通過(guò)了旗下掌上電腦設(shè)備 Steam Deck 的驗(yàn)證,表示該作可以流暢在設(shè)備上游玩。 消息來(lái)自社交媒體游戲新聞賬號(hào) Wario 64,他是最先透露暴雪將在 8 月《守望先鋒2》推出 Steam 版將后將第二款游戲帶到該平臺(tái)上。 2023 年暴雪嘉年華即將舉辦,有可能有更多的暴雪游戲會(huì)登陸 Steam。
自發(fā)布以來(lái),《暗黑破壞神4》的各類(lèi)強(qiáng)力 Build 主要依賴(lài)于兩個(gè)乘算傷害的高數(shù)值。然而根據(jù)暴雪最新的開(kāi)發(fā)者“篝火會(huì)談”,在第二賽季中傷害計(jì)算的方式將會(huì)改變,導(dǎo)致整體傷害數(shù)值降低。暴雪稱(chēng)這是為了推動(dòng)Build 的多樣性。 目前大多數(shù)《暗黑4》強(qiáng)力 Build 都依靠暴擊傷害和脆弱傷害技能和物品。這兩個(gè)百分比會(huì)乘算,讓玩家可以達(dá)到超高的數(shù)百萬(wàn)傷害。然而在 10 月 17 日即將推出的“鮮血賽季”首個(gè)補(bǔ)丁中,這兩個(gè)傷害的計(jì)算方式將變?yōu)椤跋嗉雍蟪艘悦總€(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的固定百分比”。新賽季里暴擊永遠(yuǎn)只會(huì)讓玩家傷害增加50%,而受脆弱影響的敵人受到的傷害僅提高 20%。因此總上限為150% x 120% = 80%,而不是之前的超高數(shù)字。 在直播中游戲首席設(shè)計(jì)師 AdamJackson 表示:“我們的目標(biāo)并不是讓你變得更弱,而
在最近的《暗黑破壞神4》開(kāi)發(fā)者更新直播中,暴雪宣布《暗黑破壞神4》即將于10月18日登陸Steam平臺(tái),目前Steam頁(yè)面已經(jīng)上線(xiàn)。暴雪還表示《暗黑4》第二賽季內(nèi)容也會(huì)同步登陸Steam平臺(tái),支持跨平臺(tái)游玩和跨平臺(tái)存檔。所以如果你的好友在暴雪戰(zhàn)網(wǎng),而你選擇在Steam游玩,那么你們之間仍然可以聯(lián)機(jī)游玩。今年7月,暴雪宣布《守望先鋒2》將登陸Steam,同時(shí)確認(rèn)將會(huì)有更多游戲登陸Steam??雌饋?lái)《暗黑破壞神4》是第二款游戲。暴雪游戲登陸Steam并不順利,《守望先鋒2》帶了一個(gè)非常差的頭,該作目前是Steam上評(píng)分最低的游戲,而后續(xù)的《暗黑破壞神4》希望能挽回一些顏面。《暗黑破壞神4》Steam支持簡(jiǎn)體中文和中文配音,售價(jià)暫未公開(kāi)。
暴雪日前就《暗黑破壞神4》最新博客更新文章中的一些用詞進(jìn)行了澄清。此前該更新文章中宣布將在游戲第二賽季期間推出游戲體驗(yàn)/生活質(zhì)量更新,但這導(dǎo)致玩家認(rèn)為第二賽季開(kāi)始時(shí)游戲?qū)](méi)有相關(guān)更新。 《暗黑破壞神4》社區(qū)經(jīng)理 Adam Flecher 在 Reddit 論壇上回應(yīng)確認(rèn),游戲的生活質(zhì)量更新將在第二賽季開(kāi)始時(shí)以及整個(gè)賽季期間不同時(shí)刻持續(xù)添加。Flecher說(shuō)道:“我想說(shuō)的是,我們?cè)谫惣鹃_(kāi)始時(shí)會(huì)做出大量的改編,我們將在 10 月 4日討論這個(gè)問(wèn)題。但我們也承諾在整個(gè)第二賽季的后續(xù)更新中提供更多內(nèi)容,并將于 10 月 10 日在暴雪嘉年華上通過(guò)直播和更多內(nèi)容分享其中的首個(gè)更新?!?10 月 4 日和 10 月 10日將分別由兩個(gè)《暗黑破壞神4》的直播,將詳細(xì)介紹游戲第二賽季“Seasonof Blood”的所有新功能
近日暴雪宣布,下一場(chǎng)開(kāi)發(fā)者更新直播將于10月5日凌晨2點(diǎn)(北京時(shí)間)開(kāi)始。本次將帶玩家深入了解即將到來(lái)的《暗黑破壞神4》第二賽季“血之賽季”,以及在“Gamescom: Opening Night Live 2023”首次公開(kāi)的游戲體驗(yàn)等細(xì)節(jié)。 暴雪社區(qū)副總監(jiān)Adam Fletcher將揭開(kāi)降臨在圣休亞瑞的吸血鬼災(zāi)禍,以及他們擁有的邪惡力量。了解如何對(duì)抗這股涌現(xiàn)的邪惡浪潮,掌握他們強(qiáng)大的鮮血力量并化為己用。開(kāi)發(fā)者更新直播還會(huì)詳細(xì)介紹在整個(gè)第2賽季中出現(xiàn)的許多游戲體驗(yàn)更新。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將討論社群敲碗的功能,例如更多儲(chǔ)物箱空間和功能、地城與坐騎的改良等內(nèi)容。在直播最后的環(huán)節(jié),玩家能直接對(duì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)提問(wèn)。此外,官方將在10月11日舉辦的營(yíng)火閑聊深入探討即將到來(lái)的職業(yè)平衡改動(dòng),以及如何針對(duì)數(shù)個(gè)游戲內(nèi)系統(tǒng)進(jìn)行重新設(shè)計(jì)。
自《暗黑破壞神4》第一賽季上線(xiàn)后,不少人就宣布這款游戲已死,雖然有些夸大其詞,但該作在Twitch上慘不忍睹的收視率證明,玩家們對(duì)這款游戲的興趣越來(lái)越少。 近日,國(guó)外reddit論壇用戶(hù)u/eazy937發(fā)帖分享了幾張《暗黑破壞神4》截圖,并戲稱(chēng)他發(fā)現(xiàn)了游戲的單人模式。這些截圖是他在鐵匠鋪、衣櫥等人流量較大的區(qū)域截取的。然而截圖上沒(méi)有出現(xiàn)任何其他玩家。而從《暗黑4》發(fā)售初期到第一賽季中期,這些區(qū)域都是熙熙攘攘的,到處都是炫耀自己裝備的玩家。 評(píng)論區(qū)有玩家表示:“《暗黑破壞神4》有很大的潛力,就像大家評(píng)論的那樣,希望他們能做出大的改變?!薄拔乙矝](méi)看到有多少人在玩了?!薄袄蠈?shí)說(shuō),都是暴雪自己的錯(cuò)。他們用一款半成品打了玩家耳光,削弱了一切?!薄拔覍?duì)《博德之門(mén)3》的投入和喜愛(ài)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)《暗黑4》,博德3上市后我
暴雪確認(rèn)《暗黑4》第二賽季將帶來(lái)大量?jī)?nèi)容。事實(shí)上,暴雪將需要多次深入直播來(lái)介紹《暗黑4》第二賽季的所有功能。幾天前,暴雪《暗黑破壞神》總經(jīng)理Rog Fergusson發(fā)推表示《暗黑4》第二賽季“有這么多的東西”,以至于他們需要兩場(chǎng)直播來(lái)介紹。后來(lái)暴雪社區(qū)開(kāi)發(fā)總監(jiān)Adam Fletcher確認(rèn)“血之賽季”確實(shí)有很多內(nèi)容,他還補(bǔ)充說(shuō)兩場(chǎng)直播大約2個(gè)小時(shí)?!栋岛?》職業(yè)設(shè)計(jì)師Adam Jackson也進(jìn)行了回應(yīng),稱(chēng)《暗黑破壞神》總經(jīng)理Fergusson的發(fā)言沒(méi)有一點(diǎn)夸張。他說(shuō):“這絕不是夸張。團(tuán)隊(duì)正在努力工作將大量令人興奮的更新帶入游戲。我真的很激動(dòng),渴望每個(gè)人都能看到我們正在準(zhǔn)備的東西?!薄栋岛?》第二賽季“血之賽季”在上個(gè)月的科隆展上正式公布,將于10月17日上線(xiàn),為吸血鬼主題。除了有新的任務(wù),第二賽季將提供獨(dú)特
雖然《暗黑破壞神4》剛推出時(shí)受到玩家熱烈歡迎,并打破了暴雪銷(xiāo)售記錄。但自從第一賽季推出以來(lái),人們對(duì)該作的興趣就大幅減弱,就連流媒體收視率也跌到谷底,下降了99%。 玩家對(duì)《暗黑破壞神4》的興趣下降在最近一次活動(dòng)中表現(xiàn)得特別明顯。9月9日,暴雪韓國(guó)與韓國(guó)電競(jìng)廣播公司TEN合作舉辦了一場(chǎng)直播節(jié)目,邀請(qǐng)了兩支隊(duì)伍在《暗黑4》中正面交鋒。然而此次活動(dòng)并沒(méi)有像主辦方希望的那樣取得成功,觀(guān)眾席上幾乎空無(wú)一人,收視率最高時(shí)僅有300多名觀(guān)眾觀(guān)看了直播。有一位參加了該活動(dòng)的玩家對(duì)觀(guān)眾人數(shù)之少感到驚訝,他還分享了現(xiàn)場(chǎng)照片,可以看到直播現(xiàn)場(chǎng)只有寥寥數(shù)人。 這位玩家表示:“雖然暴雪在韓國(guó)擁有龐大粉絲群,但這次直播活動(dòng)卻完全被忽視了。直播峰值人數(shù)僅為300多人,這說(shuō)明《暗黑4》現(xiàn)在處于低迷狀態(tài)?!栋岛?》在韓國(guó)一開(kāi)始反響很好,大家
《暗黑破壞神4》發(fā)售之初,口碑還不錯(cuò)。但第一賽季上線(xiàn)后,其平衡性調(diào)整反響不佳,讓許多人不滿(mǎn)。《暗黑4》玩家數(shù)和直播收視率也在迅速下降,有粉絲表示第二賽季需要提供大量?jī)?nèi)容,否則這款游戲就要死亡了。 近日國(guó)外Reddit論壇用戶(hù)SieberZg發(fā)文稱(chēng):“第二賽季需要四倍的內(nèi)容,如果做不到這點(diǎn),那就把它留在墳?zāi)估锫窳税?!很遺憾,這款游戲已經(jīng)死了,我不得不接受這個(gè)事實(shí)。我很喜歡《暗黑4》,但現(xiàn)在真無(wú)事可做。暗黑團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該向其他成功游戲?qū)W習(xí)下,為玩家們帶來(lái)足夠多的內(nèi)容!” 賽季與擴(kuò)展的爭(zhēng)論再次成為焦點(diǎn)。有些玩家認(rèn)為《暗黑破壞神4》的賽季并不是擴(kuò)展,只是在現(xiàn)有基礎(chǔ)上增加了一些新的主題玩法。這些賽季內(nèi)容并不能滿(mǎn)足他們對(duì)《暗黑4》新玩法的渴望,但要玩擴(kuò)展還得付費(fèi),這也讓許多人感到不滿(mǎn)。有人表示:“到最后你會(huì)失望的,因?yàn)槿魏钨惣緝?nèi)
近日暴雪公布了《暗黑破壞神4》1.14補(bǔ)丁說(shuō)明,新更新將于北京時(shí)間9月13日全平臺(tái)上線(xiàn),一起來(lái)了解下本次更新的內(nèi)容。 游戲性更新 來(lái)自賽季祝?!皻⒁庵Y”的總經(jīng)驗(yàn)值加成已經(jīng)從8%提升至20%。開(kāi)發(fā)者注解:我們提高了來(lái)自殺意之甕的總經(jīng)驗(yàn)值加成,讓這個(gè)賽季祝福更有感,并幫助那些想要沖到等級(jí)100的玩家可以更快達(dá)標(biāo)。Bug修復(fù) 易用性 修復(fù)畫(huà)面朗讀不會(huì)讀出敵人名稱(chēng)的問(wèn)題。任務(wù)與事件 修復(fù)在失落之物任務(wù)中,在坐騎上丟下羅拉斯的長(zhǎng)柄武器以及奇特的護(hù)身符并重新進(jìn)入城鎮(zhèn)后,會(huì)無(wú)法重新拾起的問(wèn)題。修復(fù)在懷念肥鵝任務(wù)中,如果玩家在放置塔維許的匕首的瞬間使用城鎮(zhèn)傳送門(mén)傳送或離開(kāi)游戲,會(huì)導(dǎo)致進(jìn)度卡住的問(wèn)題。修復(fù)在毒害之心任務(wù)中,如果玩家在阿內(nèi)塔與薇拉對(duì)話(huà)時(shí)離開(kāi)該區(qū)域,會(huì)導(dǎo)致進(jìn)度卡住的問(wèn)題。修復(fù)完成扭動(dòng)物塊事件不會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)金幣的問(wèn)題。雜項(xiàng)
最近暗黑4負(fù)責(zé)人Rod Fergusson證實(shí),《暗黑破壞神4》每年都會(huì)推出資料片。這讓許多玩家有些反感,他們表示這是在搶錢(qián)。近日Rod Fergusson接受外媒Dexerto采訪(fǎng),被問(wèn)及《暗黑破壞神4》未來(lái)及愿景時(shí),他表示已經(jīng)有計(jì)劃了。他們每年都會(huì)推出資料片,并更新賽季,這是要長(zhǎng)期做的事情,是他們實(shí)時(shí)服務(wù)真正關(guān)注的重點(diǎn)。網(wǎng)傳每個(gè)資料片售價(jià)為40-60美元,加上戰(zhàn)斗通行證,這會(huì)讓玩家們掏空錢(qián)包。Reddit用戶(hù)Fearlessmojo表示:“《暗黑破壞神4》還沒(méi)推出一年,他們就開(kāi)始討論每年需要付費(fèi)的資料片了?還有那么多問(wèn)題需要解決,他們卻在這里對(duì)擴(kuò)展內(nèi)容侃侃而談,而且游戲已經(jīng)有戰(zhàn)斗通行證了?!边€有人笑稱(chēng):“他們不把你們榨干,怎么去買(mǎi)豪宅和游艇享受?”“玩到80級(jí)突然沒(méi)興趣繼續(xù)玩了,總覺(jué)得缺少了很多東西。許多核
對(duì)于暴雪來(lái)說(shuō),《暗黑破壞神4》非常成功,截至8月23日擁有超過(guò)1200萬(wàn)玩家。雖然它采用賽季模式進(jìn)行更新,但擴(kuò)展內(nèi)容也在制作中。系列總經(jīng)理Rod Fergusson最近向Dexerto證實(shí),《暗黑破壞神4》每年都會(huì)推出資料片。 當(dāng)被問(wèn)及《暗黑破壞神4》的未來(lái)以及團(tuán)隊(duì)的愿景時(shí),Rod Fergusson在采訪(fǎng)中表示:“當(dāng)你看到游戲的發(fā)布和第一賽季推出時(shí),我們認(rèn)為這為我們未來(lái)的發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。所以,當(dāng)我們審視賽季和年度資料片時(shí),這些才是我們實(shí)時(shí)服務(wù)真正關(guān)注的重點(diǎn)?!薄拔覀円呀?jīng)有計(jì)劃了。我們的故事可以延伸到未來(lái)。我們已經(jīng)有計(jì)劃了。我們總是在更新賽季和資料片,所以這是我們將長(zhǎng)期做的事情。我們很興奮?!痹凇栋岛谄茐纳?》發(fā)售時(shí),暴雪就確定了已經(jīng)有兩個(gè)資料片正在開(kāi)發(fā)中,但具體的發(fā)布頻率還是首次透露。
《暗黑破壞神4》玩家最近發(fā)現(xiàn)了游戲中存在的一個(gè) BUG 漏洞,允許玩家角色能夠在 PvP區(qū)域內(nèi)“無(wú)敵”,無(wú)視任何來(lái)自非玩家怪物和玩家角色的傷害。雖然 PvP 并非《暗黑4》的主要內(nèi)容,但對(duì)于喜歡 PvP 的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)漏洞完全破壞了該部分內(nèi)容的體驗(yàn)。 這個(gè)漏洞似乎很容易就可以重現(xiàn),只需要站在特定位置并以特定順序使用技能和卷軸就可以做到,并且不限制職業(yè)。該漏洞最早似乎是 3 天前被發(fā)現(xiàn)的,玩家也在暴雪官方論壇上進(jìn)行了報(bào)告,并附有如何重現(xiàn)該 BUG 的途徑。發(fā)帖人表示:“即使不考慮 PvP 是游戲大后期內(nèi)容,這也是一個(gè)非常嚴(yán)重且關(guān)鍵的 BUG,會(huì)徹底破壞游戲玩法?!?目前,社交媒體上有許多玩家報(bào)告有其他“無(wú)敵”的玩家惡搞其他人,或是故意惡心人,有一些只是“體驗(yàn)”以下漏洞“樂(lè)一下”。大多數(shù)人似乎也只是利用這個(gè)漏洞在
近日暗黑負(fù)責(zé)人Rod Fergusson表示,《暗黑破壞神4》的推出并未侵蝕《暗黑破壞神:不朽》的市場(chǎng),事實(shí)上《不朽》反而更受歡迎。 Rod Fergusson接受外媒RPS采訪(fǎng)時(shí)表示,去年在PC上推出《暗黑不朽》時(shí),其內(nèi)購(gòu)系統(tǒng)給許多人留下不好印象,然而它在移動(dòng)平臺(tái)上仍取得巨大成功,但暴雪也不能確定《暗黑4》推出后,會(huì)不會(huì)影響到《暗黑不朽》。當(dāng)時(shí)許多人認(rèn)為《暗黑不朽》只是4代的暫代品,等《暗黑4》推出后他們會(huì)立刻棄坑,然而情況與他們想象的恰恰相反,F(xiàn)ergusson表示:“我們每次進(jìn)行《暗黑4》測(cè)試時(shí),就會(huì)有更多人開(kāi)始玩《暗黑不朽》,而在《暗黑4》正式推出后,《暗黑不朽》同樣繼續(xù)獲得成功?!?“我在客廳沙發(fā)上玩,在電腦桌上玩,和我在車(chē)上玩手機(jī),等咖啡時(shí)玩手機(jī)是兩種不同情境。因此這兩款游戲有合作共存的空間,而且共
近日外媒GameSpot在科隆展上采訪(fǎng)了暗黑項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Rod Fergusson,討論了團(tuán)隊(duì)對(duì)《暗黑破壞神4》第二季的態(tài)度,以及他們?nèi)绾尾杉{玩家的反饋意見(jiàn)等等。 Fergusson表示:“對(duì)我們團(tuán)隊(duì)的很多人來(lái)說(shuō),《暗黑破壞神4》是他們制作的第一款游戲。我們都還在摸著石頭過(guò)河,當(dāng)然作為暴雪的一部分,我們有很多學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),可以和其他項(xiàng)目組比如《魔獸世界》或《守望先鋒》組的同事取經(jīng)?!薄暗珰w根結(jié)底,做一款實(shí)時(shí)更新的服務(wù)型游戲?qū)ξ覀儊?lái)說(shuō)是全新的挑戰(zhàn)。甚至在我們的發(fā)售派對(duì)上,我問(wèn)過(guò)有多少人是第一次參加游戲開(kāi)發(fā)的,然后看到很多人舉起了手。那個(gè)時(shí)候你就意識(shí)到,原來(lái)《暗黑4》是他們參與發(fā)行的第一款游戲?!?“我們?cè)诒┭﹥?nèi)部有很多先進(jìn)經(jīng)驗(yàn)和資源可以利用,不過(guò)我們還處在一個(gè)學(xué)習(xí)的階段。我理解會(huì)有人覺(jué)得我們是暴雪,我們不應(yīng)該犯錯(cuò)誤,但
在發(fā)售不到三個(gè)月后,《暗黑破壞神4》迎來(lái)了首次折扣活動(dòng),現(xiàn)在在戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)上《暗黑破壞神4》正在以最高-25%的折扣進(jìn)行促銷(xiāo),主機(jī)平臺(tái)暫未推出折扣,優(yōu)惠一直持續(xù)到9月5日?!栋岛谄茐纳?》標(biāo)準(zhǔn)版-22%折后價(jià)54.59美元,豪華版-20%折后價(jià)71.99美元,終極版-25%折后價(jià)74.99美元。
雖然《暗黑破壞神4》銷(xiāo)量不錯(cuò),但并不是一帆風(fēng)順,最糟糕的是游戲第一賽季上線(xiàn)后,遭到許多玩家的差評(píng)。近日《暗黑4》負(fù)責(zé)人Rod Fergusson回應(yīng)了第一賽季玩家差評(píng),他承認(rèn)沒(méi)能滿(mǎn)足玩家們的期望,而開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)認(rèn)為在做正確的事。 最近外媒GamesRadar采訪(fǎng)了Rod Fergusson,詢(xún)問(wèn)他如何看待第一賽季差評(píng)時(shí)。Fergusson說(shuō):“我們已經(jīng)意識(shí)到,從一開(kāi)始就沒(méi)有管理好玩家的期待值。給所有東西都增加了難度,因?yàn)槲覀儺?dāng)時(shí)覺(jué)得為游戲所做的事情是正確的?!薄按送膺€有其他很多原因,在許多改動(dòng)上我們有些操之過(guò)急。我們太過(guò)追求速度了,當(dāng)時(shí)我們想‘嘿,我們已經(jīng)有三分之二的解決方案,所以就先把這三分之二放出去,然后再做剩下的三分之一’。事實(shí)卻證明,這樣的做法不正確?!?Fergusson補(bǔ)充說(shuō):“最近幾次更新都側(cè)重于
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved