索尼次世代主機(jī)PS5將放棄傳統(tǒng)的機(jī)械硬盤,改用速度非??斓腟SD固態(tài)硬盤,能大大縮短游戲的載入時(shí)間。不過PS5的SSD還有另外一個(gè)突破點(diǎn),那就是容量。盡管我們在PC上用到的SSD容量大部分在240G或是500GB左右,達(dá)到1TB容量的估計(jì)就很少了,但最新的傳言稱PS5所用的SSD容量達(dá)到了2TB。相比之前的主機(jī),這次的硬盤容量提升是相當(dāng)?shù)捏@人。目前玩家能買到的PS4最高只有1TB內(nèi)部存儲空間(不算限量版PS4 Pro 500 Million版,這個(gè)機(jī)型搭載了一個(gè)2TB的硬盤),所以PS5的硬盤容量是PS4的兩倍。一般來說,主機(jī)玩家需要自行購買一個(gè)硬盤才能讓容量達(dá)到2TB。不過2TB SSD固態(tài)硬盤在市面上很難找到,即便有的話,售價(jià)也很昂貴,高達(dá)幾百美元,比主機(jī)本身都值錢,這也讓這個(gè)最新的傳言可信度大打折扣。話說
次世代主機(jī)PS5和Xbox Series X的細(xì)節(jié)尚未完全公布,但根據(jù)最近的網(wǎng)絡(luò)報(bào)道稱,索尼的主機(jī)在性能上或?qū)⒈任④浶聶C(jī)更勝一籌。在NeoGAF論壇上,一位名為BGs的認(rèn)證業(yè)界專家介紹道,截至1月份,PS5的性能仍然強(qiáng)于Xbox Series X。在最新的開發(fā)套件上可能有所變化,但他需要等到今年晚些時(shí)候才有機(jī)會進(jìn)行接觸?!靶履暌潦?,PS5的性能仍然占優(yōu)。不知道在新的開發(fā)套件推出之后這種情況會不會變化,目前并沒有這方面的信息渠道,親自接觸的話也要等到今年夏天才行。”雖然存在差異,但PS5和Xbox Series X之間并不是天差地別。BGs表示,兩者之間的差距非常小,玩家?guī)缀踝⒁獠坏?。因此兩大主機(jī)之間的差距還在游戲上。“次世代并不是一個(gè)讓玩家根據(jù)畫質(zhì)區(qū)別決定購買哪個(gè)的主機(jī)世代。這將會是一個(gè)根據(jù)游戲來決定勝負(fù)的世代
還記得索尼在2013年1月31日宣布了即將舉行PlayStation Meeting的消息嗎?隨后,索尼在PlayStation Meeting上公布了PS4主機(jī)。如今,有一些玩家認(rèn)為索尼也打算在2020年的1月31日公布點(diǎn)PS5主機(jī)的情報(bào),畢竟,這是個(gè)……1月31日。其實(shí),并沒有任何證據(jù)證明索尼打算在1月31日公布PS5主機(jī)的細(xì)節(jié),玩家有此猜測,只不過是因?yàn)榻裉旌?年前索尼公布PlayStation Meeting的日子正好重合,引發(fā)了一番美好的想象而已。當(dāng)然,這一切并沒有任何惡意?;叵肫饋?,PS4的公布的劇本還真是套路滿滿,在當(dāng)年的E3之前,我們都沒能看到主機(jī)的真身,但除此之外其它的東西都已經(jīng)公之于眾,包括DualShock 4手柄和一系列官方證實(shí)的新游戲。當(dāng)年還有卡普空的地牢探險(xiǎn)新作《深坑》,這個(gè)深坑在7
福布斯網(wǎng)站刊載了編輯Erik Kain撰寫的專欄,“為什么說索尼將再次擊敗微軟”,論述了他對次世代主機(jī)大戰(zhàn)的預(yù)測。以下是全文:2020年將是電子游戲行業(yè)精彩的一年,我們從2013年開始進(jìn)入這個(gè)主機(jī)世代,是時(shí)候讓我們摸到全新的游戲硬件了。雖然2017年任天堂發(fā)售了Switch主機(jī),但正由于任天堂從來都堅(jiān)持自己的節(jié)奏和路線,所以可以認(rèn)為他們并不參與“主機(jī)大戰(zhàn)”。而之所以稱索尼和微軟之間的競爭為“主機(jī)大戰(zhàn)”,也是因?yàn)閮杉业挠螒蛑鳈C(jī)發(fā)售檔期一致、性能表現(xiàn)相近、游戲陣容也有很大重合,站在同一起跑線、勢均力敵的較量,才是戰(zhàn)斗。索尼的PS5和微軟的Xbox Series X都將在畫面真實(shí)度上實(shí)現(xiàn)進(jìn)步,不過索尼卻具備其他方面的明顯優(yōu)勢,使其在次世代主機(jī)大戰(zhàn)中獲得先機(jī)。我們目前對次世代主機(jī)的具體信息還不能確定,比如硬件性能指標(biāo)的
本世代主機(jī)PS4的硬件性能要優(yōu)于Xbox One,雖然經(jīng)過半路升級以后,PS4 Pro是遜色于Xbox One X,但在那個(gè)時(shí)間點(diǎn)銷量差距大局已定。根據(jù)可信度較高的內(nèi)部消息來源Tidux在推特上泄露的信息,次世代主機(jī)PS5將再次從硬件性能上領(lǐng)先Xbox Series X。Tidux在推特中隊(duì)兩款主機(jī)進(jìn)行了直接對比,信息來自已經(jīng)放出的PS5開發(fā)機(jī)?!癈PU PS5 = XSXGPU PS5 < XSX (差距小于1TF)RAM PS5 > XSX (帶寬與容量)SSD PS5 > XSX (速度與容量)總體表現(xiàn) PS5 > XSX以上是最近幾周我收集到的信息。最終版的PS5開發(fā)機(jī)已經(jīng)放出。”——Tidux我們看到,他認(rèn)為兩款主機(jī)的CPU是相同水平的,但GPU方面PS5稍微落后,然后再內(nèi)存和
目前網(wǎng)上正在傳一段PS5的開機(jī)畫面,但我們可以負(fù)責(zé)人地確認(rèn),這是偽造的。偽造開機(jī)畫面的始作俑者,Youtube播主Oby1出面進(jìn)行了澄清,并通過這段視頻展示了偽造過程,看完以后反而覺得還挺用心的。這段視頻只有兩分鐘左右,用倍速播放的方式展示了偽造過程。他使用的主要工具是Blender,通過后期特效的方式把PS5的建模融入了屏攝畫面里,又在網(wǎng)上求好友幫忙制作了一段開機(jī)音效,最后自己生成了一段波紋背景,幾個(gè)要素結(jié)合起來,大功告成。雖然偽造PS4開機(jī)畫面這種行為簡直令人發(fā)指,但看到這段幕后特輯以后,不得不說這位播主也真是煞費(fèi)苦心了。另外播主也在視頻描述中介紹,他從未料想過這段偽造的開機(jī)畫面能獲得如此多的的關(guān)注,他只上傳了一份視頻到9gag上,后來就都是網(wǎng)友們的自行傳播了。顯然,PS5的粉絲們早已等不及,任何蛛絲馬跡都
我們的等待終于換來了階段性的成果,索尼終于注冊了“PS5”的商標(biāo),雖然我們等待的其實(shí)是索尼正式公布PS5的外形、定價(jià)和發(fā)售日期。至少通過這次商標(biāo)公開,我們可以更加確定PS5就叫PS5,是后面數(shù)字的簡單增加,而不像Xbox的定名那樣令人捉摸不透。據(jù)報(bào)道,本次商標(biāo)文件于1月27日提交給瑞士知識產(chǎn)權(quán)聯(lián)邦機(jī)構(gòu),有效期到2030年。這次商標(biāo)申請肯定是為了正式公布PS5做好前期準(zhǔn)備,如果參考PS4的情況,從“PS4”商標(biāo)提交申請到正式公布,中間只隔了幾天而已,所以PS5的正式公布很可能也將在未來幾天內(nèi)發(fā)生。3dm將對索尼的動向高度關(guān)注,PS5的重大新聞已經(jīng)離我們不遠(yuǎn)了。
昨天爆料了Capcom馬上有新作要公布的業(yè)內(nèi)人士AestheticGamer曾解釋了這款新作延期公布的原因。其中一個(gè)他提到索尼需要“重做PS5”引起了網(wǎng)友的質(zhì)疑,后來他又解釋了他所說的“重做”的意思。 AestheticGamer說:“鑒于某些人問我上一條推文的問題,我這里澄清一下PS5被重做的意思。更準(zhǔn)確的描述是PS5被重新規(guī)劃了一點(diǎn)。這并不是最近的事情,據(jù)我所知是幾年前的事情了。我知道的還不夠多,不能確切地回答到底發(fā)生了什么事,但我了解到的是幾個(gè)公布由于某些原因被打亂,一些第三方游戲的宣布受此影響?!?看起來其中一個(gè)受影響的游戲就是Capcom的新作,AestheticGamer曾提到新作并不是《恐龍危機(jī)》,有網(wǎng)友希望是《龍之信條2》登陸索尼PS5。
在今年年初中美關(guān)系略有降溫之后,也許一些游戲廠商們可以喘上一口氣了,近日,美國和中國達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議之后,中美之間一些貿(mào)易關(guān)稅被無限期取消。 網(wǎng)絡(luò)配圖取消的關(guān)稅限制中包括計(jì)劃對家用游戲主機(jī)加征的25%進(jìn)口稅,而絕大多數(shù)家用游戲主機(jī)都是在中國生產(chǎn)的。 根據(jù)索尼、微軟和任天堂的數(shù)據(jù),2018年美國超過96%的進(jìn)口游戲主機(jī)產(chǎn)自中國。此前,為了應(yīng)對這一威脅,微軟、索尼和任天堂都縮減了在中國的游戲機(jī)生產(chǎn)規(guī)模。隨著PS5和Xbox Series x將于今年年末圣誕假日發(fā)售,以及任天堂要推出Switch Pro 的傳聞,關(guān)稅取消這一消息對于制造商和消費(fèi)者來說都是非?!凹皶r(shí)”的。自2019年5月以來,游戲主機(jī)加征的關(guān)稅一直都在廠商們的考慮之中。而這一加征的關(guān)稅引起了游戲公司們的恐慌,隨后任天堂、微軟和索尼聯(lián)名致信,聲稱這將對游戲
根據(jù)歐洲市場調(diào)研公司發(fā)起的消費(fèi)者調(diào)查,在8000名調(diào)查者中有68%的人認(rèn)為“更好的畫面”和“更快的載入時(shí)間”將是次世代主機(jī)的關(guān)鍵。這8000人調(diào)查者涵蓋了德國,法國,意大利,西班牙和英國,年齡是從11歲到64歲。在主機(jī)游戲方面,78%的受訪者期待更好的畫面,71%的人期待當(dāng)游玩數(shù)字游戲時(shí)有“更短的載入時(shí)間”。有趣的是,只有49%的玩家對“8K分辨率畫面”感興趣。根據(jù)外媒,玩家對“運(yùn)動控制(57%)”、“向下兼容(59%)”和“能游玩實(shí)體游戲(58%)”更感興趣。其他方面,調(diào)查還發(fā)現(xiàn)51%的歐洲玩家對串流感興趣,52%的玩家對“非游戲”app感興趣。至于VR,大眾關(guān)注度仍然很低,只有43%的玩家將其看作是一個(gè)重要的次世代功能。有45%的受訪者似乎更關(guān)心次世代主機(jī)有一種掌機(jī)模式,而不是兼容VR。
索尼和微軟的次世代主機(jī)硬件性能強(qiáng)悍,令玩家們十分期待,但理性看待的話,我們不應(yīng)該期待看到次世代主機(jī)帶來游戲畫面的飛躍。- PS5和Xbox Series X將于今年年內(nèi)問世- 雖然每次主機(jī)世代更迭都伴隨畫面真實(shí)度提升,但這一次的提升可能會非常有限。- 畫面的重要性也不再那么高,獨(dú)特的風(fēng)格和玩法設(shè)計(jì)才是次世代游戲進(jìn)步的方向。就像PS4剛剛問世的時(shí)候,索尼專門開發(fā)了一款畫面逼真的《教團(tuán)1886》,用來展示PS4的畫面性能。這款游戲也算是不負(fù)所期,雖然游戲性和耐玩度都非常一般,但畫面絕對無可挑剔,玩家經(jīng)常會在游戲過程中恍惚地覺得眼前的畫面如同實(shí)際拍攝的電影畫面。但隨著畫面越來越逼真,提升的空間會越來越小,獲得實(shí)質(zhì)提升的效果會越來越難以察覺,而付出的代價(jià)則會越來越高。所以次世代主機(jī)可能很難再為我們帶來畫面上的意外震撼了
由Sucker Punch工作室的超能力題材開放世界動作游戲《聲名狼藉》最近成為熱門話題,因?yàn)镮GN最近發(fā)表了一條推特投票,列舉了八款沉寂已久的PS系經(jīng)典游戲品牌,包括《抵抗》《殺戮地帶》《PS全明星大亂斗》《聲名狼藉》《天劍》《烈火戰(zhàn)車》《動感小子》《啪嗒砰》。而其中最能引起全球玩家共鳴的,似乎就是《聲名狼藉》?!澳目钣螒驊?yīng)該回歸PS5?”目前Sucker Punch工作室正在開發(fā)PS4獨(dú)占新作《對馬島之鬼》,預(yù)計(jì)今年年內(nèi)發(fā)售,如果他們能看到玩家的期望,或許下一個(gè)項(xiàng)目真的會考慮《聲名狼藉》的續(xù)作吧。當(dāng)然,索尼有可能會把《聲名狼藉》交給其他工作室進(jìn)行后續(xù)開發(fā),因?yàn)镾ucker Punch曾經(jīng)的主力項(xiàng)目《狡狐大冒險(xiǎn)》就在PS3時(shí)代被交給其他工作室開發(fā)《狡狐大作戰(zhàn):歲月神偷》。索尼方面也曾確認(rèn),他們并不打算放棄《聲
今年的游戲開發(fā)者大會GDC將于3月份正式開幕,而在正式開幕之前,大會面向眾多游戲開發(fā)者發(fā)放了調(diào)查問卷,對游戲從業(yè)者的行業(yè)潮流進(jìn)行了摸底掌握。而根據(jù)大會舉辦方公布的結(jié)果,在4000名參會開發(fā)之中,約有10%正在開發(fā)次世代主機(jī)游戲。超過半數(shù)(56%)的開發(fā)者表示他們目前的項(xiàng)目面向PC開發(fā),39%面向手機(jī)開發(fā),11%面向PS5,9%面向Xbox Series X。關(guān)于短期的未來,23%的受訪者表示他們下一款游戲會后續(xù)登陸PS5,17%計(jì)劃后續(xù)登陸Xbox Series X。而開發(fā)者們對于未來開發(fā)次世代主機(jī)游戲的興趣還是很高漲的,38%的受訪者對PS5的游戲開發(fā)感興趣,25%對Xbox Series X開發(fā)感興趣,37%的受訪者對Switch開發(fā)感興趣。另一個(gè)更加前沿的游戲平臺則稍微落后,谷歌云游戲Stadia平臺和微
索尼互動娛樂似乎正在改進(jìn)PlayStation系統(tǒng)固件內(nèi)置的游戲聯(lián)網(wǎng)邀請系統(tǒng),很有可能是為了次世代主機(jī)PS5準(zhǔn)備的。目前PS4的邀請方式很簡單直接,玩家向好友發(fā)送游戲邀請,好友收到邀請以后可以選擇加入游戲。不過根據(jù)最新公布的專利信息,PS5可能會采用另一種邀請方式。專利文檔中透露,在PS5更強(qiáng)大的多任務(wù)處理能力支持下,收到邀請的玩家可以在其他游戲中接受邀請,并在后臺啟動受邀的游戲。看上去這和網(wǎng)頁瀏覽器預(yù)先加載常用界面,從而減少用戶等待時(shí)間、制造“變快了”的錯(cuò)覺是一個(gè)原理,但具體執(zhí)行起來的效果以及其他潛在問題還需要等待實(shí)際情況。專利文件內(nèi)容如下:- 啟動游戲的過程不需要受邀請者的介入- 受邀請者的主機(jī)將會顯示一場游戲的邀請和啟動窗口- 受邀請者的主機(jī)如果正在運(yùn)行其他游戲或應(yīng)用,則會以畫中畫的形式顯示窗口- 游戲?qū)?/p>
曾重制了《旺達(dá)與巨像》、《神秘海域:德雷克合集》的藍(lán)點(diǎn)工作室官網(wǎng)最近進(jìn)行了大翻新,為2020年做準(zhǔn)備。據(jù)悉藍(lán)點(diǎn)工作室開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)超過了90人。在官網(wǎng)上,藍(lán)點(diǎn)工作室表示:“我們最近的項(xiàng)目是我們工作室歷史上最大的一個(gè),目標(biāo)是定義次世代游戲硬件的視覺標(biāo)桿?!贝饲霸袀髀勚赋?,藍(lán)點(diǎn)工作室正在開發(fā)《惡魔之魂》重制版,而在《連線》雜志的采訪中,藍(lán)點(diǎn)工作室CEO確認(rèn)他們正在為PS5開發(fā)游戲,后來有內(nèi)部人士稱藍(lán)點(diǎn)工作室正在開發(fā)的的游戲?yàn)镻S5獨(dú)占。PS5將于2020年底上市,藍(lán)點(diǎn)工作室的項(xiàng)目有望成為PS5首發(fā)游戲之一。
一年一度的游戲開發(fā)者大會(GDC),在正式舉辦前都會針對游戲開發(fā)者做一個(gè)調(diào)查。今年的調(diào)查顯示,游戲開發(fā)者更有興趣為PS5開發(fā)游戲。具體比例為:PS5(38%)>Switch(37%)>Xbox Series X(25%)。當(dāng)然PC仍然是第一平臺,比率為50%。 此外調(diào)查還問到開發(fā)者是否專注于次世代還是當(dāng)代平臺,還是二者兼具。毫無意外的是,選擇二者兼具的開發(fā)者最多,達(dá)到了34%,只有5%的開發(fā)者選擇了專注于次世代平臺。有趣的是,調(diào)查還問到了PC數(shù)字商城之爭現(xiàn)象。根據(jù)調(diào)查問卷,大部分開發(fā)者認(rèn)為Steam抽成30%太多了,15%的傭金就足夠了,只有6%的開發(fā)者滿意Steam當(dāng)前的抽成策略。 此外,40%的調(diào)查者認(rèn)為Epic商城長期來看將取得成功,35%的調(diào)查者回復(fù)是“可能”,18%的人回復(fù)是“不知道”,只
隨著PS獨(dú)占游戲登陸PC的傳言慢慢散布,大家都在猜測索尼是否要改變套路。次世代主機(jī)PS5將于年內(nèi)發(fā)售,索尼自然也要準(zhǔn)備好足夠吸引人購買的游戲陣容。根據(jù)最新的消息,索尼似乎已經(jīng)為PS5準(zhǔn)備好了一款全新的恐怖游戲。在PS4平臺,索尼號召旗下開發(fā)商推出了《直到黎明》,并得到不錯(cuò)的效果。根據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,索尼計(jì)劃在恐怖類游戲繼續(xù)增大投入。 據(jù)長期關(guān)注DC、蝙蝠俠并于索尼有某種關(guān)系的Emre Kaya在其個(gè)人推特上透露,索尼正在為PS平臺打造一款全新的恐怖游戲,而且該消息還被打上了PS5的標(biāo)簽,也許這款恐怖游戲新作將會為PS5服務(wù)。在后續(xù)的推特中,該消息人士還透露,這款恐怖游戲新作由備受尊敬的導(dǎo)演負(fù)責(zé),并且放上了小島秀夫的圖片。這被國外玩家認(rèn)為是小島秀夫正在為PS5開發(fā)恐怖游戲。然而Emre Kaya又在稍后的推特中否認(rèn)
1月21日今天據(jù)日本媒體報(bào)道,傳聞索尼將于2月5日正式公布PS5的配置、價(jià)格和具體發(fā)售日,2月5日索尼將舉行《PlayStation Meeting》,而根據(jù)往年的習(xí)慣,索尼總是喜歡在這個(gè)發(fā)布會上公布旗下重要產(chǎn)品。 ·根據(jù)目前關(guān)于PS5的各種傳言,PS5所采用的代號為Oberon芯片將提供36組AMD Navi架構(gòu)計(jì)算單元,頻率2000MHz,致使GPU算力為9.2TF。 還有報(bào)道指出PS5 GPU能在3種模式下切換,以為了向下兼容PS4和PS4 Pro游戲。正常模式為“gen 2”,運(yùn)行次世代游戲。另外兩個(gè)模式為“gen1”和“gen0”,用以實(shí)現(xiàn)向下兼容。gen1模式則有著和PS4 Pro完全一樣的性能:36組計(jì)算單元,911Mhz時(shí)鐘頻率以及218GB/s顯存帶寬和64組ROP(光柵化處理單元)。·以下
最近4Chan上一名玩家首次曝光了PS5開發(fā)機(jī)的系統(tǒng)UI,看起來和PS4的差不多,延續(xù)了PS4的方磚風(fēng)格設(shè)計(jì)。根據(jù)圖片,PS5開發(fā)機(jī)配有1TB SSD,系統(tǒng)版本為0.100.020。目前的UI界面看起來非常簡單,缺少很多功能,比如PSN功能,截圖,當(dāng)前PS4 UI的垂直性等。外媒推測索尼之前開發(fā)機(jī)上的UI和最終零售版主機(jī)的UI最終都差不多,所以正式版PS5主機(jī)上的UI可能和上圖不會有太大的差別,這也意味著習(xí)慣了PS4 UI的用戶一開始就能對PS5能迅速地適應(yīng)。此前有傳聞稱PS5主機(jī)將于2月正式公布,據(jù)說發(fā)布會上將展示主機(jī)的主界面,主機(jī)外形,手柄等等。
幾個(gè)月來,一直有傳言稱索尼計(jì)劃在2月份舉辦一場特殊的PS5發(fā)布會,屆時(shí)將展示次世代游戲主機(jī)PS5并公布一些游戲。但是目前傳聞已久的PS5二月發(fā)布會仍有待確認(rèn),可最近多名索尼高管突然被人發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)在舊金山,似乎索尼確實(shí)要做些什么事情。 在粉絲們等待索尼官方消息的同時(shí),網(wǎng)上的謠言仍在持續(xù)。 其中來自4chan論壇的一段消息,稱自己得知了PS5二月發(fā)布會的大量細(xì)節(jié)以及將要公布消息。 根據(jù)泄露的消息,PS5的發(fā)布會將在2月5日舉行,不僅如此,發(fā)布會還將公布新主機(jī)的一些首發(fā)游戲。 傳聞稱,PS5的部分首發(fā)游戲包括《GT賽車7》、《美職棒大聯(lián)盟21》 、《惡魔之魂:重制版》、《眾神隕落》,以及圣莫妮卡工作室的一個(gè)新的IP——“Legendz”。這些傳聞消息目前都沒有被索尼證實(shí),除了所謂圣莫妮卡工作室的新IP“Leg
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved