索尼的PlayStation 4是當(dāng)代主機(jī)中的大熱門,可以預(yù)料的是,即將推出的PlayStation 5也不會(huì)在熱度上差太多,近期有諸多傳聞就表示,新主機(jī)的發(fā)布日期定在2019年。而新的PlayStation 5傳聞更是透露了一個(gè)可能的發(fā)布日期,爆料人曾在最近表示索尼將跳過(guò)明年的E3,而緊接著就被官方證實(shí)了。根據(jù)Reddit上名為RuthenicCookie的網(wǎng)友的說(shuō)法,PS5將在2019年中期的某個(gè)時(shí)間發(fā)布,類似于之前發(fā)布的PS4。之后,索尼將在PSX 2019上透露更多信息。而索尼方面將發(fā)售窗口瞄準(zhǔn)在2020年3月,但也可能推遲到11月。爆料人同時(shí)表示,PlayStation 5將能夠以穩(wěn)定的4K和60 FPS運(yùn)行。PS5將配備Ryzen 8核心,售價(jià)500美元,這對(duì)于次世代主機(jī)而言將是一個(gè)非常合理的價(jià)格。
雖然索尼還沒(méi)有正式宣布PlayStation 5的發(fā)售日期,甚至也沒(méi)有確認(rèn)次世代PlayStation主機(jī)的名字是PS5,但已經(jīng)有一些開(kāi)發(fā)者確認(rèn)正在為索尼的次世代主機(jī)開(kāi)發(fā)游戲了。 關(guān)于PS5的發(fā)售日期,大多數(shù)傳聞都稱是在2019年或2020年,所以我們無(wú)法推測(cè)這些正在制作的次世代游戲是否能趕得上PS5首發(fā),但至少我們知道有PS5游戲此刻正在制作中。我們收集了不同來(lái)源的證據(jù),包括媒體公告、招聘啟事等信息,所有確認(rèn)正在開(kāi)發(fā)次世代游戲的開(kāi)發(fā)者收集整理如下。史克威爾艾尼克斯 史克威爾艾尼克斯的內(nèi)部開(kāi)發(fā)工作室Luminous曾經(jīng)負(fù)責(zé)過(guò)一個(gè)關(guān)于人類進(jìn)化的電視系列片,不過(guò)他們已經(jīng)接到新的任務(wù)。據(jù)其3D畫面設(shè)計(jì)總監(jiān)透露,Luminous工作室現(xiàn)在正在為PS5打造一款全新3A大作。動(dòng)視 Treyarch工作室是《使命召喚》系列的
據(jù)外媒爆料,Reddit神秘用戶RuthenicCookie4曾在11月15號(hào)就透露索尼將不會(huì)參加E3 2019,結(jié)果16日索尼官方真的發(fā)表聲明說(shuō)今年將退出E3,接著這位叫做RuthenicCookie4又透露了一些索尼的新動(dòng)向。 RuthenicCookie4在貼子中寫道:1.PS experience即將回歸,索尼今年退出E3是因?yàn)樵摪l(fā)布的今年都發(fā)布完了,他們正在積極準(zhǔn)備PS5,而且想在PSX上展示一些新的成果,很多游戲開(kāi)發(fā)商也已經(jīng)拿到了PS5的開(kāi)發(fā)樣機(jī),據(jù)開(kāi)發(fā)商透露PS5是一臺(tái)性能怪獸,發(fā)售價(jià)500美元。PS5主機(jī)將在2019年年中小規(guī)模發(fā)布,PSX上將會(huì)大規(guī)模展示,這一點(diǎn)和PS4發(fā)布時(shí)一樣。計(jì)劃可能會(huì)發(fā)生變化。 2.《最后的生還者2》、《死亡擱淺》、《對(duì)馬之魂》和《納克3》都將會(huì)為PS5首發(fā)護(hù)航。Rut
周末之前,索尼突然拋出重磅炸彈,宣布明年將缺席E3大展,這也是在E3歷史上首次出現(xiàn)索尼缺席的情況。這是一項(xiàng)超乎尋常的決定,當(dāng)被問(wèn)及暫停一年的原因時(shí),索尼表示:“2019年我們將探索一些全新而又熟悉的方式與玩家群體進(jìn)行交流,未來(lái)還將公布更進(jìn)一步的計(jì)劃?!痹谒髂峁俜秸叫既毕南⒅?,就有人已經(jīng)在國(guó)外論壇上泄露了這個(gè)消息。如今,這個(gè)泄露消息的人表示索尼將在明年年中以一次“小型展示”的形式公布PS5,隨后將在年末重新啟動(dòng)PSX,全方位對(duì)PS5主機(jī)進(jìn)行展示。而在索尼選擇缺席E3之前,也同樣停辦了今年12月的PSX活動(dòng)。此人還表示大部分開(kāi)發(fā)商已經(jīng)收到了PS5的開(kāi)發(fā)套件,并表示其性能“屌爆了”。據(jù)稱,索尼缺席E3 2019的原因與今年停辦PSX的理由一致,是因?yàn)樗麄円呀?jīng)將所有可以展示的東西都展示完了。雖然這種說(shuō)法有一定
今日推主Warrio64發(fā)出推文稱,史艾旗下的Luminous工作室正在為PS5制作3A游戲,而近日離職的《最終幻想15》制作人田畑端則在這家工作室擔(dān)任過(guò)負(fù)責(zé)人。 文中稱,他在領(lǐng)英上發(fā)現(xiàn),一位“夜光制作”的工作人員資料上赫然寫著他正在負(fù)責(zé)為PS5平臺(tái)開(kāi)發(fā)3A新作。信息顯示,這位工作人員名為Tomohiro Tokoro,他從2018年4月開(kāi)始就一直在夜光制作擔(dān)任高級(jí)3D角色建模師、3D畫面總監(jiān),他參與的項(xiàng)目有《最終幻想15》Windos版、《最終幻想15》DLC多人拓展包“戰(zhàn)友”,此外還有露娜、諾克提斯、阿拉尼雅、艾汀四款DLC(根據(jù)此前的報(bào)道,除了艾汀DLC,其他三款均已被取消)。
向下兼容是當(dāng)代主機(jī)的一項(xiàng)重要功能,Xbox One就憑借這一功能吸引了不少玩家。而索尼能否在PS5上迎頭追殺呢?根據(jù)索尼互娛的一項(xiàng)新專利,這項(xiàng)功能很可能將通過(guò)“模擬器重制”來(lái)實(shí)現(xiàn)。 根據(jù)情報(bào),這項(xiàng)專利類似于微軟的Xbox One X增強(qiáng)向下兼容功能,可以為游戲增加4K分辨率,HDR(高動(dòng)態(tài)范圍),更好的紋理效果,但不觸及實(shí)際的游戲代碼。完整的專利內(nèi)容可在此查看:這項(xiàng)功能真的會(huì)出現(xiàn)在PS5上嗎?就在今天,索尼的另一項(xiàng)專利也一同曝光,索尼似乎將要為手柄添加觸屏功能,這很可能也會(huì)出現(xiàn)在PS5上。
業(yè)界普遍猜測(cè)索尼會(huì)在2020年推出PS4的后繼游戲機(jī)PS5,新的PS5無(wú)疑會(huì)帶來(lái)更加強(qiáng)悍的性能,另外輸入方式上市似乎也將加入全新的互動(dòng)手段。根據(jù)最近的一份專利顯示,索尼似乎計(jì)劃為PS5的手柄配備觸摸屏。 國(guó)外的玩家最近在美國(guó)專利局發(fā)現(xiàn)了美國(guó)索尼娛樂(lè)申請(qǐng)的一項(xiàng)新專利,該專利明確地描述了某種使用觸摸屏的無(wú)線游戲手柄。據(jù)該專利描述,這個(gè)新的手柄分為用戶使用的左右兩個(gè)部分,中間的主體則包含了一塊觸摸屏。該專利中還對(duì)手柄的外觀進(jìn)行了表述,稱其像是PS4使用的DualShock 4手柄。所以這個(gè)帶有觸摸屏的手柄很可能將是目前DualShock 4手柄的升級(jí)改進(jìn)版。 現(xiàn)在PS4所使用的DualShock 4手柄在正面已經(jīng)配備有一塊觸摸板,說(shuō)不定這個(gè)新的觸摸屏手柄將會(huì)作為PS5的標(biāo)配設(shè)備DualShock 5推出吧?另外,值得
對(duì)次世代主機(jī)的推測(cè)和展望現(xiàn)在是一大熱門話題,因?yàn)槲磥?lái)近在眼前,而且充滿無(wú)限可能。目前看上去下一個(gè)技術(shù)趨勢(shì)是云計(jì)算和基于云技術(shù)的流媒體游戲,從微軟和谷歌目前取得的進(jìn)展來(lái)看,很容易理解玩家們?yōu)槭裁磿?huì)如此期待。 Agate工作室曾推出過(guò)《Valthirian Arc:英雄學(xué)院物語(yǔ)》,他們的產(chǎn)品經(jīng)理Cipto Adiguno在接受采訪時(shí)討論了他們個(gè)游戲,并展望了對(duì)次世代主機(jī)的期待。他提及了云技術(shù),還希望能在印度尼西亞拿到開(kāi)發(fā)機(jī)?!拔矣X(jué)得次世代PS和Xbox都能夠更加真實(shí)地模擬這個(gè)世界,我個(gè)人最大的期待不是畫面,而是我們玩游戲的方式。隨著云技術(shù)的發(fā)展,或許我很快就能隨時(shí)隨地玩到3A大作了。我也希望能在印度尼西亞拿到次世代PS和Xbox的開(kāi)發(fā)機(jī)?!标P(guān)于游戲的跨平臺(tái)互聯(lián)功能,他認(rèn)為這不是次世代主機(jī)的最大特點(diǎn),而是基本需求。“
近年來(lái),我們可以看到三大主機(jī)廠商特別是微軟和索尼都在加快他們主機(jī)產(chǎn)品的迭代進(jìn)程。雖然任天堂的3DS在過(guò)去7年里玩出了花式不同的各類版本,但目前相對(duì)主流的做法是在主機(jī)上進(jìn)行小幅升級(jí),所以我們看到了Xbox One X、PS4 Pro和傳說(shuō)中的Switch 2.0??磥?lái)傳統(tǒng)的主機(jī)周期已經(jīng)不復(fù)存在了。NPD分析師Mat Piscatella認(rèn)為,這種情況的出現(xiàn)是有一定原因的。今天,我們看到索尼PS4主機(jī)上市五年之后已經(jīng)達(dá)成了8600萬(wàn)臺(tái)全球出貨量,這是一個(gè)不小的壯舉,而且在接下來(lái)的圣誕檔期,游戲陣容豐富的PS4大有可能仍將保持統(tǒng)治地位。Piscatella在推特上回答了關(guān)于PS4在上市多年之后仍然保持猛沖勢(shì)頭不減的問(wèn)題:“原因是多方面的。其中最主要的原因分別是PS4 Pro、強(qiáng)硬的第一方陣容、強(qiáng)心劑式的《堡壘之夜》和
微軟已經(jīng)確認(rèn)正在開(kāi)發(fā)多個(gè)新Xbox主機(jī),而索尼最近也首次確認(rèn)正在開(kāi)發(fā)第五代PS主機(jī)。顯然,微軟、索尼和任天堂將來(lái)都會(huì)推出新的硬件。而最近EA CEO Andrew Wilson表示玩家還需要等稍微長(zhǎng)一點(diǎn)時(shí)間才能了解新的主機(jī)。不過(guò)他同時(shí)也表示,新的主機(jī)將更加注重串流和云技術(shù)?!拔覀円呀?jīng)和微軟、索尼、任天堂合作了很多很多年,我們也很期待能繼續(xù)和他們長(zhǎng)時(shí)間合作,即便我們集體都尋求(部分或全部)轉(zhuǎn)向云技術(shù)?!盬ilson的話已經(jīng)給了足夠的暗示,所有廠商都在研究云端的串流技術(shù)。之前有傳聞稱微軟正在開(kāi)發(fā)兩個(gè)主機(jī),一個(gè)是性能很強(qiáng)大的傳統(tǒng)主機(jī),另外一個(gè)則是專注于串流技術(shù)的主機(jī)。而現(xiàn)在任天堂Switch也加入了云端串流支持,目前只有《刺客信條:奧德賽》和《生化危機(jī)7》(僅限日本)。索尼方面也早通過(guò)PlyStation Now串流
索尼即將召開(kāi)PlayStation DevCon 2018開(kāi)發(fā)者會(huì)議,而PS5可能會(huì)以此為契機(jī)向開(kāi)發(fā)者首度亮相。PlayStation DevCon是索尼舉辦的PS平臺(tái)開(kāi)發(fā)者活動(dòng),通常索尼都會(huì)在該活動(dòng)期間與PS平臺(tái)的開(kāi)發(fā)者進(jìn)行溝通,交換信息。這一活動(dòng)主要是技術(shù)上的討論,不過(guò)索尼曾在2016年的PS DevDon上討論了PS4 Pro和PSVR,那個(gè)時(shí)候PS4 Pro還沒(méi)有正式公布,所以PS DevCon也可以成為消息來(lái)源。今年的PS DevCon將在倫敦舉行,目前索尼沒(méi)有公布關(guān)于本次活動(dòng)的任何信息,稍微顯得有點(diǎn)神秘,除非你已經(jīng)收到活動(dòng)邀請(qǐng),否則活動(dòng)頁(yè)面上的一切細(xì)節(jié)信息都是隱藏的。目前該活動(dòng)的申請(qǐng)注冊(cè)已經(jīng)關(guān)閉,而具體的召開(kāi)時(shí)間卻還沒(méi)有公布。之前都是在每年的五月份舉行,但今年已經(jīng)快過(guò)完了PS DevCon 2018
關(guān)注次世代主機(jī)消息的玩家相信都會(huì)知道,索尼的PlayStation 5離我們并不遙遠(yuǎn)。雖然沒(méi)有還沒(méi)有關(guān)于PS5的官方信息,但根據(jù)目前的非官方細(xì)節(jié),目前至少有兩大關(guān)鍵特性是絕對(duì)會(huì)出現(xiàn)在PS5上的。這兩大關(guān)鍵特性,是向下兼容和新的BD-XL光盤。首先,是索尼今天早些時(shí)候公布的新款BD-XL光盤,計(jì)劃在下個(gè)月正式推出這款新的BD-XL光盤,可以在4層中存儲(chǔ)多達(dá)128GB的數(shù)據(jù),每層都能夠容納32GB的數(shù)據(jù)。隨著現(xiàn)代游戲文件大小的增加,可以容納更大文件的光盤已成為必需品。比如最近的《荒野大鏢客2》,在PS4和Xbox One上幾乎都超過(guò)了100GB。而索尼也將PC版本的CD-XL光盤,安排在2019年第四季度上市。考慮到目前主流游戲的PC容量都要比主機(jī)大,索尼提前為未來(lái)做準(zhǔn)備是很不錯(cuò)的。其次,是索尼的向下兼容。索尼在過(guò)
在本世代游戲主機(jī)中,索尼的獨(dú)占游戲在品質(zhì)和數(shù)量上毫無(wú)疑問(wèn)地要領(lǐng)先于對(duì)手Xbox One,而根據(jù)最新消息,在即將迎來(lái)PS5的正式發(fā)布之前,索尼還有一款未公開(kāi)的PS4獨(dú)占游戲即將發(fā)布。該報(bào)告來(lái)自ResetEra,其中一位用戶透露,PlayStation 5的正式發(fā)布還要等上一段時(shí)間,等待的原因,就是索尼在此之前還要再發(fā)布一款PS4獨(dú)占游戲。這意味著,除了已經(jīng)宣布的《死亡擱淺》《美國(guó)末日2》《對(duì)馬島之鬼》以外,索尼還留了一手。這款游戲?qū)⑹求w量適中的第一方獨(dú)占,不是PSVR游戲。對(duì)此有外媒猜測(cè),可能是《血源2》或者《最后的守護(hù)者》上田文人的PS4新作。早前索尼總裁兼CEO吉田修平表示正在開(kāi)發(fā)PlayStation 5,承認(rèn)了PlayStation 5的重要性。目前尚不清楚下一代游戲主機(jī)是否會(huì)以4K為目標(biāo)。但是,考慮到P
雖然業(yè)界普遍認(rèn)為PS4的后繼主機(jī)PS5將會(huì)在2020年到來(lái),不過(guò)最近有關(guān)全新世代游戲機(jī)的傳聞越來(lái)越多了。玩家和媒體從多個(gè)方面挖掘PS5的情報(bào),最近有玩家在日本工作室推出的PS4游戲《ASTRO船長(zhǎng):救援行動(dòng)》發(fā)現(xiàn)了疑似PS5手柄的情報(bào),一起來(lái)看看吧。最近剛剛發(fā)售不久的《ASTRO船長(zhǎng):救援行動(dòng)》是一款VR游戲,在游戲中的某個(gè)時(shí)刻原本游戲中的PS4手柄會(huì)變成另一個(gè)樣子,這個(gè)新的手柄如下圖所示:從圖片可以看出,這個(gè)新的手柄被設(shè)置了LED燈、左右握把與手掌接觸的部分被進(jìn)行了處理有利于散熱,PS4手柄的觸摸板以及傳統(tǒng)的分離式十字鍵等要素得到了保留。雖然這張圖片看不到肩部的L1R1及扳機(jī)鍵L2R2,不過(guò)根據(jù)爆料玩家提供的消息,把手柄翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)可以看到僅靠中指就能按下的兩顆按鍵。索尼每代游戲主機(jī)的手柄改進(jìn)幅度并不大,習(xí)慣于在
根據(jù)招聘廣告,索尼正在為次世代主機(jī)PS5的市場(chǎng)宣傳做準(zhǔn)備。德國(guó)媒體Playfront發(fā)現(xiàn)索尼在Linkedin上發(fā)布了一則高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理的招聘廣告,職位描述中寫著:“我們正在尋找一名企業(yè)家型產(chǎn)品領(lǐng)導(dǎo),加入到我們的智囊平臺(tái)小組。這個(gè)職位的工作將涉及到合作商,產(chǎn)品,工程等多個(gè)部門,致力于開(kāi)發(fā)和發(fā)展PlayStation智慧平臺(tái)。你將擁有次世代PlayStation宣傳活動(dòng)路線圖。”索尼尚未正式公布下一代PlayStation主機(jī),但最近索尼CEO表示,下一代PlayStation主機(jī)“很有必要”,但名字不會(huì)叫PS5。
近日,索尼總裁吉田憲一郎在接受英國(guó)《金融時(shí)報(bào)》采訪時(shí)表示:“目前我能說(shuō)的就是擁有下一代硬件很有必要”,不過(guò)他拒絕正式將索尼未來(lái)的主機(jī)命名為“PS5”。 在討論了索尼應(yīng)該如何應(yīng)對(duì)全球700億美元智能手機(jī)游戲市場(chǎng)的崛起,以及客戶習(xí)慣轉(zhuǎn)向之后,吉田憲一郎發(fā)表了上述看法。 索尼正在慢慢接受電子競(jìng)技的巨大潛力,負(fù)責(zé)PlayStation的索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司表示正在考慮各種方案,來(lái)加強(qiáng)在電子競(jìng)技中的地位,在其看來(lái)這是鼓勵(lì)用戶長(zhǎng)時(shí)間玩游戲以及增強(qiáng)社交角色的有效方式。研究公司Ibbotson Associates Japan的分析師Kazunori Ito稱:“索尼可能會(huì)長(zhǎng)時(shí)間使用PS4這個(gè)成功的平臺(tái)?!?PS4于2013年上市后,已售出超過(guò)8000萬(wàn)臺(tái),成為索尼最暢銷的游戲機(jī)。游戲?qū)<疫€表示,在PS4到達(dá)生命周期后,索尼要從主
在過(guò)去一段時(shí)間里,許多行業(yè)分析師預(yù)測(cè),當(dāng)索尼最終公開(kāi)PS5的時(shí)候,這款次世代主機(jī)可能會(huì)將向下兼容作為一項(xiàng)重點(diǎn)功能進(jìn)行推介,但索尼互娛尚未證實(shí)這一點(diǎn)?,F(xiàn)在,根據(jù)這家日本科技巨頭注冊(cè)的一項(xiàng)新專利,看起來(lái)PS5可能的確會(huì)在下一代主機(jī)硬件中包含這項(xiàng)功能。 根據(jù)這一專利,PS5的向下兼容可以兼容PlayStation 4,PlayStation 3,PlayStation 2,甚至包括初代PlayStation,這對(duì)于那些手頭有許多老游戲的玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息 。該專利名為“模擬器復(fù)刻”,由索尼互娛美國(guó)公司注冊(cè),該公司是PlayStation品牌的母公司。該專利摘要如下:“諸如早期軟件(例如前代計(jì)算機(jī)游戲軟件)所要求的紋理等資產(chǎn),具有與其相關(guān)聯(lián)的唯一標(biāo)識(shí)符??梢酝ㄟ^(guò)對(duì)這些資產(chǎn)進(jìn)行渲染,然后將資產(chǎn)與其標(biāo)識(shí)符一起存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
索尼前階段宣布他們將暫停舉辦今年的PSX體驗(yàn)會(huì),因?yàn)樗麄冋J(rèn)為當(dāng)前階段的內(nèi)容儲(chǔ)備不足以舉辦一次完整的展會(huì)??紤]到索尼已經(jīng)畫了許多大餅而且都沒(méi)有兌現(xiàn),所以這一決定十分明智。但也有人認(rèn)為他們其實(shí)有所隱瞞。有人猜測(cè)索尼之所以暫停舉辦今年的PSX,是為了給PS5主機(jī)亮相蓄積內(nèi)容。這種猜測(cè)也有道理,因?yàn)镻S4硬件已經(jīng)顯露疲態(tài),最多再撐兩三年就需要更新?lián)Q代了。不過(guò)業(yè)界分析師Michael Pachter卻認(rèn)為這個(gè)猜測(cè)過(guò)于樂(lè)觀了。在最近一次采訪中,Pachter提到了他對(duì)PSX暫停舉辦的看法,他認(rèn)為這主要是節(jié)省開(kāi)支的決定?!拔铱梢钥隙ㄟ@只是為了節(jié)省開(kāi)支的操作。他們可能決定這次活動(dòng)的支出并不能帶來(lái)相應(yīng)的收益。所以,不,我覺(jué)得這件事和PS5的公布沒(méi)有關(guān)系?!彪m然索尼今年暫停舉辦PSX,但是微軟方面卻將在11月再次舉辦X0活動(dòng),或許
PS3時(shí)代的PSN是相當(dāng)?shù)脑愀?,PS4發(fā)布后,索尼大大改進(jìn)了PSN體驗(yàn),但遠(yuǎn)稱不上是完美,某些地方仍然需要相當(dāng)大的改進(jìn)和精煉。 顯然,也可以說(shuō)是意料之中,為了PS5,索尼已經(jīng)將此提上了日程。根據(jù)Windows Central編輯Jez Corden,索尼正在為PS5升級(jí)PSN,進(jìn)行結(jié)構(gòu)性更新,將其打造成一個(gè)大的平臺(tái)?!奥?tīng)到一些傳言,說(shuō)索尼為了PS5,正在進(jìn)行一個(gè)宏大的PSN基礎(chǔ)架構(gòu)/平臺(tái)更新。看起來(lái)當(dāng)云時(shí)代到來(lái)時(shí),他們并沒(méi)有安于現(xiàn)狀,選擇了改革。”盡管Corden的爆料不多,但看起來(lái)PS5時(shí)代的PSN可能就像PS3到PS4那樣,也將是一個(gè)相當(dāng)大的跳躍。外媒表示,PSN用戶名字不能更改以及封鎖和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手主機(jī)平臺(tái)的聯(lián)動(dòng)損壞了PSN的名聲,否則對(duì)PS團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)是一個(gè)雙贏局面。幸運(yùn)的是,索尼不斷推出高質(zhì)量的PS獨(dú)占游戲贏
雖然次世代游戲主機(jī)可能還需要幾年的時(shí)間才能面世,但許多游戲開(kāi)發(fā)商已經(jīng)開(kāi)始展望了。在最近的采訪中,《惡魔狩獵》的游戲總監(jiān),Layopi Games的Micha?Dadowski就談到了他期望的PS5和下一代Xbox是什么樣子。在內(nèi)存和CPU/GPU方面,他的期望其實(shí)非常標(biāo)準(zhǔn),但他對(duì)下一代主機(jī)的手柄有一些有趣的看法:“希望能有更大內(nèi)存,更高的CPU / GPU功率,換上SSD,但別亂改游戲手柄。標(biāo)準(zhǔn)化的手柄布局是大多數(shù)玩家所期望的。唯一值得關(guān)注的是,下一代的主機(jī)機(jī)能會(huì)不會(huì)被4K分辨率完全消耗掉 - 我認(rèn)為解決這一點(diǎn),將成為標(biāo)準(zhǔn)的下一代解決方案?!彪m然微軟或索尼大改手柄布局的概率微乎其微,但SSD的觀點(diǎn)其實(shí)非常重要。有許多開(kāi)發(fā)人員也談過(guò)這個(gè)問(wèn)題,看起來(lái)下一代游戲主機(jī)的確需要仔細(xì)考慮這個(gè)問(wèn)題。而4K的標(biāo)準(zhǔn)分辨率也已經(jīng)是
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