加拿大銀行即將發(fā)行全新的面值10澳元紙幣,為了宣傳全新的鈔票,該銀行在官方網(wǎng)站上特意制作了一個可以360°觀看鈔票細節(jié)的頁面,令人沒有想到的是如果在這個網(wǎng)頁中輸入KONAMI經(jīng)典的游戲秘籍,居然還會出現(xiàn)天降鈔票的彩蛋。這次加拿大銀行發(fā)行的10加元紀念鈔是為了紀念加拿大建國150周年,將于6月1日起在該國開始流通。本次150周年紀念鈔中有四名加拿大歷史人物,采用了紫色設(shè)計。如果用戶瀏覽該紀念鈔頁面時輸入KONAMI公司經(jīng)典的上上下下左右左右BA就會出現(xiàn)鈔票的壯觀場面。紀念鈔展示地址:http://www.bankofcanada.ca/banknotes/banknote150/
上周,馬拉多納在自己的臉書賬號上發(fā)表聲明,要針對科樂美采取法律手段,起訴其在《實況足球2017》中侵犯肖像權(quán)。近日科樂美對此事發(fā)表了回復(fù):《實況足球2017》在法律允許的范圍內(nèi)合理使用了球員肖像,我們會進一步溝通此事。據(jù)了解,馬拉多納出現(xiàn)在《實況足球2017》傳奇模式中,過去都是慣用假名Malgani,而本作中用的是真名Maradona,至于形象,跟當(dāng)年的照片對比發(fā)型模樣都完全一致。
科樂美在最新公布的一則招聘廣告中大打懷舊牌,不禁讓人期待這些經(jīng)典作品推出現(xiàn)代化制作的續(xù)作??茦访涝?jīng)是非常高產(chǎn)的熱門游戲發(fā)行商,推出過許多高人氣經(jīng)典大作,可惜的是,隨著時間流逝,一些經(jīng)典系列漸漸被新世代的玩家淡忘,而科樂美最近在《合金裝備5:幻痛》達到近期制高點以后已經(jīng)與小島秀夫分道揚鑣。許多鐵桿粉絲都對科樂美的未來充滿擔(dān)憂,不過最近他們在《Fami通》雜志上刊登了一則招聘啟事,顯然他們并沒有忘記那些經(jīng)典游戲和經(jīng)典角色。在招聘啟事上不僅兩處了最近的《合金裝備》系列任務(wù),而且還包括了許多經(jīng)典老游戲中的作品,例如《心跳回憶》《魂斗羅》《LovePlus》《幻想水滸傳》《惡魔城》等。雖然這些游戲主創(chuàng)人員許多都已經(jīng)離開了科樂美,但科樂美依然握有這些品牌的版權(quán),所以完全有可能推出這些作品的續(xù)作。廣告本身并沒有透露是否會制
科樂美在前兩年雖然因為小島秀夫的離職風(fēng)波和對主流游戲平臺的縮減,在玩家群體中產(chǎn)生了很大的不滿。不過從一個盈利企業(yè)的角度來看,這么做似乎是完全正確的??茦访揽毓杉瘓F近日公布了 2017 年 3 月的聯(lián)合財務(wù)報表,純利潤比前期大漲了 2.3 倍達到了 240 億日元,大幅度超過了之前預(yù)想的 43% 的 150 億日元。財報顯示, 16 年 10 ~ 12 月期間推出的手機游戲創(chuàng)造了較大的收益。其中《游戲王:決斗連線》不但在日本國內(nèi),在日本以外的區(qū)域也產(chǎn)生了很好的反響,使得年間分紅額也從以往的 20 日元上漲 31 到了 54 日元。作為一個股份公司,科樂美的運營正處于最好的狀態(tài)。除了游戲王以外,科樂美近期還推出了 Switch 的《超級炸彈人R》以及街機平臺的《炸彈人女孩》等游戲,相反的是新作《合金裝備:幸存
一般來說位居公司重要崗位的員工都會被雇主要求簽訂競業(yè)禁止協(xié)議,按照該協(xié)議的要求,離職之后的員工在一定時間內(nèi)不能從事之前用人單位相同的行業(yè),對于游戲業(yè)界知名制作人小島秀夫來說,顯然他和KONAMI沒有相關(guān)的協(xié)議,而且小島秀夫還從老東家KONAMI挖角,籠絡(luò)到之前的同事為其新工作室工作。所謂的競業(yè)禁止協(xié)議,一般來說是用人單位通過勞動合同和保密協(xié)議禁止勞動者在本單位任職期間同時兼職于與其所在單位有業(yè)務(wù)競爭的單位,或禁止他們在原單位離職后從業(yè)于與原單位有業(yè)務(wù)競爭的單位,包括創(chuàng)建與原單位業(yè)務(wù)范圍相同的企業(yè)。小島秀夫從老東家KONAMI離職后馬上在索尼的幫助下成立了同樣以開發(fā)游戲為主業(yè)的Kojima Productions,離職至今他還召集了KONAMI的多名同事到新公司工作,甚至最近連歐洲KONAMI原CEO平野真嗣都跳
玩家們的需求往往和世人有所不同,這一點直接反映在2016年日本股市中游戲相關(guān)廠商的表現(xiàn),因為在2016年遭受玩家和媒體一致差評的KONAMI居然在去年日本股市表現(xiàn)最佳,增益達66.2%。2016年內(nèi)KONAMI不但與老牌知名制作人小島秀夫絕交,而且還取消了玩家期待已久的寂靜嶺續(xù)作,還把開發(fā)重心轉(zhuǎn)移到了手機游戲和柏青哥游戲,將知名游戲IP紛紛柏青哥化,受到這一舉措影響的游戲有合金裝備、寂靜嶺和惡魔城,傳統(tǒng)的游戲玩家對此普遍不滿。然而這一系列變革似乎對于股市具有刺激作用,使得KONAMI成為了游戲業(yè)界2016年度股票表現(xiàn)最佳的廠商。緊隨其后的是世嘉,增益達到55%,第三名則是在年底進軍手機游戲市場的任天堂,增益為48%。
這不是墨西哥大導(dǎo)演吉爾摩-德托洛第一次臟話怒噴科樂美,而從目前的勢頭來看,這也不會是最后一次:在歐美人人歡慶圣誕的大好節(jié)慶時,德托洛也沒忘記《寂靜嶺》被砍的痛,甚至在說圣誕快樂時都沒忘了補一句“Fuck Konami”。先讓我們了解一下吉爾摩-德托洛和科樂美的恩怨情仇吧。這位以《潘神的迷宮》和《環(huán)太平洋》而聞名的墨西哥導(dǎo)演在幾年前受邀與日本傳奇制作人小島秀夫一起制作《寂靜嶺》的最新作,這兩位也不負眾望為玩家推出了試玩版的《寂靜嶺PT》。然而正當(dāng)所有玩家都翹首以盼《寂靜嶺》新作的上市時,擁有版權(quán)的科樂美卻悍然砍掉了這款作品,強行為全世界的玩家潑了一盆冷水。梁子是這么結(jié)下了,那么德托洛是怎么反應(yīng)的呢?簡單來說:怒噴。在游戲大獎2016頒獎禮后,再一次與小島秀夫合作并參與到《死亡擱淺》制作中的
KONAMI歐洲部前總裁平野真嗣已經(jīng)上任小島工作室總裁一個月了。他在自己領(lǐng)英網(wǎng)頁面簡歷上添了最新條目,小島工作室總裁,起始日期為2016年11月。他之前最近一次更新履歷是2016年3月任KONAMI公司高管,他擔(dān)任KONAMI歐洲部總裁的同時,也主持過E3大展上的KONAMI發(fā)布會。顯然小島工作室現(xiàn)在已經(jīng)擁有強大的制作班底和決策管理者,而如此龐大的人脈似乎也反映了小島秀夫之前和KONAMI之間的復(fù)雜關(guān)系。目前小島工作室正在制作《死亡擱淺》,該作曾在今年E3和TGA頒獎典禮上公布過兩段宣傳視頻。
脫離科樂美之后的小島秀夫一門心思撲到了游戲制作商,《死亡擱淺》的初步展示更是讓人們對他和他的新小島制作充滿了期望。這一次我們要和大家聊的則是Guerrilla Games首次與小島秀夫見面即贈送游戲引擎源代碼的行為,不久前小島還在推特上說起了此事,盛贊Guerrilla Games之余還不忘揶揄一下一心搞彈珠機的科樂美。讓我們先進行一下小小的事件回顧。在不久前的游戲大獎2016頒獎禮中,獲評產(chǎn)業(yè)代表獎的小島秀夫為游戲迷們送上了一段《死亡擱淺》的最新宣傳片,超贊畫面和令人充滿遐思的故事背景瞬間吸引了無數(shù)玩家的目光。于是乎不少玩家都好奇了,《死亡擱淺》究竟是用的什么引擎?而小島則在頒獎禮不久后透漏了答案:來自于Guerrilla Games的Decima。那么Decima引擎到底怎么樣呢?小島用一段充滿意味的比喻做
KONAMI今天宣布,將全力支援戰(zhàn)略伙伴西甲豪門巴塞羅那足球俱樂部設(shè)立的“FCB基金會”。——FCB基金會“FCB基金會”是巴塞羅那足球俱樂部于1994年設(shè)立的慈善團體,旨在對孩子們的足球教育提供支援幫助活動,目前主要在南美,中東,非洲亞洲等地區(qū)活動。——首批支援金KONAMI宣布首批支援金10萬美元已經(jīng)送達,日后還將繼續(xù)開展類似慈善活動。
9月23日消息,雖然IGN給了《實況足球2017》9.5分的高分,但是其首發(fā)銷量仍然不如預(yù)期,甚至比去年銷量還低3%。但是科樂美卻稱自己并不擔(dān)心《PES 2017》的銷量,因為本作的高評分會幫助自己在長時間內(nèi)取得更高的銷量。Konami全球產(chǎn)品和品牌經(jīng)理Adam Bhatti告訴MCV,他說:“我們對《實況足球2017》收獲的積極評價感到很欣慰。今年的媒體評分高到難以置信,這么高的評價恰恰證明了本作的巨大進步和我們在實況游戲大方向上是對的。我們十分尊重對手EA和《FIFA》團隊,但是《實況足球》系列一定會成為行業(yè)球類游戲的標(biāo)桿。科樂美相信隨著時間的推移,游戲帶來的高評價會讓游玩《實況足球 2017》的玩家數(shù)目越來越多。
水銀蒸汽(Mercurysteam),來自西班牙的游戲開發(fā)商,用另一種形式重新塑造了科樂美的經(jīng)典IP《惡魔城》。由其開發(fā)的《惡魔城:暗影之王》曾贏得過不俗的口碑,不過在接連推出了《惡魔城:暗影主宰:宿命之魔鏡》和《暗影之王2》后,水銀蒸汽表示該系列將不會再有續(xù)作。Eurogamer采訪到了水銀蒸汽的兩位核心人物Dave Cox和Enric Alvarez,大家開天窗說亮話,道出了與科樂美分道揚鑣的緣由,其實主要原因還是對游戲開發(fā)的理念不合?!稅耗С牵喊涤爸酢?ldquo;是科樂美決定中止合作的”,《暗影之王》的制作人Dave Cox說:“對于開發(fā)方向,他們有不同的想法。他們想在移動游戲投入更多,并且想把更多的開發(fā)工作放在日本。在這種情況下,無論對于我還是工作室而言,當(dāng)然都會選擇一刀
曾經(jīng)負責(zé)幫助KONAMI開發(fā)《惡魔城:暗影之王》以及《惡魔城:暗影之王2》的西班牙游戲工作室MercurySteam已經(jīng)與老東家分道揚鑣,這其中到底有什么背后的故事呢?最近該工作室的負責(zé)人Dave Cox和Enric Alvarez在接受媒體采訪時給出了回答,同時也講述了玩家期待已久的魂斗羅系列續(xù)作開發(fā)幕后故事。擔(dān)任《惡魔城:暗影之王》、《惡魔城:暗影之王2》制作人的Dave Cox在采訪中,直言KONAMI希望將開發(fā)力量轉(zhuǎn)向手機游戲,而且要將游戲開發(fā)工作轉(zhuǎn)回日本國內(nèi),所以MercurySteam才離開KONAMI。另外,他個人也對KONAMI高層的決策不滿,他認為KONAMI從上至下沒有明確目標(biāo),雖然說是要搞手游,不過依舊還是在制作合金裝備以及實況足球。另一方面,Dave Cox還在采訪中透露MercuryS
2016年8月17日~21日正在火熱開展的GC 2016上,在科樂美的展區(qū),迎來了兩位足球巨星,德國多特蒙德俱樂部的奧巴梅揚和香川真司!香川真司現(xiàn)身表情夠認真!夢的對決兩人選的球隊是......都是本家多特蒙德隊!開戰(zhàn)!兩人都很投入前半場香川2:0暫時領(lǐng)先觀戰(zhàn)群眾最終香川3:1戰(zhàn)勝奧巴梅揚簽字啊簽字。
KONAMI(科樂美)控股于8月5日宣布,預(yù)定11月1日正式實施集團公司事業(yè)再整編計劃。聲明指出,集團街機事業(yè)部將從KONAMI(科樂美)控股被分割出去,而同于11月1日,集團旗下子會社高砂電器產(chǎn)業(yè)也將變更商號,兩方將共同組成新的KONAMI娛樂公司。高砂電器產(chǎn)業(yè)是一家主要生產(chǎn)銷售柏青哥和柏青嫂(賭博機)的企業(yè)。通過本次事業(yè)整編,集團更加明確專注于移動游戲和家庭游戲以及卡片游戲市場的“BtoC”(商家對消費者)數(shù)字制作事業(yè)體系的效能,以及另一方專注于街機以及各種娛樂機型的“BtoB”的娛樂事業(yè)體系的高效率化,這才是本次事業(yè)整編希望達到的合理化目標(biāo)。
一直以來科樂美在不少玩家眼中似乎都是個“惹人嫌”的存在:對旗下經(jīng)典游戲品牌的不當(dāng)經(jīng)營、所謂的“退出3A主機游戲市場”、和自家產(chǎn)品粉絲爭執(zhí)不斷……而去年“小島秀夫離職”風(fēng)波又讓KONAMI站到了話題的風(fēng)口浪尖。但在過去幾年中,KONAMI美國分部一直都想修復(fù)與游戲社區(qū)之間的關(guān)系。近日,KONAMI美國分部負責(zé)處理社交媒體事務(wù)的Ben就在Reddit論壇上和廣大粉絲們進行了一次“懇談”,回答了不少大家關(guān)心的問題,其中就包括關(guān)于KONAMI退出主機游戲市場一事是否屬實。對此,Ben作出了正面回答,他認為事實被曲解和夸大了,KONAMI的CEO Hideki Hayakawa曾作過多次講話,每次都
Konami最近兩年名聲可以說是直線下滑,特別和小島秀夫的決裂以及一連串的后續(xù)發(fā)酵事件,包括砍掉《寂靜嶺PT》,轉(zhuǎn)投手游等等。然而Konami似乎意識到了這一點,根據(jù)Konami美國一個社交媒體經(jīng)理表示,他們希望能贏回“失去的粉絲”。Konami美國社交經(jīng)理在Reddit上回答了粉絲們的提問。有粉絲稱Konami這家日本公司已經(jīng)拋棄了他的粉絲群。這名經(jīng)理表示他們將努力將失去的粉絲奪回來。但究竟如何奪回,這名自稱Ben的經(jīng)理并沒有給出具體的細節(jié)。眾所周知,Konami現(xiàn)在的重心是手游。主機游戲這塊,只有一個《實況足球》系列還在硬撐著??紤]到之前的粉絲都是硬核主機玩家,只有復(fù)活之前的經(jīng)典IP或者開發(fā)全新的主機游戲才能奪回玩家的心。但現(xiàn)在我們并沒有看到一絲跡象。小島秀夫離開Konami后,帶走
科樂美今日宣布,7月15日正式在大型超市IEON(永旺)開啟《實況全馬力棒球》和《實況全馬力棒球 特別成就》兩款游戲周邊聯(lián)動活動?;顒颖幻麨椤都で槭罴僦?ldquo;全馬力”》,只要在日本全國的永旺(沖繩除外)每購買四瓶三得利420ml~650ml飲料就可以獲得《實況棒球》原創(chuàng)筆記本(B5尺寸全部四種)一冊和在《實況全馬力棒球 特別成就》游戲中可以使用的道具“蓋得君銀牌”一個。
雖然說現(xiàn)在的3D游戲越做越出色,但是也仍然避免不了有一些難以克服的死角問題。比如說在游戲中,如果主角移動到墻邊,視角的轉(zhuǎn)換就會是一個大問題,不僅看起來別扭,有時還會出現(xiàn)卡墻等bug,如果此時被怪攻擊,無法調(diào)整到合理的視角很可能造成玩家們被墻角殺。然而機智的KONAMI早在3D游戲剛剛興起的時候就申請了一個專利,做到在3D游戲中如果角色被墻壁擋住了就把墻壁隱藏起來,避免玩家被卡視角。所以之后的3D游戲如果想采用這一設(shè)定就要一筆不小的專利費用。所以很多游戲廠商為了省錢,只好想破腦袋找尋其他的方法,例如怪物獵人在這種情況下就采用了鏡頭上推,采用上方視角來避免卡墻的方法。如今,KONAMI的這項專權(quán)終于在明日到期,按理說也無法再延長專利了,這意味著以后的游戲都可以免費使用這個運鏡方法了,不得不說這是一件好事啊。
Konami公布了公司從2015年4月到2016年3月這過去12個月以來的財報營收報道,拜手機游戲在日本取得巨大成功,Konami游戲銷量和利潤都有了一定增長。雖然小島秀夫離開后,Konami很少發(fā)行3A大作等主機游戲,但事實證明Konami的轉(zhuǎn)型至少在日本是成功的。據(jù)報道,konami營收達22億美元,相比之前的年份增加了14%,而營業(yè)利潤達到2.26億美金,相比之前年份提升幅度高達61%。據(jù)悉Konami體育題材手機游戲是營收的關(guān)鍵貢獻點。代表游戲有《Jikkyou Pawafuru Puroyakyu》,下載量突破2200萬次,成為3月份銷量最高的App。另外其他表現(xiàn)很好的手機游戲還有《Professional Baseball Spirits A (Ace)》,《World Soccer
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