PS5 Pro相比基礎(chǔ)款在光線追蹤能力方面有所提升,但可能并非具有極大的變革性。另一方面,PlayStation光譜超級(jí)分辨率升頻器可能會(huì)帶來(lái)巨大的改變。Digital Foundry的技術(shù)專家們最近在一個(gè)新視頻中對(duì)PS5 Pro的三個(gè)關(guān)鍵特性進(jìn)行了評(píng)論,強(qiáng)調(diào)了該系統(tǒng)的光線追蹤能力可能不像例如NVIDIA的圖靈架構(gòu)那樣具有變革性。首先,由馬克·塞爾尼主持的技術(shù)演示在這個(gè)問(wèn)題上非常模糊,并且聚焦于已經(jīng)具有某種光線追蹤支持的游戲,比如《霍格沃茨之遺》和《GT賽車7》。 早期的泄露信息也表明了存在一些較小的優(yōu)化,這似乎就是在技術(shù)展示中所展示的內(nèi)容,盡管在《GT賽車7》的情況下,在比賽中加入光線追蹤可能會(huì)很好地展示該系統(tǒng)的能力,因?yàn)樵撚螒蛞呀?jīng)支持的光線追蹤反射非常高端。另一方面,《霍格沃茨之遺》并不是一個(gè)特別好的展示,
自從索尼揭開(kāi)了即將推出的PS5 Pro游戲機(jī)的神秘面紗以來(lái),消費(fèi)者和分析師們一直在爭(zhēng)論該公司的定價(jià)選擇。這款中期升級(jí)的游戲機(jī)在美國(guó)的價(jià)格幾乎是基礎(chǔ)款PS5的兩倍,而在歐洲實(shí)際上是基礎(chǔ)款的兩倍。分析師們認(rèn)為,它的銷量仍能與PS4 Pro大致相同,PS4 Pro占PS4總銷量的20%。此外,Digital Foundry的理查德·利德比特評(píng)論說(shuō),組裝一臺(tái)性能相當(dāng)?shù)碾娔X可能比索尼要求的700美元還要貴。 就索尼而言,它指出了對(duì)其用戶群來(lái)說(shuō)很可能是關(guān)鍵賣(mài)點(diǎn)的東西:與電腦相比,PS5 Pro使用起來(lái)更簡(jiǎn)單。索尼互動(dòng)娛樂(lè)平臺(tái)業(yè)務(wù)集團(tuán)首席執(zhí)行官西野秀明在接受《日經(jīng)新聞》采訪時(shí)表示:“我認(rèn)為在移動(dòng)設(shè)備上,有很多游戲會(huì)有廣告,而對(duì)于電腦來(lái)說(shuō),設(shè)置可能會(huì)很困難。有了PS,你一打開(kāi)就能立即享受你購(gòu)買(mǎi)的內(nèi)容。即使在你購(gòu)買(mǎi)軟件的商店里,
PS5 Pro的發(fā)布演示展示了幾款具有增強(qiáng)視覺(jué)效果且以穩(wěn)定的60fps運(yùn)行的游戲。它實(shí)際上融合了典型的質(zhì)量和性能圖形選項(xiàng)。雖然這是這款主機(jī)升級(jí)的一個(gè)主要賣(mài)點(diǎn),但似乎并非所有PS5 Pro增強(qiáng)版游戲都能以60幀運(yùn)行。據(jù)The Verge的湯姆·沃倫稱,PS5 Pro增強(qiáng)版游戲不能保證60fps。事實(shí)上,他表示盡管有所有這些硬件升級(jí),仍會(huì)有一些游戲以30幀為目標(biāo)。“雖然索尼希望在游戲中加入這種新模式,但PS5 Pro的‘增強(qiáng)’標(biāo)簽仍將適用于包括30幀游戲在內(nèi)的各種其他情況。”沃倫在他的文章中說(shuō),“開(kāi)發(fā)者可以選擇提高在PS5上以固定分辨率運(yùn)行的PS5 Pro游戲的目標(biāo)分辨率,甚至可以提高在PS5上以可變分辨率運(yùn)行的游戲的目標(biāo)最大分辨率。”P(pán)S5 Pro增強(qiáng)版游戲的條件似乎相當(dāng)直接且靈活。固定分辨率提升、目標(biāo)幀率提高、
PS5 Pro 就在本周發(fā)布,為PlayStation 旗艦產(chǎn)品帶來(lái)了更出色的顯示性能。硬件的全面升級(jí)使現(xiàn)有游戲和未來(lái)游戲的保真度都大大提高。這也意味著我們將看到多種圖形模式, Mark Cerny 已經(jīng)證實(shí),目前有幾種圖形模式正在開(kāi)發(fā)中。遺憾的是,目前還沒(méi)有專門(mén)針對(duì) PS5 Pro 的新游戲公布。至少在 2025 年第二季度之前,“現(xiàn)有的主要IP”都不會(huì)推出新游戲,而 PlayStation 今年年底的計(jì)劃也相當(dāng)平靜--除了傳言將于本月播出的State of Play節(jié)目之外--今年我們不太可能在 PS5 Pro 上看到任何具有多種游戲模式的新游戲。同樣,PS5 Pro 沒(méi)有獨(dú)占游戲這一事實(shí)也暗示,Cerny 所指的游戲是 PS5 Pro 增強(qiáng)功能列表中的現(xiàn)有游戲。CNET 采訪了PlayStation 的
近日,日本經(jīng)濟(jì)新聞采訪了PlayStation聯(lián)合CEO西野秀明,在談到PC游戲崛起時(shí),他重申主機(jī)業(yè)務(wù)仍是PlayStation的核心業(yè)務(wù)。不過(guò)同時(shí)他也暗示,會(huì)繼續(xù)讓PlayStation游戲登陸PC,以擴(kuò)大玩家群體。他說(shuō):“我們正試圖通過(guò)將游戲內(nèi)容擴(kuò)展到個(gè)人電腦來(lái)擴(kuò)大整個(gè)游戲市場(chǎng)。毫無(wú)疑問(wèn),家用游戲機(jī)將是我們業(yè)務(wù)的核心,但通過(guò)為家用游戲機(jī)以外的設(shè)備提供游戲,我們將接觸到更廣泛的客戶?!蔽饕靶忝鬟€告訴日經(jīng)新聞,他們并沒(méi)有提高PS5在日本的售價(jià),而是改變了PS5的售價(jià)?!拔覀兛梢詫q價(jià)帶來(lái)的收入進(jìn)行再投資?!?/p>
近日索尼公布了PS5 Pro,其高昂售價(jià)讓許多人吃驚。因此他們開(kāi)始想,是不是配一臺(tái)PC電腦更劃算?數(shù)毛社(Digital Foundry)技術(shù)編輯理查德·利德貝特(Richard Leadbetter)卻表示,你們別想得太美了。 有人詢問(wèn)組裝一臺(tái)與PS5 Pro性能相當(dāng)?shù)腜C,需要多少預(yù)算?利德貝特表示:“如果從整體上考慮,這可能要比PS5 Pro貴不少。比如增強(qiáng)型光追,目前沒(méi)有任何AMD顯卡支持??紤]到機(jī)器學(xué)習(xí)和光追,最接近PS5 Pro性能的顯卡大概是RTX 4070,最便宜的4070售540美元。此外你還得買(mǎi)CPU、主板、內(nèi)存、電源、機(jī)箱,2TB的SSD,所以整體成本會(huì)增加很多?!崩仑愄乩^續(xù)補(bǔ)充道:“我們可能忽略了PS5 Pro真正目標(biāo),它是專為新用戶設(shè)計(jì)的,也是為那些已擁有PS5,但有閑錢(qián)來(lái)購(gòu)買(mǎi)更好P
在PS5 Pro公布后,很多人抱怨其高昂的價(jià)格。然而彭博社記者Jason Schreier則從另一個(gè)角度對(duì)PS5 Pro提出了批評(píng),他認(rèn)為當(dāng)今游戲都有著很不錯(cuò)的畫(huà)面表現(xiàn),而硬件廠商再執(zhí)著于主機(jī)畫(huà)面技術(shù)的升級(jí)很難有吸引力。從這個(gè)角度說(shuō),PS5 Pro一點(diǎn)不像是來(lái)自未來(lái)的主機(jī),更像是一個(gè)正在迅速消失的過(guò)去的殘影(很容易被遺忘的過(guò)去)。彭博社報(bào)道:游戲圖形的邊際效應(yīng)(收益遞減)本周揭曉的PS5 Pro最引人注目的地方并不是其內(nèi)部性能或價(jià)格(盡管價(jià)格也相當(dāng)令人震驚),而是游戲。在長(zhǎng)達(dá)9分鐘的演示中,首席架構(gòu)師Mark Cerny展示了《最后的生還者2》、《對(duì)馬島之鬼》、《霍格沃茨之遺》、《地平線:西之絕境》和《GT賽車7》等游戲的片段,揭示了PS5的新迭代,并吹噓了其令人印象深刻的硬件規(guī)格。這些游戲的共同點(diǎn)是什么?它們
索尼近日確認(rèn),即將推出的PS5 Pro游戲機(jī)將搭載AMD尚未在其他顯卡中使用的下一代光追技術(shù)。這一消息由索尼PlayStation的首席架構(gòu)師馬克塞尼(Mark Cerny)在一次技術(shù)演示中透露。塞爾尼表示,PS5 Pro利用了AMD路線圖上的RT硬件,這是索尼“激勵(lì)”AMD開(kāi)發(fā)的一項(xiàng)新技術(shù)。 馬克塞尼指出,PS5 Pro使用的是AMD在其路線圖架構(gòu)中作為下一步的高級(jí)光追特性集。目前市面上還沒(méi)有其他AMD GPU使用這項(xiàng)技術(shù)。馬克塞尼還提到,開(kāi)發(fā)者對(duì)這項(xiàng)新技術(shù)的反響“非常熱烈”。索尼聲稱,PS5 Pro的光追性能是PS5的2至3倍。考慮到PS5 Pro擁有比PS5多1.67倍的圖形計(jì)算單元,僅這一點(diǎn)理論上就能提供1.67倍的原始光追性能提升。如果PS5 Pro僅僅使用了與AMD現(xiàn)有Radeon RX 7000
在 PS5 Pro 發(fā)布后僅僅兩三天的時(shí)間里,黃牛的身影就已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)。此前我們已經(jīng)報(bào)道了 PS5 光驅(qū)售罄的消息,可能讓人產(chǎn)生了價(jià)格備受爭(zhēng)議的 PS5 Pro 銷量很好的感覺(jué),但實(shí)際上這又是項(xiàng)乘機(jī)賺虧心錢(qián)的黃牛們干的好事。在海外電商平臺(tái) eBay 上,黃牛已經(jīng)開(kāi)始轉(zhuǎn)賣(mài) PS5 光驅(qū)。原價(jià)79.99 美元,一些黃牛列出的高價(jià)達(dá)到200 美元,不過(guò)普遍價(jià)格在120 美元左右。但這仍然是將近50 美元的差價(jià)。很多預(yù)購(gòu)了 PS5 Pro 的用戶可能真的以為這是唯一獲取 PS5 光驅(qū)的途徑。但實(shí)際上根據(jù)媒體 Insider Gaming 從索尼匿名的內(nèi)部人士獲得的消息稱,隨著新主機(jī)的發(fā)布臨近和過(guò)去,索尼預(yù)計(jì) PS5 Pro 或是配套光驅(qū)均不會(huì)出現(xiàn)任何供應(yīng)問(wèn)題。不僅如此,InsiderGaming 還缺人,在美國(guó)線下零售店
游戲玩家對(duì)PS5 Pro的價(jià)格感到非常驚訝。謠言稱其價(jià)格可能在500美元左右,但索尼卻定價(jià)更高。這款中世代游戲機(jī)將于11月7日以700美元(歐洲800歐元)的零售價(jià)格發(fā)售,而且不包括光驅(qū)和垂直支架。相比之下,PS4 Pro的售價(jià)僅為399美元/歐元,與PS4首發(fā)的價(jià)格相同。這種大幅漲價(jià)是否會(huì)影響PS5 Pro的銷量? 外媒WCCF采訪了MIDiA Research的游戲行業(yè)分析師Rhys Elliott。Elliott提供了詳細(xì)的回答,解釋說(shuō)這是一款面向“超級(jí)粉絲”的產(chǎn)品,但最終仍有可能在這一代產(chǎn)品結(jié)束時(shí)售出1300萬(wàn)到1500萬(wàn)臺(tái)。他說(shuō):“價(jià)格符合我的預(yù)期,因?yàn)镻S5 Pro是一款面向PS重度玩家的高級(jí)產(chǎn)品。但700美元是索尼所能提供的最高價(jià)格——這是重度玩家愿意接受的甜蜜點(diǎn)。這些玩家一次又一次地證明,他們?cè)?/p>
9月12日,索尼為PS5發(fā)布了24.06-10.00.00系統(tǒng)更新,目前已在全球范圍內(nèi)推出,其中引入了許多新功能,不過(guò)部分功能只有在特定地區(qū)才能使用。 24.06-10.00.00版本說(shuō)明: · 歡迎中心現(xiàn)可在主畫(huà)面中使用。對(duì)于北美用戶來(lái)說(shuō),此增強(qiáng)功能取代了探索中心。 您可以使用小部件和背景自定義歡迎中心。 小部件顯示存儲(chǔ)、電池電量、在線的朋友等信息。 小部件可以逐個(gè)添加、移除、變更大小和移動(dòng)。您還可以根據(jù)自己的偏好設(shè)定從預(yù)設(shè)的小部件布局中進(jìn)行選擇。 在本次更新中,有限數(shù)量的用戶將會(huì)收到歡迎中心。全球所有用戶將在1到2個(gè)月內(nèi)收到
在索尼PS5 Pro發(fā)布之后,TGA主持人杰夫·吉斯利在X上進(jìn)行了一項(xiàng)民意調(diào)查,詢問(wèn)了玩家在PS5上更喜歡質(zhì)量模式還是性能模式,結(jié)果毫不意外,有超過(guò)80%的玩家選擇了性能模式,玩家們更喜歡犧牲視覺(jué)效果來(lái)獲得最佳性能和幀率。這一數(shù)據(jù)也與PS5 Pro公告視頻中,首席架構(gòu)師Mark Cerny透露信息一致。Mark Cerny在視頻中表示,約75%的玩家更喜歡在性能模式下玩游戲,而不是質(zhì)量模式,而PS5 Pro推出的主要目標(biāo)是縮小或消除性能模式和質(zhì)量模式之間的差距,為玩家提供高幀率和高畫(huà)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。這一結(jié)果證實(shí)了60幀/秒相對(duì)于高質(zhì)量視覺(jué)效果的優(yōu)勢(shì),高質(zhì)量視覺(jué)效果通常會(huì)降低游戲性能,在硬件能力有限的情況下,玩家們更傾向于60幀/秒的流暢游戲體驗(yàn)。
日前索尼互娛高調(diào)公開(kāi)了PS5 Pro,不過(guò)價(jià)格更加的高調(diào)引發(fā)熱議。日本定價(jià)119800日元的價(jià)格實(shí)在讓玩家糾結(jié)不已,不過(guò)反而是日本大型PC商家嗅到商機(jī),紛紛主推同價(jià)位游戲PC。 ·索尼互娛是自掘墳?zāi)姑??如果說(shuō)漲價(jià)前的PS5還能靠著情懷(?)和游戲?qū)傩詢r(jià)比來(lái)打敗游戲PC,那么剛剛漲價(jià)后有直接推出了更加高價(jià)的PS5 Pro版,除了玩家們和媒體噓聲一片,那么背后偷著樂(lè)的就是那些日本大型PC商家了。 ·那么,索尼互娛還有殺手锏,就是獨(dú)占游戲,問(wèn)題來(lái)了,索尼互娛近期的一系列公開(kāi)信息都顯示公司對(duì)于多平臺(tái)經(jīng)營(yíng)策略的松動(dòng)和重視程度提升,盡管可以理解的是制定主機(jī)價(jià)格應(yīng)該是公司高層慎重考慮的結(jié)果,不過(guò)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),也是時(shí)候放下“游戲(專用)機(jī)”的執(zhí)念了?!ち硗猓翁焯盟坪蹙秃苊髦橇?,遲遲不推出Switch 2的原因之一現(xiàn)在好像有
PS5 Pro 700美元的定價(jià)被玩家罵慘了,X上出現(xiàn)了關(guān)于PS5 Pro vs PC的討論。知名游戲推主Okami13_表示自己大約花了1300美元快速配了一臺(tái)中端PC,雖然比PS5 Pro還貴,但卻能換來(lái)許多實(shí)實(shí)在在的好處。他說(shuō)PS5 Pro+光驅(qū)加起來(lái)是780美元,PC比其貴了500美元,但這多出來(lái)的500美元你卻能得到:免費(fèi)在線(PS在線聯(lián)機(jī)要收費(fèi))免費(fèi)云存檔便宜太多的游戲MOD高分辨率和幀率PC Game Pass首日Xbox游戲+成百上千的其他游戲PS5獨(dú)占游戲(發(fā)售1-2年后)DLSS和幀生成能調(diào)節(jié)畫(huà)質(zhì)設(shè)定能隨時(shí)升級(jí)一個(gè)部件數(shù)不盡的其他優(yōu)點(diǎn)其實(shí)如果是為了2K游戲,PC的價(jià)格還能再便宜一點(diǎn),但我僅嘗試使用最新的配件網(wǎng)友反應(yīng):有了模擬器,就能免費(fèi)玩PS1,PS2和PSP游戲最重要的一點(diǎn):PC到PC相關(guān)
在索尼正式公布PS5 Pro之后,PS5光盤(pán)驅(qū)動(dòng)器的銷量突然增加,目前已在美國(guó)亞馬遜、百思買(mǎi)等電商平臺(tái)完全售罄,甚至成為亞馬遜上第八暢銷的視頻游戲產(chǎn)品,超過(guò)了DualSense手柄和Meta Quest 3等熱門(mén)產(chǎn)品,目前在索尼自己的電商平臺(tái)PS Direct上,PS5光盤(pán)驅(qū)動(dòng)器還有存貨。 PS5光盤(pán)驅(qū)動(dòng)器可安裝在PS5輕薄款和PS5 Pro上,考慮到PS5 Pro本身并不配備光驅(qū),該配件便成為了想要購(gòu)買(mǎi)PS5并游玩實(shí)體游戲玩家的必備,這是導(dǎo)致其銷量暴增的原因。然而,這可能只會(huì)加劇對(duì)PS5 Pro的價(jià)格爭(zhēng)議,因?yàn)樵擈?qū)動(dòng)器在大多數(shù)電商平臺(tái)的售價(jià)約為80美元,這意味著對(duì)PS5 Pro感興趣的玩家如果希望購(gòu)買(mǎi)或游玩實(shí)體游戲,最終將花費(fèi)近800美元。
PlayStation官方今日公布了2024年9月中旬歐美服PS+新增游戲陣容,包括《孤島驚魂5》、《太空工程師》等,針對(duì)于二三檔會(huì)員提供,領(lǐng)取時(shí)間從9月17日開(kāi)始。詳情如下:《Ben 10》PS4《切爾諾貝利》PS4、PS5《孤島驚魂5》PS4《林中之夜》PS4、PS5《勇敢小騎士》PS5《九十六號(hào)公路》PS4、PS5《太空工程師》PS4、PS5《碧波之下》PS4、PS5《野卡橄欖球》PS4、PS5
根據(jù)TGA主持人Geoff Keighley在X上做出的小調(diào)查,超過(guò)80%的玩家選擇性能模式,而不是分辨率更高的畫(huà)質(zhì)模式。值得一提的是,在昨晚的PS5 Pro展示會(huì)上,首席架構(gòu)師Mark Cerny就發(fā)布了一個(gè)類似的觀點(diǎn)。昨晚的展示會(huì)上,Cerny確認(rèn)75%的玩家更喜歡以性能模式游玩游戲,而不是畫(huà)質(zhì)模式。然而Cerny指出,隨著PS5 Pro的出現(xiàn),3A游戲在更高分辨率下保持60FPS變得更加容易。Cerny還表示他想通過(guò)PS5 Pro完全消除玩家必須做出選擇的問(wèn)題。據(jù)Mark Cerny,索尼希望通過(guò)利用超分辨率技術(shù),讓玩家不必在主機(jī)游戲的性能和畫(huà)面模式之間做出選擇。雖然更快的內(nèi)存、更多的計(jì)算單元和增強(qiáng)的光線追蹤功能都非常出色,但索尼還創(chuàng)造了一種獨(dú)特的AI升頻能力(PSSR),這可能是在實(shí)現(xiàn)高幀率的同時(shí)保持光
索尼將開(kāi)始銷售翻新的PS5主機(jī),價(jià)格只有PS5 Pro的一半。 銷售PlayStation產(chǎn)品的在線商店P(guān)layStation Direct宣布,“認(rèn)證翻新”數(shù)字版PS5“即將”開(kāi)售,售價(jià)為349.99美元,是售價(jià)699.99美元PS5 Pro的一半。因此,索尼在推出新款高端游戲主機(jī)的同時(shí)推出更便宜的翻新PS5游戲機(jī)或許并非巧合。帶光驅(qū)的翻新PS5售價(jià)為 399.99美元,這意味著兩款機(jī)型都比全新機(jī)型便宜100美元。索尼表示:“每一款PlayStation認(rèn)證的翻新產(chǎn)品都要經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的重新認(rèn)證流程,包括全面測(cè)試,以達(dá)到與全新 PlayStation產(chǎn)品相同的功能標(biāo)準(zhǔn)。經(jīng)過(guò)認(rèn)證的翻新產(chǎn)品可以像新產(chǎn)品一樣運(yùn)行?!盤(pán)S5 Pro將于2024年11月7日發(fā)售,其GPU計(jì)算單元比當(dāng)前的PS5游戲機(jī)多67%,內(nèi)存速度快28%
索尼最近也在全球各地對(duì)一直以來(lái)最暢銷的游戲外設(shè) DualSense 手柄進(jìn)行了漲價(jià),整體上漲了5 美元左右。在外網(wǎng)論壇上,多個(gè)帖子里擠滿了對(duì)漲價(jià)感到不滿的用戶,因?yàn)榘蠢碚f(shuō)隨著時(shí)間舊硬件應(yīng)該降價(jià)?,F(xiàn)在不降反升,他們紛紛想找索尼討個(gè)說(shuō)法。一位玩家表示:“這似乎是第一代硬件本身和配件都不會(huì)隨著時(shí)間降價(jià)的主機(jī)?!蹦壳芭u(píng)聲主要集中在手柄的可持續(xù)性上。許多 PS5 用戶要求索尼制造更耐用且與價(jià)格相匹配的 DualSense 手柄。該手柄截至今日依然遭受搖桿漂移問(wèn)題的困擾——而該問(wèn)題實(shí)際上在 PS4 時(shí)代就存在了。許多第三方手柄也已經(jīng)通過(guò)霍爾搖桿很大程度上解決了該問(wèn)題。索尼此前曾推出一款可以單獨(dú)更換搖桿的模塊化 DualSense Edge 手柄,以便維修搖桿價(jià)格更加便宜,然而玩家隨后發(fā)現(xiàn),這些搖桿部件在官網(wǎng)上似乎永遠(yuǎn)缺貨
在索尼正式公布PS5 Pro之后,外媒CNET前往了索尼位于美國(guó)加利福尼亞州圣馬特奧的PlayStation總部,親自上手試玩了PS5 Pro,據(jù)CNET所說(shuō),索尼將他帶到一個(gè)擺滿了電視的房間,所有電視都在播放著《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》和《漫威蜘蛛俠2》等游戲的演示,索尼首席PlayStation系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny帶他參觀了演示,在并排的顯示器上同時(shí)使用PS5 Pro和PS5運(yùn)行著游戲,以顯示兩者之間的差距。 CNET表示他在PS5 Pro上試玩了至少六款游戲,包括《地平線:西之絕境》、《最后的生還者Part2》、《漫威蜘蛛俠2》和《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》等,這些游戲均以4K/60幀的Pro模式運(yùn)行,不過(guò)CNET也指出許多升級(jí)內(nèi)容都十分微妙,他不得不停下來(lái)仔細(xì)觀察才能體會(huì)到PS5 Pro和PS5的
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